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000 15.07.2006, 00:25 TheTinySteini |
Titelbild: klickst du hier -- TheTinySteini |
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001 15.07.2006, 00:33 Rapsyx |
eh...das bild kannte ich noch nicht. gefällt mir sehr :D ich will es...jetzt. --Dieser Beitrag wurde am 15.07.2006 um 00:35 von Raptor6 bearbeitet. |
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002 15.07.2006, 00:55 maurice |
<rapsyx> das sieht ja sehr nach pixar aus soll ich das jetzt als pro oder contra werten? :D I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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003 15.07.2006, 10:08 K-Putt |
Sieht zwar wirklich ziemlich Comichaft aus, aber das gehört zu TFC einfach dazu. Wenn man sich TFC 1.5 ansieht, welches ebenfalls nicht auf bitterernst ist, merkt man, dass Valve den Geist des TFC weiterleben lässt. Das wurde echt schon Zeit... Btw: Für alle die immer noch gerne TFC spielen, denen sei dieser Server empfohlen. Hat ein paar Modifikationen, welche das Gameplay enorm födern. Davon abgesehen werden nette Statistiken generiert, an denen man sich persönlich ergötzen kann. ;) --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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004 15.07.2006, 10:57 LeJean |
woohooo :) das einzige was mich daran jetzt grad stört, ist dass das irgendwie nach rats-map aussieht, da drumherum. Riesen-Fußleiste, Steckdosen, etc... aber die Figuren rocken, so wie sie da sind. das gehört so bei tfc... ep2 wird gekauft. -LeJean- -- |
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005 15.07.2006, 15:38 fresco |
So seh ich das auch :) -- |
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006 15.07.2006, 15:44 SirJogurtKiff |
ich fänds genial wenn die schatten auch so ingame sind. "kleiner" unterschied zu den letzten screens die man gesehen hat :D Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
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007 15.07.2006, 16:03 Linga Administrator |
völlig richtig. ich kann diese ganzen super real spiele nicht mehr sehen. tf2 mit sonic grafik. is doch geil =) -- |
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008 15.07.2006, 16:16 default |
xiii war top, das hatte auch comic optik --Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst. |
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009 15.07.2006, 17:52 Sir_Killalot |
geeiiiilllle sache :) aber mal ganz ehrlich: hat noch irgendjemand geglaubt dass das IRGENDWANN kommt? 1999 gabs für TF2 auch schon Screens die damals ganz gut aussahen (welche engine war das?), dann hieß es sogar TF2 soll 2000 rauskommen. Nun ists 2006 und die Grafik ist richtung Comic Style gewandert (was geil ist, die chars sehen cool aus :D)... Bin mal gespannt was da jetzt schlussendlich bei raus kommt. wo ich mir grad das bild anschau: Was für ne Klasse ist das mit dem Dynamit in der Hand? Die anderen 8 bekomm ich noch zusammen (der 4 von rechts) edit2: Wird man dann auch Episode One inkl. Two kaufen können oder wie? Weil One hab ich mir mangels Geld nicht geholt :( --Dieser Beitrag wurde am 15.07.2006 um 17:58 von Sir_Killalot bearbeitet. |
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010 15.07.2006, 18:58 Mettwurzt |
Absolut hässlich der Comiclook... wie lustig, wird man wohl Pfefferkuchenhäuser sprengen oder Lakritzmenschen retten müssen... O M G Das "alte" TF2 sah besser aus :/ --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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011 15.07.2006, 21:18 K-Putt |
Auf so einen Kommentar hab ich gewartet...bitte bleib bei deinem CS, oder sonst einem pseudo-realistischen Shooter. -- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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012 15.07.2006, 22:34 Agamemnon-Hellmapper |
Das Comichaft Überzeichnete macht die Sache doch erst so richtig liebenswert! Und merke: Auch Ratsmaps können etwas taugen, wenn sie gut aufgebaut sind. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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013 15.07.2006, 23:02 Rapsyx |
das sind keine ratsmaps...woran willst du das bitte festmachen? am hintergrund auf dem einen screenshot? das sind alles ganz normale proportionen. die fliesen sind normal, die wandleiste, die alarmglocke, gegensprechanlage usw. steckdose ist auch normalgroß. das ist halt alles nur etwas übertrieben, genauso wie die spielermodels -- |
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014 16.07.2006, 03:03 default |
ich hab das mal umformatiert damit das besser kommt wenn man liest -- Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst. |
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015 16.07.2006, 11:11 Deciever |
jooo geil =) Ich glaub, wenn das da ist, muss ich meinen Server wieder aufbuddeln :P --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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016 16.07.2006, 12:51 Linga Administrator |
naja dazu fällt mir folgendes ein: »Wir sind zuversichtlich, dass Duke Nukem Forever eines der größten, wenn nicht das größte Spiel 1998 wird.« -- Scott Miller, 1997 »Duke Nukem Forever ist ein 1999-Titel und wir denken, dass der Zeitraum sehr gut zu unseren Plänen passt.« -- George Broussard, 1998 »Vertraut uns, Duke Nukem Forever wird rocken, wenn es nächstes Jahr erscheint.« -- Joe Siegler, 1999 »Wenn es [Duke Nukem Forever] 2001 fertig ist.« -- 3D-Realms-Weihnachtskarte, 2000 »Duke Nukem Forever wird vor Unreal 2 erscheinen.« -- George Broussard, 2001 »Wenn Duke Nukem Forever nicht 2001 erscheint, ist etwas sehr falsch gelaufen.« -- George Broussard, 2001 @default: die hl1 engine, welche sonst? --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2006 um 12:53 von Linga bearbeitet. |
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017 16.07.2006, 12:53 Agamemnon-Hellmapper |
Kennt ihr "Warten auf Godot" ? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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018 16.07.2006, 12:54 doener |
Ich hoffe nur, dass die Spielfiguren trotzdem immernoch so zerplatzen können wie in 1.5, sonst isses langweilig... -- |
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019 16.07.2006, 14:07 default |
der block war nen umformatiertes zitat von sir_killalot -- Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst. |
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020 16.07.2006, 14:32 Mettwurzt |
Da ist die Tür, bitte durchgehen. -- Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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021 16.07.2006, 18:32 LeJean |
das ist doch grad das geile, dass endlich mal wieder ein shooter auf Basis einer neuen Engine kommt, der nicht auf möglichst realistisch getrimmt ist. Alle sagen immer "wunder, was man mit den neuen Engines realistisches machen kann", aber sowas da ist doch eine herrliche Abwechslung. Einfach genial. -LeJean- -- |
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022 16.07.2006, 18:48 Deathstar |
mal ganz ehrlich: dieser Comiclook ist zwar nett, siehe XIII, aber im Endeffekt muss es einfach passen: Die Atmosphäre, das Gameplay, die Umgebung, die Grafik. -- |
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023 16.07.2006, 22:55 Mettwurzt |
eben und meiner Meinung nach ist das unpassend für das Scenario etc, wenn man die alten Videos noch in Erinnerung hat das wirkt das jetzt so ... naja "unpassend" Waypointer hat da recht mit XIII... klar sahs geil aus, war halt mal was neues und nicht so (Zitat [K-Putt]) "Pseude-realistisch". Tja aber wirds dadurch öfter gespielt? Ne, ist ehr in eine Versenkung verschwunden. Und da kommt man wieder auf Waypointer zurück, das ganze drumherum muss stimmen [...] , aber dann trotzdem so ein Wagnis eingehen? Wir schauen was drauß wird... Aber dann kommt Mr. K-Putt und seinem "Pseudo-Ich-hasse-CS-Gelaber" und schiebts wieder auf so eine Aggro-Schiene weil ihm meine Meinung nicht gefällt :D Junge, hast dich selbst disqualifiziert. --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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024 16.07.2006, 23:01 Damocles |
Ja, aber offentsichtlich führen sie die TFC-Schiene weiter, und dazu passt das Comichafte nunmal deutlich besser. --Damocles |
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