Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.12.2002, 22:33
Dein-Zahnarzt



Mein letzter thread zu der map enthielt zu dunkle pix wesrum er schon untergegangen ist. nu hab ich mal ganz helle shots gemacht. und außerdem wüsste ich gerne welches der drei treppengeländer euch am besten gefällt.

TREPPENGELÄNDER
HELLE PIX
NORMALE PIX

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||


Dieser Beitrag wurde am 09.12.2002 um 22:34 von Dein-Zahnarzt bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.12.2002, 22:43
ScyTheMan
Moderator


ich finde das erste geländer am besten
die anderen sind zu aufwendig und passen nicht zum rest

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.12.2002, 22:46
-[nemesis]-



se ich auch so
und ist die map in der hl engine genau so dunkel das sieht man ja NICHTS....
zumindesten bei bild 2 *g*
aber an sonst geilo...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.12.2002, 22:52
Dein-Zahnarzt



naja häng ganz von deinen helligkeits und gamma einstellungen ab.
btw meinst du das 2te von den normalen oder von den hellen?

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.12.2002, 22:52
papabaer1987



Das 1. iss normal...
Das von LePrau iss nen Bissle zu dick
und das 3. iss irgentwie ausgelutscht gabs schon überall naja...

Und irgentwie errinert mich das ganz an HL-BS aber find ich gut das man ab und zu das gleiche vorfindet...

Das iss glaubig die scene wo man vom Fahrstuhl die kiste ins wasser schieben muss und dann explodiert einer der ähh der turbienen naja egal...

--

Rest in Peace Jam Master Jay
Jam Master Jay (Jason Mizell)
January 21, 1965 - October 30, 2002

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.12.2002, 22:55
timmilicious



Das lighting ist nicht so toll finde ich !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
09.12.2002, 23:00
Dein-Zahnarzt



ich vermute du meinst das tripmine pic. ich hab mir vor ner weile die tuhls mit toggleable texlights gezogen. muss nur noch umbaun und gombiliern.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
09.12.2002, 23:03
papabaer1987



hört sich an wie wie heist das noch gleich "Prefabs"?

Naja aber ich find das cool, denn sowas sieht einfach scharf aus aber zieht auch viel an der HL engine...

--

Rest in Peace Jam Master Jay
Jam Master Jay (Jason Mizell)
January 21, 1965 - October 30, 2002

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
09.12.2002, 23:06
Dein-Zahnarzt



das, sowas ... bitte sag mir was du so lobst!

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
10.12.2002, 01:15
LePrau



Mach "mein" Geländeroberteil a) mal mit ner dunklen Textur und b) flacher, das könnte was bringen =)

Außerdem bei dem Abschnitt hinten links noch einen Querpfosten rein :D

Genau in die Mitte. ... zu "fett" find ich das Geländer übrigens selber nich, zu hoch ja ... :D

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
10.12.2002, 01:38
epidemic



ich find's letzte am besten.

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
10.12.2002, 02:44
Larry



Eigentlich eher das erste,aber vielleicht mit einer etwas dreckigeren Textur...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
10.12.2002, 13:56
Deciever



zu dem treppen geländer: es sieht so aus als ob die LAMPEN nicht an der DECKE kleben sondern unter der DECKE schweben...

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
10.12.2002, 18:04
nephil



das zweite und das von leprau gefallen mir am besten.
obwohl, das von leprau passt hier nicht so gut rein. würde mehr in nen bürokomplex oder so gehören.
ich würde dein zweites nehmen.

die dunklen pix schaffen eine besesre atmosphäre.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
10.12.2002, 18:31
MurdoC



also ich find dein zweites geländer auch besser und die atmosphäre der maps ist genial (also die dunklen pics). saubere Arbeit. ist das nen mod oder einfach nur son singelplayermappack?

--

Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät...
-----------------------------
http://www.murdocs-world.de
*****ICQ 126894404*****

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
11.12.2002, 09:31
Dein-Zahnarzt



naja mod. neue models, neue texes, neue maps ... alles neu bis auf den code. der soll so bleiben wie er ist.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
14.12.2002, 22:16
Dein-Zahnarzt



rund 300 views 15 replies (5 von mir). summa summarum (alle lateiner mögen mier verzeihen) antwortete jeder 30te. bitte schreib was ihr von der map und so denkt (jaja die goldene gamedeveloper regel verbietet es, aber ...) auch wenns nich so positiv ist.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
15.12.2002, 00:37
LePrau



Gib mir ne Vorab-Release ;)

Vielleicht kommt dann noch was konstruktives von mir :P

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
15.12.2002, 09:48
Worldcraft Loser



Ja sieht gut aus wärens noch mehr rohre häts mich an doom 3 erinnert.

Die annäherungs minen naja sind nen bischen zu auffällig platziert. Ok es heist zwar das der Spieler nie durch sterben lernen soll aber kannst ja nen barny vorschicken der bei der ersten mine draufgeht und dan muste halt nur noch minen dahinter packen und der spieler past automatisch auf.

So die treppen, weis ich net ich find alle bis auf praus schön, weil das ist si breit irgendwie.

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
17.12.2002, 09:51
Dein-Zahnarzt



naja barneys gibs da unten eigentlich nich. die anäherungsminen sollen gesehen werden, denn man kommt nicht weiter ohne sie auszulösen. da muss man sich was überlegen.

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche