.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.12.2002, 22:33 Dein-Zahnarzt |
Mein letzter thread zu der map enthielt zu dunkle pix wesrum er schon untergegangen ist. nu hab ich mal ganz helle shots gemacht. und außerdem wüsste ich gerne welches der drei treppengeländer euch am besten gefällt. TREPPENGELÄNDER Die Lösung aller Eurer Probleme: Dieser Beitrag wurde am 09.12.2002 um 22:34 von Dein-Zahnarzt bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 09.12.2002, 22:43 ScyTheMan Moderator |
ich finde das erste geländer am besten http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
002 09.12.2002, 22:46 -[nemesis]- |
se ich auch so |
|
Profil || Suche |
|
003 09.12.2002, 22:52 Dein-Zahnarzt |
naja häng ganz von deinen helligkeits und gamma einstellungen ab. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
004 09.12.2002, 22:52 papabaer1987 |
Das 1. iss normal... Und irgentwie errinert mich das ganz an HL-BS aber find ich gut das man ab und zu das gleiche vorfindet... Das iss glaubig die scene wo man vom Fahrstuhl die kiste ins wasser schieben muss und dann explodiert einer der ähh der turbienen naja egal... --Rest in Peace Jam Master Jay |
|
Profil || Suche |
|
005 09.12.2002, 22:55 timmilicious |
Das lighting ist nicht so toll finde ich ! --.:| www.moveinmod.net |:. |
|
Profil || Suche |
|
006 09.12.2002, 23:00 Dein-Zahnarzt |
ich vermute du meinst das tripmine pic. ich hab mir vor ner weile die tuhls mit toggleable texlights gezogen. muss nur noch umbaun und gombiliern. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
007 09.12.2002, 23:03 papabaer1987 |
hört sich an wie wie heist das noch gleich "Prefabs"? Naja aber ich find das cool, denn sowas sieht einfach scharf aus aber zieht auch viel an der HL engine... --Rest in Peace Jam Master Jay |
|
Profil || Suche |
|
008 09.12.2002, 23:06 Dein-Zahnarzt |
das, sowas ... bitte sag mir was du so lobst! --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
009 10.12.2002, 01:15 LePrau |
Mach "mein" Geländeroberteil a) mal mit ner dunklen Textur und b) flacher, das könnte was bringen =) Außerdem bei dem Abschnitt hinten links noch einen Querpfosten rein :D Genau in die Mitte. ... zu "fett" find ich das Geländer übrigens selber nich, zu hoch ja ... :D -- |
|
Profil || Suche |
|
010 10.12.2002, 01:38 epidemic |
ich find's letzte am besten. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
011 10.12.2002, 02:44 Larry |
Eigentlich eher das erste,aber vielleicht mit einer etwas dreckigeren Textur... --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
|
Profil || Suche |
|
012 10.12.2002, 13:56 Deciever |
zu dem treppen geländer: es sieht so aus als ob die LAMPEN nicht an der DECKE kleben sondern unter der DECKE schweben... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
|
Profil || Suche |
|
013 10.12.2002, 18:04 nephil |
das zweite und das von leprau gefallen mir am besten. die dunklen pix schaffen eine besesre atmosphäre. -- |
|
Profil || Suche |
|
014 10.12.2002, 18:31 MurdoC |
also ich find dein zweites geländer auch besser und die atmosphäre der maps ist genial (also die dunklen pics). saubere Arbeit. ist das nen mod oder einfach nur son singelplayermappack? --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
|
Profil || Suche |
|
015 11.12.2002, 09:31 Dein-Zahnarzt |
naja mod. neue models, neue texes, neue maps ... alles neu bis auf den code. der soll so bleiben wie er ist. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
016 14.12.2002, 22:16 Dein-Zahnarzt |
rund 300 views 15 replies (5 von mir). summa summarum (alle lateiner mögen mier verzeihen) antwortete jeder 30te. bitte schreib was ihr von der map und so denkt (jaja die goldene gamedeveloper regel verbietet es, aber ...) auch wenns nich so positiv ist. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
017 15.12.2002, 00:37 LePrau |
Gib mir ne Vorab-Release ;) Vielleicht kommt dann noch was konstruktives von mir :P -- |
|
Profil || Suche |
|
018 15.12.2002, 09:48 Worldcraft Loser |
Ja sieht gut aus wärens noch mehr rohre häts mich an doom 3 erinnert. Die annäherungs minen naja sind nen bischen zu auffällig platziert. Ok es heist zwar das der Spieler nie durch sterben lernen soll aber kannst ja nen barny vorschicken der bei der ersten mine draufgeht und dan muste halt nur noch minen dahinter packen und der spieler past automatisch auf. So die treppen, weis ich net ich find alle bis auf praus schön, weil das ist si breit irgendwie. --(\_/) |
|
Profil || Suche |
|
019 17.12.2002, 09:51 Dein-Zahnarzt |
naja barneys gibs da unten eigentlich nich. die anäherungsminen sollen gesehen werden, denn man kommt nicht weiter ohne sie auszulösen. da muss man sich was überlegen. --Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |

