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Autor Beitrag
000
03.09.2009, 22:45
sharkman



Also ehm.Ich habe Wads mit einem Blauen Hintergrund und soweit ich weiß sollte man sie im spiel transparent sehen...Aber ich sehe sie in schwarz.Was msus ich tun um den Blauen Hintergrund transparent zu haben?

--

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001
03.09.2009, 23:03
eMo



auf den letzten index setzen, dann ist es transparent.. geht aber auch iwie mit wally nicht immer.
alternativ wäre du machst es additiv und den hintergrund schwarz, passt aber auch nicht immer.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
05.09.2009, 13:55
Ultimate_Anima



photoshop hilft. muss sagen wir mal so !totalles! blau sein... R 0, G 0, B 255

--

There's something cooking!
fy_snowday2 & fy_tron2
Yo soy el espiritu loco.

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003
05.09.2009, 13:59
Adrian_Broher
Admin


Zitat:
Ultimate_Anima postete
photoshop hilft. muss sagen wir mal so !totalles! blau sein... R 0, G 0, B 255
Durch staendige Wiederholung wird der Quatsch auch nicht wahrer. eMo hat recht bezueglich dem letzten Index in der Farbpalette.
Zusaetzlich muss das Entity noch korrekt eingestellt werden.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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004
05.09.2009, 19:37
BobBarnes



Hier habe ich 1 WICHTIGEN Tipp für "sharkman":
1) All Deine Fragen ... auch die noch Kommenden werden und wurden hier beantwortet:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials

--

Meine Babys:
dod_babyblue; dod_babyblue2 und dod_babyblue_xmas und einige unbekannte Karten ;)
http://www.michaels.at.tf


Dieser Beitrag wurde am 05.09.2009 um 19:38 von BobBarnes bearbeitet.
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005
06.09.2009, 13:16
sharkman



Ehm hat mir nicht wirklich geholfen...Ich habe eine .wad datei wo eine Grafik mit einem Blauen Hintergrund ist.Und der Blaue hintergrund sollte transparent sein im spiel.Wie mach ich das?

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006
06.09.2009, 18:17
Maxwell



man man man...
guck dir echt mal die tutorials an. die sind gut strukturiert und einfach erklärt... lohnt sich sogar noch mal extra, da du dort vllt von einigen sachen inspiriert werden kannst...
falls es dir nicht um die textur an sich gehen sollte, bin ich mal so nett und sage
dir, dass du irgendein entity aus dem block machen solltest, dem den render-mode
solid* gibst und dann den fx amount auf 255 stellst

*by Richman

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Dieser Beitrag wurde am 27.09.2009 um 08:12 von Richman bearbeitet.
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