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000 28.08.2002, 10:58 Tubgirl |
War mal so nett zu dem Modem-Gesox und habe die Bilder ausgelagert... Ah jo, die kleineren Texturfehler bei Bild 1, 4 und 7 sind schon behoben, aber ich hab jetzt irgendwie nicht groß Bock neue Bilder zu machen... *e* *e* Dieser Beitrag wurde am 28.08.2002 um 11:06 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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001 28.08.2002, 11:25 plaCebo |
sehr schön, kommt echtes u-bahn feeling auf, beim betrachten der bilder. |
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002 28.08.2002, 11:37 Tubgirl |
:) Jup, ist etwas leer. Das ist aber auch (zumindest teilweise) Absicht, da man das ja HL-Style-Multiplayer ist und da braucht man etwas Bewegungsfreiheit und niedrige r_speeds :D -- |
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003 28.08.2002, 12:06 Coffeemaker |
sieht solide aus, gefällt mir :) -- |
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004 28.08.2002, 12:20 ]Azrael[ |
Jau, gefallen mir, wie schon gesagt, sehr gut! Du hast es geschafft einen sehr schönen eigenen Stil zu entwickeln, ohne allzu fremdartig (vom normalen HL-Style) zu werden. Fein! :) --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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005 28.08.2002, 12:47 Gawain |
Sieht sehr schön aus! --Downward future! |
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006 28.08.2002, 17:45 Tubgirl |
*push* *e* Dieser Beitrag wurde am 28.08.2002 um 17:46 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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007 28.08.2002, 17:56 FiSH |
ich weiss eigendlich auchnix aber wenn du mich zwingst was zu posten dann würd ich bei diesem pic |
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008 28.08.2002, 17:58 Tubgirl |
Hm jo... mal schauen ob ich für diese Gitter-Verbesserung noch ein paar Polys über habe... aber ich denke doch :) |
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009 29.08.2002, 17:58 warri |
jo sieht echt gut aus! -- |
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010 29.08.2002, 18:25 Cucaracha |
mecker: auf bild: http://mitglied.lycos.de/pepehome/moepmoep/th0003.jpg ist die mauer falsch, niemand mauert diagonal, sondern die steine werden schräg abgekloppt. -- |
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011 29.08.2002, 18:39 Deciever |
ich habe trainhunters zwar noch nie gespielt (keine zeit, muss BAUEN :-O) und diese schrägen mauern, da stimmt, die werden schräg geklopft, das hab ich mal gelesen und sieht man meist auch........... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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012 29.08.2002, 18:40 Tubgirl |
Das stimmt eigentlich, aber als ich das gerade hatte sah das _ziemlich_ beschissen aus :/ |
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013 29.08.2002, 19:17 Cucaracha |
sonst mach ne verputzte wand hin :] -- |
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014 29.08.2002, 21:51 Tubgirl |
Dann bräuchte ich 'ne neue Textur... neeee *faulsei* =) -- |
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015 30.08.2002, 21:10 Rusef |
*push* If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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016 31.08.2002, 14:21 Marskuh |
http://mitglied.lycos.de/pepehome/moepmoep/th0016.jpg http://mitglied.lycos.de/pepehome/moepmoep/th0018.jpg ansonsten siehts geil aus -- |
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017 31.08.2002, 14:31 Tubgirl |
Tja... das Grün muss/möchte ich leider als Wegweiser zum grünen Bahnhof drin lassen :p -- |
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018 31.08.2002, 14:38 Marskuh |
http://mitglied.lycos.de/pepehome/moepmoep/th0018.jpg dann mach beim |
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019 02.09.2002, 16:37 Burgerbarti |
Also Wie ich dir vorne weg gesagt hatte auf dem einen Bild hätte ich persönlich den Rost auf dem Boden ein wenig tiefer gesetzt als den normalen boden aber das ist ja eigentlich egal! Sonst finde ichz die Texturen wirklich Klasse denn sie sind sehr schön klar und scharf und das gefällt mir! Also alles in allem sehr gut gelungen --MAPPER A.D. |
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beim gitter die ecken abrunden oder ein rahmen machen und vieleicht nicht nur bei einigen lichtern dieser schein, sondern bei allen oder bei keinem... passt sonst irgendwie nicht... auch ja und bei