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Autor Beitrag
000
28.11.2009, 13:28
kainstuk



Hallihallo,
Vielleicht kennen einige von euch die "Tower Defense" mod von Warcraft 3. Dort geht es darum, Türme am Wegrand zu bauen um somit die Monster, die den Weg langlaufen, zu zerstören. (oder einfach mal bei youtube eingeben)

Ich hab mir überlegt, dass man dieses Konzept doch eigentlich auch ganz gut für Counter-Strike umsetzen könnte. Maps bauen wäre kein großes Problem und eigentlich braucht man doch hauptsächlich die Monster, die einem bestimmten Pfad langlaufen und gewisse HP haben.
Komplizierter würde es dann werden, wenn es darum geht, die Monster immer stärker zu machen und den Spielern bessere Waffen zu geben. Am schwierigsten wäre es wahrscheinlich, die Monsterstärke auf die Spielerzahl abzustimmen.
Ich denke, dass die Mod gut ankommen würde und sooo schwierig wäre das glaub ich garnicht (jedoch kenne ich mich damit nicht wirklich aus).

Was sagt ihr denn dazu?

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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001
28.11.2009, 13:38
Adrian_Broher
Admin


Neuartige Idee ist neuartig:

http://www.moddb.com/mods/source-towers
http://www.thewall.de/forum/thread/hl-sven-co-op-sc_towerdefence-wip/51168.1.html
http://www.thewall.de/forum/thread/hl2-mod-sucht-mapper-3d-modeler/63480.1.html
-> http://www.treefix-games.de/games.html
http://www.thewall.de/forum/thread/td-fuer-css/60211.1.html

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.


Dieser Beitrag wurde am 28.11.2009 um 13:43 von Adrian_Broher bearbeitet.
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002
28.11.2009, 14:13
kainstuk



Naja das ist ja alles nicht für CS 1.6 und ich wills ja garnicht mit Türmen, sondern mit dem Spieler selbst...

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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003
28.11.2009, 18:24
Sir_Killalot



Soetwas nur zu mappen und dann noch für CS wird quasi unmöglich.
http://www.treefix-games.de/games.html ist da schon eine gute Adresse.
Allerdings wird es wohl noch etwas dauern.

--

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004
28.11.2009, 19:23
Kainrocks



So ne Mod gibt´s schon für Gmod10
www.gmodtower.org

--

Wer zuletzt lacht, denkt zu langsam!

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005
28.11.2009, 19:40
Sir_Killalot



Zitat:
Kainrocks postete
So ne Mod gibt´s schon für Gmod10
www.gmodtower.org
Und bitte wo?

--

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006
17.12.2009, 13:49
papercoffee-zwei



;)

http://mapscene.de/forum/viewtopic.php?t=3384 <=Tower Defense Maps Tutorial für CS 1.6

Leider kam ich nicht selber dazu sie zu bauen weil ich in anderen Projekten zu viel zu tun habe.
Aber nur so nebenher ...was hat das thema mit "Konzeption & Präsentation" zu tun?

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2009 um 13:51 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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007
17.12.2009, 18:37
kainstuk



"Hier könnt ihr eure Ideen besprechen & Projekte..."
Deshalb :)
Das ist ein nettes Tutorial, danke dafür, jedoch ist das ja nicht 100% das gleiche wie ich das ganz gern hätte. Das ist ja mit HE's. Außerdem hab ich nie davon gehört, gibts da einen Grund?

--

http://www.fpsbanana.com/maps/132911
http://www.fpsbanana.com/maps/134201
http://www.fpsbanana.com/maps/107942

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008
23.12.2009, 16:34
papercoffee-zwei



Zitat:
kainstuk postete
"Hier könnt ihr eure Ideen besprechen & Projekte..."
Deshalb :)
Ah ok....

Zitat:
Das ist ein nettes Tutorial, danke dafür, jedoch ist das ja nicht 100% das gleiche wie ich das ganz gern hätte. Das ist ja mit HE's. Außerdem hab ich nie davon gehört, gibts da einen Grund?
Weil das ein neuer Spielmodus ist den Kitty2k auf meine Inspiration hin erdacht hatte... (^__^)
Wie gesagt kam nur nicht dazu den Modus umzusetzen weil ich keine Zeit hatte.
Vielleicht in nächster Zukunft.

Ach ja anstelle von HEs kannst du auch andere Waffen einbauen.

--

http://www.myspace.com/katran_online

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