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Autor Beitrag
400
17.03.2007, 11:45
ReFlex



@Vinny: Bei deinem Haus kommt das Licht von rechts und bei den Stufen von links. :P

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401
17.03.2007, 14:20
AlexS



So das ist jetzt mal Final, da ich einfach keine Lust mehr hab

Vlt mach ich irgendwann die passende Basis dazu.

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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2007 um 14:23 von AlexS bearbeitet.
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402
17.03.2007, 15:43
Vinny



Du hast da aber nicht "2 zur Seite 1 hoch" gemacht oder?
Ansonsten würd ich gern noch Schweißnähte, Nieten oder zumindest Sticker/Schriftzüge sehen :)

@Reflex: Ich mach das licht immer von rechts oben, so das unten links am dunkelsten ist. Die Stufen haben den "zweit stärksten" Schatten bekommen. Wenn da noch n Trppengländer und n Rahmen ist passtes wieder (oder ich hab mich total vertan ;) ).
So kam bis jetzt nicht mehr zum pixeln, mache jetzt noch die Fensterscheiben vernünftig, Rahmen und n Gehweg. Und das Dach ist tatsächlich etwas leer :(

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403
17.03.2007, 18:22
Zaknah



Er sieht auf jeden fall sehr originalgetreu aus.
Ein paar Detail könnte er aber dennoch vertragen :D

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404
19.03.2007, 12:49
Dr Evil



So, mein erstes Objekt, innen kommen noch regale rein.

c&c bitte

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es heißt lighting.
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405
19.03.2007, 12:55
chriss



Farblich eher trist und eintönig. Dafür hats schöne viele Details :)

Schick!

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406
19.03.2007, 18:19
Dr Evil



es geht voran. im hintergrund kommen dann triste hochhäuser. regale sind immer noch in planung. irgendwelche verbesserungsvorschläge für den bauarbeiter?

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es heißt lighting.
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407
19.03.2007, 21:19
Vinny



Er sollte die Leiter lieber nicht vor die Tür stellen, sondern eher an die andere Wand (nicht das die einer umkippt). Und n sichtbarer Schaden am Haus käme auch besser (n Sattelit der da drinnen steckt oso).
Ansonsten schön detailverliebt, nur Glas scheint zu fehlen, und n Name fürn Supermarkt.

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408
19.03.2007, 21:36
chriss



Der steht doch auf dem Schild dessen Rücken wir bestaunen ;)

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409
19.03.2007, 22:39
AlexS



Hi. Jetzt ist aber wirklich schluss.


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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 19.03.2007 um 22:42 von AlexS bearbeitet.
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410
21.03.2007, 10:08
Vinny



Naja die Fläche über den Doppelfenster bietet sich förmlich an für: Namensschild des Supermarkts, oder einen Ventilationsschacht.

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411
21.03.2007, 15:28
Agamemnon-Hellmapper



Ich find den Einbrecher cool.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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412
21.03.2007, 15:57
DefCon



Ist aber ein merkwürdiger Einbrecher:
-> Tor steht auf, warum übers Dach?
-> Außerdem gibt's in dem Laden eh nix zu holen, dass seh ich schon, wenn ich durch's Fenster gucke. *g*

--

DefCon ist großartig, denn...

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413
21.03.2007, 16:26
chriss



Das ist nen Glaser, der arbeitet an den Fenstern. -__-

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414
21.03.2007, 16:27
Schmogel



Zitat:
irgendwelche verbesserungsvorschläge für den bauarbeiter?
der bricht doc nich ein, der is handwerker und baut die gläser ein

lol, war der ne minute schneller

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2007 um 16:27 von Schmogel bearbeitet.
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415
22.03.2007, 15:59
ReFlex



Schatten sucken! ><*

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416
22.03.2007, 16:53
oxff



Dein Schatten am Turm hinten rechts ist nicht korrekt, ich hab das mal skizziert:

edit: Nein, das ist auch falsch. Die Schattenkante muss steiler als die links davon abfallen; nicht seichter.

--

mwcollect - mein Projekt | oxlog - mein blog | happyhardcore.com Stream - gute Musik


Dieser Beitrag wurde am 22.03.2007 um 16:55 von 0xFF bearbeitet.
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417
22.03.2007, 18:51
Dr Evil



Natürlich ist das ein Bauarbeiter... Danke an alle für die Ehrenrettung. Unglaublich, wie man das nicht erkennen kann :)

Im moment gehts erstmal nicht weiter. Bin jetzt für ne Woche in Ungarn und danach kommen dann gaaanz bestimmt regale :O

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es heißt lighting.
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418
22.03.2007, 19:03
ReFlex



Jetzt ist es besser, bei dir ist es auch falsch, die Seite liegt ganz im Schatten!

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419
23.03.2007, 14:26
Toysoldier



Ich habe heute mal eine Idee gefischt.

Achtung jetzt kommts:
Also, vielleicht kennen einige von euch Habbo Hotel (www.habbo.de).
Das ist eine Pixelstadt wo man einen Habbo (Pixel Figur) erstellen kann. Mit dieser kann man dann rumlaufen und Freunde finden etc.
Da hab ich mir überlegt warum machen wir nicht sowas ähnliches aber erweitern dies, so dass man z.B eine ganze Stadt hat. Also Bürogebäude oder Flughafen etc.
Allerdings brauchen wir dazu Coder (PHP, java usw). Die wo dann lust haben können dann zum Beispiel die Figuren pixeln (Kleider, die Figur selber...) oder eben Gebäude! Schaut euch einfach mal Habbo Hotel an!

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420
23.03.2007, 17:50
Vinny



Jo dann pack die Idee in ne vernünftige Präsentation und starte n Thread.
Ich für meinen Teil pixel nur wenn andere Dinge grad nicht möglich sind (sprich Langeweile) und weils einfach Spaß macht. Glaub die andern sehens genau so, und wenn da nun ein kleiner Drang entsteht von wegen ne Mod oder n Game oso zu machen wirds (zumindest mir persönlich) zu stressig.

Und sowas schüttelt man nicht mal eben einfach ausn Ärmel. Kann sein das sich hier n paar grafisch talentierte Bengel rumdrücken, aber Coden etc ist was ganz anderes. Und Coder sind immer und überall Mangelware.

Also ich würde dich bitten, wenns dir ernst sein sollte, wie geschrieben dafür n eigenen Thread zu öffnen. Ich fänds besser wenn dieser Thread weiterhin nur für Pixelbilder von talentierten gelangweilten Grafikern herhält, und nicht durch Diskussionen über ne Mod/n Spiel den Sinn verliert.

@Reflex: Fand die stärkeren Schatten vorher besser. So sieht man die kaum noch. Ansonsten sind die Kacheln aufn Dach ungleichmäßig, die dickere Linie wirkt seltsam, und paar Unebenheiten (geöffnete Fenster, Vorhänge, Tags etc.) würden es lebendiger wirken lassen :)
Und die Straße wirkt im Verhältnis zu schmal, zudem würd ich mir ne Bordüre wünschen, oder zumindest irgend etwas zwischen der untersten Fensterreihe und dem Boden.
Achja, bei den Fenstern ganz links, ist am linken Außenrand keine Einbuchtung, so wies in der Mitte des Rahmens der Fall ist. Oder es wirkt nur so. Auf jeden Fall schauts schön aus, wie gesagt mit bissl mehr Unebenheiten und mehr Details wärs schon beinahe perfekt :)

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421
23.03.2007, 18:09
Dopefish



der schatten von 0xFF sieht nicht gut aus... da ist viel mehr falsch als in Reflexs Version, obwohl du die Schattenfarbe übernehmen könntest, ReFlex, weil dein Bild irgendwie sehr kontrastarm wirkt.

ich hab' auch mal ein bisschen herumgepixelt. allerdings habe ich keine ahnung, was es im endeffekt werden sollte...

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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422
23.03.2007, 19:20
Vinny



Haste vielleicht vor kurzem Star Wars geschaut? Die Skywalker-Farm? ^^

Schaut supi aus, könnt glatt aus irgend n NDS-Spiel stammen. Nur die farblichen Kacheln passen nicht, vor allem da sie unregelmäßig/willkürlich gesetzt sind.

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423
26.03.2007, 10:27
DefCon



Da müssen noch mehr grüne Pflanzen usw. hin! Vielleicht zu ner kleinen Oase oder sowas umbauen, würde ich sagen. :)

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DefCon ist großartig, denn...

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424
26.03.2007, 11:03
Agamemnon-Hellmapper



erinnert mich stark an eine UT-Map

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
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- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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