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Autor Beitrag
375
13.03.2007, 18:22
musuchireru



liegen die scheiben hinter den fenstern aufm boden oder hat der boden die gleiche farbe wie die scheiben? sieht komisch aus irgendwie

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376
13.03.2007, 19:04
Vinny



Schon augenfreundlicher, jedoch fällt (zumindest mir) stark auf das der untere Teil des Hotels einfach gespiegelt wurde. Vor allem durch die 2 übereinander liegenen geschlossenen Fenster, welche auf beiden Seiten an genau der selben Stelle sind.
Vllt schaff ich heut noch meinen LKW fertig, hab da Probleme mit den Rädern :(

¬dit: So hab ma kurz zusammengeworfen was ich so fabriziert hab in den letzten Stunden. Das Auto ist so final (mitsamt durchsichtigen Scheiben un Innenleben ;) )
(Da es recht dicke ist nur n Link

Und ich bleib dabei das es n Spanner ist, bissl humor muss bei sowas rein :)

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Dieser Beitrag wurde am 13.03.2007 um 20:03 von Vinny bearbeitet.
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377
13.03.2007, 19:18
Schmogel



@antrax: die details werd ich dann mal versuchen reinzubringen, das problem ist der schatten, ich weiß nicht wirklich wie, da fehlt mir das vorstellungsvermögen, ich kann es aber versuchen.

@MuSuChiReRu: das sieht warscheinlich so merkwürdig aus, weil es mein erstes bild mit durchsichtigen scheiben ist, ich hab das mit den farbtönen noch nich so raus.

@Vinny: lol, ok, so kann man das bild von mir auch falsch interpretieren^^
eigentlich sind die fenster alle offen, das was man da drin sieht soll der boden und wände sein, da das aber mein erstes bild mit durchsichtigen scheiben ist, kann man das nur schwer erkennen.
und gespiegelt hab ich auch nichts, ich habe erst den grundumriss gezeichnet und dann von links nach rechts fenster reingemalt. die sind dann aber leider auf beiden seiten genau gleich geworden, sodass die gespiegelt aussehen. jetzt wo du das sagst, fällt mir ein, dass ich mir viel arbeit hätte ersparen können, wenn ich das gespiegelt hätte :P

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378
14.03.2007, 00:57
Chronial



Zitat:
Vinny postete
¬dit: So hab ma kurz zusammengeworfen was ich so fabriziert hab in den letzten Stunden. Das Auto ist so final (mitsamt durchsichtigen Scheiben un Innenleben ;) )
(Da es recht dicke ist nur n Link
Das Auto ist echt super. Sehr gelungen.

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"tsuji-giri" (japanisch) - ein neues Schwert an einem Passanten ausprobieren

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379
14.03.2007, 10:38
Hypertrax99



Ähm, mich würde es mal interessieren wie die ganzen Häuser zusammen auf einer Fläche aussehen, also so mit Straßennetz, Stadt quasi.

Im Prinzip hätte ich ja auch Lust was zu machen, allerdings bin ich mir hier nicht so ganz sicher ob das hier alles einheitlich aussieht, und ich sehe keine Übersicht der Stadt wie sie bisher aussieht.

Deswegen habe ich absolut null Bock was zu tun ;)
Ich fürchte nämlich das hier irgendwie nicht alle wirklich nen Plan haben.

Denn ich bin der Meinung, das man am Anfang einfach mal hätte ein Straßennetz machen können, mit nummerierten Grundstücken, ein Haus als Beispiel zum festlegen der Perspektive, sowie die größe eines Menschen, denn wenn ich mir hier so einiges ansehe, hat der eine ne große Tür, der andere ne kleine, der eine ne kleine Garage wo das aktuelle Auto mal garnicht passt. Sind alles so Kleinigkeiten, die am Ende sowas von Probleme machen werden, wenn man das erst hinterher zu einer Stadt "zusammenbaut". (falls das überhaupt wer vorhat)

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380
14.03.2007, 13:43
Schmogel



das mit einer großen stadt wär ja ganz lustig, aber ich hätte keinen bock das zu organisieren, deswegen zeichne ich nach meinem stil und richte mich nach keiner normgröße, außer meiner eigenen, die sich wohl auch irgentwann ändern wird^^

zu meinem hotel: mitlerweile blick ich nicht mehr durch, wo welche farbe ist, also wird es schwer sein weiterzuzeichnen, ich will kein chaos im bild anrichten^^
aber ich hab mein anderes gebäude weitergezeichnet:

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381
14.03.2007, 13:50
chriss



Sowas hier?
http://www.mediengestalter.info/mgf-city/

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382
14.03.2007, 18:20
Consydar



@nox: Sehr geil die Stadt.
Meine Favouriten daraus: Das Ananas-Spongebob-Haus, Die SMARTS im Vergleich zu den andern Fahrzeugen, der Einfallsreichtum der Post und das Größenverhältnis vom Flugplatz ;)

@Schmogel: Irritiert das oder ist das Dach etwas schief... sonst schick, bissl einfarbig noch

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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383
14.03.2007, 21:15
Vinny



Das liegt an der Perspektive. Normalerweise wird alles kleiner was weiter hinten liegt. Das wird hierbei nicht beachtet, daher wirken (vor allem größere) Flächen einfach falsch, da sie es perspektivisch auch sind :)

Hab grad ma ne Stunde Langeweile bekämpft, mache noch mehr Zeugs, glaub sollte mich mal an Menschen und Tieren versuchen ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2007 um 21:17 von Vinny bearbeitet.
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384
14.03.2007, 21:25
simbl



Das Auto und der Koffer ham zu kleine Räder, ansonsten N1, vor allem Das Glas.

--

TheStonerMania
WTF ist "Piratenrock"?


Dieser Beitrag wurde am 14.03.2007 um 21:25 von simbl bearbeitet.
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385
14.03.2007, 21:43
Aeon



simble hat recht. Geh mal raus und schau dir ein auto an ;D Wo sich die räder befinden und wie groß sie im vergleich zum rest sind :P Allerdings find ich den rest des autos verdammt geil. Radier mal die räder weg und mach sie neu.

(PS. Die Ampel ist übel :D)

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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386
14.03.2007, 22:17
sgt_frosty



Man Vinny du geile Sau ;)
Wirklich Hammergeil , bis auf reifen halt...

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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387
15.03.2007, 09:34
Vinny



Ja mei zeigt mir bitte wie man runde Gegenstände in einen 30°(?) Winkel zeichnen soll, dazu noch auf ca 20 pixel beschränkt :(
Hab alleine ne halbe Stunde am Dienstag an den shice Räden gesessen, und die gefallen mir auch nicht, aber ich packs irgendwie net besser D;
@simbl: Mit Koffer meinste den Anhänger fürn LKW oder?

Ach und glaub die Ampel wirkt doch schön bei einer Straße mit viel Verkehr, viel Abgasen, Gebäuden etc die die Ampel verdecken ^^

Ich glaub irgendwann mach ichs ma in 1:1 Maßstab, da kann ich dann auch eine vernündftige Fußgängerampel machen :D

Edit: Hab mich mal an Lebewesen versucht, und noch bissl anderes Zeugs was man so braucht ;) Der Burger soll so n Reklameschild sein was auf ne Frittenbude kommt oso...
Und das schwarz-weiße Teil soll irgendwie ne Katze zeigen, geht nicht viel besser mit so wenig "Arbeitsfläche" :)
Und die Reifen besser ich gleich mal aus/ich versuch es :(

Edit2: Ma n kleines gif gemacht als Tipp was das braune teil ist ^^

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Dieser Beitrag wurde am 15.03.2007 um 11:29 von Vinny bearbeitet.
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388
15.03.2007, 12:22
Hypertrax99



Vinny, ich habe mal dein Auto modifiziert ^^
Vielleicht finden die Leute das ja nun bissle besser.

Bissle den Radstand verringert und Räder leicht vergrößert.

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Dieser Beitrag wurde am 15.03.2007 um 12:23 von Hypertrax99 bearbeitet.
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389
15.03.2007, 12:28
Vinny



Supi ich schaus mir ma gleich in PS an :)
Wobei so aufn ersten Blick siehts beinahe aus wie meine Version (wehe ihr findet Hypertraxs besser;( )

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390
15.03.2007, 16:04
AlexS



So mal mein Anfang. (Tolle Nebenbeschäftigung wärend langen Kompilezeiten)

Noch Viel zu machen aber mal damit ihr n ein Plan bekommt was ich mach.

EDIT:

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2007 um 16:15 von AlexS bearbeitet.
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391
15.03.2007, 16:27
Wallproo



:O :O :O
Und wieso macht ihr dann solche hässlichen Autos, wenn ihr sowas könnt xP *joke*

Absolut der Hammer!

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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392
15.03.2007, 17:37
Bac t



die hell grünen lineien sehen irgentwie komisch aus mach die mal etwas dunkeler

--

Vitali Weist du noch ?

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393
15.03.2007, 20:39
Toysoldier



So, endlich ma am richtigen PC :) Naja dennoch muss des Pixeln paar Tage warten!

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394
15.03.2007, 22:55
AlexS



Die grünen Linien helfen beim Zeichnen.
Fehlen noch Details und Schattierungen.

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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2007 um 22:57 von AlexS bearbeitet.
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395
16.03.2007, 19:29
Vinny




Wie man erkennt hat einiges Verwendung gefunden, musste aber auch paar Sachen (Bänke und Tische) neu machen. Das Namensschild ist nur provisorisch, wird noch ordentlich per Hand gepixelt :)

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396
16.03.2007, 20:40
Schmogel



an den fenstern fehlt teilweise noch die wanddicke, zum beispiel ganz links das fenster.
und sind die sitzbänke direkt auf dem boden, oder sieht man die beine einfach nicht? die sehen so aus, als würd man fast direkt auf dem boden sitzen
ansonsten is es schon geil, vielleicht noch nen dachfenster, dass sieht noch so leer aus

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397
16.03.2007, 22:02
AlexS



Tach Hier mal ein Update vom Heli

100% MSPaint, Sogar die (vorerst 2) Alphafenster.

EDIT:
K.B.F.E.N.P

Macht bitte nie Alphas in Paint. Ich Spreche aus Erfahrung.

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____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2007 um 00:41 von AlexS bearbeitet.
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398
17.03.2007, 03:51
sgt_frosty



Wie zur Hölle kriegt man das mit paint hin?!
sieht hammer aus!

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.

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399
17.03.2007, 09:49
Oberchecker



So langsam gehen bei dem Heli aber die Polys hoch ^^

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