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250 20.06.2004, 19:31 Gawain |
Ein richtiges RTS aus Pixelarts zu machen fänd ich auch äußerst interessant. Fantasy is halt schwer umzusetzen und WW2 geht mir persönlich so gegen den Strich, was ausgelutschteres findet man imho kaum. Bei Scifi kann man halt noch richtig was Neues, Kreatives erschaffen. Ich wär als Gfxer, Storywriter dabei, zum koordinieren fehlt mir die Zeit. Danke, ciao Downward future! |
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251 21.06.2004, 00:32 sf |
nen RTS ist bei scifi ausgelutscht -.- -- |
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252 21.06.2004, 14:57 Gawain |
Bei Scifi hat man IMMER die Möglichkeit, etwas anderes zu machen, siehe z.B. dieses Konzept mit Magie drin irgendwo innem anderen Thread, das ist nur ein Beispiel von vielen. Downward future! |
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253 21.06.2004, 17:15 Riesenzwerg |
Okay ich hab zwar kein Bild abgeliefert, aber ich wäre dabei. Ich könnte folgendes stellen: (*) Pixelart an sich http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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254 23.06.2004, 11:01 Schoppi |
Gawain, man hat IMMER und ÜBERALL die Moglichkeit, etwas anderes zu machen, man muss es nur gut rüberbringen, siehe z.B. Wild Wild West. Ausserdem glaub ich, bauen alle eher ihr eigenes Haus, als irgendnen (komplizierten) Raumflieger. --Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!! |
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255 23.06.2004, 13:59 Gawain |
Klar hat man das, aber ein WW2-Szenario ist kein WW2 mehr wenn abgefahrene erfundene Maschinen drin auftauchen, siehe C&C: Red Alert. Spieltechnisch hat man die Freiheit sowieso immer, das is klar, so wars nich gemeint. Aber mir gings um die Optik und da sind die 'Vorgaben' bei WW2 deutlich enger gestrickt (deshalb auch ausgelutscht) als wenn man was komplett neues erfindet. --Downward future! |
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256 23.06.2004, 17:09 Retrix |
...und ich bin nicht ReFlex. |
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257 01.06.2005, 20:37 Aeon |
Ich grab mal mit purer Absicht diesen Thread hier aus. Aus hoffnung das wieder jemand mit pixelt :D Passt zwar nicht zum Originalen Thread Topic aber ich denk extra neuen Thread wär schwachsinn.
----------------------------------------------------------------- Dieser Beitrag wurde am 01.06.2005 um 23:28 von Aeon bearbeitet. |
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258 01.06.2005, 22:15 Infi |
das ohne den abgasstrahlen gefiel mir besser :P aber das weisst du ja schon, stell das doch einfach mal daneben hin :D -- |
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259 02.06.2005, 15:26 Ricemanu |
Es lebt wieder :P http://ricemanu.deviantart.com |
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260 02.06.2005, 16:07 Richman Moderator |
Ach, das soll ein Flugzeug sein. ;D *versteck* Ne, sieht nicht schlecht aus, halt bis auf die Abgase, wie bereits erwähnt. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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261 02.06.2005, 16:10 WareWolf |
ich dachte auch, das wäre ein Wappen irgend einer Ehrenlegion :D --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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262 02.06.2005, 18:20 Aeon |
:O Das sieht man doch das das ein krasses Raumschiff oso ist :D
Von heute Nachmittag. Rundungen stressen voll :O Achja. Staudamm. Nur wenns jemand nicht erkennt :D Macht mit :D ------------------------------------------------------------------- |
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263 02.06.2005, 18:28 Rapsyx |
wir brauchen definitiv nen pixelgame, wo man bomben oso abwerfen kann :D -- |
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264 02.06.2005, 23:18 EisFach |
wenn schon denn schon: multiplayer action, am besten rollenspiel mit charaktären ^^ -- |
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265 03.06.2005, 15:32 Aeon |
Nur labern was man alles machen könnte hat noch nie geholfen :O Solang nur ich was pixle wird das nix mit eurem game :D ------------------------------------------------------------------- |
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266 04.06.2005, 14:27 Tankcommander |
Ich hab mich auch mal einem Pixelhaus versucht, ist mein erstes auf dem PC und so sieht auch aus.
Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 14:28 von Tankcommander bearbeitet. |
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267 04.06.2005, 18:08 ReFlex |
schaut gut aus! -- |
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268 04.06.2005, 23:33 Tankcommander |
Naja, irgendwie trifft es den "Pixelstyle" net so ganz. --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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269 05.06.2005, 19:06 Aeon |
Öh, wie es trifft den Style nicht? :O Wenn das kein Pixelart ist dann weiss ich auch nicht. Allerdings seh ich spontang ein dicken fehler. Und zwar bei dem Elemente wo die Eingangstür ist. Da ist oben ein Dach drauf das ja offensichtlich nicht in das ander große Dach übergeht. D.h. dann ja wohl das der Bereich raussteht. Unten sieht man davon allerdings nix ------------------------------------------------------------------- |
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270 05.06.2005, 20:07 Tankcommander |
öhm? Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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271 05.06.2005, 21:46 Aeon |
Vergiss es :P Ich habs falsch gesehen. Scheint doch korrekt zu sein. Ich würd das ja übrigens als gif speichern. Nur so nebenbei :D ------------------------------------------------------------------- |
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272 05.06.2005, 22:13 Tankcommander |
Ach das mit dem *.jpg ist so ne angewonheit. Mit Paint als gif speichern ist auch keine gute Idee... --Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen. |
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273 05.06.2005, 22:42 Flowerchild |
wie macht ihr das? gibts da ne technik? oder einfach drauf los in paint oso? -- |
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274 05.06.2005, 22:48 Agamemnon-Hellmapper |
Es gibt da irgendwo ein Tut für, das den speziellen Kodex erläutert... irgendwo auf den ersten Seiten war ein Link... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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