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Autor Beitrag
250
20.06.2004, 19:31
Gawain



Ein richtiges RTS aus Pixelarts zu machen fänd ich auch äußerst interessant.
Wär denn noch jemand interessiert, was in Richtung Scifi oso zu machen?

Fantasy is halt schwer umzusetzen und WW2 geht mir persönlich so gegen den Strich, was ausgelutschteres findet man imho kaum. Bei Scifi kann man halt noch richtig was Neues, Kreatives erschaffen.

Ich wär als Gfxer, Storywriter dabei, zum koordinieren fehlt mir die Zeit.
Falls sich jemand findet, wär ich um ne Mail dankbar, gawainoflothian@gmx.de.

Danke, ciao
gawain

--

Downward future!
I descend...

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251
21.06.2004, 00:32
sf



nen RTS ist bei scifi ausgelutscht -.-

--

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252
21.06.2004, 14:57
Gawain



Bei Scifi hat man IMMER die Möglichkeit, etwas anderes zu machen, siehe z.B. dieses Konzept mit Magie drin irgendwo innem anderen Thread, das ist nur ein Beispiel von vielen.
Auf jeden Fall ist Scifi IMMER deutlich origineller als so gut wie jedes WW2-Szenario.

--

Downward future!
I descend...

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253
21.06.2004, 17:15
Riesenzwerg



Okay ich hab zwar kein Bild abgeliefert, aber ich wäre dabei. Ich könnte folgendes stellen:

(*) Pixelart an sich
(*) Website inklusive Server
(*) Koordinieren kann ich auch nicht, rein fähigkeiten-mäßig.

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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254
23.06.2004, 11:01
Schoppi



Gawain, man hat IMMER und ÜBERALL die Moglichkeit, etwas anderes zu machen, man muss es nur gut rüberbringen, siehe z.B. Wild Wild West. Ausserdem glaub ich, bauen alle eher ihr eigenes Haus, als irgendnen (komplizierten) Raumflieger.

--

Ich möchte das Doom 3 Board zurück!!!

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255
23.06.2004, 13:59
Gawain



Klar hat man das, aber ein WW2-Szenario ist kein WW2 mehr wenn abgefahrene erfundene Maschinen drin auftauchen, siehe C&C: Red Alert.

Spieltechnisch hat man die Freiheit sowieso immer, das is klar, so wars nich gemeint. Aber mir gings um die Optik und da sind die 'Vorgaben' bei WW2 deutlich enger gestrickt (deshalb auch ausgelutscht) als wenn man was komplett neues erfindet.

--

Downward future!
I descend...

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256
23.06.2004, 17:09
Retrix



--

...und ich bin nicht ReFlex.

Menschen gegen Wolken

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257
01.06.2005, 20:37
Aeon



Ich grab mal mit purer Absicht diesen Thread hier aus. Aus hoffnung das wieder jemand mit pixelt :D Passt zwar nicht zum Originalen Thread Topic aber ich denk extra neuen Thread wär schwachsinn.

--

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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Dieser Beitrag wurde am 01.06.2005 um 23:28 von Aeon bearbeitet.
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258
01.06.2005, 22:15
Infi



das ohne den abgasstrahlen gefiel mir besser :P aber das weisst du ja schon, stell das doch einfach mal daneben hin :D

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259
02.06.2005, 15:26
Ricemanu



Es lebt wieder :P
Nene, das ist schon in Ordnung so. Pixelart hier rein, dann wird der Elitäre Club der Picthreadzeichner nicht gestört (es gab doch mal eine Zeit, in welcher da Leute digitale Sachen gepostet haben, aber die ist jetzt vorbei ;)) @Aeon: saugeil! Gefällt mir gut. Aber Abgas bitte etwas roter oder wenigstens blau, sonst siehts irgendwie aus wie ein Teil des Flugzeugs.

--

http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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260
02.06.2005, 16:07
Richman
Moderator


Ach, das soll ein Flugzeug sein. ;D *versteck*

Ne, sieht nicht schlecht aus, halt bis auf die Abgase, wie bereits erwähnt.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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261
02.06.2005, 16:10
WareWolf



ich dachte auch, das wäre ein Wappen irgend einer Ehrenlegion :D

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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262
02.06.2005, 18:20
Aeon



:O Das sieht man doch das das ein krasses Raumschiff oso ist :D

Von heute Nachmittag. Rundungen stressen voll :O Achja. Staudamm. Nur wenns jemand nicht erkennt :D

Macht mit :D

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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263
02.06.2005, 18:28
Rapsyx



wir brauchen definitiv nen pixelgame, wo man bomben oso abwerfen kann :D

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264
02.06.2005, 23:18
EisFach



wenn schon denn schon: multiplayer action, am besten rollenspiel mit charaktären ^^

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265
03.06.2005, 15:32
Aeon



Nur labern was man alles machen könnte hat noch nie geholfen :O

Solang nur ich was pixle wird das nix mit eurem game :D

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266
04.06.2005, 14:27
Tankcommander



Ich hab mich auch mal einem Pixelhaus versucht, ist mein erstes auf dem PC und so sieht auch aus.
Es ist noch WIP.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
Meine Modelle


Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 14:28 von Tankcommander bearbeitet.
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267
04.06.2005, 18:08
ReFlex



schaut gut aus!

--

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268
04.06.2005, 23:33
Tankcommander



Naja, irgendwie trifft es den "Pixelstyle" net so ganz.

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269
05.06.2005, 19:06
Aeon



Öh, wie es trifft den Style nicht? :O

Wenn das kein Pixelart ist dann weiss ich auch nicht. Allerdings seh ich spontang ein dicken fehler. Und zwar bei dem Elemente wo die Eingangstür ist. Da ist oben ein Dach drauf das ja offensichtlich nicht in das ander große Dach übergeht. D.h. dann ja wohl das der Bereich raussteht. Unten sieht man davon allerdings nix

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270
05.06.2005, 20:07
Tankcommander



öhm?
Kannst du mir das genauer erläutern?

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271
05.06.2005, 21:46
Aeon



Vergiss es :P Ich habs falsch gesehen. Scheint doch korrekt zu sein.

Ich würd das ja übrigens als gif speichern. Nur so nebenbei :D

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272
05.06.2005, 22:13
Tankcommander



Ach das mit dem *.jpg ist so ne angewonheit. Mit Paint als gif speichern ist auch keine gute Idee...

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273
05.06.2005, 22:42
Flowerchild



wie macht ihr das? gibts da ne technik? oder einfach drauf los in paint oso?

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http://melodramatic.com/

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274
05.06.2005, 22:48
Agamemnon-Hellmapper



Es gibt da irgendwo ein Tut für, das den speziellen Kodex erläutert... irgendwo auf den ersten Seiten war ein Link...

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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