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000 19.06.2003, 21:25 TheUltimateDuke |
Für alle die unsere guten alten Evergreens Half-Life sowie Cs noch lieb haben und spielen, hier ist eine weitere (und hoffentlich gute) Modification dazu: THUNDER OPS Ein wenig Info über das Teil: Hauptseite: Ein wenig Info über das Teil: Viel Spass beim weiteren spielen! Dieser Beitrag wurde am 19.06.2003 um 21:29 von TheUltimateDuke bearbeitet. |
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001 19.06.2003, 21:52 Mc Style |
hmm also ich muss sagen, dass mir die mod gar nicht gefällt...models sind nich gerade gut...teils komisch gemodelt...details fehlen. ebenfalls die skins: sieht nach reiner farbzuweisung aus. wo sind details,struckur oder genrell mal das lightning :? --__________ |
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002 19.06.2003, 21:59 TheUltimateDuke |
Sorry! |
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003 19.06.2003, 22:15 Mc Style |
is doch dein gutes recht hier was zu posten, wenn dus vorstellen willst. __________ |
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004 20.06.2003, 00:54 Ithmaril |
Naja, leider nix für mich, aber hey, wenn ihr findet dass die Welt noch einen CS-Klon braucht dann tut sie das auch. =) Sieht alles nach arbeit aus, auch wenn die Maps (diejenigen, die deutlich von euch sind- andererseits sinds wohl alpha-versionen) nicht wirklich toll sind, irgendwie... billig. Die Models gefallen da schon mehr. Ihr scheint eine solide basis zu haben- wie wärs wenn ihr ein paar elemente einführt die das spiel aus dem einheitsbrei herausheben? Mag ja sein dass das spiel für CS-fans ist, aber was sollte die dazu bringen ihre zeit für eure kreation anstatt für CS zu verwenden... wäre vielleicht ein guter zeitpunkt um etwas wirklich tolles in dieses specops-genre mit hineinzubringen, ansonsten werdet ihr recht schnell untergehen, fürchte ich... -- |
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005 20.06.2003, 01:33 k47 |
Anti Task Force? also entweder mein englisch ist grottig oder das ist unlogisch :) --- |
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006 20.06.2003, 02:36 Tubgirl |
[QUOTE]The daily bandwidth limit for this member has been exceeded. Try again after midnight, EST. |
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007 20.06.2003, 07:22 timmilicious |
Humm steigt dir das was zu Kopf? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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008 20.06.2003, 09:47 MurdoC |
[ironie]oh my god ich kann es kaum glauben ein weiterer genialer cs klon oh man bin ich aufgeregt und dann noch so geniale features und models und das beste auf der aktuellsten und grafisch perfektesten engine überhaupt hl1 o_0 [/ironie] --Wer anderen ein Grube gräbt, der hat wohl ein Grubengrabgerät... |
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009 20.06.2003, 11:07 Jerico |
da kennt jemand den unterschied von ironie und sarkasmus net, aber möchte lustig sein.. wie die anderen schon sagen, da muss echt was neues rein, damit sich die cs-schar sich eurem "produkt" zuwendet -- |
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010 20.06.2003, 12:56 Deciever |
hm, jetzt noch an einem neuen HL1 MOD arbeiten..das wird nix..lass es lieber und warte auf HL2, wenn ich mit escape fertig bin, werd ich auch nix neues mehr anfangen, das lohnt einfach nicht...(auch wenn sp viel schneller geht) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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011 20.06.2003, 14:22 TheUltimateDuke |
Mein Lieber Scholli! |
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012 20.06.2003, 15:00 k47 |
Ein Webserver der NUR php unterstützt? Wow was die Technik so alles schafft.... ----- |
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013 20.06.2003, 15:24 TheUltimateDuke |
Keine Ahnung ich kenn mich net so mit dem Schit aus.Müstt ihr den Webmaster fragen! -- |
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014 21.06.2003, 10:46 TheUltimateDuke |
Die Website ist wieder besuchbar nutzt das bitte aus! ;) -- |
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015 21.06.2003, 16:43 xoix |
du bist ein arrogantes arschloch und noch dazu dürftest du überhaupt nicht arrogant sein. ich beobachte dich schon eine weile und seite ns_fenris, die map die ein paar leuten gefallen hat (mir persönlich überhaupt nicht) spielst du dich hier auf. die restlichen werke von dir waren auch nicht besser aber das tut nichts zur sache also: bevor du das nächste mal so hirnlose dinge schreibst lass es lieber gleich bleiben, das ist weder gut für dein "image" noch für deine weitere entwicklung @mod ich hab schon schlechteres gesehen macht ruhig weiter ich denke ihr werdet noch spaß haben und darum gehts doch hauptsächlich --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2003 um 16:44 von xoix bearbeitet. |
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016 21.06.2003, 17:30 Bandit |
dito... -- |
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017 21.06.2003, 20:04 TheUltimateDuke |
hehe,Danke! :) -- |
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018 21.06.2003, 21:13 Tubgirl |
Was hat meine (führwahr grauslige) Map (die eh via HD-Unfall zerstört worden ist) mit der Mod hier zu tun? Ich bin erstmal, nachdem was ich hier gelesen habe, davon überzeugt dass das hier CS-Klon #3464 ist. Und bevor ich nicht irgendwas zu sehen kriege, was vom Gegenteil zeugt beharre ich auf meiner Meinung (die sowieso keine Sau interessiert und keinen Einfluss auf das Projekt hat). -- |
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019 21.06.2003, 21:28 Flow Moderator |
Ähm, leute. Ich muss sagen die pics auf euer hp kommen nicht mal im Ansatz Also kann er grad sagen was er will und ich mache das auch so --Dieser Beitrag wurde am 21.06.2003 um 21:29 von [sw]Flow bearbeitet. |
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020 21.06.2003, 22:07 TheUltimateDuke |
Hab ich was gesagt? |
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021 21.06.2003, 22:16 poeser junge |
ne du net, aber "xoix" -- |
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022 21.06.2003, 22:44 Flow Moderator |
Jo dich meinte ich nicht. Das war das beschweren ;) -- Dieser Beitrag wurde am 21.06.2003 um 22:45 von [sw]Flow bearbeitet. |
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023 21.06.2003, 23:54 Bandit |
oehm, back to the topic... trotzdem xoix hat recht... :P -- |
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024 22.06.2003, 00:17 Ithmaril |
Ja verdammt, Back to Topic. Wie wärs mit folgendem: Ihr sucht euch ein festes Szenario für die Maps aus und überlegt euch, welche elemente davon der Mod einen besonderen Touch verleihen würden. Beispiele? Lad dir mal die Mod "Tour of Duty", die haben in ihrer Mod einen annehmbar gemachten Huey der die Amis vom Spawn über die Map trägt. Sowas in einem CT/T-game, vielleicht sogar in einer ard Mogadischu-Szenario, wäre doch cool, oder? Oder etwas anderes: Scientist-artige VIPs, die assasiniert werden müssen. Naja, so ähnlich wie as_maps halt, nur mit einem NPC als VIP. Das ganze vielleicht kombiniert? Vielleicht ein "steal the secret weapon"-modus, mit der erweiterung, dass die terrors die waffe benutzen können, wenn sie sie haben? Und so weiter eben... ich bin mir sicher, euch fällt auf dauer genug ein um eine wirklich feine mod draus zu machen. -- |
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