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1100 08.06.2007, 18:58 Michael Z |
ich würde mal behaupten das soll ne optische Barriere sein. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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1101 08.06.2007, 20:47 Richman Moderator |
Und wenn man da hoch könnte, was soll man da schon können? ;) --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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1102 08.06.2007, 20:50 Michael Z |
in leaves schauen? K.a. is nur ne Vermutung. Wird schon n grund haben. Ich weiß nur das man da nicht hoch kann weil da überall clip texturen sind. Im übrigen wurde das Archiv schon vor einer Stunde geupdated. Zumindest auf cs.de Wie es hier aussieht kann ich nicht sagen. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) Dieser Beitrag wurde am 08.06.2007 um 20:51 von Terminator525 bearbeitet. |
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1103 08.06.2007, 21:29 sync |
wieso promotet ihr eigentlich auf counter-strike.de nicht? wär doch eine passende nachricht für die. -- |
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1104 08.06.2007, 21:45 Michael Z |
weil ich direkter Gegner von c-s.de bin Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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1105 08.06.2007, 22:22 sync |
wieso Dieser Beitrag wurde am 08.06.2007 um 22:22 von sync bearbeitet. |
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1106 09.06.2007, 09:13 Wallproo |
naja, mir kommt auch eine neue idee...man könnte ja als gegenstück zu diesem Oldschool-Mappack ein Newschool-Mappack machen. International Defense Force
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1107 09.06.2007, 09:19 IvansBerry |
^^ hl1 ist schon cool =) Vllt. würd ich dann auch mitmachen! Aber ich empfehle eine Pause, damit auch die anderen mapper wieder lust haben =) Beim nächsten mal aber mit "minumum Playerlimit", nicht das man mit 18 Leuten eine Map spielt und die nächste Map ist ausgelegt für 4 :D Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 09:20 von IvansBerry bearbeitet. |
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1108 09.06.2007, 10:10 Opteron |
Da würde ich dann vielleicht sogar mitmachen. Aber stimmt, ne Pause muss sein. Ist ja auch immer zeitaufwendig sowas. -- Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 10:10 von Opteron bearbeitet. |
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1109 09.06.2007, 11:13 Zaknah |
Ich hätte mehr spaß an einem Pack in irgendeiner Form für HL1 + Mods. |
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1110 09.06.2007, 11:17 Vinny |
Ich wäre weiterhin für old-school. Und ne Pause muss nicht sein, wer sagt denn das immer wieder die selben leute mappen? 0_o Bissel Frischfleisch (ich wär bereit mich unter anderem zu opfern) und schon läufts. Und mit der Zeit springen dann vllt auch paar von dieser Aktion mit aufn Zug, vor allem wenn man 6-8 Wochen ins Auge fasst. btw sind die smilies auf thw deaktiviert, also belasst es plz dabei und trickst nicht rum -_- -- |
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1111 09.06.2007, 11:18 Opteron |
Naja, muss ja nicht. Obwohl ich es nicht direkt nachvollziehen kann. Oder liegts mehr an der Gegebenheit der Systeme? -- |
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1112 09.06.2007, 11:20 Zaknah |
Nein, mein System packt HL2 locker. Nur ich hab irgendwie kaum spaß am HL2 mappen... kA warum. HL1 rules halt. :D -- |
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1113 09.06.2007, 11:28 Vinny |
Naja ist eben so das maps für HL² aufgrund der Engine und der vorgegebenen Texturen etc. einfach automatisch gut aussehen. Aber HL1 ist ne alte Engine, kaum Effekte, wenig Freiheiten und speeds. Da muss man ganz gezielt mappen und planen um alles raus zu holen und die Grenzen einzuhalten. Es ist eben etwas kniffliger, aber mich spornt so etwas eher an, da man dann erkennt wer sich mit der Materie auskennt und wer nicht... Man könnte ja auch seperat HL² und HL1 "Contests" starten, wobei ich mir sowas von sicher bin, das die echten Perlen und Schätze bei den HL1-maps auftauchen würden :) -- |
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1114 09.06.2007, 11:39 Zaknah |
dito. -- |
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1115 09.06.2007, 11:41 Wallproo |
Joa, Vinny , du hast vollkommen Recht. International Defense Force
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1116 09.06.2007, 12:18 IvansBerry |
Man könnte ja ein Mod-Spezifisches machen. NS nicht umbedingt, dass packt dann ja keiner :D -- |
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1117 09.06.2007, 13:18 Michael Z |
Menschen gegen Wolken :D *g* (Für die wo sich noch an den Thread erinnern) --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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1118 09.06.2007, 15:38 Cracker |
Humans vs. Clouds hieß es doch, nicht wahr? xD wäre auch evt. diesemal komplett mit von der Partie... noch 2 Wochen und dann wars hoffentlich mit Schule... :D --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 15:39 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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1119 09.06.2007, 15:43 Zaknah |
Ich weiß nicht worum es geht. -,- OFF: |
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1120 09.06.2007, 15:46 Cracker |
ok, Zaknah, Es geht darum, wann wir nochmal so ein Map-Pack machen und ob es dann: - Mod-Spezifisch ne Mod ist oder nicht OT: Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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1121 09.06.2007, 16:24 Vinny |
Hab grad so irgendwoher ne Idee gehabt: Man könnte doch ne sp-map machen. Vorraussetzung wäre zB nicht mehr als 3 verschiedene Waffen, 30 Gegner (maximal 4-6 verschiedene Gegnertypen), und eine Vorgabe zum Layout (zB Black-Mesa ; Wüste ; Xen). Wäre HL1-Oldschool, gleichzitig was Neues. Scriptsequenzen wären komplett frei, und die Spieldauer zwischen 15 und 30 Minuten. (<= alle Zahlen sind Beispiele, bitte nicht drauf eingehen ^^). Also ich wär dabei, fänds lustig und doch interessant. Und bitte nicht gleich Höhenflüge ansetzen und schreien "Ja und daraus machen wir dann ne SP-Mod etc". Es wären am Ende einfach 3-12909 (*träum*) Kurzgeschichten von verschiedenen "Autoren", komplett unabhängig voneinander. -- |
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1122 09.06.2007, 16:41 Zaknah |
@Cracker: Das hab ich auch gecheckt :D, nur nicht das: Die Idee mit SP ist gar nicht schlecht... -- |
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1123 10.06.2007, 18:12 Agamemnon-Hellmapper |
Soo, ich bin wieder zurück von der LAN (und immernoch ziemlich Müde) Ich wollt mich auch nochmal bedanken, bei allen, die meine Map bisher getestet haben, die konstruktive Kritik gegeben haben und natürlich bei LeJean, für die Idee, so einen Contest durchzuziehen. Entschuldigen muss ich mich wohl bei Aeon, das war keineswegs Absicht sondern ging wohl einfach unter, dass du 2 Versionen hattest. Ich hab einfach die Version vom Server genommen, weil ich dachte, es wäre die aktuellste. Oh und Gratulation an Dan_G für den 1. Platz im HLDM-Turnier. ^^ --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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1124 11.06.2007, 22:33 the-middleman |
Um nochmal auf einen Nachfolge-contest zu sprechen zu kommen: Wie wärs mit nem singleplayer-contest? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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