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Autor Beitrag
1100
08.06.2007, 18:58
Michael Z



ich würde mal behaupten das soll ne optische Barriere sein.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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1101
08.06.2007, 20:47
Richman
Moderator


Und wenn man da hoch könnte, was soll man da schon können? ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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1102
08.06.2007, 20:50
Michael Z



in leaves schauen? K.a. is nur ne Vermutung. Wird schon n grund haben. Ich weiß nur das man da nicht hoch kann weil da überall clip texturen sind.

Im übrigen wurde das Archiv schon vor einer Stunde geupdated. Zumindest auf cs.de Wie es hier aussieht kann ich nicht sagen.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2007 um 20:51 von Terminator525 bearbeitet.
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1103
08.06.2007, 21:29
sync



wieso promotet ihr eigentlich auf counter-strike.de nicht? wär doch eine passende nachricht für die.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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1104
08.06.2007, 21:45
Michael Z



weil ich direkter Gegner von c-s.de bin Liegt ja in der Natur der Sache.

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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1105
08.06.2007, 22:22
sync



wieso
sind doch super leute da.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 08.06.2007 um 22:22 von sync bearbeitet.
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1106
09.06.2007, 09:13
Wallproo



naja, mir kommt auch eine neue idee...man könnte ja als gegenstück zu diesem Oldschool-Mappack ein Newschool-Mappack machen.
Also alles total andere Settings mit Custom-Texturen und Custom-Models.
Mir fällt da z.b. ein Mittelalter-Setting ein oder Space-Setting ala Quake 3.
Eine andere Möglichkeit wäre natürlich auch nun ein Oldschool(?^^)-hl2-mappack zu machen :P
Naja, vllt braucht die Community eh eine Pause. Aber ich bin total besessen darauf nochmal sowas zu machen. Irgendwie war diese Zeit ein SommerWinter-Frühlingsmärchen :)

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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1107
09.06.2007, 09:19
IvansBerry



^^ hl1 ist schon cool =) Vllt. würd ich dann auch mitmachen! Aber ich empfehle eine Pause, damit auch die anderen mapper wieder lust haben =) Beim nächsten mal aber mit "minumum Playerlimit", nicht das man mit 18 Leuten eine Map spielt und die nächste Map ist ausgelegt für 4 :D
@Aeon Dachte dieses Gitter kann man "herunter fahren" lassen. Hab wie son beklopter den Schalter gesucht und rum geballert, um den irgendwie zu finden :D Dachte damit ist es möglich den Gang zu versperren. Aber so als Absperrung ist auch ok.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 09:20 von IvansBerry bearbeitet.
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1108
09.06.2007, 10:10
Opteron



Zitat:
wallprOo postete
Eine andere Möglichkeit wäre natürlich auch nun ein Oldschool(?^^)-hl2-mappack zu machen :P
Da würde ich dann vielleicht sogar mitmachen. Aber stimmt, ne Pause muss sein. Ist ja auch immer zeitaufwendig sowas.

--


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 10:10 von Opteron bearbeitet.
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1109
09.06.2007, 11:13
Zaknah



Ich hätte mehr spaß an einem Pack in irgendeiner Form für HL1 + Mods.
HL2 kommt bei mir nicht in frage. O_o

--

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1110
09.06.2007, 11:17
Vinny



Ich wäre weiterhin für old-school. Und ne Pause muss nicht sein, wer sagt denn das immer wieder die selben leute mappen? 0_o Bissel Frischfleisch (ich wär bereit mich unter anderem zu opfern) und schon läufts. Und mit der Zeit springen dann vllt auch paar von dieser Aktion mit aufn Zug, vor allem wenn man 6-8 Wochen ins Auge fasst.

btw sind die smilies auf thw deaktiviert, also belasst es plz dabei und trickst nicht rum -_-

--

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1111
09.06.2007, 11:18
Opteron



Naja, muss ja nicht. Obwohl ich es nicht direkt nachvollziehen kann. Oder liegts mehr an der Gegebenheit der Systeme?

--

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1112
09.06.2007, 11:20
Zaknah



Nein, mein System packt HL2 locker. Nur ich hab irgendwie kaum spaß am HL2 mappen... kA warum. HL1 rules halt. :D

--

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1113
09.06.2007, 11:28
Vinny



Naja ist eben so das maps für HL² aufgrund der Engine und der vorgegebenen Texturen etc. einfach automatisch gut aussehen. Aber HL1 ist ne alte Engine, kaum Effekte, wenig Freiheiten und speeds. Da muss man ganz gezielt mappen und planen um alles raus zu holen und die Grenzen einzuhalten. Es ist eben etwas kniffliger, aber mich spornt so etwas eher an, da man dann erkennt wer sich mit der Materie auskennt und wer nicht...

Man könnte ja auch seperat HL² und HL1 "Contests" starten, wobei ich mir sowas von sicher bin, das die echten Perlen und Schätze bei den HL1-maps auftauchen würden :)

--

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1114
09.06.2007, 11:39
Zaknah



Zitat:
Vinny postete
Naja ist eben so das maps für HL² aufgrund der Engine und der vorgegebenen Texturen etc. einfach automatisch gut aussehen. Aber HL1 ist ne alte Engine, kaum Effekte, wenig Freiheiten und speeds. Da muss man ganz gezielt mappen und planen um alles raus zu holen und die Grenzen einzuhalten. Es ist eben etwas kniffliger, aber mich spornt so etwas eher an, da man dann erkennt wer sich mit der Materie auskennt und wer nicht...

Man könnte ja auch seperat HL² und HL1 "Contests" starten, wobei ich mir sowas von sicher bin, das die echten Perlen und Schätze bei den HL1-maps auftauchen würden :)

dito.

--

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1115
09.06.2007, 11:41
Wallproo



Joa, Vinny , du hast vollkommen Recht.
HL1 rockt einfach. Aber ein weiteres Oldschool-mappack? Das ist doch langweilig/nichts neues ^^.
Also ich wäre für was neues...

--

International Defense Force
www.idf-mod.de sponsored by www.get-bounced.de

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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1116
09.06.2007, 12:18
IvansBerry



Man könnte ja ein Mod-Spezifisches machen. NS nicht umbedingt, dass packt dann ja keiner :D

--

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1117
09.06.2007, 13:18
Michael Z



Menschen gegen Wolken :D *g* (Für die wo sich noch an den Thread erinnern)

--

Michael Z (rL) = Terminator525 (vL)

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1118
09.06.2007, 15:38
Cracker



Humans vs. Clouds hieß es doch, nicht wahr? xD

wäre auch evt. diesemal komplett mit von der Partie... noch 2 Wochen und dann wars hoffentlich mit Schule... :D

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 09.06.2007 um 15:39 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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1119
09.06.2007, 15:43
Zaknah



Ich weiß nicht worum es geht. -,-

OFF:
Ich hab jetzt schon keine Schule mehr. :P
Mittwoch erst Abschluss gehabt :D

--

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1120
09.06.2007, 15:46
Cracker



ok, Zaknah,

Es geht darum, wann wir nochmal so ein Map-Pack machen und ob es dann:

- Mod-Spezifisch ne Mod ist oder nicht
- Old- oder "NewSchool" wird

OT:
N1, hoffentlich gut bestanden! ;)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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1121
09.06.2007, 16:24
Vinny



Hab grad so irgendwoher ne Idee gehabt: Man könnte doch ne sp-map machen. Vorraussetzung wäre zB nicht mehr als 3 verschiedene Waffen, 30 Gegner (maximal 4-6 verschiedene Gegnertypen), und eine Vorgabe zum Layout (zB Black-Mesa ; Wüste ; Xen).

Wäre HL1-Oldschool, gleichzitig was Neues. Scriptsequenzen wären komplett frei, und die Spieldauer zwischen 15 und 30 Minuten. (<= alle Zahlen sind Beispiele, bitte nicht drauf eingehen ^^).

Also ich wär dabei, fänds lustig und doch interessant. Und bitte nicht gleich Höhenflüge ansetzen und schreien "Ja und daraus machen wir dann ne SP-Mod etc". Es wären am Ende einfach 3-12909 (*träum*) Kurzgeschichten von verschiedenen "Autoren", komplett unabhängig voneinander.

--

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1122
09.06.2007, 16:41
Zaknah



@Cracker: Das hab ich auch gecheckt :D, nur nicht das:
"Menschen gegen Wolken"
Naja ist ja auch egal :P

Die Idee mit SP ist gar nicht schlecht...

--

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1123
10.06.2007, 18:12
Agamemnon-Hellmapper



Soo, ich bin wieder zurück von der LAN (und immernoch ziemlich Müde)
Das Pack kam denke ich ganz gut an. Leider gings ein wenig unter gegen Starcraft, CS und Co... Leider warn nur am ersten Tag mal 8 Leute auf dem eigens eingerichteten Server.

Ich wollt mich auch nochmal bedanken, bei allen, die meine Map bisher getestet haben, die konstruktive Kritik gegeben haben und natürlich bei LeJean, für die Idee, so einen Contest durchzuziehen.

Entschuldigen muss ich mich wohl bei Aeon, das war keineswegs Absicht sondern ging wohl einfach unter, dass du 2 Versionen hattest. Ich hab einfach die Version vom Server genommen, weil ich dachte, es wäre die aktuellste.

Oh und Gratulation an Dan_G für den 1. Platz im HLDM-Turnier. ^^

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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1124
11.06.2007, 22:33
the-middleman



Um nochmal auf einen Nachfolge-contest zu sprechen zu kommen: Wie wärs mit nem singleplayer-contest?

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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