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650 28.04.2007, 10:35 Michael Z |
Ich werde an meiner map nicht mehr weiterarbeiten. Ich war wegen Diabetes 9 tage lang im Krankenhaus. Fakt ist: ich muss fast 3 Wochen Schule nachholen zudem stehen bald Prüfungen an. Deshalb hab ich mich entschlossen die Map nicht weiter zu bauen. War sowiso ned sehr viel von fertig. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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651 30.04.2007, 12:01 Bolf Turbo |
Ich hab alles übern Haufen geschmissen :> Es wird eine Map für 2-4 Spieler! Rest ist Überraschung :D -- |
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652 30.04.2007, 14:20 Aeon |
Besser ne Map für 2-4 Spieler als ne Map für 20-40 Spieler .... stimmts infi? :D ------------------------------------------------------------------- |
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653 30.04.2007, 23:16 speziCola |
so, nu mache ich auch mit! :) licht ist hier noch nicht ganz final :/ noch ganz stark wip! spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 01.05.2007 um 00:01 von spezi|Cola bearbeitet. |
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654 01.05.2007, 00:25 Michael Z |
uiii sieht gut aus! Doch wie sieht es mit den r_speeds aus? Bei Bild 2 interessiert mich das doch sehr stark. --Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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655 01.05.2007, 00:34 speziCola |
1. Bild: 250 werde es jetzt immer gleich mit aufs pic hauen! --spezi|Clan | QRT |
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656 01.05.2007, 02:48 Trempler |
spezi|Cola , sehr geil gelungen , also nice speeds !!! :D und schaut super aus, naja hier auch von mir nach 1 stunde vis und rad:
Mfg einiges noch recht stark wip , aber wollte nurmal zeigen das ich noch dran werkel ! :) Ps:Wie macht man nen Overview von der map ingame?thx Kritik und Feedback sind willkommen --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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657 01.05.2007, 05:25 Xardas |
zuuu dunkel,alsoo finde ich :< --Music Artist / 2D Artist / Mapper |
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658 01.05.2007, 11:03 Ungleubiger |
ich finds uiig...vor allem bild 1 und 2 sind atmosphärisch...die anderen aber auch -- |
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659 01.05.2007, 13:08 Aeon |
Sehr geil Trempler und Cola. Beides richtig schön HL typisch :) Warum ist da son Lambda zeichen auf den Screens Cola? Nachträglich mit Photoshop oder ist das im Hud? @Trempler: Ich würd diese Hangar 16 Loading Dock schilder nicht beide schräg hängen. Mach eins gerade. Und wenn schon beide schräg nicht beide gleich schräg :D Man könnte auch eins aufn Boden legen. Und die Idee sein Namen reinzumappen klau ich dir mal gekonnt :P ------------------------------------------------------------------- |
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660 01.05.2007, 13:28 Infi |
nachdem die screens verkleinert sind und der text nicht, sag ich mal shopped |
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661 01.05.2007, 13:41 speziCola |
äh, was? nein!!! ich zocke in oldschool auflösung!! :D ;D --spezi|Clan | QRT Dieser Beitrag wurde am 01.05.2007 um 13:41 von spezi|Cola bearbeitet. |
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662 01.05.2007, 14:24 Fortuna |
@trempler, sind mir irgendwie zuviele stripes. ansonsten schön --www.voice4free.de |
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663 01.05.2007, 14:52 Infi |
dann hättest du das hud auch mal in oldschool größe gelassen ;D :D -- |
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664 01.05.2007, 15:35 simbl |
Soo, ich mach auch noch mit. Allerdings erfüllen mich eure Screens mit ehrfurchtsvoller Angst. ^^ -- |
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665 01.05.2007, 15:42 Trempler |
schaut gut aus , aber sag mir mal wie machsu so nen overview pic :P will auch mal zeigen hehe :D -- ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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666 01.05.2007, 15:50 simbl |
Das is ganz einfach, gib einfach in die Konsole ein: sv_cheats 1, dev_overview 1, map mapname Dann kannste mir Feuer, Special, Ducken und Springen navigieren. -- |
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667 01.05.2007, 16:45 Aeon |
Öh simbl wie geht der untere der beiden Overviews? noclip kanns ja fast ned sein oder? Oder doch? Sky ausblenden oso? ------------------------------------------------------------------- |
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668 01.05.2007, 17:06 simbl |
Axoo, das hab ich mim BSPViewert gemacht. Ist ein Gratis Tool, einfach mal danach suchen. -- |
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669 01.05.2007, 17:24 Trempler |
hehe geht nich überall habe paar dächer und co , aber man sieht das gröbste :D ][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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670 01.05.2007, 17:45 Richman Moderator |
Elegant. Sehr sympathisches Brushwork, Trempler! :) Deine Map gefällt mir auch sehr, simbl, mir fällt aber noch auf, dass du die Felsentexturen ein wenig grösser skalieren könntest. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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671 01.05.2007, 18:16 Infi |
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672 01.05.2007, 18:47 PotKinRot |
Geil. -- |
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673 01.05.2007, 19:42 NoMaster |
Bis auf die Felsentexturskalierung aufm 3. Bild und der kleine "nichtangepasst" Fehler im 1. Bild sieht das extrem geil aus :) -- |
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674 02.05.2007, 12:54 Leviathan |
@Infi: Auf dem dritten Bild sind zu viele rechte winkel bei den Felsen, außerdem scheint da die Textur nicht so ganz richtig aufgebracht zu sein. Wenn die Felsen "bearbeitet" aussehen sollen würde ich da vielleicht noch eine Art Geländer hinsetzen, sonst halt weniger rechte Winkel. Sonst sehr gelungen, die Idee mit dem Helipad gefällt sehr, besonders die Tragkonstruktion. Auch die Architektur auf dem letzten Bild hat etwas. --Entities: HL | HL² |
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