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Autor Beitrag
075
13.06.2007, 16:43
sync



mach eins.

ich bin dafür, dass die maps für normales hl gemappt werden und hinterher von agamemnon oder anderen sc Spielern auf coop-niveau gebracht werden. die maps der leute, die komplett für svencoop sind, werden auf hl-standard gebracht. so gibt es am ende von allen maps zwei versionen.

--

[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 16:45 von sync bearbeitet.
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076
13.06.2007, 17:10
sgt_frosty



Stimme sync zu , und agamemnon auch.
Ich wäre ebenfalls dabei (nur halt eher als noob).
Nur das mit der Story schmeckt mir nich umbedingt , es sollte nich total unrealistisch erscheinen , aber sich auch nicht 100% an die hl-geschehnisse anlehnen.
so würde man auch leuten die chance geben , die half life nich durchgespielt haben (*kurz wegguck*).
Falls die angaben wer braucht:
Ich will ne blackmesamap machen , schwierigkeit 6

@Musik:
Xardas , du hast nich nur den geilsten namen hier *küsschen* sondern machst auch geile tracks und ich fänds cool wenn du für jede map (natürlich erst in der phase in der absehbar is dass aus der jeweiligen map auch was wird) nen minitrack machen könntest (15-30sek) der dann in die map eingebaut werden kann.
wenn nich machs halt nur für mich ;) ^^

--

(\_/)
(x_x)
(> < ) This is a dead bunny.


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 17:11 von sgt_frosty bearbeitet.
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077
13.06.2007, 17:17
Richman
Moderator


Ich finde die Idee von raziel auf Seite 2 genial. So dass ein ausgewählter, würdiger Mapper eine Anfangsmap macht, mit einem Art "Holodeck", in welchem alle anderen Maps geladen werden können.
Natürlich ist das nur meine Meinung, und da ich nicht beabsichtige bei diesem Mappack mit zu machen, muss auch niemand meine Meinung ernst nehmen. ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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078
13.06.2007, 17:21
Xardas



Um mal meine Meinung zu demonstrieren :
- Jeder macht seine *minimod* mit eigener Story
- Optimal fänd ich wenn jeder ~5Mb für CustomContent kriegt.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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079
13.06.2007, 17:32
the-middleman



Schade, dass man in diesem forum keine Abstimmungen machen kann. Das würde ne Menge probleme lösen. Vieleicht könnte ja irgendjemand auf seiner HP ne kleine vote-sektion einrichten, wo man über so dinge wie mod und custom content abstimmen könnte.

Dinge über die man abstimmen könnte:
- Mod
- Wieviele maps muss/darf jeder machen.
- Custom content. Wenn ja: was und wieviel?
- Eine story vs jeder macht sein eigenes Ding.
- Linearität vs ein zentraler Raum von dem alle maps zu erreichen sind.

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 17:35 von the-middleman bearbeitet.
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080
13.06.2007, 18:05
The Doctor



Also ich hab schon eine Story im Kopf und ich hab auch schon angefangen los zu mappen. =)

Die Frage nach Custom Content ist für mich relativ einfach zu beantworten:

Nein, bis auf Texturen wenn überhaupt.

Warum?

Ich kann mir vorstellen, dass zum Beispiel nicht jeder die Möglichkeit hat Models oder Wav Sounds zu erstellen geschweige denn etwas zu coden.

Zwar wird das ganze kein Contest aber damit die Qualität nicht allzu sehr abweicht und durch Custom Stuff beieinflusst wird sollte man das nicht erlauben IMO
Außerdem geht es doch um Old-School hl sp also =D

Sven Coop - Kenn ich nicht, hab ich nicht
Verstanden worum es geht hab ich aber ich finde das sollte entweder jedem selbst überlassen werden oder Aga erklärt sich bereit das zu konvertieren wie schon oben genannt ;)

E2: Ich war noch nicht fertig =P

--


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 18:09 von The Doctor bearbeitet.
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081
13.06.2007, 18:08
Agamemnon-Hellmapper



Gibt genug Seiten mit Customkrempel. Also warum nicht benutzen? Es zwingt dich ja keiner dazu!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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082
13.06.2007, 19:03
Vinny



Weil es HL1 sein soll, zu 100%.
Wie schon dutzende mal erwähnt kann jeder jederzeit gerne zu irgend einer Mod oder zB HL² einen "Contest" starten, dieser Thread ist für HL1-SP (wie der Titel verrät) vorgesehen.
Und wie Sync vorsclhug, hatte ich ja auch vorgeschlagen das sich fähige Leute gerne die finals oder die entsprechenden rmf-Dateien schnappen können und daraus SC-Stuff schneidern. Aber das als Vorgabe für diesen Contest zu machen ist nicht passend, da ich nicht der Einzige bin der keine Lust hat sich in SC rein zu knien, nur um für HL1 mappen zu können. Und wenn es eben so leicht ist (und ja ich habs verstanden was SC ist, kannte es auch vorher, keine Angst) finden sich sicherlich schnell Leute die aus HL1-SP maps SC-maps machen und umgekehrt (ist ja ~ 0% Arbeit ;) ).

Momentan wird wieder total auf der Stelle getreten, und irgend welche Dinge besprochen und diskutiert, die man erst einmal zur Seite schieben kann. Komm mir vor wie in nen Amt (Bürokratie-Wahnsinn).
Es wird 1 Schritt vorwärts und 2 Schritte zurück gemacht, genau wie bei all den anderen Versuchen einen Contest hochzuziehen.

Einigt man sich grad mal auf zB HL1-SP und SC seperat, kommt jemand daher gelaufen und meint das es doch lieber so oder so gemacht werden sollte.

---

Aaaalso ergänzend zu den "Regeln" die ich vorhin zusammengestellt habe, kommt dann folgender Absatz:

- Es liegt in der Entscheidung des Mappers/Autoren ob er seine "Minimod" für HL1-SP und/oder SC machen möchte (beides seperat ist auch möglich).

Und nun kommt bitte nicht immer wieder mit Dingen die wir schon eigentlich abgehakt hatten. Custom-Content wäre unpassend da es um HL1 geht. Wer unbedingt mit Custom-Sachen arbeiten will kann das gerne bei einen anderen Contest/Mod/map-pack machen.
Die Planung einen Raum zu erstellen der alle "Minimods" miteinander verbindet ist gut, jedoch momentan absolut nicht relevant. Das kann auch nebenher gemacht werden, wäre sogar sinnvoller da keiner weiss wie viele "Minimods" erstellt oder gar final werden, und von daher der Raum eh noch nicht angefertigt werden könnte.
Ebenso die Musik. Es ist super nett und eine Klasse Idee das einige thw-user extra Musik bereit stellen, aber es ist zweitrangig. Was nutzt uns die Musik wenn wir den Contest noch nichtmal in 2 Jahren am laufen haben, weil jeder alles ausdiskutieren will und mit Extrawürsten ankommt.

Wir drehen uns total im Kreis, und hätte ich nicht so richtig Bock auf diesen HL1-SP Contest, würde ich mich zurücklehnen und lachen 0_o

Also setzt doch einmal bitte Prioritäten!
Wir haben doch eigentlich alle das selbe Ziel, wieso wird hier so gegeneinander gekämpft? Es wird sicher nicht der letzte Contest sein, wer für TFC und Co mappen will kann doch warten, oder (wie nun zum 23465646435en mal geschrieben) einen eigenen Contest ins Leben rufen... *Haare rauf*

€dit: @ frosty: Es soll ja jeder seine eigene Story entwickeln. Ob die nun an HL1 oder anderen bekannten Storys anlehnt ist egal, solange es einen Anfang und ein Ende gibt :)

--


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 19:06 von Vinny bearbeitet.
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083
13.06.2007, 21:36
the-middleman



r_speeds limit?

ich tuh jetzt einfach mal so als währe vinny der führer und sein wort gesetz, damits vorangeht

--

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The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 21:37 von the-middleman bearbeitet.
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084
13.06.2007, 22:22
fresco



Also ich muss sagen: mir gefällt die Idee :)

Allerdings ist das hier alles ziemlich wirr. Wenn die Regeln mal feststehen und alles etwas klarer ist, könnte ich mir durchaus vorstellen da was beizusteuern. Hab ja selber auch Erfahrung in Sachen HLSP ^^

--

Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER

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085
13.06.2007, 22:39
Xardas



Heil Vinny!
Wie wärs wenn der Reichspräsident Protector mal wieder was dazu sagen würde? Der hat das ganze ja quasi ins Rollen gebracht...

Abgesehen davon: Warum sollte man nicht schon z.b über die "Randsachen" wie Musik hier reden? Wenn hier nicht wieder einige Leute angekommen wären mit "zomg i want teh SvenC00p map contest!!!11elf" und somit alles reibungslos ablaufen würde, wäre das ja gar kein Problem.

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 22:42 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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086
13.06.2007, 22:48
the-middleman



yo wenn jemand geile musik macht her damit. Ich map jetzt erstmal für ungemodetes HL.

--

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087
13.06.2007, 22:49
Protector



Ich stimme mit Vinny in allen Punkten überein. Geposted habe ich nichts mehr, weil ich gemerkt habe, dass es keinen Sinn mehr hatte. Meine anfänglichen vorgegebenen Regeln waren der Versuch von Anfang an klarere Konturen zu setzen, damit genau das nicht passiert, was passiert ist. Nämlich dass 80% der Leute nur weinen und 20% versuchen konstruktive Vorschläge zu bringen und vernünftige Argumente einbringen, die dann von den 80% ignoriert, überrannt oder missverstanden werden.

Also:

-Jeder macht seine kleine HL1SP-Mission.
-Kein Customcontent.
-Wie es am Ende zusammengefügt wird entscheiden diejenigen die am Ende auch etwas haben. Ich übernehme gerne diesen Part.
-Die Deadline kann verhandelt werden.
-Keine Kompromisse, wer etwas anderes will, macht seinen eigenen Thread auf. Ich will nach diesem Post nur noch Deadlinevorschläge und WIP-Bilder (oder WIP-Musik) sehen.

Wer trotzdem noch meckert, dem hetze ich den Staff auf den Hals. Als Threadersteller definiere ich alles was gegen die letzten Zeilen dieses Beitrags verstößt als Spam.

--

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088
13.06.2007, 22:59
Vinny



Heil Protector! ^^

Wie geschrieben fänd ich eine GEsamtzeit von 3-maximal 4 Monaten angebracht, wenns mehr wäre würde es irgendwann im Sand verlaufen.

Vllt ist es möglich den ersten post in diesem Thread zu editieren, und da die laaaang ausgehandelten Regeln rein zu editieren, damit nicht jeder Interessierte sich alles durch lesen muss (wobei die meisten am Ende zu den Schluss kämen das das hier nichts wird...). Sollte das nicht gehen, fänd ichs passend wenn ein neuer thread erstellt wird, der nur zur "Meldung" und Präsentation von Wips dient, und wo natürlich am Anfang alle Regeln aufgelistet werden. Diesen Thread kann man natürlich nebenbei her laufen lassen, um hier über Dinge wie Musik, SC etc zu diskutieren.

Glaub so würde das alles langsam ins Rollen kommen. Vllt kann der Herr Protector n Admin ne PM schicken ob er die Änderungen macht oder dir dabei hilft. Denn wenn wir diesen thread mit all den Diskussionen und Gemeckere weiter nutzen, schrecken wir nur Leute ab (ma wieder meine meinung ^^).

--

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089
13.06.2007, 23:01
Xardas



Heil Protector!
Jap so ist es richtig. Und so werde ich es auch machen :>
Kein SvenCoop gewhine mehr !!111

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 13.06.2007 um 23:02 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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090
13.06.2007, 23:08
Agamemnon-Hellmapper



Tschüss!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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091
13.06.2007, 23:17
the-middleman



Machtergreifung durch Protector o/
Deadline ist wichtig: Allerdings bin ich für ne viel kürzere Zeitspanne. Ein monat oder so...oder zwei

--

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092
13.06.2007, 23:27
Xardas



Zitat:
the-middleman postete
Machtergreifung durch Protector o/
Deadline ist wichtig: Allerdings bin ich für ne viel kürzere Zeitspanne. Ein monat oder so...oder zwei
Ein Monat... also du hast kein rl ? :|

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper

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093
13.06.2007, 23:55
Protector



Ich bitte hiermit den Staff diesen Thread zu schließen, damit er brav versinken kann. Alternativ eine Umbenennung in "TheWall Mappack: HL1 Singleplayer - Diskussion" Derweil mache ich einen neuen Thread auf (siehe Vinnys Post.)

--

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094
14.06.2007, 16:05
the-middleman



das projekt wird doch für steam gemacht oder? Wie benutzt man den HL-soundtrack bei steam? CD ist ja nichtmehr, aber ich würde die mucke doch gerne nutzen.

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095
14.06.2007, 16:24
Protector



Die funktioniert genauso wie bei Won, nur dass man keine CD einlegen muss.

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096
14.06.2007, 17:08
the-middleman



k thx

--

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097
14.06.2007, 17:24
epidemic



also auch kein Spirit of Half-Life, ja?

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Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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098
14.06.2007, 20:04
Protector



Korrekt, Standard-HL1.

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099
14.06.2007, 20:05
Xardas



Jap , habs dadurch dass ihrs erwähnt habt ,nämlich auch direkt mal getestet ,also mit der SteamVariante.Allerdings ist das ne Heidenarbeit, wenn man nen bestimmten Track abspielen will. Da man durch das Entity nur auf die Reihenfolge,wie sie auf CD waren zugreifen kann , wärend sie im Media ordner als Prospero01, Prospero02,Suspect01 usw gekennzeichnet sind, ist es quasi dem zufall überlassen bis man aus den 27 Tracks mal den richtigen erwischt. Da hilft nur testcompilen :/

--

Music Artist / 2D Artist / Mapper


Dieser Beitrag wurde am 14.06.2007 um 20:06 von [IDF] Xardas bearbeitet.
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