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000 08.10.2004, 00:57 Deciever |
The Trenches, die erste Weltkriegs Modifikation für Half-Life Linux Server Files können bereits gesaugt werden, Win32 Server/Client Files werden folgen. Natürlich werde ich dann bescheid geben wenn es so weit ist.(sollte ich online sein) EDIT: So die Client Files sind nun auch da... --Tactical Espionage Action - SuperSteve Dieser Beitrag wurde am 08.10.2004 um 22:58 von Deciever bearbeitet. |
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001 08.10.2004, 01:19 Rapsyx |
machst du morgen/heute server deci? :D -- |
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002 08.10.2004, 02:21 Tubgirl |
Da wäre ich auch stark für. So ein Ding würde ich wirklich gern mal spielen. -- |
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003 08.10.2004, 09:21 Kriz |
Sehr gut, Futter! --K:R-I)Z++ |
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004 08.10.2004, 15:37 Aeon |
Ich saug nix ohne screenshots O_O Sagt ihr immer. Ok ich saugs eh nicht aber rein aus prinzip muss das mal gesagt werden (ps. ja ich hab das mit temp page gelesen) ------------------------------------------------------------------- |
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005 08.10.2004, 16:17 epidemic |
hehe, ich hab dazu vorhin nur nix gesagt weil ich dachte ich wär zu blöd die media section zu finden ^^ --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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006 08.10.2004, 23:00 Deciever |
So, Clients sind nun da..saugen! Server wird dieses We wohl ned kommen, keine Zeit, aber im laufe der nächsten woche --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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007 08.10.2004, 23:07 WareWolf |
was isn dieser Eisenbollen, dieses Logo..überhaupt? =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 08.10.2004, 23:14 Protector |
Ein A7V-Panzer: http://www.msu.edu/user/storto/afvwwi.htm Dieser Beitrag wurde am 08.10.2004 um 23:15 von Pr0tector bearbeitet. |
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009 09.10.2004, 00:19 Rapsyx |
mein erster eindruck? Grau. -- |
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010 09.10.2004, 00:43 Exec |
ja,bunt war's damals auch nich wirklich ... "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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011 09.10.2004, 13:26 Rapsyx |
Die hätten aber wenigstens den kontrast zwischen nebel/sky und boden _etwas_ reduzieren können. Das ist so hell, dass es a) in den augen weh tut und b) man keine gegner mehr erkennt :/ -- |
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012 09.10.2004, 13:51 SirJogurtKiff |
also hell ist es bei mir nicht und das man die gegner nicht so gut erkennt find ich nicht wirklich schlimm, dann muss man halt aufpassen auf wen man schießt. in den schützengräben erkennt man zwar dann gar nichts wenn gegner reinkommen aber das find ich eigentlich ganz gut. ist halt mal was anderes. --Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls |
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013 09.10.2004, 14:20 EisFach |
also ich pack den link nichtmal ansatzweise an ohne wenigstens 2 bilder --Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 14:20 von EisFach bearbeitet. |
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014 09.10.2004, 14:56 Tubgirl |
Also, nur eine Map (hill glaube ich) hat einen unspielbaren Farbkontrast. Der Rest ist ganz ok. MGs und etwas mehr Artillerie wären auch nicht schlecht. Wär' dann natürlich kompliziert mit der Balance... naja, man kann ja nicht alles haben >:D --Dieser Beitrag wurde am 09.10.2004 um 14:56 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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015 09.10.2004, 20:00 tommydanger |
Da muss ich EisFach zustimmen, wo sind denn bitte die Pics o_O, ich mein die haben das Ding gerade erst released IDF - a HL2 TC |
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016 09.10.2004, 21:01 Tubgirl |
Ist aber ein anderer Weltkrieg als sonst :D -- |
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017 11.10.2004, 20:58 WareWolf |
sieht bis jetzt irgendwie..langweilig.. aus. Aber mit ein paar guten Maps, wirds vielleicht noch was. HL eignet sich halt nicht für so grosse Sichtweiten ausserhalb der Schützengräben. Mehr Bunker und Häuserkampf vielleicht. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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018 11.10.2004, 21:45 Exec |
nun, nach intensiverem gespiele find ich die mod garnich soo scheisse auf der map tt_zorn kommt bei vollem server richtig gut stimmung rüber,weils nich so weitläufig is und viele viele viele grens fliegen ;) die größeren maps sind ansich nich schlecht, aber da ich nich der geborene sniper bin ich sowieso nich richtig zielen kann und eh scheiss pings hab sind die nix für mich, andere finden snipen als spielziel praktisch - ich btw auch,nur kann ich's nich - und mögen diese --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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019 13.10.2004, 14:31 Kriz |
Hm, das Augenmerk liegt auf Realismus, was ich als alter DoDianer schnell gemerkt habe: Handgranaten müssen gezündet und rechtzeitig weggeworfen werden (man hört die Zündkapsel abfunzeln), sonst machts Bumm, und man muß sich immer eine Neue nehmen, d.h. sie "wächst" nicht einfach in der Hand nach (frei nach dem Manual =). Außerdem muß man jeden Schuß einzelnd nachladen und ein neues Magazin explizit dazu (bei den Karabinern). Interessant finde ich, daß man Flaggen Step-by-Step erobern muß, also in Reihenfolge. Das macht vieles sehr interessant. Und hoffentlich kommt das Crosshair-Set bald, dieser Reichsadler da ist nicht wirklich als Crosshair geeignet. Evtl. ist ja jemand so irre und baut die DoD-Maps für TT nach, so 20 Jahre davor :) Wäre mal funny. Naja, im Forum da wurde ja schon genügend Dinge für die Nachfolgereleases angesprochen. Insbesondere der Movespeed ist pervers hoch beim Rennen und Recoil hat kaum Auswirkung (wenn überhaupt). Ansonsten ist es sicherlich eine interessante MOD. Aber so find DoD ja auch mal an. --K:R-I)Z++ |
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020 13.10.2004, 21:15 Exec |
"Evtl. ist ja jemand so irre und baut die DoD-Maps für TT nach, so 20 Jahre davor :) Wäre mal funny." gute idee, aber waren stadtkömpfe damals wirklich so an der tagesordnung? "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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021 13.10.2004, 22:10 Tubgirl |
Wo liegt das Problem? Man muss die Städte nur eben in gründlich von Artillerie zerstampfter Form mappen :) -- |
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