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Autor Beitrag
000
12.03.2004, 13:42
DemonHunter



Tagchen,
also, ich bastel schon seit ner Weile an ner neuen Mod, die eigentlich im Grunde ne Zombie-Splatter-Horror Mod mit nem großen Rätsel und Taktik Anteil. Die Mod steht gerade erst mit 3 Leveln, 2 Waffen und nem neuen Hud da, aber gerade in Punkto SoHL kann man vieles machen. Im Grunde sind es nicht viele änderungen, sondern nur altes von HL neu aufgelegt (Was Waffen und Gegner angeht).
Die Story spielt im Jahre 2045, die Erde ist zerstört und nur wenige haben überlebt, allerdings war die Hölle danach so überfüllt, dass viele der Toten aus ihren Gräbern stiegen, und sich nun gegen die Lebenden erheben. Dabei wurden die Models mit ziemlich viel Details ausgestatten, ebenso die Texturen, um dem ganzen das richtige Ambiente zu geben. Allerdings bleiben Screens bis jetzt noch aus, da ich die Zeit mehr aufs Umsetzen bezieh, als nur auf Postings hier.
HP dazu gibt es keine und wirds auch nicht geben!

--

DemonHunter

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001
12.03.2004, 13:48
Exec



na dann find ich das ja ganz super, das du uns davon mitgeteilt hast!
aber ohne bilder bringt das wohl genauso viel, als wenn ich dir mein zimmer präsentiere - du weißt was ich meine

wie kann man eigendlich so verpeilt sein, und etwas ohne bilder zu präsentieren, bei einem konzept, was weder neu noch innovativ ist - ich hoffe ihr setzt das ordendlich um

poste bitte bilder

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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002
12.03.2004, 13:48
Acumen



Dann frag ich mich, was dieser Post soll. Also is ja alles schön und gut, klingt interessant usw.. Aber was bitte willst du mit diesem eher sporadischen Thread in einem Präsentations-Board erreichen ?
Weder Bilder noch eine HP. Was soll man denn dazu schreiben ?
Ich mein, momentan ists einfach seltsam, in meinen Augen und ich sehe den Sinn des Threads vor lauter Umfang nicht...sry

--

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003
12.03.2004, 13:52
DemonHunter



Bilder kann ich erst später posten, das einzige was ich hab is ne Animationsflash von nem Zombie, der noch nicht geskinnt ist:
Zombie Idle

--

DemonHunter

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004
12.03.2004, 14:01
Acumen



Mandatory Suicide, hm ?
Ich stelle einfach mal in den Raum, dass du den Zombie weder gemodelt noch animiert hast und du deshalb das Problem mit der um 45 Grad gedrehten Animation hattest und das nun in Milkshape hinbeigen musst....
Wenn nicht, Schande über mein Haupt..

--

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005
12.03.2004, 14:13
Neff



random story, random concept, random mod

--

NeffStatus: Banned

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006
12.03.2004, 14:21
Exec



ach demon hunter, jetzt wo du mit mandatory suicide ankommst .. nun, ich schätze du bist der, der die mod schonmal präsentiert hat, welche ja auch schon fast fertig, leider fast nur gerippt, war

und diese idle-anim ist für nen zombie unangebracht und stammt von der assasin

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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007
12.03.2004, 14:27
Damocles



und ausserdem seh ich keinen zusammenhang zwischen einem gespräch über SoHL und dieser mod o_O

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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008
12.03.2004, 15:06
TinTafisH



wie dreisst kann man sein.... wie acu schon sagt, ich glaube ehrlich gesagt das das nicht von dir ist, sonst würdest du hier bestimmt bilder posten. und wieso stellst du dein projekt vor sagst aber gleich von vornerein es solle keine hp geben und für bilder machen haettest du keine zeit...das finde ich ehrlich gesagt hirnrissig, wenn du leute fuer deine mod suchst -->membersuche forum und wenn du es präsentieren willst(wo bilder fuer mich persönlich dazu gehoeren) dann -->präsentations forum
klingt logisch oder ? :)

--

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009
13.04.2004, 11:08
DemonHunter



So, an alle Zyniker da draußen, da ihr ja eh immer alles wisst, und ich das Tehma hier nicht beruhen lassen will, gibbet hier mal Screens. Außerdem warum glaubt ihr immer, das derjenige, der postet, auch alles alleine macht?!
Naja, hier mal die ersten Pics:

http://people.freenet.de/mandatory/prev001.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev002.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev003.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev004.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev005.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev006.jpg

Das sind ältere, sind ca. 2 Monate alt, hab sie jetzt erst hochgeladen...

Das hier sind neuere:

Das erste Level, mittlerweile auch nochmals überarbeitet
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00000.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00001.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00002.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00003.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00004.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00005.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h00006.jpg

Und vorerst die letzten:
http://people.freenet.de/mandatory/prev007.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev008.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev009.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev010.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev011.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev012.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/prev013.jpg

Achtung, sind alle dunkel, mitn bischen Ambient Musik kommt schon ne gute Stimmung rüber! Die Waffenmodels stammen von den Jungs von TheWastes (wird auch erwähnt, bevor sich wieder einer von euch aufgast und doch mal platzt), bis auf die Pfockgun, die allerdings nochn bischen zu dick wirkt, muss ich glaub nochmal drübergehen...

Die Story war bis jetzt nur darauf ausgelegt, Zombies zu jagen, aber da der Namen DemonHunter ja nicht nur Zombies umfassen soll, bin ich noch am Überlegen, in wie weit ich es noch ausbaue. Das größte Prob war der Hud, den so hinzukriegen, da ich ewig nicht mehr gecodet hab. Impact hat die Grafiken übernommen. Allerdings wurde der große viereckige Kasten unten links auch durch was kleineres ausgetauscht, werd noch neue Screens machen, wenn das nächste Level steht... Und falls jetzt wieder die Frage auftaucht warum SoHL, die is damit zu beantworten, dass wir direkt auf die SoHL SDK aufbauen, weils sonst einfach ein zu großer aufwand wäre, und warum soll man die SoHL nicht verwenden, ist wie ich finde, sehr gut gemacht und bietet schon viele verbesserungen (auch mit ab und an Bugs)...
Bevor jetzt wieder beleidigungen kommen, lassts bleiben sondern schreibt mal eher was produktives als Antwort, danke!

--

DemonHunter

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010
13.04.2004, 11:19
the-middleman



Ich finde das sieht alles sehr Stimmungsvoll aus. Das mit der Musik klingt auch gut(mukke fehlt in den meisten maps(bringt jede menge Atmosphäre)

Das 80% der leute hier einen nur Anmacht ist normal. Muss man mit leben

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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011
13.04.2004, 11:52
Dr.Zenz



Zitat:
DemonHunter postete
Außerdem warum glaubt ihr immer, das derjenige, der postet, auch alles alleine macht?!
Weil man im Normallfall Fremdleisung ensprechend erwähnt. Einzig und allein, wenn man Stuff aus der Mod für die man bastelt, nimmt (z.B. mahc ich ne ns-map und nehme texes aus der ns.wad) oder man Stuff aus dem valve-Verzeichnis nimmt, hat es sich durchgesetzt, nicht zu erwähnen, von wem Texes, Models usw. sind.

edit: zu den Screens:
mach im Outdoorareal den Boden etwas unebener, ausführliche Kritik kommt, wenn ich wach bin

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2004 um 11:56 von Dr.Zenz bearbeitet.
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012
13.04.2004, 12:43
Acumen



hrhr. Das ist einfach dreist. Du siehst ja nicht mal ein, dass es total daneben ist, 101 Model aus anderen Mods zusammenzuklauen und nicht mal ne Zeile drüber zu verlieren, von wem die denn stammen. Aber lieber mal schön dagegen wettern, wie unfair doch solch eine Kritik ist. *kopfschüttel*

--

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013
13.04.2004, 13:01
DemonHunter



Was hast du für ein Problem? Hab ich hier irgendwas gesagt davon, das Mandatory Suicide von mir stammt? Nein, also halt die Klappe! Ich wollte euch lediglich die Screenshots nachreichen. Kann mir mal jemand erklären, warum ihr unseren Mod mit dem anderen zusammenwürfelt? Das is ne Frechheit! Das hier stammt aus harter Arbeit, die zwar schleppend voran geht, aber immerhin fortschritte macht, sonst gäbs ja wohl keine Screenshots. Vom Klau aus anderen Mods kann in dem Sinn nicht die Rede sein, da ich ja wohl erwähnt habe, das die Waffen zu 80% aus TheWastes stammen, und das sollte wohl auch jeder lesen können! Ich wollte Kritiken zu den Screenshots hören, und mich nicht in die Kiste mit irgendjemand anderem werfen lassen! Einer schreit, alle rennen, immer das gleich... Ohne Führer denkt wohl keiner mehr! Das Projekt hat nichts zu tun mit Mandatory Suicide! Ich bin weder der gleiche Typ noch hab ich sonst was damit zu tun, is das so schwer begreiflich! Aber wenn es schon als Dreist gilt, nur Screens zu präsentieren, von denen wieder einer meint, die seien aus geklauten sachen, na dann dankeschön! Kann man hier auch mal ordentlich diskutieren oder sind alle antworten nur mist, www.google.de oder andere geistreiche attraktionen?
Es kotzt einfach an, wenn man jetzt ne ganze Weile daran wirklich hart rumwerkelt, und versucht das Teil umzusetzen, auch wenn die Story noch ein paar Lücken hat, aber der erste Akt ist bald fertig. Vielleicht könntet ihr mal etwas mehr respekt den Leuten gegenüberbringen, als jemanden einfach in die Tüte mit anderen stecken.

--

DemonHunter

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014
13.04.2004, 13:22
Tubgirl



Das grün-gelbe Licht von prev001, prev004 und prev006 suckt.
Die ganzen d0h-Bilder sind eher öde, da sieht man ja außer verschiedenen Graustufen nicht viel.
prev007 bis 013 sehen da schon besser aus, aber von den Glows auf prev011, 013 und 013 bekommt man Augenkrebs.

--

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015
13.04.2004, 13:39
Infi



Zitat:
Das Projekt hat nichts zu tun mit Mandatory Suicide!
"http://people.freenet.de/mandatory" hmm? aber das interessiert mich erstmal nicht...

mir gefallen die screens gefallen mir grösstenteils, btw ungeachtet dessen, wie dich das evtl stört was manche behaupten (ob es nun stimmt oder nicht), achte bitte auf deine ausdrucksweise

--


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2004 um 13:40 von Infi bearbeitet.
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016
13.04.2004, 13:46
DemonHunter



Ich hab die Domain bei Freenet übernommen von nem Kumpel, weil er bei Freenet war. Darum is die noch dran, und warum soll ich ne neue machen? Is doch eh schon soviel mist im Netz regiestriert und 60 MB nimmt man gerne geschenkt. Er meinte, er braucht das Teil eben nicht mehr, und da ich selber keinen Internetzugang hab, kann ich da wenigstens meine Bilder hochladen, besser wie nichts...

Die Screens sind alle etwas älter, hab mittlerweile versucht mehr unordnung rein zu bringen und ein bischen mit dem Licht gespielt. Ich denke, morgen oder so, kann ich neue zeigen, aber meist endet ne kleine Änderung immer in ziemlich viel gewerkel. Die Fakeln und das Lagerfeuer auf den Screens sind die ersten gehversuche mit dem Partikelsystem (Aurora) in Spirit. Hab irgendwo auf der Spirit Seite ein Package gefunden, in dem waren diverse aur-Files. Sind eigentlich nicht grad schwer zu verstehen, haben nun auch schon eigene Sachen wie aufsteigender Rauch aus Leitungen usw. Sieht ganz nett aus... Auch die func_shine ist ganz brauchbar, vorallem bei Wasseroberflächen, wobei das ne Spielerei ist. Naja, soviel zum Spirit Teil, ist auf alle Fälle ganz witzig und warum soll das jemand neu coden, wenn es das ja schon gibt und leider nur zu selten genutzt wird....

Kennt vielleicht noch jemand Resourcen zum Aurora Partikelsystem? Hab zwar ewig gegoogeld, aber nichts gefunden... Da es zu Spirit nicht wirklich viel Tuts gibt

--

DemonHunter


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2004 um 14:13 von DemonHunter bearbeitet.
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017
13.04.2004, 17:55
norman



Er hat Dir den Account geschenkt? LOL, ja super er hätte mir ja mal über ICQ Bescheid sagen können!

War doch Marduk La Grand? Oder?

Ich habe für ihn mehrere Waffen designed, tja die werden jetzt wohl auf irgendeiner festplatte verrotten. Super :-/ Aber egal, dann werde ich mal schauen das ich die noch ne bischen redesigne und dann stelle ich die hier bei Thewall mal als "Freedesigns" rein.

Zu den Leveln: schon ein guter Anfang. http://people.freenet.de/mandatory/d0h00006.jpg
Der rechte Baum sieht etwas eigenartig aus, alle Zweige sind so komisch hochgebogen
http://people.freenet.de/mandatory/prev009.jpg
Was soll das da rechts sein? Sind das aufgeschichtete Baumstämme?
http://people.freenet.de/mandatory/prev011.jpg
Ne sehr nette Textur für den Generator

Ich schaue mal das ich die Waffenscans noch finde.

--

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018
13.04.2004, 19:54
ReFlex



Seh ich da die Q3 Texturen von Rorshach? :P

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019
13.04.2004, 21:21
norman



Mist, ich habe die Bilder... und festgestellt das der Scanner unter Win 2000 nicht mehr läuft *LOL*

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020
13.04.2004, 22:01
speziCola



Zitat:
Tagchen,
also, ich bastel schon seit ner Weile an ner neuen Mod, ...
Zitat:
Ich stelle einfach mal in den Raum, dass du den Zombie weder gemodelt noch animiert hast...
Zitat:
Außerdem warum glaubt ihr immer, das derjenige, der postet, auch alles alleine macht?!

*sry konnte nich anders ;D

*edit
zum mod also ich finde der sieht nicht schlecht aus :)
würde ich sofort zocken.

--

spezi|Clan | QRT
HLDM-Server | HL-Stats | Status: Online


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2004 um 22:05 von t.s|Cola bearbeitet.
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021
14.04.2004, 00:52
[RMen]OneStone



Dreist, MardukLeGrand..

--

georg-wicherski@pixel-house.net | http://www.pixel-house.net/ - Coding Resource| http://www.google.de/

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022
14.04.2004, 08:57
DemonHunter



Jupp, die Texturen sind von Rohrschach, hab ne weile im Netz gesucht und bin auf die gestoßen. Soweit ich die erkannt hab, sind die auch bei Public Enemy. Hab allerdings nochn paar in bearbeitung für HL, da sie sonst zu groß sind. Hab gestern noch ne Weile an ner neuen Pflockgun gebastelt, die alte ist mir doch irgendwie zu groß und zu globig. Werd die neue eher in die Richtung wie bei Painkiller machen.
Was wir grad auch noch versuch ist ein Flammenwerfer, allerdings nicht mit Partikeln sondern die FireAttack vom Gargantua so umzubauen, dass sie an ne Waffe passen. Sollte eigentlich mit den richtigen Attachments zum laufen zu bringen sein. Allerdings haben wir noch keine Idee, wie das Teil aussehen soll, eher was realistisches oder was total abgedrehtes. Mal sehen.

Hier die letzten Screens:
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10000.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10001.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10002.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10003.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10004.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10005.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10006.jpg
http://people.freenet.de/mandatory/d0h10007.jpg

So, das waren glaub die letzten, die gestern noch entstanden. Hab jetzt nicht geschaut, könnten glaub welche doppelt dabei sein...

@[RMen]OneStone: Er hat mir beim Hud geholfen, weil wir keinen Plan davon hatten. Er hatte uns auch einige Modelle gemacht. Hey, wollt ihr hier eigentlich ne Biographie hören oder was!?

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DemonHunter


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2004 um 09:51 von DemonHunter bearbeitet.
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023
14.04.2004, 10:25
Infi



na, sag doch einfach was los ist... ich mein das kommt einem schon komisch vor ... "hach ne das hat nix mit mandatory suicide zu tun, garnix, nicht im entferntesten sinne" ... komisch... ne url mit mandatory drin, und der der mandatory suicide gemacht hat hat mysteriöserweise beim hud geholfen, du kannst uns doch ned für dumm verkaufen...

die screens gefallen mir btw richtig gut

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024
14.04.2004, 10:33
norman



Die letzten Screens sind wirklich übel gut. Weit besser als bei den ersten Bildern. Jetzt kann man viel mehr sehen, und gemappt ist es auch ne ganze Ecke besser :)

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