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2300 23.06.2004, 23:34 TinTafisH |
aehm.. ich als "nichtswissendertexturgestalter" mag die texturen :D . nice work =) -- |
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2301 24.06.2004, 01:53 Tubgirl |
Würd' gern wissen was der Tinta geschrieben hat, daher spam' ich jetzt. Sonst wird die neue Seite ja nicht angezeigt ._. -- |
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2302 01.07.2004, 13:09 RC |
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2303 01.07.2004, 13:28 Infi |
dieser sich wiederholende part auf der linken seite sticht sehr stark ins auge, solltest du verändern :o -- |
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2304 01.07.2004, 14:25 Vinny |
diese hellen flecken auf dem Holz stören stark. |
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2305 01.07.2004, 15:10 RC |
Ja die helen Flecken stören irgendwie alle :( Sagt auch mal was zum Boden und zum Bett. -- |
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2306 01.07.2004, 15:43 nook |
ich mag die Struktur der wand, an der Tür solltest du vielleicht noch etwas arbeiten, da finde ich die Struktur nicht so prall. insgesamt: daumen hoch --Dieser Beitrag wurde am 01.07.2004 um 15:45 von [NooK] bearbeitet. |
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2307 12.07.2004, 11:57 dz|-freezer |
Ich mach dafür extra kein neuen thread auf weil ich finde das es das nicht rechtfertigen würde. //edit hier noch ein kleines texture preview einiger texturen die ich dafür gemacht hab: ps: sorry für die miese qualität, das liegt an quake 3. Ingame sieht das etwas besser aus ^^ mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 12.07.2004 um 12:14 von dz|-freezer bearbeitet. |
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2308 12.07.2004, 14:08 Opey |
Ich will nicht schleimen aber in Sachen SciFi Texturen hast du echt was drauf! Sieht echt aller erste Sahne aus. Besonders diese gefaketen 3D Effekte. --fr?her "M.D.Freezer" |
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2309 12.07.2004, 15:06 nook |
gna, das lädt mir zu lange... aber was ich sehe ist extrem hübsch. sehr proffesionel. btw. was wurde eigentlich aus darkzone? :) -- |
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2310 12.07.2004, 16:41 dz|-freezer |
thx ^^ -- |
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2311 12.07.2004, 17:42 ReFlex |
schauen echt gut aus, passen auch sehr gut in quake3. :D Würd ich gerne in die finger bekommen. Dieser Beitrag wurde am 12.07.2004 um 17:44 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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2312 12.07.2004, 19:02 Tubgirl |
Da kommen mir aber so einige Texturen bekannt vor :D Aber die gelben Schilder, die sind etwas "draufgepappt" und strukturlos. --Dieser Beitrag wurde am 12.07.2004 um 19:03 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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2313 12.07.2004, 19:26 dz|-freezer |
Da kommen mir aber so einige Texturen bekannt vor :D ^ keine missverständlichen aussagen, die texturen da sind auch von mir. nicht das mich da einer als ripper bezeichnet :D -- |
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2314 14.07.2004, 22:52 Ricemanu |
@dzFreezer: http://ricemanu.deviantart.com Dieser Beitrag wurde am 14.07.2004 um 22:56 von Ricemanu bearbeitet. |
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2315 14.07.2004, 23:20 dz|-freezer |
Ob du´s glaubst oder nicht aber mich freut sowas richtig, danke! :) -- |
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2316 15.07.2004, 09:46 Skyshi |
Schöne Texturen! Nicht perfekt aber anscheinend ein gutes Zeitkosten/Nutzen-Verhältnis. Das zeichnet einen guten Designer aus. Hoffe, du hast wirklich nicht entsprechend ewig an den Texturen gesessen :D Ich persönlich hätte ja noch die Bevel ein wenig überarbeitet, aber das müsste ich ingame testen, ob des wirklich optisch was bringt. Aber schöne Arbeiten. -- |
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2317 15.07.2004, 12:22 Flow Moderator |
Jap, Sehr Gute Texturen. Ricemanu kann ich auch nur zustimmen ;) Btw, Alles Gute zum 18. Burzeltag Nook! \o/ --Dieser Beitrag wurde am 15.07.2004 um 12:22 von Flow bearbeitet. |
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2318 15.07.2004, 22:01 nook |
ein glück dass ich immer meinen mobilen fanclub dabei habe :D ich wär dann aber doch für ein Duett der zwei wirklichen Götter hier: Skyshi und Freezer! @Flow: thx. endlich frei \o/ -- |
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2319 17.07.2004, 14:45 EisFach |
was ist mit neff? -- |
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2320 20.07.2004, 15:59 RC |
@dz|-freezer mcih würde mal interessieren, wie du das grundmetall gemacht hast bei dem linken großen da |
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2321 20.07.2004, 19:16 Vinny |
öhm seit wann ist Neff n textur crack? 0_o Ich vote dafür das Nook, Skyshi & freezer ein gemeinsames set mit mindestens 300 Texturen machen, ob ses wollen oder net! :) -- |
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2322 20.07.2004, 23:10 RC |
Gibt eigentlich irgendwelche Fachliteratur für Skinning & Texturingmit Photoshop ? Wäre bestimmt mal interessant sowas zu lesen. -- |
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2323 29.07.2004, 23:20 Ricemanu |
Ich denke das is wie bei fast allen Grafik-bezogenen Sachen, man muss sich da einfach was erarbeiten. Das einzige was man wohl direkt lernen kann ist texturen seamless zu machen... ;) --http://ricemanu.deviantart.com |
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2324 30.07.2004, 00:36 laber |
auch wenn jemand eine solche lektüre schreiben würde, finde erstmal nen verlag der das auch nimmt. wirklichen erfolg kann man sich da nicht versprechen, wo es ja schon soviel information im internet zum thema gibt .. kannste eigentlich vergessen --(\_/) |
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