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Autor Beitrag
2175
21.05.2004, 19:44
Vinny



€:
Uaaargh mein erster doppelpost ;(

--


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2004 um 19:45 von Vinny bearbeitet.
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2176
21.05.2004, 19:44
Vinny



ich seh schon doppelt 0_o
Sehr viele identische Flecken sind bei dir (hast wahrscheinlich gestempelt) sehr eng aneinander, was sofort ins Auge fällt. So gut wie alles scheint doppelt, dreifach und öfters auf der Fläche verteilt zu sein, sehr xtrem unten links, aber auch oberhalb und überall...

Achte in Zukunft darauf so etwas zu vermeiden, Übung macht den Meister, also gleich an die nächste Wand und erneut probieren!

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2177
21.05.2004, 19:52
norman



@tha_riddle:
es wiederholen sich ein paar Details die du mit dem Stempel kopiert hast, ansonsten sieht das nett aus, wie..Haut von einem Elefanten oder so. (Solange man sich die Farbe wegdenkt) :D

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2178
21.05.2004, 22:23
Tubgirl



Wand

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2179
22.05.2004, 00:05
Agamemnon-Hellmapper



jo, das ist eine Wand ;-)

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vielleicht in die Mitte noch was?

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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2180
22.05.2004, 01:44
Tubgirl



Nö... ich dachte, das mal nicht mit Rohren zuzuballern wär' mal n ganz nettes Feature :p Morgen gibt's wieder was neues... alles zum üben... weee :D

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2181
22.05.2004, 12:18
ReFlex



@Pepe: deine Texturen sehen ganz gut aus, nur leider zu grau in grau, oder kommt da noch was?

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2182
22.05.2004, 12:47
Tubgirl



Also, an die gezeigten kommt nichts mehr dran... die hab ich schon wieder abgehakt :D Will ja keinen Preis gewinnen. nur üben :D Aber ich werd' mich demnächst mal mehr um Farbe bemühen, versprochen.

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2183
22.05.2004, 13:24
Vinny



Also die letzte ist klasse, wie schnell kann n Pepe lernen, von Textur zu Textur wirds besser, wo endet das in 2 Wochen bloß *Angstkrieg*
Also bei der letzten stört mich "nur" der krasse Übergang von Rohr zu schwarz unten, sollte weicher sein, stärkerer Schatten etc, aber ansonsten sehr nice!

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2184
23.05.2004, 10:52
ReFlex



Ich hab mich mal an Pepes Textur versucht...

--


Dieser Beitrag wurde am 23.05.2004 um 10:59 von --ReFlex-- bearbeitet.
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2185
23.05.2004, 11:34
K-Putt



Sieht irgendwie nach Steinplatten aus. Wobei man Steinplatten sicher nicht mit Nieten befestigen würde (wie sie zu sehen sind).

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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2186
23.05.2004, 11:48
Exec



klar,steinplatten kann man auch befestigen ;)
vorher giesen und dann reinhängen - wird doch oft gemacht
aber das soll's hier sicher nicht sein, in ns gibts ja kein stein/beton ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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2187
23.05.2004, 11:48
ReFlex



@K-Putt: Du würdest glaube ich auf Fotos auch Fehler finden oder? :D

Hab eine Fotovorlage drübergelegt... ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 23.05.2004 um 11:49 von --ReFlex-- bearbeitet.
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2188
23.05.2004, 11:49
Tubgirl



Erstens gibt es in NS druchaus Beton. Zweitens: Was haben meine Textur-Versuche mit NS zu tun? :O

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2189
23.05.2004, 11:52
Exec



naja, nur so
anders sehn die texes ja kaum aus

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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2190
23.05.2004, 12:03
Acumen



Das von Pepe kann man gut in ner NS-Map verwenden... \o/

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2191
23.05.2004, 14:03
norman



Es wirkt halt etwas monochromatisch, etwas eintönig von der Farbe her. Ansonsten Hut ab, ich würde es nicht so hinkriegen.

--

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2192
23.05.2004, 17:58
K-Putt



Zitat:
Exec postete
klar,steinplatten kann man auch befestigen ;)
vorher giesen und dann reinhängen - wird doch oft gemacht
aber das soll's hier sicher nicht sein, in ns gibts ja kein stein/beton ...
Schon klar dass man Steinplatten irgenwie befestigen kann ;)
Aber auf dem Bild siehts aus, als währen die mit Nieten befestigt worden..was wohl etwas unpassend in verbindung mit Stein ist.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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2193
24.05.2004, 18:42
ReFlex



Bin gerade dabei Texturen für mein Game zu machen, hier mal ein Beispiel: (Bitte nicht benutzen)

Edit: hier mal einen kleinen einblick welche layer ich benutze:

Edit: Ich beschreibe mal kurz wofür jeder layer ist:

oben: gibt die farbe vor
mitte: gibt die oberfläche an
unten: die höhenstufen

--


Dieser Beitrag wurde am 24.05.2004 um 20:16 von --ReFlex-- bearbeitet.
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2194
25.05.2004, 00:48
Dreamscape



mir gefällt dieses muster von dem mittleren layer nicht. sonst find ich die textur aber schick.

hab auch wieder was kleines simples gemacht.

werd mich demnächst mal an komplexeren sachen versuchen

--

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2195
25.05.2004, 01:10
Tubgirl



Reflex' Textur hat eine leete Struktur, aber die schwarzen Dinger (Fugen oder was auch immer) sagen mir irgendwie nicht so recht zu. Vermitteln irgendwie nicht richtig Tiefe :/

Splitta: Leete Farben, aber der Texturizer-Filter ist )/%§$/($(/§/(
Weißt bescheid :)

Ich hab irgendwie in letzter Zeit kaum Zeit gehabt (was ein Satz) und wenn ich welche hatte, hab ich Mist zusammengepinselt. Aber vielleicht hab ich ja morgen wieder was augenkrebsfreies... D:

WIP:

Sofern ich morgen Zeit und Motivation finde, werd' ich weitermachen.

--


Dieser Beitrag wurde am 25.05.2004 um 01:51 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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2196
25.05.2004, 09:22
chriss



Schön! Evtl. solltest du das Licht nicht von Linksoben (120°) sondern von Oben (90°) kommen lassen..

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2197
25.05.2004, 11:42
nook



woo, hier gehts aber ab, sehr schöne Texturen!

@Pepe: Was formen und Aufbau angeht ist das schon wirklich top - nur ein bißchen farbliche Abwechslung würde den texturen vielleicht guttun...

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2198
25.05.2004, 13:37
Dreamscape



@pepe: sehr geil, du bist ab jetzt mein vorbild und mentor! :D


nen mix aus selfmade und einigen fotos x.x

--

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2199
25.05.2004, 13:50
Tubgirl



Übertreib nicht gleich.
Die Textur scheint mir etwas blurry, besonders im unteren Teil... und der schwarze Strich/Schatten oben könnte meines Erachtens auch n bisschen stärker/deutlicher sein. Hast schon mal besseres produziert :p

Fertige Version des WIP von oben:

Nächstes mal bau' ich die Vorschläge btr. Farbe und 90°-Licht ein :)

--

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