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2175 21.05.2004, 19:44 Vinny |
€: Dieser Beitrag wurde am 21.05.2004 um 19:45 von Vinny bearbeitet. |
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2176 21.05.2004, 19:44 Vinny |
ich seh schon doppelt 0_o Achte in Zukunft darauf so etwas zu vermeiden, Übung macht den Meister, also gleich an die nächste Wand und erneut probieren! -- |
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2177 21.05.2004, 19:52 norman |
@tha_riddle: |
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2178 21.05.2004, 22:23 Tubgirl |
Wand
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2179 22.05.2004, 00:05 Agamemnon-Hellmapper |
jo, das ist eine Wand ;-) -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2180 22.05.2004, 01:44 Tubgirl |
Nö... ich dachte, das mal nicht mit Rohren zuzuballern wär' mal n ganz nettes Feature :p Morgen gibt's wieder was neues... alles zum üben... weee :D -- |
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2181 22.05.2004, 12:18 ReFlex |
@Pepe: deine Texturen sehen ganz gut aus, nur leider zu grau in grau, oder kommt da noch was? -- |
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2182 22.05.2004, 12:47 Tubgirl |
Also, an die gezeigten kommt nichts mehr dran... die hab ich schon wieder abgehakt :D Will ja keinen Preis gewinnen. nur üben :D Aber ich werd' mich demnächst mal mehr um Farbe bemühen, versprochen. -- |
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2183 22.05.2004, 13:24 Vinny |
Also die letzte ist klasse, wie schnell kann n Pepe lernen, von Textur zu Textur wirds besser, wo endet das in 2 Wochen bloß *Angstkrieg* |
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2184 23.05.2004, 10:52 ReFlex |
Ich hab mich mal an Pepes Textur versucht...
Dieser Beitrag wurde am 23.05.2004 um 10:59 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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2185 23.05.2004, 11:34 K-Putt |
Sieht irgendwie nach Steinplatten aus. Wobei man Steinplatten sicher nicht mit Nieten befestigen würde (wie sie zu sehen sind). --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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2186 23.05.2004, 11:48 Exec |
klar,steinplatten kann man auch befestigen ;) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2187 23.05.2004, 11:48 ReFlex |
@K-Putt: Du würdest glaube ich auf Fotos auch Fehler finden oder? :D Hab eine Fotovorlage drübergelegt... ^^ --Dieser Beitrag wurde am 23.05.2004 um 11:49 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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2188 23.05.2004, 11:49 Tubgirl |
Erstens gibt es in NS druchaus Beton. Zweitens: Was haben meine Textur-Versuche mit NS zu tun? :O -- |
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2189 23.05.2004, 11:52 Exec |
naja, nur so "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2190 23.05.2004, 12:03 Acumen |
Das von Pepe kann man gut in ner NS-Map verwenden... \o/ -- |
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2191 23.05.2004, 14:03 norman |
Es wirkt halt etwas monochromatisch, etwas eintönig von der Farbe her. Ansonsten Hut ab, ich würde es nicht so hinkriegen. -- |
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2192 23.05.2004, 17:58 K-Putt |
Schon klar dass man Steinplatten irgenwie befestigen kann ;) Aber auf dem Bild siehts aus, als währen die mit Nieten befestigt worden..was wohl etwas unpassend in verbindung mit Stein ist. -- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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2193 24.05.2004, 18:42 ReFlex |
Bin gerade dabei Texturen für mein Game zu machen, hier mal ein Beispiel: (Bitte nicht benutzen) Edit: hier mal einen kleinen einblick welche layer ich benutze: Edit: Ich beschreibe mal kurz wofür jeder layer ist: oben: gibt die farbe vor Dieser Beitrag wurde am 24.05.2004 um 20:16 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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2194 25.05.2004, 00:48 Dreamscape |
mir gefällt dieses muster von dem mittleren layer nicht. sonst find ich die textur aber schick. hab auch wieder was kleines simples gemacht.
werd mich demnächst mal an komplexeren sachen versuchen --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2195 25.05.2004, 01:10 Tubgirl |
Reflex' Textur hat eine leete Struktur, aber die schwarzen Dinger (Fugen oder was auch immer) sagen mir irgendwie nicht so recht zu. Vermitteln irgendwie nicht richtig Tiefe :/ Splitta: Leete Farben, aber der Texturizer-Filter ist )/%§$/($(/§/( Ich hab irgendwie in letzter Zeit kaum Zeit gehabt (was ein Satz) und wenn ich welche hatte, hab ich Mist zusammengepinselt. Aber vielleicht hab ich ja morgen wieder was augenkrebsfreies... D: WIP: Dieser Beitrag wurde am 25.05.2004 um 01:51 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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2196 25.05.2004, 09:22 chriss |
Schön! Evtl. solltest du das Licht nicht von Linksoben (120°) sondern von Oben (90°) kommen lassen.. -- |
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2197 25.05.2004, 11:42 nook |
woo, hier gehts aber ab, sehr schöne Texturen! @Pepe: Was formen und Aufbau angeht ist das schon wirklich top - nur ein bißchen farbliche Abwechslung würde den texturen vielleicht guttun... -- |
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2198 25.05.2004, 13:37 Dreamscape |
@pepe: sehr geil, du bist ab jetzt mein vorbild und mentor! :D
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2199 25.05.2004, 13:50 Tubgirl |
Übertreib nicht gleich. Fertige Version des WIP von oben: Nächstes mal bau' ich die Vorschläge btr. Farbe und 90°-Licht ein :) -- |
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