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2150 13.05.2004, 18:39 Dreamscape |
dort wo die textur zum einsatz kommt, werden links und rechts vertikale trims hingestellt (ne kale wand is mir zulangweilig ^^) dafür muss ich aber auch noch die passende textur machen >.< €dit: trim habsch nu auch gemacht und mal nen kleinen testraum gebastelt. sieht ingame wesentlich hässlicher aus die wand :(
Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! Dieser Beitrag wurde am 13.05.2004 um 19:45 von BTS_Splitta bearbeitet. |
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2151 15.05.2004, 12:19 Vinny |
mehr highlights, satte Farben, so eine gräuliche Wand geht schnell unter... zB Risse, Flecken, Dreck, Moos und sonstiges, aber ja nicht übertreiben. -- |
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2152 15.05.2004, 13:34 Exec |
splitta, mit detailtexes sieht die wand aber sicher besser aus - könnte ich mir zumindest vorstellen --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2153 15.05.2004, 14:59 Tubgirl |
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2154 16.05.2004, 15:48 nook |
hm, das hab ich jetzt nicht genau verstanden :D durch die highlights wirkt es unscharf? kannst du das vielleicht nochmal genauer erläutern? :) @BTS_Splitta: finds gar nicht mal so schlecht, keine übermäßigen highlights oder dunkle/helle Flecken, die rausstechen....läst sich dadurch gut kacheln. Jetzt noch ein wenig mehr kontrast anstatt diesem "Grau in Grau", dann wird das was! -- |
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2155 16.05.2004, 16:34 Flow Moderator |
Bring in den oberen Teil (diese Kante da )mal ein bisschen mehr braun rein.. vielleicht reicht das schon /edit: das war an Splitta gerichtet :) --Dieser Beitrag wurde am 16.05.2004 um 20:06 von Flow bearbeitet. |
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2156 16.05.2004, 19:13 Acumen |
Also manche Highlights sind ein bisschen unscharf drauf gepinselt, find ich. So richtig erklären kann ichs aber auch nicht :( -- |
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2157 17.05.2004, 22:35 DomiX |
ich find die texes von nook jetzt gar nicht so unscharf, sind btw sehr schön...dieses lichtschalterteil is imho des einzige wa net soo scharf is. und dann hab ich hier nochwas neues: (BTS_Splitta hat mich drauf gebracht)
DomiX --DoMiX |
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2158 19.05.2004, 14:18 Tubgirl |
N bisschen "Basic", beide. Nette Struktur. Ich hab seit Ewigkeiten auch mal wieder versucht ne Textur zu machen. Ist irgendwie nicht besonders gelungen. Farb- und Einfallslos (besonders die Mitte), dem Dreck auf dem großen Rohr ist irgendwie der Deckmodus verrutscht... naja, wie gesagt. Lange Pause seit den letzten Versuchen und selbst damals konnte ich schon nichts :D
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2159 19.05.2004, 18:59 nook |
der Ansatz paßt schonmal :) Vorschläge: wenn ich Zeit habe versuch ich mal (sofern gestattet) ein wenig drann rumzupinseln, damit die Vorschläge deutlicher werden! ädit @ Domix: mh, find sie sehr schön...verdammt scharf (!) :D Dieser Beitrag wurde am 19.05.2004 um 19:02 von [NooK] bearbeitet. |
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2160 19.05.2004, 19:26 Tubgirl |
Lass dich nicht aufhalten. Das Ding kann von jedem für alles benutzt werden.
Dieser Beitrag wurde am 19.05.2004 um 20:07 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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2161 19.05.2004, 21:38 Flow Moderator |
die gefällt mir gut.. vielleicht noch eine andere Trim mit ein bisschen Schmutz.. ansonsten sehr fein! -- |
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2162 19.05.2004, 23:32 Radiant |
----------------------------------------------- http://www.gradius.net/sub/tex/017.gif http://www.gradius.net/sub/tex/018a.gif http://www.gradius.net/sub/tex/018b.gif http://www.gradius.net/sub/tex/002.jpg http://www.gradius.net/sub/tex/003.jpg http://www.gradius.net/sub/tex/004.jpg http://www.gradius.net/sub/tex/005.jpg But I think you have not been virgin before practising such kung-fu! Dieser Beitrag wurde am 20.05.2004 um 00:38 von Radiant bearbeitet. |
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2163 19.05.2004, 23:52 Flow Moderator |
Unten das "Soll ThWboard Code etc..." aktiviert? |
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2164 20.05.2004, 10:51 Vinny |
Das erste sieht eher aus wie Asphalt, das zweite wäre eher eine Wand mit schwarzen Backsteinen, der Bodenbelag schaut schon sehr gut aus :) Zu den Fotosachen: |
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2165 20.05.2004, 19:31 Tubgirl |
Das Teil bitte nicht benutzen... hab ich heute Nachmittag zusammengewurstet.
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2166 20.05.2004, 19:35 Flow Moderator |
Impressive :O .. aber , die mittleren Lampen sind imho etwas blurry. Ansonsten warte ich auf ein Ingame Pic, um zu sehen wie es in Pepe-Manier strahlt =) -- |
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2167 21.05.2004, 13:50 tha_riddle |
Ich möchte auch schöne Texturen machen können. :-( Na ja, mal ein paar Tuts durchlesen. Hier mein erster "verzweifelter" Versuch eine kaputte Sandsteinwand zu machen. Photo als Grundlage benutzt. Bin ganz zufrieden. Wie gesagt... das erste Mal und da tut es immer weh!
!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! |
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2168 21.05.2004, 14:31 Dreamscape |
ich würd des auf nen berg klatschen, sieht irgendwie ga nit maurig aus :) --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2169 21.05.2004, 14:39 Tubgirl |
Moep... Übung macht den Meister. Hoffe ich .___. -- |
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2170 21.05.2004, 14:41 Acumen |
@riddle: Dieser Beitrag wurde am 21.05.2004 um 14:42 von Acumen bearbeitet. |
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2171 21.05.2004, 15:01 Vinny |
*PSanschmeiss* Prinzipiell solltest du bei solchen Texturen darauf achten das sehr auffällige Stellen, wie zB die dunklen Risse, stark ins Auge fallen, vor allem wenn die Textur mehrmals direkt nebeneinander zu sehen ist, wirkts sehr unrealistisch. @Pepe: schön, wenn du da noch n paar Fotoebenen einsetzt mit rost und dirt kommt gleich besser, oder willste alles handmade versuchen? mach weiter so! -- |
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2172 21.05.2004, 16:10 norman |
@Pepe *Gimp anschmeißt und auch anfängt zu malen* -- |
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2173 21.05.2004, 18:22 tha_riddle |
Thx für eure kommentare! War voll motiviert und hab gleich weitergemacht. Mit geringem Erfolg. Na ja, von der alten Version ist nicht mehr viel zu erkennen. Wollte eure Tipps umsetzen. Hat leider nicht so geklappt. Was haltet ihr davon?
!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!! |
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2174 21.05.2004, 18:31 DomiX |
also ich finds gar net schlecht...is als base-tex imho super geeignet! DomiX --DoMiX |
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