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2025 18.02.2004, 18:30 Flow Moderator |
du müsstest dir mal genau wie beim schatten überlegen, wo dein Schnee herkommen soll, weil direkt auf der Scheibe hält nie Schnee. Eher unter auf dem Fensterbrett oder bei dieser Art von Fenster uaf den einzelnen Halterungen, aber nie unter diesen Halterungen oder sogar auf der Scheibe Dieser Beitrag wurde am 18.02.2004 um 18:30 von [sw]Flow bearbeitet. |
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2026 19.02.2004, 15:48 nook |
jep da hast du schon recht... aber ich wollte versuchen dass die Scheiben irgendwie "eingeeist" aussehen... naja üben macht den Meister :) ich überlge mir ob ich nicht vielleicht ein mini dod set machen sollte... Unspektakulär, deshalb nur ein Link:Ingame Pic -- |
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2027 19.02.2004, 15:54 Neff |
sieht aus wie ein fliegengitter über schutt O_o --NeffStatus: Banned |
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2028 19.02.2004, 17:04 Infi |
sieht aus wie holz und backsteine unter schutt O_° -- |
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2029 19.02.2004, 17:30 Vinny |
schaut gut aus, wenn du ingame Holzbalken etc rausgucken lässt käms noch besser, aber das ist ja nur n "Test"-Level, oder? -- |
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2030 19.02.2004, 17:33 nook |
jo klar, das war ne fünf Minuten arbeit um das ganze mal ingame zu sehen (siehe auch Dateiname: textest.jpg) :) -- |
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2031 19.02.2004, 20:22 Vinny |
Irgendwie sehen die Fenster arg blurry ingame aus, was haste denn für ne Auflösung? -- |
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2032 19.02.2004, 22:21 nook |
1024x768 -- |
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2033 20.02.2004, 16:21 Agamemnon-Hellmapper |
Die Ziegel sollten besser herauskommen. Leg die Grieseltextur unter die Ziegel, dann siehts besser aus. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2034 20.02.2004, 18:55 Skyshi |
Ich weiss garnicht, was ihr habt. Ich finde die Textur echt gut! :) Ansonsten würde ich noch mehr Farben setzen, nichts zu starkes, aber für einen Schutthaufen vielleicht etwas zu eintönig. Es würde zumindest das Thema unterstreichen. -- |
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2035 20.02.2004, 18:56 DomiX |
tjo, mal wieder was von meiner wenigkeit:
is hauptsächlich aus fotos entstanden...allles in ps6 angepasst und so weiter DomiX --DoMiX |
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2036 20.02.2004, 22:30 nook |
o.k werd mal versuchen was ich noch aus der Schutttextur machen kann! @Domix: sieht ja ganz schön aus... nur als was soll es sein? boden, wand..? naja mir gefällts :) das set nimmt langsam Formen an... hier mal 2 wips von der Kirche. Oben ist natürlich noch gar nix fertig:
Und weils so schön ist noch ein Ingame: Klick btw. das mit den verschwomenen Texturen im voherigen Ingame kommt mir irgendwie komisch vor: Da ich zu Faul war hab ich die Textur einfach aso die dach textur ist nicht ernst gemeint, musste mir kurzfristig etwas aus nem Foto ausschneiden, da nix anderes zur Hand war... --Dieser Beitrag wurde am 20.02.2004 um 22:32 von [NooK] bearbeitet. |
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2037 20.02.2004, 23:29 Flow Moderator |
Ich hab garnichts dran auszusetzen, weder die Wips noch das Ingame Bild.. nice Work! -- |
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2038 21.02.2004, 14:15 Vinny |
Die Rahmen sollten in etwa die selben Verzierungen haben wie der Türrahmen, und mach doch Fenstermotive, zB ne Sonne, Mond was weiss ich, aber etwas mehr Farbe und highlights kämen besser. Ansonsten gut, aber noch sehr wip oder? -- |
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2039 22.02.2004, 16:56 nook |
ja ist noch sehr wip. Fenstermotive waren anfangs auch geplant, aber ich hatte keine guten pics zur hand oder es paßte einfach nicht rein :-/ mal kucken ob ich noch ein paar gute finde. Um die Fenster werd ich auf jeden Fall noch ne Verzierung machen, das ist ne schöne Idee :) was ich oben mache....mal sehen. -- |
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2040 24.02.2004, 22:08 norman |
Nice one! gefallen mir sehr gut :) -- |
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2041 26.02.2004, 00:40 nook |
danke :) ...und ja ich weiß die Basistex ist wohl wieder ein Griff ins Klo, aber alles andere was ich versucht hatte sah noch schlimmer aus O.o [edit]mir fällt gerade auf, beim rechten Fenser fehlt ein Schatten. --Dieser Beitrag wurde am 26.02.2004 um 00:44 von [NooK] bearbeitet. |
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2042 26.02.2004, 07:08 Flow Moderator |
Sehr Schön, Sehr Schön :D... Nur an diesem Bogen links und rechts über den Fenstern... da ist jeweils rechts oben ein kleines Stückchen abgebrökelt (oder zumindest sieht es so aus). Ich würde das variieren, weil es hier sehr gleich aussieht.. -- |
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2043 26.02.2004, 08:27 Vinny |
Also der background passt da 100% nicht rein! |
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2044 26.02.2004, 18:18 Agamemnon-Hellmapper |
Man sieht den Bögen an, dass sie gestaucht wurden. Wer sagt dass es eine Fabrikwand ist? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2045 26.02.2004, 19:14 Vinny |
Niemand, aber für mich schaut es so aus... Ach doch, ich sag das, und da es nunmal meine eigene Definition ist und ich sie niemanden aufzwänge geht das auch in Ordnung :P Was mir grad auffällt, rechts und links sollteste noch was wegmachen und insgesamt tiefer, das schaut net gut aus... -- |
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2046 27.02.2004, 14:24 nook |
o.k mal die Kritikpunkte durchgehen: - Bögen muss ich noch ändern, da die zu verzerrt sind und an einigen Stellen muss ich auch noch was wegschneiden - Bg ändern (o.k das war klar) Hab das mit das mit einer Art Marmorblöcke versucht und bin auch einigermaßen zufrieden damit...ich werde mal den Rest fertigmachen und dann das Ergebnis posten :) meinst du die Steine links und rechts neben diesen Bögen ? Denn die sind noch ziemlich verhunzt, die werde ich auf jeden Fall noch ändern. -- |
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2047 27.02.2004, 16:17 Vinny |
Jo hab ich gemeint :) Kannste ma n wip pic des neuen bg zeigen? Hab ma wieder Lust zu meckern ;D -- |
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2048 28.02.2004, 18:42 nook |
erst wenn alles fertig ist...dann gibts nicht ganz so viel zu meckern ;P dafür bekommste was anderes zum rummeckern, ein neuer WIP: hoffe man erkennt was... und diesmal soll es sowas wie eine Fabrik (o.k mehr ein handwerksbetrieb oder so) sein. Da hoffe ich doch, dass ich diesesmal mit der Bastex richtig liege :D -- |
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2049 28.02.2004, 19:34 Acumen |
Ich würde meinen die Fenster bzw die Tür dürften nit solche helln beinahe gänzlich weißen Bereiche enthalten. Wenn der Rest so dreckig ist, sollte das doch auch ordentlich mitgenommen aussehen oder. Eher so ein gelblicher Ton oder so. Vielleicht ? :( Dieser Beitrag wurde am 28.02.2004 um 19:36 von Acumen bearbeitet. |
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