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2050 28.02.2004, 19:51 Vinny |
Bitte machs dir mit den Fenstern nicht zu einfach und kopier immer nur eines, horizontale Spiegelung täuscht da auch nicht drüber weg. Mir würden auch größere Fenster, mit dunklen Metallrahmen, und einen Durchmesser von 64*128 Pixel gefallen, nicht solche Wohnhausfenster, die würden grad ma im Büro einer Fabrik sein, sicherlich nicht bei eirn Halle. Jo soweit erstma von mir :) -- |
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2051 03.03.2004, 17:03 nook |
sorry erstmal, das ich so lange geantwortet habe :) das mit dem starken weiß sticht auf der Textur vielleicht schon ein wenig stark raus ist ist wohl auch nicht besonders logisch aufgrund der restlichen Verschmutzung... aber mir gefiels vor allem, weil es ingame ein recht schöner Kontrast ist... aber ich werd mal versuchen, das ganze etwas anzupassen :) irgendwie vergeht mir nach einem Fenster oft die Lust, und dann denke ich "ach kopier ichs halt einfach" ;) O.k werd ich noch ändern. danke mal wieder für eure comments :) -- |
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2052 05.03.2004, 23:20 nook |
macht denn sonst niemand texes und will was zeigen? gibts doch nicht ;P was solls... ist eigentlich final, wenn ich nicht noch nen sehr großen Fehler finde: Dieser Beitrag wurde am 05.03.2004 um 23:21 von [NooK] bearbeitet. |
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2053 05.03.2004, 23:24 Acumen |
badablu. wooot. O_o |
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2054 05.03.2004, 23:35 nook |
Nachdem Vinny mich tadelte, nicht immer einfach die Fenster zu kopieren hab ich mir dafür diesesmal extra viel Zeit genommen ;) scheint sich ja zu lohnen wenn dir das gleich auffält =) -- |
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2055 05.03.2004, 23:57 Jerico |
hübsch. allerdings is das untere fenster irgendwie zu nah an der tür.. -- |
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2056 06.03.2004, 12:34 Vinny |
Siehste? Habs doch gesacht das so etwas ins auge fällt. Also in Zukunft gib dir echt mehr Mühe mit Fenstern etc, nicht einfach copy and paste, es reicht ja schon eins abzudunkeln oder eine andere Farbgebung zu machen :) Kannst ja ma irgendwann die psd posten, würd mich ma interessieren wie die ausschaut :) -- |
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2057 06.03.2004, 18:20 nook |
jep, werd ich machen. nur klappts gerade nicht hochzuladen, ich versuchs später nochmal :) -- |
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2058 06.03.2004, 20:56 Vinny |
Ma so nebenbei, haste ICQ? Würd ma gern mehr Kritik üben und dir mächtig Feuer unterm Hinter machen, ich find immer was ;D -- |
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2059 06.03.2004, 21:30 Agamemnon-Hellmapper |
Könntest ja auch mal wieder was für den IDF-Mod machen... Du wirst beobachtet. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2060 06.03.2004, 22:04 nook |
grml, immer wenn ich größere Daten auf meinen Space schieben will raselt mein ftp prog ab...kann also noch etwas dauern mit der psd. @vinny: hab dich geaddet |
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2061 08.03.2004, 10:18 Vinny |
Naja die Fenster müssten noch eingearbeitet werden, so sehen se nur drauf geklatscht aus (sind se ja auch :) ) Die Tür würde ich detailierter und feiner machen, etwas dunkler mit mehr rost. An sich ne gute Idee, nur irgendwie schauts zu comic mäßig aus (find ich), abgekratzter Lack, Rost und vielleicht auch n Schild auffer Tür würden einiges machen :) -- |
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2062 08.03.2004, 17:23 nook |
dashm, das es so comic mäßig aussieht liegt wahrscheinlich an diesen (noch) zu starken Schatten nach Außen... werd mal sehen was ich drauß machen kann :) -- |
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2063 08.03.2004, 20:24 Vinny |
Ich glaub da kämen Stahlstreben zwischen den einzelnen vertikalen dickeren Stahlstanden gut, ähnlich wie bei einen älteren Fahrstuhl (so Kreuze)... Könnts dir aufmalen wenn du nicht verstehst was ich meine :) -- |
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2064 08.03.2004, 22:20 norman |
Dort wo die beiden Schiebetore zusammenstossen, würde sich abgeschlagener Lack sehr gut machen :) -- |
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2065 10.03.2004, 20:55 nook |
Das mit den Stahlstreben dürfte ich hinbekommen...kann mir das schon vorstellen. Abgeschlagener Lack dürfte auch kein Probelm sein. Mal sehen, wies aussieht wenns fertig ist und auch Details etc. drinn sind. An dieser Stelle hätte ich jetzt gerne nen neuen WIP gepostet....doch mein Webspace streikt....klasse! Mein Tag kann langsam nicht mehr beschissener werden :rollyes: edit: naja doch etwas glück gehabt: Dieser Beitrag wurde am 10.03.2004 um 21:09 von [NooK] bearbeitet. |
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2066 12.03.2004, 12:19 ReFlex |
machst du die texturen für doom1 oder warum sind fenster türen usw. alles auf einer wand? -- |
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2067 12.03.2004, 14:09 nook |
sind doch auf nem 16er Raster.... kann man doch ausmappen. O.o |
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2068 12.03.2004, 14:42 Exec |
also in den letzen 2texes find ich die schatten zu dunkel/zu stark, das lässt das ganze unnatürlich aussehen "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2069 14.03.2004, 20:37 jo_d |
Hi Nook! Das gibt ein schönes Set - es wurde ja schon alles gesagt. Für so viele Details finde ich 256er eigentlich schon zu klein, ist fast zu schade für die gute Arbeit! Von mir gibts im Moment wenig Demos, da ich fast meine ganze Energie in Projekte investiere. Außerdem ist mein jüngster Photoshop-Workshop über Metalleffekte fertig: gruß |
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2070 14.03.2004, 23:48 nook |
@Exec: also bei der ersten geb ich dir volkommen Recht, hab ich auch schon gesagt, dass durch die starken Schatten das ganze zu comichaft rüberkommt... Bei der zweiten bin ich eigentlich ganz zufrieden mit den Schatten, aber du meinst wahrscheinlich an den Steinen....da hab ich auch schon ziemlich viel rumprobiert :-/ @Jo_d: danke :) Texturen liegen bei mir alle als 512² rum. Kann also auch noch größere in das set packen, aber das entscheid ich dann wenn alle fertig sind =) Das Eis sieht mir ein wenig...künstlich aus. Mehr wie Wasser oder so. Man erkennt meiner Meinung nach viel zu deutlich, dass hier Filter am Werk waren. Eis finde ich aber generell auch schwer zu machen, weils ja eigentlich mehr oder weniger durchsichtig ist O.o Machst du eigenltich nur 100%PS Texturen? War früher nämlich auch mal so einer... :D finde ich auch gut, hat man ne gute Basis. Arbeite jetzt aber auch mit Fotos, meistens 50% handpainted und 50% Fotos. Geht schneller und sieht meistens besser aus ;) noch was von mir....heute auf der Speisekarte: Ein WIP Feldweg |
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2071 15.03.2004, 00:13 Infi |
jo_d irgendwie sieht das wirklich ned wie eis aus :D eher wie glas --Dieser Beitrag wurde am 15.03.2004 um 00:13 von Infi bearbeitet. |
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2072 15.03.2004, 08:29 jo_d |
@Infi: wann hast Du zuletzt Fenster geputzt, wenn so bei Dir Glas aussieht? ;) ja, man vermutet einige Filter dahinter. Mich stören da selbst noch ein paar Einzelheiten. Aber wenn ich auf nen tiefgefrorenen Teich schaue kanns trotzdem schon ganz gut mithalten. Wahrscheinlich hat jeder ne andere Vorstellung von Eis, es gibt ja auch tausend Erscheinungsformen. @Nook: nein, ich mache nicht alles in PS, aber vieles. Es fasziniert eben, wie weit man damit kommt. An Fotos stört mich oft, dass sie schnell körnig werden, wenn man sie umfärben muss (zumindest wenn man sie in höherer Auflösung braucht). Und ich mache nicht immer fotorealistische Texturen (ich arbeite nicht ausschließlich für Ego-Shooter etc.). Und was mich wohl zuletzt aus der Reihe tanzen lässt: ich mach nicht immer verschmutzte und kaputte Texes. Etwas sauberes zu machen ist viel schwieriger :D -- |
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2073 15.03.2004, 09:33 Vinny |
Ich hab mich ma an Skys gewagt, das hier ist mein 2ter überhaupt und noch lang nicht fertig. Bitte nicht benutzen, wenner fertig ist zeig ich ma ingame. Hat jemand Verbesserungen zu unterbreiten oder Fehler entdeckt? Falls ja dürfter behalten :p -- |
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2074 15.03.2004, 12:33 nook |
mhh, sehr lecker. Farben passen sehr schön zusammen - wills fertig sehen :) -- |
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