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Autor Beitrag
1800
11.08.2003, 17:44
nook



Oh mein Gott wie geil O_O - da kannste wirklich stolz sein

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1801
11.08.2003, 21:41
Skyshi



Danke :)
Jo, ich besitze ein Tablett, aber Arbeite bei Texturen fast ausschliesslich mit der Maus. Nur bei wenigen Sachen, wie bei den Rissen habe ich mal kurz das Tablett benutzt, wobei das auch mit der Maus np wäre.

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1802
11.08.2003, 23:19
mgmhardcore



Also diese Felstextur ist echt genial geworden *verbeug*

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1803
11.08.2003, 23:58
kleinluka



Skyshi:

Sieht gut aus. Allerdings könnte das ganze noch ein paar mehr Unebenheiten vertragen. Sieht irgendwie zu glatt aus. Ansonsten gute Struktur und Farbwahl!

--


Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 23:58 von kleinluka bearbeitet.
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1804
12.08.2003, 13:35
timmilicious



laber : Wie hast du dieses Gitter gemacht?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

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1805
12.08.2003, 15:00
Skyshi



Nimm einen harten Brush, Größe 1, benutz das Raster und zeichne dann das Gitter auf eine kleine Fläche (16x16, 32x32) und nimm es als Muster.

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1806
12.08.2003, 20:06
-Laber-



3x3px bild, hintergrund transparent: ein kreuz in der mitte (so dass an den kanten ein pixel frei ist) das ganze als muster nehmen.

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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1807
19.08.2003, 10:42
DomiX



so das es hier mal was von mir:

ist meine erste metall-textur nach etlichen fehlschlagen ;-)

--

DoMiX
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Imprisoned Thoughts
They're caught in my head
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1808
19.08.2003, 15:07
Infi



wieht aus wie metall, ist dir also gelungen, auch wenn diese unterschiede von scharf zu blurry nich so mein ding sind

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1809
19.08.2003, 17:32
nook



only ps oder mit foto gemacht? finds ganz schön, aber irgendwas stört mich, hm nur was? O.o

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1810
19.08.2003, 19:31
DomiX



also es is 80% PS und...ähm...20% MS Paint ;-) , ich hab das meiste mit filtern gemacht weil ich mich da noch net so in PS ausgekannt hab

p.s.: bitte nicht benutzen

--

DoMiX
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Imprisoned Thoughts
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Dieser Beitrag wurde am 19.08.2003 um 19:33 von DomiX bearbeitet.
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1811
19.08.2003, 19:57
Neff



Sieht aus als wäre es schon gebumbmapped O_o

--

NeffStatus: Banned

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1812
21.08.2003, 17:05
Opey



Wie hat Domix das gemacht?

Ich find das es für 100% Filter ziemlich gut aussieht.

PS: I'm back =)

--

fr?her "M.D.Freezer"

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1813
21.08.2003, 17:32
Infi



ich nehme mal an noise+emboss

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1814
21.08.2003, 17:48
Flow
Moderator


Ich finds kewl nur bei der untersten schwarzen Rille ist so ein ca. 1Pixel großes
Highlight was imho nicht so dahin passt

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1815
24.08.2003, 21:33
Flow
Moderator


So ich soll für eine italienischen calamarie (so soll ich ihn nennen *hust* ;D)
2 Texturen posten, da er bei thewall keinen account hat und auch keinen machen will .
Also nicht von mir

Bei diesem Bild hat er zugegeben, dass er selbst nicht mal weiß was das ist o_O naja, ich habe auch keine ahnung


Zitat:
Wip, die kratzer werden noch leichter gemacht und die texturen sind eigentlich nur zur uebung und sie sind meine aller ersten

--


Dieser Beitrag wurde am 24.08.2003 um 21:34 von [sw]Flow bearbeitet.
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1816
24.08.2003, 21:35
chriss



die farben sind viel zu stark.. die highlights zu groß aber für den ersten versuch, nice.
bleib drann.

--

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1817
25.08.2003, 02:03
nook



von den Formen her für die ersten versuche auf jeden fall sehr nice.... aber diese Farben O.o italienische calamarie auf Drogen?

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1818
30.08.2003, 21:54
DomiX



also uich find die zwei texes krass aber die farben sind echt extrem
so noch mal zwei texes:
Felsen
80%PS und 20% foto

und Metall

die textur ist nicht tileable und komplett mit ps gemacht. dazu kommt demnächst ein Tutorial...

DomiX

--

DoMiX
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Dieser Beitrag wurde am 30.08.2003 um 21:56 von DomiX bearbeitet.
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1819
30.08.2003, 21:59
Neff



Ich glaube das 2. WIrst du auch nie Tileable bekommen.
Aber schöne struktur.

--

NeffStatus: Banned

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1820
31.08.2003, 17:26
norman



Hm, nur wenn er rundherum noch sowas wie einen Rahmen setzt.
Beide Texes sehen sehr fein aus :)

Ich bin auf das Tut gespannt, mit gelingt dieses dämliche Metall nie so richtig

--

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1821
01.09.2003, 13:22
DomiX



erstmal danke,
aber das tut wird leider wohl noch dauern wegen umzug und in einer woche is wieder schule *grmbl* aba ich hoff das ichs bald fertig machen kann!!!

--

DoMiX
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1822
01.09.2003, 16:49
TheUltimateDuke



Ich hätte da mal ne frage an alle erfahrenen Waffen-skinner:
Wie kreiert ihr ne Basis Textur für die waffe?Einfach mit grau Füllen und noise drüber oder wie?
Ich hab schon vieles versucht aber nix war so das wahre =/

--

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1823
02.09.2003, 18:07
Opey



Ich hab mal das Toturial von [Nook] versucht nachzumachen.

Mittendrin bin ich aber abgeschweift und habe meinen eigenen Kram gemacht.

Das kam dabei raus:

Kann man das als Metall identifizieren?
(nur die untere Hälfte)
Zerreißt es, kritisiert es, kommentiert es!

PS:Ist noch nicht gekachelt und noch nicht final.

--

fr?her "M.D.Freezer"


Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 18:10 von M.D.Freezer bearbeitet.
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1824
02.09.2003, 18:14
Infi



beim motion blur aufpassen, dass die arbeitsfläche größer ist als das endprodukt sein soll, sonst entstehen solche unschönen kanten wie bei dir rechts und links

ansonsten fehlt im oberen teil irgendwie umm das was unten da ist :D

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