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1800 11.08.2003, 17:44 nook |
Oh mein Gott wie geil O_O - da kannste wirklich stolz sein -- |
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1801 11.08.2003, 21:41 Skyshi |
Danke :) |
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1802 11.08.2003, 23:19 mgmhardcore |
Also diese Felstextur ist echt genial geworden *verbeug* -- |
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1803 11.08.2003, 23:58 kleinluka |
Skyshi: Sieht gut aus. Allerdings könnte das ganze noch ein paar mehr Unebenheiten vertragen. Sieht irgendwie zu glatt aus. Ansonsten gute Struktur und Farbwahl! --Dieser Beitrag wurde am 11.08.2003 um 23:58 von kleinluka bearbeitet. |
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1804 12.08.2003, 13:35 timmilicious |
laber : Wie hast du dieses Gitter gemacht? --.:| www.moveinmod.net |:. |
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1805 12.08.2003, 15:00 Skyshi |
Nimm einen harten Brush, Größe 1, benutz das Raster und zeichne dann das Gitter auf eine kleine Fläche (16x16, 32x32) und nimm es als Muster. -- |
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1806 12.08.2003, 20:06 -Laber- |
3x3px bild, hintergrund transparent: ein kreuz in der mitte (so dass an den kanten ein pixel frei ist) das ganze als muster nehmen. --
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1807 19.08.2003, 10:42 DomiX |
so das es hier mal was von mir: DoMiX |
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1808 19.08.2003, 15:07 Infi |
wieht aus wie metall, ist dir also gelungen, auch wenn diese unterschiede von scharf zu blurry nich so mein ding sind -- |
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1809 19.08.2003, 17:32 nook |
only ps oder mit foto gemacht? finds ganz schön, aber irgendwas stört mich, hm nur was? O.o -- |
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1810 19.08.2003, 19:31 DomiX |
also es is 80% PS und...ähm...20% MS Paint ;-) , ich hab das meiste mit filtern gemacht weil ich mich da noch net so in PS ausgekannt hab p.s.: bitte nicht benutzen --DoMiX Dieser Beitrag wurde am 19.08.2003 um 19:33 von DomiX bearbeitet. |
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1811 19.08.2003, 19:57 Neff |
Sieht aus als wäre es schon gebumbmapped O_o --NeffStatus: Banned |
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1812 21.08.2003, 17:05 Opey |
Wie hat Domix das gemacht? Ich find das es für 100% Filter ziemlich gut aussieht. PS: I'm back =) --fr?her "M.D.Freezer" |
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1813 21.08.2003, 17:32 Infi |
ich nehme mal an noise+emboss -- |
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1814 21.08.2003, 17:48 Flow Moderator |
Ich finds kewl nur bei der untersten schwarzen Rille ist so ein ca. 1Pixel großes |
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1815 24.08.2003, 21:33 Flow Moderator |
So ich soll für eine italienischen calamarie (so soll ich ihn nennen *hust* ;D)
-- Dieser Beitrag wurde am 24.08.2003 um 21:34 von [sw]Flow bearbeitet. |
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1816 24.08.2003, 21:35 chriss |
die farben sind viel zu stark.. die highlights zu groß aber für den ersten versuch, nice. |
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1817 25.08.2003, 02:03 nook |
von den Formen her für die ersten versuche auf jeden fall sehr nice.... aber diese Farben O.o italienische calamarie auf Drogen? -- |
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1818 30.08.2003, 21:54 DomiX |
also uich find die zwei texes krass aber die farben sind echt extrem und Metall DomiX --DoMiX Dieser Beitrag wurde am 30.08.2003 um 21:56 von DomiX bearbeitet. |
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1819 30.08.2003, 21:59 Neff |
Ich glaube das 2. WIrst du auch nie Tileable bekommen. NeffStatus: Banned |
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1820 31.08.2003, 17:26 norman |
Hm, nur wenn er rundherum noch sowas wie einen Rahmen setzt. Ich bin auf das Tut gespannt, mit gelingt dieses dämliche Metall nie so richtig -- |
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1821 01.09.2003, 13:22 DomiX |
erstmal danke, DoMiX |
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1822 01.09.2003, 16:49 TheUltimateDuke |
Ich hätte da mal ne frage an alle erfahrenen Waffen-skinner: |
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1823 02.09.2003, 18:07 Opey |
Ich hab mal das Toturial von [Nook] versucht nachzumachen. Mittendrin bin ich aber abgeschweift und habe meinen eigenen Kram gemacht. Das kam dabei raus:
Kann man das als Metall identifizieren? PS:Ist noch nicht gekachelt und noch nicht final. --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 02.09.2003 um 18:10 von M.D.Freezer bearbeitet. |
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1824 02.09.2003, 18:14 Infi |
beim motion blur aufpassen, dass die arbeitsfläche größer ist als das endprodukt sein soll, sonst entstehen solche unschönen kanten wie bei dir rechts und links ansonsten fehlt im oberen teil irgendwie umm das was unten da ist :D -- |
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