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Autor Beitrag
1725
05.07.2003, 19:34
Neff



Das sieht nicht seamless aus, ausserdem hats meiner meinung nach z uwenig kontrast O_o

Ansonsten aber schick

--

NeffStatus: Banned

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1726
05.07.2003, 19:57
[UFoSS]Blood_Man



Vor allem der obere Teil ist wohl ziemlich schlampig ausgeschnitten und draufgeklatscht worden ;)
Das Fenster wurde auch nicht direkt von vorne fotografiert, außerdem sieht man total die Spiegelung.
Unscharf isses auch ;)
Aber verkleinert dürfte es ganz ok aussehen

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1727
05.07.2003, 20:04
BloodyHarry



Das Fenster zur hälfte ausschneiden (vertikaler schnitt ;) ), seiten 90° machen, umd spiegeln, dreck oso hinzufügen, damit es net gleich aussieht, und das fenster sollte gut aussehen :D Denk ich

Aber irgendwie is das ne scheiss auflösung von der tex.. sieht extrem nach foto aus.. sollte wenigstens ein wenig nach tex aussehen :P
mehr kontrast :)

--

--< BloodyHarry >--

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1728
05.07.2003, 20:30
ReFlex




1. es ist sameless
2. es ist ein Foto
3. sind Tests
4. danke

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Dieser Beitrag wurde am 05.07.2003 um 20:31 von --ReFlex-- bearbeitet.
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1729
05.07.2003, 22:24
chriss



es mag zwar sameless sein, aber es gibt zu starke highlights, dadurch sieht man die kachelung extrem. solltest die stark herausspringenden steine nochmal überarbeiten.

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1730
05.07.2003, 23:53
Vinny



insgesamt dunkler und mehr kontrast, ansonsten was NoX schreibt :)

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1731
06.07.2003, 00:32
kleinluka



das foto dass du benutzt hat leider eine so grottige qualität dass du UNBEDINGT nochmal von hand details reinarbeiten solltest. so verschwommen wie's jetz ist, siehts einfach schitt aus ums mal auf den punkt zu bringen.

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1732
07.07.2003, 16:21
TheUltimateDuke



@Nook:
Schicks mir einfach per mail!
Meine addresse:
w1peout64@thunderops.com

Danke! :)

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1733
08.07.2003, 17:13
ReFlex



meine erste 100% psp Texture, sollte eine Metaltexture sein, zu meiner verteidigung muss ich noch sgane das das eine Arbeit von 5min ist... *duck*

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1734
08.07.2003, 17:56
Vinny



Kann gleich in wally gepackt werden, mache noch mehr, falls interesse besteht gebe ich die auch frei... naja, bräuchte auch ma C&C... (ist nicht tileable!!!1111111111111)

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1735
08.07.2003, 18:25
ReFlex



schaut ganz gut aus, sauber, aber etwas weniger schatten bitte!

und meine? c&c plz!

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1736
08.07.2003, 18:55
[UFoSS]Blood_Man



Als Beton würde deine einwandfrei durchgehen, aber Metall ist das definitiv nicht :P
N bissl blurry aber als Beton ok

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1737
08.07.2003, 19:23
Skyshi



Sieht absolut nicht nach Metall aus - welches auch so schwer darzustellen ist. Besonders diese löcherige Struktur deutet nunmal auf Beton hin. Ansonsten würde ich es nicht bei greyscale belassen...

@Vinny: Nunja - sie ist nichtmal tileable, passt nicht ins 16er Raster (einige Sachen schief), Hell/Dunkel-Kontrast ist vermurkst und die Farben komisch. Da sollteste wirklich nochmal drüber gehen ^_^

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1738
08.07.2003, 19:34
Vinny



also die Farben sind das einzigste daran was mich stolz macht... D:
Naja, habe davon noch bessere Versionen auffer Pladde, ist auch noch wip :) Die Schatten hatte ich aber bisher ganz vergessen

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1739
09.07.2003, 00:35
kleinluka



reflex:

überleg mal was an metall so besonders ist.... die relativ glatte und stark reflektierende oberfläche....genau...

dein beton-metall hat viel zu viel struktur. metall hat wenig struktur, den metallischen look erreichst du in dem du ganz sanft verschiedene farben wie z.b. ein rostiges rot, leichtes gelb, hier und da ein paar blautöne etc... reinsetzt. dazu dann ein paar leichte kratzer und andere kleine sachen...dann kannst du ggf. noch lighting hinzufügen (je nachdem auf welche oberfläche die textur aufgesetzt werden soll.)

vinny:

sieht irgendwie...schief aus. kann man nich viel zu sagen... ist halt ein foto mit veränderten farbtönen und kontrasten...

--


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2003 um 00:38 von kleinluka bearbeitet.
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1740
09.07.2003, 12:22
ReFlex



@kleinluka: danke das sind gute Tips, werd ich mal versuchen...

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1741
09.07.2003, 17:57
nook



@Duke: nein, ich muss sie sowieso hochladen...muss mich mal nach dem webspace umsehen! ich vergess es nicht, keine Angst ;)

ich hab heute mal ein bischen mit den Foto-Texturen von Dr.Evil rumgespielt und da mir die texes von kleinluka sogut
gefallen haben, hab ich etwas ähnliches gemacht...

ist natürlich bei weitem nicht so aufwändig gemacht, aber ich bin trotzdem
happy dass ichs einigermaßen fertig bekommen hab. Ein bischen wip ist sie aber noch, Details fehlen noch und oben soll
noch ein Dachfenster reinkommen. Und der Feinschliff fehlt noch.

oh gott, kaum ist das bild gepostet, schon fallen mir die ersten fehler auf. ich hab die schatten der fensterläden vergessen. O.o och menno, immer zuspät

--


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2003 um 17:58 von [NooK] bearbeitet.
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1742
09.07.2003, 20:44
[UFoSS]Blood_Man



Sieht so sehr nebelig aus, mach mal mehr Kontrast

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1743
10.07.2003, 12:17
MarGon



das holz is viel zu blurry .. die tür wird ich direkt zwischen die balken setzen .. und die tür sieht aus als wenn du aufach nru die sättigung zu 80%rausgenommen hast

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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1744
10.07.2003, 14:17
Sir_Prize



@ [nook]:

zu deiner 1. orient-textur: das linke fester wirkt komisch, weil die fensterläden nach außen aufgeklappt sind, jedoch sind sie im rechten fenster an der innenseite. <-- fehler?

--

"Herr Keuner sagte: «Schwierig ist, diejenigen zu belehren, auf die man zornig ist. Es ist aber besonders nötig, denn sie brauchen es besonders.»" - Bertolt Brecht
-
"Hier gibt's was auf die Ohren" - Thewall.de bei last.fm (Was ist last.fm?)

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1745
10.07.2003, 19:01
kleinluka



nook: sieht meiner vom aufbau her ziemlich ähnlich.

deine is übrigens oben nicht ganz seamless.

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2003 um 19:13 von kleinluka bearbeitet.
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1746
10.07.2003, 20:36
chriss



jo, hatter doch extra erwähnt:

Zitat:
ich hab heute mal ein bischen mit den Foto-Texturen von Dr.Evil rumgespielt und da mir die texes von kleinluka sogut
gefallen haben, hab ich etwas ähnliches gemacht...
*edit
was mir bei deiner grad auffällt, die tür ist schief :)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.07.2003 um 20:37 von nox bearbeitet.
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1747
10.07.2003, 21:44
kleinluka



im 2.weltkrieg war halt nich alles gerade ;)

(boah hammer ausrede... ;p)

--

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1748
11.07.2003, 11:26
nook



erstmal thx für die comments.

wegen seamless, hab ich noch gar nicht überprüft, habs nur mal so über den Daumen gepeilt gemacht. war aber sowieso nur als Test gedacht, ich hab nicht vor die irgendwo zu verwenden ;)

ansonsten merke ich mir fürs nächste mal:
- kräftigere Kontraste
- bessere Strukturen (beim Holz..)
- mehr Sättigung

die Tür ist schief? tja, muss wohl an meinen schlechten Augen liegen :)

@Sir_Prize: jo ist wohl ein Fehler, kriegst nen Keks dafür :)

--


Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 11:32 von [NooK] bearbeitet.
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1749
11.07.2003, 16:24
dz|-freezer



arg verklickt..

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Dieser Beitrag wurde am 11.07.2003 um 16:24 von dz|-freezer bearbeitet.
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