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1700 25.06.2003, 12:16 Megge |
ich will ja nicht spielverderberisch sein, aber was ich hier bei diesem thread ein "bisschen" vermisse ist der Grundgedanke...
wäre schon, wenn ihr wieder vermehrt tutorials schreibt, wie ihr die entspr. texturen (auch für newbs verständlich (!) ) gemacht habt oder zumindest die .psd zum download freigäbt. für texturen präsentationen könnt man ja nen eigenen thread aufmachen. -- |
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1701 25.06.2003, 13:34 TheUltimateDuke |
@[Nook] Die rundlichen Steinziegel. -- Dieser Beitrag wurde am 25.06.2003 um 13:35 von TheUltimateDuke bearbeitet. |
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1702 25.06.2003, 15:11 Skyshi |
So ist es und so wird es immer sein! -- |
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1703 25.06.2003, 15:30 nook |
@duke: achso du meinst die hier: @megge: jep, besser kann mans nicht sagen, skyshi. Wer die Grundlagen, Werkzeuge etc. erlernen will, bekommt genug infos im Netz. Und dann heißt es erstmal selbermachen, durch Übung kommt man am besten vorran. Die meißten posten hier ja nicht, um ihre texturen zu präsentieren, sondern um kritik dafür zu bekommen und zu erfahren was man besser machen kann. Und diejenigen, die es bereits drauf haben helfen den anderen bestimmt gern mit ner .psd oder nem kleinen tutorial, wenn man sie denn nur fragt. Aber auf ein tutorial warten, dass dich sofort zum über-skill-texer macht ist nicht, da es sowas einfach nicht gibt. --Dieser Beitrag wurde am 25.06.2003 um 15:36 von [NooK] bearbeitet. |
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1704 26.06.2003, 16:47 TheUltimateDuke |
Wär net wenn du die psd mal hochladen könntest!Würde mir sehr helfen! -- |
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1705 26.06.2003, 19:56 ReFlex |
C&C please!! -- |
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1706 26.06.2003, 23:14 SongokuX |
Ich bin nicht oft in diesem Threat aber ich schließe mich Megge an. |
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1707 27.06.2003, 10:05 ReFlex |
Sorry, ok dann machen wir einen auf. -- |
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1708 27.06.2003, 11:54 Kriz |
@Reflex: Diese Textur kommt mir aber sehr bekannt vor. Die hab ich schonmal vor Jahren in Lingas Sammlung gesehen. :D --K:R-I)Z++ |
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1709 27.06.2003, 12:04 ReFlex |
wohl, kaum, vieleicht hatten wir die gleiche vorlage, ist ja eine Fototextur. Ich kenne die Texturen von Linga garnicht. -- |
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1710 27.06.2003, 13:44 Skyshi |
Einen extra thread dafür? Wie ihr meint - ich finde es zwar blöd, aber ist ok. nur nochmal so: Der Thread heisst ja wirklich Learning by doing nicht Tutorialliste. Guckt mal in andere Grafikforen. Dort wird auch nur Technik erklärt und alles andere ist Kreativität. An Technik ist hier im Thread schon verdammt viel erklärt worden! Es gibt nunmal keine tollen, genormten Techniken, die eine gute Textur garantieren. Wie gut die am Ende aussieht, liegt meist im kreativen Können des Artists und nicht an der tollen Technik. Die macht den Vorgang schneller, nicht besser. Wenn ihr also was lernen wollt solltet ihr einfach mal versuchen, eine Textur zu zeichnen und wenn ihr mal technisch nicht weiterkommt... Improvisieren heisst das Zauberwort. Ich spiele teilweise auch stundenlang noch an irgentwelchen Optionen rum. Wenn ihr den Tutorial-Link Thread von mir durcharbeitet, habt ihr genug Basiswissen um gute Texturen zu machen. Wenn es dann nichts wird, schreit nicht nach einem besseren Tutorial, sondern fangt endlich an zu üben! DANN bekommt ihr auch Kritik, DANN können wir euch helen, DANN werdet ihr was lernen. Und psd's hochzuladen bringt auch nicht soooo viel. Wir haben keine unglaubliche Technik, die die texturen toll macht. Was sie toll machen kann ist der Blick für Farben und Form und den kann man nicht durch ein Tutorial lernen! Soviel dazu.. kriegt euren Arsch hoch und schafft :) @Reflex: Was soll man dazu sagen. Kommt mir spontan auch bekannt vor, aber ist halt ein kachelbar gemachtes Foto. Steckt zwar auch Arbeit drinne, aber was soll man dazu sagen ausser: "Toll kachelbar gemacht" oder s"chlecht kachelbar gemacht". Vielleicht noch "tolles Motiv", aber es ist nunmal leider schon bekannt. -- |
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1711 28.06.2003, 12:04 nook |
jep sehe ich auch so, aber ne .psd kann schonmal sehr helfen. Oft findet man da ne gute Technik und probiert dann selber damit rum, da kann man schon ne menge lernen. btw. hat jemand gerade nen guten webspace zur hand? Die .psd für Duke passt nicht auf meinen mini space :rolleyes: --Dieser Beitrag wurde am 28.06.2003 um 12:04 von [NooK] bearbeitet. |
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1712 28.06.2003, 12:34 ReFlex |
was für eine .psd??? -- |
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1713 28.06.2003, 17:08 nook |
post 1703... mit meinem orient set gehts auch langsam vorran *freu* |
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1714 28.06.2003, 19:46 Kriz |
Hm, es ist dieselbe Textur bzw. Vorlage:
Lingas Textur habe ich direkt aus der WAD extrahiert, daher die 256 Farben Qualität... --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 28.06.2003 um 19:46 von Kriz bearbeitet. |
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1715 28.06.2003, 19:55 dz|-freezer |
und was bringt das jetzt? ist er jetzt ein schlechter mensch weil er die selbe photo ressource verwendet hat? *kopfschüttel* mfg freezer -- |
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1716 29.06.2003, 11:06 ReFlex |
hehe, genau... Habe die Vorlage, denk ich von 3dcafe oder so. -- |
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1717 29.06.2003, 17:06 Kriz |
Quark, daß ist nur mal ein Vergleich, wie zwei Leute ein und dieselbe Textur weiterverarbeiten. Linga hat z.B. fast alles so belassen wie es ist, während Reflex viel mit Abschwächungen gearbeitet hat. --K:R-I)Z++ |
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1718 29.06.2003, 18:19 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E |
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1719 03.07.2003, 18:38 ReFlex |
[spam]www.reflexsuite.com[/spam] auf meiner page gibt es nun eine menge neuer Texturen. Edit:@MarGon: schaut gut aus, bin schon auf die ani gespannt. --Dieser Beitrag wurde am 03.07.2003 um 18:39 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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1720 04.07.2003, 11:32 ReFlex |
80% Foto und 20% PSP8 100% gekachelt Was meint ihr kann ich die so lassen? Edit: warum zum Teufel kann man keine älteren posts nicht mehr editieren? --Dieser Beitrag wurde am 04.07.2003 um 11:39 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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1721 05.07.2003, 11:50 norman |
--ReFlex-- Ich würde raten: mach noch abgesplitterten Lack drauf, das würde etwas andere Farbe bringen und es sieht irgendwie lebendiger aus. Oder Kratzer um etwas Tiefe dazuzubringen. -- |
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1722 05.07.2003, 14:09 ReFlex |
ok, mal sehen was sich machen lässt... -- |
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1723 05.07.2003, 14:36 Exec |
@marGon: mh, nen wasserfall auf ner tex? mkay von miraus,schlecht siehts nich aus ;) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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1724 05.07.2003, 19:25 ReFlex |
Ein paar Tests, wollte mal brobieren ein paar gleiche Texturen für ein Gebäude zu machen, ich denke mal man kann sie so lassen oder? @norman: nix wirkt unreal, habe das Foto von einer 5 & 3m großen Fläche und die war ganz Rostig, ist von einer Baustelle, es wirkt in echt aus der fehrne auch Braun. @Exec: finde ich nicht, das merkt man nicht so, weil es sind ja mehrrere "Flecken" . --Dieser Beitrag wurde am 05.07.2003 um 19:25 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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