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Autor Beitrag
1600
20.04.2003, 19:31
Opey



Die wird aber gekachelt nicht so toll ausschauen mit den dunklen Dingern an den Ecken :-/

Und unter dem 'n' ist ein etwas komischer Übergang vom roten Stein in den grauen.
Überhaupt schaut das so aus als ob du da vergessen hättest einen layer noch zu radieren.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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1601
20.04.2003, 20:29
-ReFlex-



so jetzt habe ihn für eine map von mir so grau machen müssen, und jetztist sie final... *g*

--

ReFlex's Suite

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1602
20.04.2003, 20:32
-ReFlex-



so jetzt habe ihn für eine map von mir so grau machen müssen, und jetztist sie final... *g*

Edit: sie ist schon gekachelt.... ^^

--

ReFlex's Suite


Dieser Beitrag wurde am 20.04.2003 um 20:44 von -ReFlex- bearbeitet.
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1603
20.04.2003, 20:36
-ReFlex-



NGZ sucks.. ^^

--

ReFlex's Suite

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1604
22.04.2003, 20:47
MarGon




aus einen photo (http://home.bn-ulm.de/toni007/fotografie/stroh.jpg)
und einer gothic II dach textur die komplett aus holz war ..
die dachtextur werd ich bald löschen und eigne holzbalken reinsetzen...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
www.margon-design.de . www.svencoop.com . www.toihlsa.de . www.toihlsa.com

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1605
22.04.2003, 21:36
norman



Irgendwie stören diese vereinzelten Halme...du scheinst das Stempelwerkzeug zu lieben ;)

--

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1606
24.04.2003, 20:48
-ReFlex-



Zitat:
-ReFlex- postetetete

Kritik!!!!

Ist meine erste Felsen Textur aus einem Foro.... *fdg*

--

ReFlex's Suite

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1607
24.04.2003, 21:07
Neff



Naja, ist halt n Foto, sieht nett aus, man müsste es gekachelt sehen.

--

NeffStatus: Banned

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1608
25.04.2003, 00:34
Teppic



also ich habs nich getestet, aber für mich sieht das sehr kachelbar aus...

--

Move In!

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1609
25.04.2003, 19:17
-ReFlex-



Es ist gekachelt!!!! >:o

--

ReFlex's Suite

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1610
25.04.2003, 20:35
nook



ich weiß das es nach nix aussieht, wollte nur mal ne neue technik ausprobieren:

waynes Interresiert: 100%PS, nicht kachelbar, ca. 2h gepinselt incl. Basistex

--


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 20:38 von [NooK] bearbeitet.
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1611
25.04.2003, 21:49
Skyshi



Das gefällt mir schon deutlich besser :D
Auch wenn es solche Steinmauern wohl nicht geben wird :D Ich würde erstmal die Struktur an einigen Stellen etwas schärfen. Danach die Fugen nachziehen und vertiefen. Dabei würde ich die Umrisse der Steine so entwerfen, dass die nicht mehr so gut aufeinander passen - sich nicht so anschmiegen. Also auch ein paar größere Lücken setzen :)
Danach bei einigesn die Strukturen veriieren - glätten, aufrauhen etc. Danach etwas unterschiedlich einfärben, Licht/Schatten und Helligkeit variieren und fertig ist eine hammergeile Steinmauer :)

--

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1612
26.04.2003, 04:09
DolHalflife



Wisst ihr, wie man unkachelbare Textur ins kachelbare Textur umbearbeiten ???

Gab es irgendwo eine Tutorial ?? *Ich will endlich eine richtige Textur erstellen* :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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1613
26.04.2003, 04:09
DolHalflife



Wisst ihr, wie man unkachelbare Textur ins kachelbare Textur umbearbeiten ???

Gab es irgendwo eine Tutorial ?? *Ich will endlich eine richtige Textur erstellen* :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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1614
26.04.2003, 04:11
DolHalflife



Wisst ihr, wie man unkachelbare Textur ins kachelbare Textur umbearbeiten ???

Gab es irgendwo eine Tutorial ?? *Ich will endlich eine richtige Textur erstellen* :)

--

I'm deaf
Bin gehörlos.. naund?

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1615
26.04.2003, 04:28
Smeagol



www.fuchtelworld.de da müsste eines sein

--

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1616
26.04.2003, 10:23
-ReFlex-



auf www.killerlvels.de gibts auch eins.

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ReFlex's Suite

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1617
26.04.2003, 11:36
Vinny



@ NooK: Die Textur wäre nicht schlecht für ein Flussbett (halt Steine im Wasser)... Danach siehts für mich wenigstens aus :)

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1618
26.04.2003, 13:19
nook



ja ich weiß, stimmt irgendwie von der Perspektive überhaupt nicht, deshalb wirkt das wohl ziemlich strange. Aber ich hab schon an paar Tips von Skyshi umgesetzt, mal sehen was man noch draus machen kann :)

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1619
26.04.2003, 16:58
Teppic



jo ich hab mal eins für killerlevels.de geschrieben, das sollte alle fragen (so halbwegs) beantworten

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1620
28.04.2003, 17:22
MarGon




eine zeltplane aus tierleder ...ich werd die falten nochmal komplett neu amchen .. die sind irgendwie klomsich .. und ich werd noch bissel struktur hinzufägen .. das es mehr nach fell aussieht(kurtzes fell ..) ...

--

M A R G O N - D E S I G N . D E
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1621
28.04.2003, 17:35
norman



Die mittlere Lichtkante sieht irgendwie seltsam aus.
Als abgetragenes Leder könnte man es aber auch nehmen.

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1622
28.04.2003, 17:57
nook



holla! Ist das 100%PS? Also ich finds sehr genial. Die "Nähte" passen auch sehr gut, finde ich.

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1623
03.05.2003, 18:24
dz|-freezer



(schleichwerbung) :D

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1624
03.05.2003, 18:38
Acumen



höh, warum denn das ?

Schaut geil aus. Ist glaub ich die erste Textur von dir, wo ich nichts dran aussetzen mag. Wirklich gute Arbeit.

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