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1500 19.03.2003, 18:58 .:[Strike]:. |
hast du die auch noch höher auflösend weil da so viele kleine punkte sind :) --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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1501 19.03.2003, 19:54 Neff |
gross siehts aber net mehr so fein aus, war ja auch für 256² konzipiert :-/ --NeffStatus: Banned |
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1502 19.03.2003, 22:36 dz|-freezer |
Pack das noise da von der Tür runter. mfg freezer -- |
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1503 19.03.2003, 22:38 Neff |
Ic benutze kein Noise, ich weiss nich mal wo man das einfügt. --NeffStatus: Banned |
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1504 19.03.2003, 22:39 dz|-freezer |
Narr mit Noise mein ich diese Körner da... das passt null. -- |
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1505 19.03.2003, 22:48 Skyshi |
Was er versucht zu sagen ist, dass die Körnung zu stark ist ;) mann freezer - sei mal nett! man erkennt jetzt auch in der Körnung Muster. |
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1506 19.03.2003, 23:01 Neff |
a) der Türrahmen hat einen minimale nSchatte nnach aussen Ansonsten Danke für die Anregungen. --NeffStatus: Banned |
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1507 20.03.2003, 12:08 dz|-freezer |
Hab mir mal erlaubt die Version die an ist nen bissel zu übermalen:
mfg freezer -- |
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1508 20.03.2003, 12:23 DolHalflife |
@freezer: Das gefällt mich besser... ;) Weißt du, ob man mit AdobePhotoShop wie echte Foto per Hand machen ??? I'm deaf
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1509 20.03.2003, 12:30 dz|-freezer |
Abgesehe davon das ich deine Frage erst nach 5* Lesen verstanden hab, mit Photoshop ist vieles möglich..... Der Name Photoshop wird des öfteren missverstanden, stell die Photoshop wie Paint mit mehr Funktionen vor. mfg freezer -- |
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1510 20.03.2003, 18:16 -Laber- |
@freezer, ich hab das schon verstanden, ist schon lange überarbeitet :) aber mal 'ne frage an alle, warum werden die meisten texturen nur registriert wenn sie jemand quotet oder überarbeitet O_o --
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1511 20.03.2003, 18:53 MarGon |
mein 2. richtiger texturen versuch .. 50%photoshop ... das fenster werd ich nochmal komplett entfernen und ein neues aus holz hinmachen .. passt besser --M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 20.03.2003 um 18:57 von MarGon bearbeitet. |
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1512 20.03.2003, 19:00 Neff |
Die MAuer unten ist viel zu Rot, mach die gelber, der rest ist nice --NeffStatus: Banned |
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1513 20.03.2003, 19:48 [GSM]Killermachine |
Jo wie du schon sagtest das Fenster passt nicht so viel zu "sauber" für den Rest der mauer. Wäre die scheibe zertrümmert oder sonstwas finde ich würde es besser passen -- |
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1514 20.03.2003, 20:10 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 20.03.2003 um 20:12 von MarGon bearbeitet. |
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1515 20.03.2003, 20:33 Acumen |
Das ist auch besser so, dass du das Fenster gemappt hast. Auf der Textur sieht das nämlich komisch aus. |
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1516 23.03.2003, 00:15 MarGon |
M A R G O N - D E S I G N . D E Dieser Beitrag wurde am 23.03.2003 um 01:46 von MarGon bearbeitet. |
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1517 23.03.2003, 12:03 -ReFlex- |
@MarGon: das Fenster past nicht in die Wand, das Fenster ist viel zu schön für so eine Wand. Mach ein Fenster mit Holzrahmen und einen Gitter... *Vorschlag* -- |
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1518 23.03.2003, 12:29 MarGon |
@reflex .. wer lesen kann is klar im vorteil ;) M A R G O N - D E S I G N . D E |
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1519 23.03.2003, 12:46 Neff |
Die TExturen sind echt Klasse MArgon, haste Refs gehabt? --NeffStatus: Banned |
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1520 24.03.2003, 01:33 chriss |
ich arbeite atm an nem kleinen city theme pack :)
(sollte tileable sein, hab aber bei der noch nich wirklich drauf geachtet. weil ich noch drann arbeite. --Dieser Beitrag wurde am 24.03.2003 um 01:34 von nox bearbeitet. |
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1521 24.03.2003, 08:40 Megge |
sieht ein enig metallen aus, k/a, schimmert so, aber sonst genial ! -- |
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1522 24.03.2003, 13:21 Neff |
Teils etwas zu blurry, wahrscheinlich durh weiche kanten des KlonPinsels, vo nder struktur für Asphalt noch nicht fein genug und etwas zu starke helldunkel unterschiede, aber sonst super! --NeffStatus: Banned |
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1523 24.03.2003, 13:32 chriss |
stimmt die hell/dunkel unterschiede sind noch zu krass, hey ich war müde ;) thx erstmal :) -- |
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1524 24.03.2003, 22:04 DolHalflife |
Hey, ich möchte mir gern auch mein Textur hier posten ;) Es soll ein Phantasie-Schleusetür sein. Naja, Raumschiff... Textur in HL-Engine... MFG I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 24.03.2003 um 23:06 von DolHalflife bearbeitet. |
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