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1325 18.11.2002, 23:12 DolHalflife |
@dErGoO: Du hast gute Leistung gemacht, das gefällt mir sehr!
Ich glaube, ich muss lachen. Wie das gemacht worden, poste ich eine Schrittweise: 1. Hintergrund füllen
/EDIT I'm deaf
Dieser Beitrag wurde am 18.11.2002 um 23:25 von DolHalflife bearbeitet. |
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1326 18.11.2002, 23:49 Skyshi |
Ein wenig mehr Struktur wäre schon gut und man erkennt nicht, dass es Platten sein sollen, also sind Fugen angesagt! |
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1327 21.11.2002, 20:57 markusuetz |
Hab auch mal wieder was gemacht.. fensterrahmen is fototbasiert(thx photocrew) rest gezeichnet:
@DolHL ja da fehlt struktur verusch mal mit bestimmten pinseln mit den anchbelichter da ein bisschen schatten reinzumalen und kratzer wären auch noch gut...und der textur fehlt irgendwie an "schärfe" ;) --Dieser Beitrag wurde am 21.11.2002 um 21:11 von markusuetz bearbeitet. |
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1328 21.11.2002, 21:26 Acumen |
da ist mir viel zu viel Gekrusel drin. Aus welchem Grund hat der Fensterrahmen denn die gleiche Strukur wie die Wand. auch der abstand der fenster kommt mir etwas spanisch vor. naja obwohl, kann sicher so sein, aber gefällt mir so einfach nicht. Dieser Beitrag wurde am 21.11.2002 um 21:34 von Acumen bearbeitet. |
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1329 22.11.2002, 12:31 dErGoO |
ich denke das soll nen Vetilator sein. Die textur ist viel zu noisy... :) -- |
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1330 22.11.2002, 14:38 markusuetz |
jo macht der angewohnheit weil ich meine texturen normal immer zur hälfte verkleiner und dann scharfzeichne da hab ichs großelassen und bin tortzdem aus angewohnheit mitn scharfzeichner drüber ;) hab mal beim rahmen den strutkurlayer ein bisschen rausgenommen und dieses licht aus den fenstern gemalt,..
so extra für dich hab ich die textur mal um 180 pixel verschoben is die annordnung immernoch komisch? ;) hier neue version: |
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1331 22.11.2002, 18:52 Acumen |
*freu* |
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1332 22.11.2002, 22:31 dErGoO |
Die Fenster wurden garnicht bewegt, die Anordnung wäre bei der oberen Texe genauso gewesen. Er sagt ja selbst, dass die ganze Texe nur um 180 Pixel verschoben ist :) Ansonten würde ich die Trim unten weniger dick machen, und dafür oben noch eine dransetzen, wirkt dann schöner :D -- |
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1333 22.11.2002, 22:35 Acumen |
das versteh ich ehrlich gesagt nicht. wie will er das den sonst gemacht haben, wenn er keins der fenster verschoben hat ? seh ich das offensichtliche nicht ? -- |
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1334 23.11.2002, 01:27 SongokuX |
Denk dir doch die obere Textur einfach mal gekachelt. |
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1335 23.11.2002, 03:43 -]Nemesis[- |
Ich hab mich auch mal dran versucht ist meine erste Textur.... E: ich weiß, das Gitter is ein wenig beschissen. Änder ich auch noch... --[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder] Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 03:44 von -]Nemesis[- bearbeitet. |
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1336 23.11.2002, 17:19 Sprengmeister |
Ich hab ein kleines problem: _______________________ |
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1337 23.11.2002, 17:29 Acumen |
dErGoO hat das mal anhand einer seiner Texturen erklärt. musst mal ein bisschen zurückgehen. Dieses Mal such ich nämlich nicht danach, die Zeit fehlt mir jetzt dazu. Aber du wirst schon was finden. Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 17:40 von Acumen bearbeitet. |
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1338 23.11.2002, 17:30 Sprengmeister |
Danke ;) _______________________ Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 17:35 von Sprengmeister bearbeitet. |
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1339 23.11.2002, 17:41 Acumen |
hey, was meinst du wieviel Spaß es mir gemacht hat die Tutorials nochmal für andere zu suchen. Die Holz-Tuts sind viel weiter vorne als Seite 40. Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 17:45 von Acumen bearbeitet. |
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1340 23.11.2002, 17:43 Sprengmeister |
Sorry, ich woltle nur wissen wo es "ungefähr" ist, da du gesagt hast das es vorn paar Seiten war. --_______________________ |
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1341 23.11.2002, 18:14 Acumen |
hier wäre einmal eine Mauer: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=22957&post_start=275&time= hier wäre Holz, dieses Tutorial hat Term sehr gut gefallen: jo dann kam längere zeit bis auf den netten Madness. http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=22957&post_start=600&time= hier kommt gleich noch mal eine Mauer: hmh, gerade hab ich mich noch beim Zitieren gesehen (Tutorial von Skyshi): löl, wo wir gerade bei Nostalgie angelangt sind, Canem hat auf einmal statt der Textur so ein tolles Foto gepostet. :) und hier noch das von Goo: nur, du hast auch auf dieser Seite geantwortet. Sogar unter das Tutorial. Dieser Beitrag wurde am 23.11.2002 um 18:26 von Acumen bearbeitet. |
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1342 24.11.2002, 01:29 Sprengmeister |
Tausend dank :D _______________________ Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 01:31 von Sprengmeister bearbeitet. |
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1343 24.11.2002, 19:17 nook |
2 texes von mir in verschiedener Ausführung, das bei der zweiten sollen lichter sein ^^
kritik? --Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 19:18 von [NooK] bearbeitet. |
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1344 24.11.2002, 19:32 Sprengmeister |
Sieht gut aus ;) Ich finde es gibt nicht viel dran auszusetzen. --_______________________ |
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1345 24.11.2002, 19:39 Acumen |
@-]Nemesis[-: Die sieht wirklich nicht schlecht aus. Ich finde da ist nur viel zu viel Schatten drin. Also bei den ganzen Dingen die nach innen zeigen, finde ich den zu stark. Das Rohr könnte noch ein Highlight mehr vertragen. Und die Stelle, die sich 2 mal wiederholt, auch wenn da ein kleiner Unterschied drin sein mag, wirkt sich auch nicht so positiv auf das gesamtbild aus. Aber die Grundstruktur der Wand widerrum sieht sehr schön aus. Vielleicht eine kleine Erklärung, wie du die gemacht hast ? @[NooK]: Sehr schön, wirklich. Kann es sein, dass du ein paar Mal im stillen Kämmerlein geübt hast ? Gefällt mir wirklich. Wie wäre es nun mal mit einem Tutorial von dir, bei dem du die eine oder andere Sache erklärst, wie z.b. die grundstruktur gemacht wurde oder die Lampen oder was auch immer. Da kann man ja viel erklären, bei der Textur. Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 20:33 von Acumen bearbeitet. |
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1346 24.11.2002, 19:52 nook |
thx acu und Sprengmeister, freut mich dass es euch gefällt. Also die ganze tex besteht eigentlich nur aus einer basis_tex (metall [die eigentlich nur ein Filtergewurstel ist]), deshalb auch keine Holz struktur ^^ muss wahrscheinlich Zufall sein, dass es nach nem astloch aussieht :D Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 20:00 von [NooK] bearbeitet. |
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1347 24.11.2002, 20:20 Acumen |
Für mich bitte einmal Filtergewurstel und Lampe. Wäre nett, wenn du das ein wenig näher erläutern könntest. --Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 20:21 von Acumen bearbeitet. |
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1348 24.11.2002, 20:22 dz|-freezer |
N00k arschgeil wenn du so weitermachst... :) mfg freezer -- |
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1349 24.11.2002, 20:51 Pimper |
nur mal eine kleine bodenstruktur von mir
edit: wand oder decke ginge natürlich auch ;) --Dieser Beitrag wurde am 24.11.2002 um 20:52 von Pimper bearbeitet. |
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