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Autor Beitrag
1150
16.10.2002, 02:36
Canem



Ok ich habs durch ne gemalte ersetzt. (Naja ob das besser ist?) Kann mir jemand sagen, wie ich die besser kachelbar machen kann? Ich bin nämlich voll der Nub.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2002 um 02:40 von Canem bearbeitet.
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1151
18.10.2002, 19:29
dz|-freezer



freezer strikes back :) 95% ps7 nur die steine sind zum teil photo.

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 19:29 von dz|-freezer bearbeitet.
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1152
18.10.2002, 19:36
Noop



ich kann das bild net sehen

--

Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen

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1153
18.10.2002, 19:38
Acumen



ist das nun eine wand oder ein boden ?
und du könntest ja mal verraten wie du das gemacht hast.
Ein wenig ausführlicher als gewohnt.

weil diese textur bringt mir gar nichts.
und kritik bringt auch nichts.

--

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1154
19.10.2002, 11:26
Canem



Ich versuch mich mal an einer Tür. Ich bin allerdings kein Photoshop-Champion also erwartet nicht zu viel.

Wir beginnen mit einem neuen Bild (256 mal 512 , RGB , Hintergrund Weiß).
Als gute Hilfe erweist sich ein Raster. (Bearbeiten - Voreinstellungen - Hilfslinien,Raster und Slices)

Mein Raster hab ich so eingestellt. Wie man es konfiguriert hängt aber vom aktuellen Bild und von den eigenen Vorlieben ab.

Vergrößern

Als erstes versuche ich jetzt eine Hintergrundstrucktur in das Bild zu bringen. Hierfür benutz ich Fotovorlagen, weil ich

selber absolut nicht zeichnen kann.
Wir erstellen eine neue Ebene und füllen sie mit weiß. Dann wenden wir den Störungsfilter an. (Filter - Störungsfilter - Störungen hinzufügen). Mit folgenden Einstellungen:
Stärke: 25
Verteilung: Gaußsche Normalverteilung
Monochom: Ja

Dann kommt noch ein Bewegungsschärfe-Filter drüber. (Filer - Weichzeichnungsfilter - Bewegungsschärfe mit Winkel: 90° und

Distanz: 20 Pixel)
Als Fotovorlage benutze ich dieses Bild hier.

Mit Strg + Umschalt + Alt + U mach ich es Schwartzweiß und stell den Ebenenmodus auf Differenz. Dann macht man das ganze erstmal etwas dunkler und kontrastreicher.

Jetzt aktivieren wir das Raster und markieren den Bereich für ein Fenster. Dann machen wir einen neuen Alpha-Kanal mit dieser

Auswahl.

Auf unserer eigentlichen Textur machen wir jetzt eine neue Ebene, in der wir unsere Auswahl mit 969DB7 füllen.

Jetzt kann man mit dem Ebenenstil ein bisschen rumspielen. Ich hab einen Schein nach innen mit den Einstellungen gemacht:
Füllmethode: Normal
Deckkraft: 75%
Störung: 0%
Farbe: Schwarz

Jetzt brauchen wir noch eine richtige Textur für das Fenster. Dafür machen wir wieder eine neue Ebene. Auf unser Fenster

malen wir jetzt ein paar Punkte mit dem Pinsel.

Jetzt laden wir unsere Auswahl vom erten Alpha-Kanal wieder und wenden wieder eine Bewegungsschärfe an, diesmal mit diesen Werten:
Winkel: 45°
Distanz: 400

Jetzt kann man mit dem Radiergummie noch etwas rum retuschieren.

Als letzes füg ich noch ein paar Deteils ein. Dazu aktivieren wir wieder das Raster und erstellen einen Alpha-Kanal wie diesen hier:

Jetzt laden wir den Kanal als Auswahl und machen eine neue Ebene, in der wir die Auswahl mit Weiß füllen.
Dann stellen wir im Ebenenstil wieder einen Schein nach innen ein, diesmal aber mit Deckkraft 100.
Dann stellen wir die Fläche auf 0%.

Jetzt machen wir eine Ebenenmaske und füllen diese mit einem Schwarz-Weiß-Verlauf.

Das Endergebnis sollte in etwa so aussehen:

Ich hoffe ihr konntet wenigstens das ein oder andere hier raus lernen. Eigentlich dient dieses Tutorial mehr dazu die andern

mal wieder zu motivieren ne Erklärung zu posten. Besonders Freezer sollte mal was schreiben, weil er wirklich geniale

Texturen hinbekommt.

--


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2002 um 11:28 von Canem bearbeitet.
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1155
19.10.2002, 21:36
nook



schönes tut, Canem. für den einstieg bestimmt nicht schlecht :D
nächste woche setzt ich mich auch mal an ein tut, da hab ich viel Zeit. wenn hier jeder an tut raus bringt, dann zwingt sich freezer vieleicht auch mal zu einem <- Gruppenzwang ;)

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1156
19.10.2002, 21:48
dz|-freezer



Das Problem ist das ich sehr sehr oft beim texen was änder, und das andere problem ist das, das tut seitenlang werden würde.
die einzige möglichkeit ist das ich mal ein video tut mache, kann aber noch net genau sagen wann.

mfg freezer

--

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1157
19.10.2002, 21:49
Canem



Das wär doch super!

--

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1158
19.10.2002, 22:02
nook



ein seitenlanges tut? *sabber* ein video tut? noch besser =D

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1159
19.10.2002, 23:13
t0m



nix

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1160
20.10.2002, 14:31
[UFoSS]Blood_Man



Wollte mir nicht mal jemand zeigen wie ich ein besseres Rohr hinbekomme?
Habs jetzt selbst nochmal versucht, etwas besser finde ich es auch, aber trotzdem. Von einem Tut hätten bestimmt alle was :)

--

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1161
20.10.2002, 15:26
dz|-freezer



Gabs mal nen tut vom tepic, anstatt meines background grau würd ich euch empfehlen ne metal stuktur zu machen.










gebt euch nen bissel mehr mühe dann kommt sowas bei raus:

Mit dodge and burn.

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 20.10.2002 um 15:32 von dz|-freezer bearbeitet.
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1162
20.10.2002, 16:01
Skyshi



Finde ich nbet so dolle. Der dunkele Balken in der Mitte muss weicher sein, so siehts aus, als seien es 2 seltsam getrennte Rohre!

--

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1163
22.10.2002, 16:45
[UFoSS]Blood_Man



Thx. Sieht gut aus aber mehr so als wärens 2 Rohre, wie Skyshi schon gesagt hat.
Aber ich kanns ja einfach mal etwas verändern.

Und ich hab immernoch keine Ahnung wo ich solche Schmutz-Maps und Ähnliches herbekomme, könnt ihr mir da mal ne Adresse geben?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2002 um 16:46 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet.
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1164
22.10.2002, 16:51
Exec



also die sind meistens handarbeit ;)
aba für sowas gibts auch brushes ... allerdings isses nich damit gemacht, musst auch noch mehrere fraben,etc verwenden

http://veredgf.fredfarm.com/vbrush/main.html
http://nocturna.net/brushes/
sind zwar eigendlich fast nur grunge brushes, aba egal, kannste ja auch mal nach "brushes" suchn

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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1165
25.10.2002, 16:50
[UFoSS]Blood_Man



thx :)

--

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1166
26.10.2002, 01:58
-Sa74n-






free 4 use..

--

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1167
26.10.2002, 10:17
nightmaresucker



phototex??

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!


Dieser Beitrag wurde am 26.10.2002 um 10:18 von nightmaresucker bearbeitet.
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1168
26.10.2002, 10:27
Skyshi



Naja.. ich mag die Farben und die Kontraste noch nicht so ganz, aber der Rest ist schick. Würde die nach oben/unten noch seamless machen.

@Nightmaresucker: Natürlich sind da Fotos drinne..

--

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1169
26.10.2002, 13:23
No_Fl



Ja, gefällt mir eigentlich ganz gut Sa7an, aber bei der Türe sollten die Kanten der Mauer nicht so gerade sein. Pass das an die Steine an.

--

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1170
26.10.2002, 13:31
dz|-freezer



arg ich such so nen stein photo schon ewig kannst du mir das geben @sa74n?
bittttteeee
mfg freezer

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1171
26.10.2002, 14:11
Exec



fein Sa7an :D
sowas hab ich doch zZ gesucht und dann auch noch free4use ... 1a :)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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1172
27.10.2002, 02:42
crid



Zitat:
[UFoSS]Blood_Man postete
....wie ich ein besseres Rohr hinbekomme?....

Hier 'ne ganz nette Seite:
http://www.eyeball-design.com/fxzone/index01.htm

Unter "Tutorials --> 3-DPipes (ganz unten auf der Tut-Seite)" gibt's eine ganz gute Anleitung für Rohre (mit runterladbarer Photoshop-Gradienteneinstellung für die Verlaufsform). Die anderen Tuts sind auch sehr hilfreich.

--

crid

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1173
27.10.2002, 09:28
[UFoSS]Blood_Man



Thx nochmal, aber die Seite kenn ich schon, und eigentlich finde ich das Rohr aus dem Tutorial ziemlich hässlich ;)
Aber so in der Richtung hab ichs auch schon gemacht, mit verläufen

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1174
27.10.2002, 12:07
Acumen



http://mitglied.lycos.de/acumen85zeug/rohrtut/rohrtut.htm

vielleicht kannst du ja das eine oder andere davon mitnehmen.
man weiß ja nie.

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