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1175 27.10.2002, 12:25 nightmaresucker |
kewl, acu aber warum heißt es oben Drehtür tutorial? --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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1176 27.10.2002, 14:12 Acumen |
oh, na das ist noch von einem anderen Worldcraft-Tutorial. |
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1177 27.10.2002, 14:43 [UFoSS]Blood_Man |
gut, sieht ziemlich echt aus, nur unten das Licht sieht komisch aus, ich würds eher weglassen ______________________ Dieser Beitrag wurde am 27.10.2002 um 14:44 von [UFoSS]Blood_Man bearbeitet. |
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1178 27.10.2002, 14:45 Acumen |
kannst du ja machen wie du willst. :P |
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1179 27.10.2002, 15:11 t0m |
hehe stimmt aber ganz genau ;) -- |
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1180 27.10.2002, 18:56 -Sa74n- |
danke für die kommentare.. hab die türe jetz besser eingebaut.. war nur zur übung .. -- |
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1181 27.10.2002, 19:57 [UFoSS]Blood_Man |
Dann zeig doch mal wies jetzt aussieht :) -- |
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1182 28.10.2002, 16:48 markusuetz |
Alles Handgemalt bis auf die schrift und stempel auf dem Zettelchen: weil ich meine meißten Texes auch in 3D immer teste, hier auch nochmal en pic von meiner Map mit meinen texturen, wie die Kiste in 3D ausschaut: Dieser Beitrag wurde am 28.10.2002 um 16:50 von markusuetz bearbeitet. |
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1183 28.10.2002, 16:57 Exec |
nice, blos wer macht sone geschwungenen bretter an ne kiste? rein vom sinn her ;) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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1184 28.10.2002, 17:15 markusuetz |
sollen alt wirken da ich die Tex eh für DoD gedacht habe...hatte erst ne grade version fand ich aber irgednwie zu künstlich und unreal so ws sauberes grades unbeschädigtes während dem Krieg.. -- |
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1185 28.10.2002, 17:19 Canem |
Die Kiste find ich nicht schlecht, nur die Bretter im Vordergrund sind wirklich etwas stark geschwungen. Die im Hintergrund sind dagegen perfekt. Gute Arbeit! -- |
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1186 28.10.2002, 18:08 markusuetz |
das is ne ältere Version da isses grade, aber da sah die mir halt einfach ned alt genung aus ....werse halt trotzdem will |
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1187 28.10.2002, 18:23 chriss |
versuchs mal so wie die im hintergrund.. dann siehts denke ich mal am besten aus.. -- |
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1188 28.10.2002, 19:41 Canem |
Jetzt siehts doch schon super aus. -- |
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1189 28.10.2002, 20:31 markusuetz |
Das ist die wie gesagt die ALTE Version ich werd jetzt auch nicht nochmal wieder alles grade machen oder sonstwas, |
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1190 30.10.2002, 21:28 Gotenks |
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1191 30.10.2002, 22:38 nook |
chön chön, gefällt mir sehr gut =) kannste dazu was sagen, wies du ungefähr gemacht hast? -- |
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1192 30.10.2002, 22:46 No_Fl |
sorry, ich mag so undefinierbare, hauptsächlich aus wolkenfiltern bestehende Texturen nicht (hart ausgedrückt :-D) Wenn du mir eine solche Felswand irgendwo in der Natur zeigen kannst, ganz ohne Risse/Brüche, dann bekommst du ne echte Schweizer Schokchi! :) -- |
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1193 30.10.2002, 23:28 Skyshi |
Zu farbig, nur Grundstruktur - ohne jegliche Tiefe. |
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1194 31.10.2002, 00:49 Ameisentotpinkler |
@markusuetz schön, vor allem die fassadentextur und der stein. wie hastn das gemacht? sind die auf free4use *geifer* =) -- |
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1195 03.11.2002, 02:26 BloodyHarry |
So... ich hab auch mal wieder was gemacht :) Und für alle die es interessiert, Edit: mist, tripod streikt beim file :/ Dieser Beitrag wurde am 03.11.2002 um 03:20 von BloodyHarry bearbeitet. |
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1196 03.11.2002, 02:40 Tubgirl |
*zufaulzumleechensei* |
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1197 03.11.2002, 02:48 BloodyHarry |
Ne, leider hab ich nen kleinen fehler gemacht, und der ganze mist, is ungefähr 4 pixel am raster vorbei :) |
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1198 03.11.2002, 12:03 Acumen |
hmh, das rohr könnte noch eine stärkere Glanzstelle vertragen, find ich. Dieser Beitrag wurde am 03.11.2002 um 12:06 von Acumen bearbeitet. |
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1199 03.11.2002, 12:18 [UFoSS]Blood_Man |
Ich finde es sieht noch etwas fad aus, mach mal mehr Details rein. Luftfilter, Lampen, Leisten, hervorstehende Elemente, was auch immer... _______________ |
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