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850 11.08.2002, 14:26 Acumen |
Nun nicht so viel Geheimniskrämerei. |
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851 12.08.2002, 00:14 -Laber- |
@Acumen, morgen mach ich nen Schnelltut, bin grade nich in der Lage ;) @Noop, hab mir deine Texes mal gesaugt (nächstes mal bitte gezippt (besser acen) zum Download anbieten - hat ewig gedauert...) und werd morgen mal sehn, was sich draus machen lässt! Evtl. auch ne Wad zusammenstellen, würden dann halt wir beide bei den "credits" stehn ;) --
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852 12.08.2002, 00:56 Cucaracha |
so ich hab jetzt ein PSP 7.x OVP ersteigert. (für insgesamt ~80€ ist das gerechtfertigt?). |
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853 13.08.2002, 11:38 Skyshi |
Sieht ja teilweise echt ordentlich aus, was ihr hier fabriziert habr. Bin hier im Urlaub und werde danach mal n ordentliches tutorial schreiben. -- |
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854 13.08.2002, 21:37 Sprengmeister |
Kann mir jemand sagen wie ich Metalltexturen "ohne" ein Metalltexturfoto hinbekomme? --_______________________ |
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855 14.08.2002, 11:10 dErGoO |
Ähm nochmal was von mir:
Ich weiß, dass es ein Bischen unrealistisch aussieht, aber besser hab ichs auf die Schnelle nicht hingekriegt. Kein Tut, aber ein kleiner Tipp: Ich habe die Steine hauptsächlich gemacht, indem ich auf einer schwarzen Fläsche mit einem weißen Brush Linien gezeichnet habe, sodass die Steine über blieben, dann das ganze als Kanal gespeichert (um später die Auswahl schnell wieder aufrufen zu können) und erstmal die Steine grau eingefärbt, dann mit nem schwarzen Brush auf 20% Deckkraft weiche Ränder an den Steinen gemalt, wodurch sie dreidimsionaler wirken. Und dann halt mit Airbrush, etc. die Mauer drüber malen :) EDIT: Da zur verdeutlichiung:
Dieser Beitrag wurde am 14.08.2002 um 11:18 von dErGoO bearbeitet. |
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856 14.08.2002, 14:55 Sprengmeister |
Krass trotzdem ;) _______________________ |
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857 15.08.2002, 21:05 Skyshi |
Hmm.. die Hecke bräuchte etwas Braun, diese Dunkelflecken auf den Steinen sehen aus, als hättest du mal schnell mit nem ganz bestimmten Brush (Größe 59?) draufgeklickt und die Verläufe.. hast du die extrem scharfgezeichnet, oder ist das ein Ergebnis durch Filter..? Naja.. sehen nicht so gut aus. Klar ingame ists egal, aber es sieht nunmal so nicht gut aus. Lieber alles etwas smoother. Die Schatten der Furche in den Betontrims könnte stärker sein (wirkt störend im vergleich mit dem Kontrast der restlichen Elemente) und die Fugen passen meiner Meinung nach nicht zu den Platten. Wirkt zu "abgehackt" (durch die schwarze Umrandung ?! ->Mach die mal teilweise weg!!!). -- |
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858 15.08.2002, 21:25 dErGoO |
<[dErGoO]> btw. es ist ein feines Netz von schwarzen Linien, dass mit dem Texturizer auf die Grundstruktur draufgemacht wurde :) Hab mich ja im IRC schon für die Kritik bedankt. Werde sie beherzigen :) -- |
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859 15.08.2002, 22:41 Sprengmeister |
Mein erster Textur Versuch überhaupt (der was geworden sein könnte) ;) _______________________ Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 22:45 von Sprengmeister bearbeitet. |
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860 15.08.2002, 22:52 Vinny |
Also du solltest dir dann aber auch Mühe geben, 10-20 Minuten reichen nie für eine gute Textur, das ist Arbeit, wenn man nicht willig ist diese zu machen sollte man es bei einen Versuch belassen. |
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861 15.08.2002, 22:56 dErGoO |
Immerhin hast du schon Formen gezeichnet, ansonsten kann man die Arbeitsschritte an den Fingern abzählen... - graue fugen Auch wenn es am Anfang schwer ist, aber probier mehr selbst zu malen. Wenn mir eine Struktur nicht gefällt, dann mach ich ne neue Ebene, mal was neues drauf, stell die Ebene so ein das es zum Rest passt (Deckkraft, etc.), dann füg ich die Ebenen zusammen (natürlich nur bei kleinkram) und mal wieder was neues. Das ganze solange bis es mir gefällt. Das mag ne ziemlich komische Teschnik sein, aber wenn man das öfter mal macht, geht das ziemlich schnell :) -- |
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862 15.08.2002, 23:49 Sprengmeister |
Ich mach das ganze immer in einer Ebene... WIe neue Struktur machen ;) Is das net etwas umständlich? Ich denke mir fehlt einfach nur die Übung ^^ --_______________________ Dieser Beitrag wurde am 15.08.2002 um 23:50 von Sprengmeister bearbeitet. |
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863 16.08.2002, 11:46 dErGoO |
Hmm natürlich ist das umständlich, aber es geht eben darum, dass die meisten denken, dass man ne Textur ganz easy machen kann wenn man nen ne Grundszkizze hat und dann ein paar Filter drüber jagt. Das funktioniert aber so nicht (zumindest nicht gut), nimm dir für deine ersten Tex Versuche ruhig mal 2 Stunden Zeit, und probier wirklich zu malen/zeichnen, wie du das auf nem Zeichenblock auch machen würdest. :) -- |
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864 16.08.2002, 15:15 Sprengmeister |
Hmm, ne hecke malen ;) _______________________ |
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865 16.08.2002, 15:34 dErGoO |
Hmm natürlich benutzt man noch den einen oder anderen Filter, etc. |
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866 16.08.2002, 17:16 Sprengmeister |
Unter BRUSH verstehe ich einen Würfel ;) Is damit ein Rechteck gemeint, oder die Pinseltupfer? --_______________________ |
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867 16.08.2002, 18:22 Acumen |
Ein Pinsel vielleicht ? |
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868 16.08.2002, 22:06 Sprengmeister |
Das Brush ein Pinsel is is logisch, deshalb Tippe ich auf Pinseltupfer, da es unlogisch wäre mehrere Pinsel zu malen gg --_______________________ |
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869 16.08.2002, 22:09 dErGoO |
Hmm also ich glaub Brush kann übersetzt auch "Bürste" heißen :p Außerdem sagte ich "...mit mehreren Brushes..." und nicht, dass ich Pinsel male :) Also unter einem Brush versteht man bei PS die Werkzeugspitze :D -- |
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870 17.08.2002, 01:15 dz|-freezer |
@Vinny Hier zur verdeutlichung:
Mfg freezer --Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 01:26 von dz|-freezer bearbeitet. |
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871 17.08.2002, 16:56 Sprengmeister |
Ich hab jetzt mehr versucht selbst zu Zeichnen ;) schaut es euch selbst an... _______________________ |
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872 17.08.2002, 17:08 Acumen |
Das geht immer noch nicht nach innen. |
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873 17.08.2002, 17:31 Gotenks |
Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 17:31 von Gotenks bearbeitet. |
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874 17.08.2002, 17:42 Acumen |
Dieser "Staub" auf der Bretterwand sieht nich so toll aus. Sticht zu sehr ins Auge. ich würde generell die Punkte wieder rausnehmen. Ein weicher Übergang ist da sicherlich besser. Die Punkte sind auch so auffällig, wenn sich die Textur wiederholt. -- |
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