.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
875 17.08.2002, 17:55 Vinny |
Jo der Staub sollte horizontal verwischt sein und nach weiter oben abnehmen... Der Sand schaut gut aus, aber was ist das andere? Felsen? Hauswand? -- |
|
Profil || Suche |
|
876 17.08.2002, 17:57 Gotenks |
Das is ne Holzwand, wird so ne Westernmap, auftrag für nen clan (headshottrainingsmap) sieht man wohl dann erst wenn da irgendwas druff is, fenster oder tür
damit mans hier nomma sieht Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 17:59 von Gotenks bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
877 17.08.2002, 18:03 Sprengmeister |
Versuch 7389 mit einem Grafiti. Bitte Grafiti und Wand extra bewerten ;) [kritik] [edit] _______________________ Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 18:07 von Sprengmeister bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
878 17.08.2002, 19:24 dz|-freezer |
So bevor ich völlig durchknall hab ich mir mal 5 minuten zeit gelassen um deine textur ein bischen aufzupeppen. Schaus dir an und lerne. Und lass dir um gottes willen mehr zeit.
//edit Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 19:35 von dz|-freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
879 17.08.2002, 19:44 Sprengmeister |
Das sieht genial aus. _______________________ |
|
Profil || Suche |
|
880 17.08.2002, 19:50 Gotenks |
oh wie toll, wie denn wenn man nich weiss wiees gemacht wurde?!? -- |
|
Profil || Suche |
|
881 17.08.2002, 19:51 dz|-freezer |
Ich hab mir auch sogut wie alles beigebracht indem ich versucht hab sachen selber zu machen. Schaus dir doch mal an und versuchs nachzumachen. |
|
Profil || Suche |
|
882 17.08.2002, 20:06 Sprengmeister |
Sorry, aber ich kann daraus net viel erkennen wie dus gemacht hast... --_______________________ |
|
Profil || Suche |
|
883 17.08.2002, 21:46 Skyshi |
Sieht nach Wolkenfilter, einer geairbrushten Colorlayer, etwas Noise/Airbrush-Struktur und dann Texturizer mit ner custom-Struktur aus. Hat was, aber lass dir bitte beim nächsten mal mehr Zeit (lol) und mache die Kanten poröser :P ;) PS: Unten links geht ein Stück Struktur über eine der Fugen hinweg :P @Sprengmeister: Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 21:49 von Skyshi bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
884 17.08.2002, 22:38 Sprengmeister |
Ich hab mir heute um 7 Uhr abends das Warcom Grafiktablett bei Amazon für 100 Euro bestellt... --_______________________ |
|
Profil || Suche |
|
885 17.08.2002, 23:24 dz|-freezer |
skyshi das hab ich doch nur gemacht um ihm zu zeigen wie ich das meine :D Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 23:25 von dz|-freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
886 18.08.2002, 11:00 Sprengmeister |
Ich behaupte auch net das ich dadurch besser werde, aber einem ein Pick hinzuknallen und sagen machs nach is wie wenn ich dir in er zweiten klasse nen Bruchterm hinknalle und sage: Rechnes aus... --_______________________ |
|
Profil || Suche |
|
887 18.08.2002, 14:27 Opey |
Boa... Ich bring dann mal bald ein pic, ihr sagt was ihr denkt und wie ich es verbessern könnte. greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" |
|
Profil || Suche |
|
888 18.08.2002, 14:48 dz|-freezer |
ok du bist der held, da will man jemand nur was zeigen um ihn nen bissel aufzumuntern und dann kommt sowas, flenn halt wie nen 3 jähriger weil ich kein tutorial schreib. Ich hab mir alles selbst beigebracht, soll heißen das du das auch mal versuchen solltest. learning by doing. mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
889 18.08.2002, 14:59 Neff |
Genau, das war nur gut gemeint von freezer, und tutorials gibts sowieso wie sand am meer. NeffStatus: Banned |
|
Profil || Suche |
|
890 18.08.2002, 15:13 Opey |
Hier ist mal mein Beitrag. Bitte um Hilfe. mywall2.jpg
(Ist noch nicht gekachelt) Edit: Bitte eine Lösung wie ich leicht Rohre machen kann. fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 18.08.2002 um 15:33 von M.D.Freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
891 18.08.2002, 16:11 Sprengmeister |
Sorry so meinte ich das net. Ich hab halt auch vor Photoshop etwas besser zu beherschen und ich denke das du dir nicht alles selbst beigebracht hast, den besser wird man auch nur durch kritiken und hilfe anderer (behaupte ich :D) _______________________ |
|
Profil || Suche |
|
892 18.08.2002, 20:07 dErGoO |
So, nochmal was von mir, wie immer 100% PS, blabla :) Ne alte Straße: Bitte nicht benutzen, bis ich die Textur freigegeben habe! -- |
|
Profil || Suche |
|
893 18.08.2002, 21:19 Opey |
Looks gut Gefällt mir. Hat so eine DoD touch. Das war die erste Frage. greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" |
|
Profil || Suche |
|
894 18.08.2002, 21:32 dErGoO |
Also was mir als erstes störend aufgefallen ist, ist der sehr starke Risse-Filter, mach mal lieber ne Grundstruktur, dann ne neue Ebene, einfach mit einer Farbe/Wolkenfilter darauf dann den Risse-Filter anwenden, mit ganz vielen Rissen, so das fast die ganze Ebene voll ist, dann ne Maske machen, die inverten (strg+i), und jetzt mit nem weißen Brush an den stellen wo du Risse haben willst auf der Maske malen, jetzt die Ebene auf ineinanderkopieren, noch ein Bischen mit Deckkraft und Helligkeit rumspielen, und das ganze sieht schon viel besser aus. Dann nimm bitte dieses Ventilator raus, oder pass in besser an die Textur an, oder zeichne in noch besser selbst. Dieses Fotostück mitten in der Textur wirkt nicht besonders homogen. Jetzt zu der Zahl, die sieht ein Bischen so aus als würde sie in der Luft schweben, was teilweise daran liegt, das du sone Art Schatten/Verdunklung daneben gemalt hast, aber hauptsächlich wird das denk ich dadurch verursacht, dass die Risse von der Zahl überdeckt werden, entweder du machst eine Fläche ohne so tiefe Risse, dort wo die Zahl ist, oder du machst die Risse erst dann über die textur, wenn du die Zahl draufgemalt hast :) so ich hoffe ich habe dir geholfen... -- |
|
Profil || Suche |
|
895 18.08.2002, 23:07 Opey |
Hey Danke :D Also was mir als erstes störend aufgefallen ist, ist der sehr starke Risse-Filter, mach mal lieber ne Grundstruktur, dann ne neue Ebene, einfach mit einer Farbe/Wolkenfilter darauf dann den Risse-Filter anwenden, mit ganz vielen Rissen, so das fast die ganze Ebene voll ist, dann ne Maske machen, die inverten (strg+i), und jetzt mit nem weißen Brush an den stellen wo du Risse haben willst auf der Maske malen, jetzt die Ebene auf ineinanderkopieren, noch ein Bischen mit Deckkraft und Helligkeit rumspielen, und das ganze sieht schon viel besser aus. Endlich macht mal einer das was ich will ;) Der Ventilator ist jetzt wieder drausen. Also nochmal danke dErGoO und ich werd das mal so probieren wie du gesagt hast. /edit:Wenn mir noch einer erklären täte was folgende Sachen sind dann wär ich demjenigen erst mal unendlich dankbar :) -Maske machen greetz freezer --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 18.08.2002 um 23:19 von M.D.Freezer bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
896 19.08.2002, 13:22 Gotenks |
hmm nich übel, aber 1. is der wolkenfilter durchgehend, mach den weg und bei jedem stein einzeln wolkenfilter 2. Sehen die Fugen aus, als wären sie über den Steinen, sowohl auf der strasse als auich auf dem bordstein -- |
|
Profil || Suche |
|
897 19.08.2002, 14:59 Cucaracha |
ich hab mich mal an gras/moos versucht:
c&c? falls interesse besteht, kann ich auch sagen, wie ich's gemacht hab ach ja - textur plz nicht benutzen, bis ich sie freigegeben habe. --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 19.08.2002 um 15:00 von Cucaracha bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
898 19.08.2002, 15:09 dz|-freezer |
net schlechtaber bring noch nen braunton mit rein. mfg freezer -- |
|
Profil || Suche |
|
899 19.08.2002, 15:25 Cucaracha |
so:
oder so:
z.b.? -- |
|
Profil || Suche |









