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Autor Beitrag
825
08.08.2002, 18:12
Acumen



Der Streifen ist ein bisschen lang, oder ?
Die Struktur der Straße find ich gut.
Aber der Mittelstreifen sieht auch transparent aus.
Und der Bordstein sieht doch vom Aufbau auch nicht großartig anders aus, oder ?

Ich frage dich hiermit nach einem Tutorial.
Speziell die Vorgehensweise bei der Struktur der Straße würd mich interessieren. Wenn's geht ein bisschen ausführlicher als "halt so ein bisschen mit dem Airbrush hier und ein bisschen da".

Also ich hab heute 2 Texturen gemacht. Die Wand soll ein bisschen hl-mäßig daherkommen. Trifft das ungefähr zu bzw was kann man machen um es zutreffen zu lassen ?
Da ist zuviel Noise drin, sieht ingame nicht so doll aus, hab ich gemerkt.
Das andere ist eben wieder eine Straße mit ein paar gelben Streifen drin.
Die schreit geradezu danache ne hübsche Struktur zu kriegen.

Sir_Pepe hat ein ingamepic gemacht. Die weißen Streifen sind kacka.
http://mitglied.lycos.de/sirpeperulez/stuff/Acutex.jpg
Anscheinend sind das Lampen.

--


Dieser Beitrag wurde am 08.08.2002 um 18:44 von Acumen bearbeitet.
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826
08.08.2002, 21:28
BloodyHarry



ingamepic kommt echt fett rüber! :D

--

--< BloodyHarry >--

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827
08.08.2002, 21:35
Acumen



:P
gruml. Sieht schon seltsam aus. ich weiß.
Aber ich wars net.

--

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828
08.08.2002, 22:27
BloodyHarry



ich meinte das eigentlich ersnt ;-) ich find das komtm gut rüber ingame :D

--

--< BloodyHarry >--

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829
08.08.2002, 22:58
Acumen



oh, aha.
Die weißen Streifen sind doch kacka. Aber er hats ja so gebaut.
Außerdem hab ich ohne Raster gezeichnet, weswegen die da gar net so recht draufpasst.

--

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830
08.08.2002, 23:41
Vinny



@freezer: Wie haste das gemacht? ;]

--

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831
09.08.2002, 00:19
Infi



Zitat:
Vinny postete
@freezer: Wie haste das gemacht? ;]

dito :D

--

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832
09.08.2002, 09:13
Vinny



Zitat:
dz|-freezer postete

fragt mich ruig wie ichs gemacht hab
mfg freezer

Zitat:
Vinny postete
@freezer: Wie haste das gemacht? ;]

was denn?

--

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833
10.08.2002, 01:42
dz|-freezer



Straßen Struktur Tutorial von freezer

Also wir starten Photoshop und tragen bei höhe und breite 512 Pixel ein.

-Fülle den hintergrund mit der Farbe: 1D1D2F

-Wende den filter->störungs filter->störung hinzufüge mit der stärke 3 an.
-Wende den filter->stukturierungs filter-> mit stuktur versehen->sandstein relief 1 skalierung 50 an.

-Füge eine neue ebene

-wähle als 2. farbe ein helleres grau und besasse die erste farbe bei 1D1D2F
-nun fülle die neue ebene mit dem filter->rendering filter->wolken

-bei den ebenen einstellungen stellst du weiches licht und 50% deckkraft ein

-nun kopiertst du alles auf die hintergrund ebene.

-neue ebene wieder mit wolken füllen, sandstein mit den gleichen einstellungen drüber und störungen mit 50

-nun mit dem zauberstab mit 150% toleration anklicken und auf entf drücken
-ebenen einstellungen ineinanderkopieren mit 80% deckkraft.

-neue ebene farben auf schwarz und weis stellen filter wolken drüber dann den filter schwam mit den einstellungen
0, 2, 15 anwenden

-ebenen einstellungen farbig abwedeln mit 15%
-auf hintergrund ebene kopieren.
-neue ebene mit, farben auf dunkelbraun und hell grün-gelb einstellen
filter wolken.

-ebenen einstellungen wiches licht dann löscht ihr mit dem radierer bei wenig druckstärke teile ein bischen raus und stellt die ebene
auf 27 prozent ein. auf hintergrundebene reduzieren
-dann unter heligkeit konstrast das hier helligkeit +16 kontrast +35

-farbalance +6

-neue ebene braunton anwählen und airbrush mit so nem kantigen sprayer bei 15 proozent ein paar flecken rauf malen
- gauschaler weichzeichner bei 25%
-ebenen einstellungen weiches licht bei 42%

-auf hintergrund ebene reduzieren.

-nun das selbe spiel jedoch mit weis

-auf hintergrund ebene reduzieren

-neue ebene mit schwarz füllen, störungen 60% rauf.
-mit dem zauberstab wieder beo 150% toleranz anklicken und markierung löschen

-ebenen einstellungen ineinander kopieren 40& deckkraft.

-auf hintergrund ebene reduzieren

-neue ebene farben hell und dunkelbraun, filter wolken.

-ebenen einstellungen negativ mulitplizieren.
bei 3%

-auf hintergrund ebene reduzieren

-helligkeit auf -5 kontrast +5

-farbton sättigung-> sättigung -56

-´jetzt noch nen bissel mit dem aufhell tool drüber bissel struktur mit dem abwedler

-farbton sättigung +5 blau

wenn ihr alles richtig gemacht habt müsstet ihr ne ordentliche straßen struktur vor euch flimmern sehen.

sorry das es am ende immer knapper wird aber es ist jetzt 01:36 am morgen und da ist man net so fit.
morgen kommt vielleicht nochn tut für die streifen. stay tuned

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 01:44 von dz|-freezer bearbeitet.
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834
10.08.2002, 01:46
Acumen



bedanke mich.
das ist ein nützliches und zum glück auch mal wieder ausführlicheres Tutorial.
vielen dank.

--

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835
10.08.2002, 01:50
dz|-freezer



sorry für die miese rechtschreibung aber das war echt schwer da ich mir vorher keine gedanken gemacht hab was ich eigentlich machen will.
normalerweise mach ich das einfach auf die try methode...

mfg freezer

--

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836
10.08.2002, 10:11
ElChupkapres



fettes thx an freezer ;-)

--

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837
10.08.2002, 12:43
Infi



tnx freezer deine technik is 99% anders als meine :D muss ich mal ausprobieren... öhh da kommt bei mir ja was komplett anderes raus O_o

--


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 13:09 von Infi bearbeitet.
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838
10.08.2002, 13:24
Noop



ja beuí mir auch.. meins sieht total scheisse aus...

--

Sozusagen mein Leben und Mein Tagebuch... <- Reingucken und Glozzzzen

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839
10.08.2002, 14:23
dz|-freezer



Bei mir kam fast die gleiche struktur wie bei meiner ersten strasen tex raus und die schaut so aus.

--

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840
10.08.2002, 14:48
Acumen



Der Streifen sieht immer noch so transparent aus.
Gefällt mir irgendwie gar nicht.
gna, ich dämel.
ist ja immer noch die erste. ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 14:58 von Acumen bearbeitet.
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841
10.08.2002, 15:20
Infi



bei mir sieht das am ende so aus... ich hab exakt jeden schritt gemacht so wie er dastand

--


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 15:20 von Infi bearbeitet.
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842
10.08.2002, 15:36
dz|-freezer



komisch vielleicht hab ich auch irgendwo nen schritt vergessen :(
aber es war so spät

mfg freezer

--

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843
10.08.2002, 16:18
Infi



btw bei deinen 150% toleranz auswahlen wurde bei mir immer komplett alles ausgewählt... deshalb hab ich das runtergestellt sonst wär der schritt ja für nix gewesen aber sonst hab ich alles gleich gemacht

--

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844
10.08.2002, 18:44
dz|-freezer



du hast nen fehler mit den hellen stellen gemacht du hast da irgend ne ebene falsch inenander kopiert oder so. den da wo hell sein sollte is bei dir dunkel.

mfg freezer

--

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845
10.08.2002, 20:00
Vinny



ich hab nach 50% abgebrochen da es irgendwie (100% Tut nachgemacht) inne falsche Richtung ging... o_O

--

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846
10.08.2002, 20:36
-Laber-



ich hab mal freezers tut durchgemacht naja hier das ergebnis (steifen mal schnell draufgemacht)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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847
10.08.2002, 21:23
dz|-freezer



naja ihr könnt das ja als grundlage nehmen und dann bissel eigeninitiative zeigen...
mfg freezer

--

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848
10.08.2002, 21:54
Vinny



Zitat:
-Laber- postete
...(steifen mal schnell draufgemacht)...

öhm, interessant... :D
Naja ich teste noch n bissel rum, hab schon n paar Tricks gelehrnt, aber ich glaub ich hab ne bessere Methode gefunden... (glaub ich)

--

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849
11.08.2002, 00:48
-Laber-



Zitat:
...öhm, interessant... :D...

kanns wenn erwünscht schnell erklären!

dann aber du deine evtl. bessere Methode auch ;)

--

Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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