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350 26.04.2002, 20:41 Skyshi |
Um einiges besser. Ich würde ja jetzt noch den Rand etwas mehr Struktur zuweisen und ihn in nem dunklen braun färben :) -- |
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351 27.04.2002, 00:14 Skyshi |
So, ich hoffe du verzeihst mir :) Ich habe einfach nochmal Struktur geadded (siehe Holz-tutorial), der Fläche innen nen stärkeren Schatten und Latten verpasst und die farben angeglichen. Das wars auch schon. -- |
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352 27.04.2002, 09:30 Neff |
Ich Glaube es wäre noch um einiges realistischer wenn die Holzstruktur nicht durchgehend wäre, mischt doch mal die Bretter. --NeffStatus: Banned |
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353 27.04.2002, 13:36 Pimper |
und noch einmal
hmm Dieser Beitrag wurde am 27.04.2002 um 13:38 von Pimper bearbeitet. |
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354 27.04.2002, 15:59 Neff |
jetzt sind die striche zwischen den brettern irgendwie komisch, NeffStatus: Banned |
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355 27.04.2002, 16:28 Guriamo |
ausserdem verlaufen die striche normal zur maserung des holzes, senkrechte striche währen besser denk ich. -- |
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356 27.04.2002, 17:38 KillerKuh |
Eine frage mit welchen prog macht man so geileTexturen? Ja mit photoshop nur wie brauch man da texturen oder wie geht das? --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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357 27.04.2002, 18:13 Acumen |
Also die Textur, Pimper, is ja wohl übelst. |
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358 28.04.2002, 00:07 KhanRKerensky |
Tu das, Acu ;) Aber er hat recht. Im Topic steht groß Learning und ihr macht hier fast nur nen Schwanzmessen... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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359 28.04.2002, 00:34 Acumen |
Das stimmt auch wieder. Bennent den Thread eben um. Ich weiß, dass ihr es |
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360 28.04.2002, 01:30 Pimper |
was hat das bitte mit schwanzmessen zu tun ich hab eine textur geposted, die ich dann mit hilfe von anderen verbessert habe |
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361 28.04.2002, 11:12 Acumen |
ja du hast was dazu gelernt. Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 11:17 von Acumen bearbeitet. |
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362 28.04.2002, 12:15 KhanRKerensky |
Das hier war Sinn und Zweck und wurde hier in den meisten Fällen nicht erfüllt. Von daher bin ich der Meinung das der Thread ein bissel am Ziel vorbeigeschossen ist. Gelernt hab ich hier wenig. --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 12:19 von KhanRKerensky bearbeitet. |
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363 28.04.2002, 12:30 Pimper |
also mal ne sache zu tutorials so schritt für schritt turorials, in denen genau gesacht wird, wie etwas spezifisches gemacht wird, bringen nix. Das wichtigste ist, dass ihr wisst wie euer programm funktioniert. denn wenn immer nur stupide wiederholt wird, was in tutorials gesacht wird, bringt einen das nicht weiter, da man leicht wieder vergisst wie man das macht, da man einfach nur alles wiederholt hat. ihr müsst zu dem punkt kommen, das wenn einer sagt, da muss mehr struktur, kräftigere farben oder sonstwas rein, dass ihr das einfach machen könnt, ohne dass genau gesacht wird wie bekommt man dieses wissen? so mit dem nicht so langen(*g*) text habe ich mir jetzt wohl keine oder kaum freunde gemacht, aber ich bin eben dieser ansicht --Dieser Beitrag wurde am 28.04.2002 um 13:12 von Pimper bearbeitet. |
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364 28.04.2002, 13:10 Acumen |
na so lang is der Text nun auch nicht. Da hab ich schon ganz andere gesehen oder sogar selbst geschrieben. Wirst jetzt nicht gleich verflucht. |
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365 28.04.2002, 13:29 ElChupkapres |
also mir hilft es wenn man beschreibt 1. das 2. dies. Dann kann man sehen wie man es machen kann selbst mal probieren und so sehen wie man verschiedene effekte machen kann und dann selber rumprobieren mit den beschriebenen sachen. -- |
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366 28.04.2002, 14:12 Pimper |
hab mich mal an nem parkplatz probiert
ich beschreibe jetzt auch mal allgemein wie ich das gemacht habe. |
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367 28.04.2002, 14:29 KhanRKerensky |
Kannst du auch mal erklären wie man im Allgemeinen "Schmutzbilder" macht? Per Airbrush? --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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368 28.04.2002, 14:31 Pimper |
am besten ist, du nimmst hochauflösende fotos man kann sich auch solche sammlungen kaufen |
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369 29.04.2002, 20:43 Pimper |
ich hab mal nen tutorial zum thema backsteinmauer gemacht. Dieser Beitrag wurde am 29.04.2002 um 20:44 von Pimper bearbeitet. |
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370 29.04.2002, 21:02 Pimper |
wo ich gerade dabei bin, habe ich auch gleich mal nen tutorial gemacht, wie man so schwarz/weis schmutzbilder erstellt, von denen ich oben geredet habe. |
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371 30.04.2002, 09:44 Infi |
mal wieder was von mir... sind relativ alte texturen hab ich für ein prefab just for fun gemacht, is eine lok die ich mal nach einem photo gebaut hab, die texturen bestehen sowohl aus photos als auch aus alten HL texes und vielem selbst gezeichnetem so ein mischmasch eben :) hier die texes hier der fertige zug Dieser Beitrag wurde am 30.04.2002 um 09:45 von Infi bearbeitet. |
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372 30.04.2002, 14:02 chriss |
und nu erklärst du uns auch wie du das gemacht hast ;) -- |
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373 30.04.2002, 14:28 Vinny |
naja, wenn man ne farbige Vorlage hat isses nimmer so schwer, ich hab immer die meisten Probleme damit die richtigen Farben zu treffen... Und ich find die Lok noch immer (obwohl sie n halbes Jahr alt ist) immer noch gut ;] -- |
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374 30.04.2002, 14:31 KhanRKerensky |
@Pimper: Geht doch ;) THX.... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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