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2875 02.06.2005, 00:10 kleinluka |
Aller Anfang ist schwer. -- |
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2876 07.06.2005, 16:16 Skyshi |
Langeweile im Betrieb: Hat lange gedauert, aber einige Details sind noch unstimmig. [img="http://img114.echo.cx/img114/4491/stonewall6sj.th.jpg"] -- |
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2877 07.06.2005, 18:23 Skyshi |
Sooo, zum einen kann man meinen Post nicht sehen (DANKE Forumbug! :D ) und außerdem habe ich mir die Möglichkeit nicht genommen, zuhause mal mit PS7 schnell drüberzugehen - in PS5.5 fehlen einfach einige nette Einstellungen, besonders bei den Beveln. Deswegen gibt es jetzt nochmal eine neue Version :)
Kontrast und Schärfe sind noch nicht optimal, aber ich muss mal mit Eigenlob (selten) sagen, dass ich mir wegen der Steinstrukturen selber auf die Schulter klopfen kann *freu* Hätte nicht mit so einem Ergebnis gerechnet :) Ist mit einfachsten Mitteln entstanden : Beveln, Pinsel und Color-Layern. -- |
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2878 07.06.2005, 18:34 Primzahl |
Gefällt mir schon ganz gut... aber an den Übergängen zwischen Fugen und Steinen solltest du noch was machen. Die Fugen wirken sehr Flach und die Steine dadurch etwas aufgeklebt ;) Der Farbton sagt mir auch noch nicht so zu, etwas zu abwechslungsreich ;) Ansonsten fällt mir noch auf dass die obere Hälfte irgendwie besser aussieht :p --Trollpolizei!!! °_o |
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2879 07.06.2005, 19:19 Skyshi |
Hmm.. jo, an den Fugen habe ich schon rumgewerkelt, aber die wollen nicht besser - wobei ich mit denen recht zufrieden bin :) Und wenn die Farben ungesättigter wären, würde irgendwer anders nerven, sie seien zu blass ;P -- |
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2880 07.06.2005, 19:19 Vinny |
Vllt etwas braun an den Fugen, so Schimmel-mäßig... |
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2881 09.06.2005, 00:06 nook |
Uiuiui und das ohne ein einziges Foto :O~ ich bin ein _wenig_ entzückt :) -- |
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2882 09.06.2005, 16:12 floMatic |
jo sone brick texturen sind nich einfach von hand zu zeichne und is schick geworden --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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2883 14.06.2005, 09:56 Dreamscape |
nicht nur der anfang :D @skyshi: sieht toll aus, wirkt aber ein bischen weich find ich :o --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2884 13.07.2005, 20:15 Opey |
Soll die Dachtextur von diesen schön verschnörkelten chinesischen Häusern darstellen und ist gleichzeitig der erste Schritt in Richtung portfolio. Entstanden nach Idee und Vorlage von fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 13.07.2005 um 20:16 von _freezer_ bearbeitet. |
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2885 13.07.2005, 20:45 Skyshi |
Wirklich schöner Anfang! Bzw. Schöne Mitte, weil mit ein paar kleinen aber feinen Änderungen rockt die Textur auf jeden Fall einiges :) Insgesamt gefällt die mir echt gut, haste schön gezeichnet - somit wäre das mit der Struktur schonmal übern Berg *puh* Pass jetzt nur auf die Farben auf! Abwechslung ist die Devise! Und diesen kreischenden Rotton würde ich (ziemlich weit) verwerfen ;) Was das Ganze auch auflockern würde, wären ein paar nicht ganz so gerade Ziegeln. Das ist zu gradlinig, zu uniform! Abgesehen davon wäre es super, wenn du einige Ränder noch was schärfer machen könntest (speziell Unterkanten)! Das wars von meiner Seite, weiter so! @Portfolio: Ja, da war doch was... Verdammt, ich wollte doch.. Mist! *gg* -- |
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2886 14.07.2005, 17:00 Opey |
Schonmal danke für das Kommentar, scheint ja in letzter Zeit hier nicht so viel los zu sein, zeigt doch mal mehr ihr ;)
fr?her "M.D.Freezer" |
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2887 14.07.2005, 17:40 Vinny |
find da ist zu viel Körnung. Und die verschobenen kacheln in der Mitte werden später stark ins Auge fallen wenns mehrmals hintereinander gekachelt wird. |
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2888 14.07.2005, 18:07 Skyshi |
...besser, aber was ist mit den Farbvariationen? :D Und die schiefen Ziegeln befinden sich alle in der Mitte, das ist nicht sehr ausgewogen verteilt und wird so beim tilen auffallen! Die Körnung ist tatsächlich zu stark und die Kanten könnten immernoch was schärfer :) Hopp, hopp! -- |
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2889 16.07.2005, 02:00 floMatic |
und es is viel zu dunkel tick heller wäre besser --visit : www.flomatic.de.tc (wird bestimmt irgendwann mal fertig) visit : www.mapstylecrew.de |
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2890 08.08.2005, 00:12 kiiia_aiiik |
So, lerne grade den 2d Bereich des Mappens, nämlich das Texturieren.
C&C? -- |
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2891 08.08.2005, 00:38 Acumen |
mh, sieht ziemlich undefiniert aus. die tatsache dass du sagst "kellerwand oso" hilft dem auch nicht gerade. also da solltest du dir schon so gedanken machen, was du überhaupt erreichen willst. ajo und ansonsten. in einen thread posten, reicht, find ich. fand ich jetzt grad bissele überflüssig so. -- |
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2892 08.08.2005, 19:17 kiiia_aiiik |
So, hab ma n bisschen weiter rumgenoobt:
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2893 08.08.2005, 19:27 ReFlex |
Gefällt mir gut. |
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2894 08.08.2005, 23:06 Agamemnon-Hellmapper |
Mein Gedanke! Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2895 09.08.2005, 01:28 Ricemanu |
Sieht doch schonmal gar nicht schlecht aus, wirklich gut gemacht! Ist es auch Tilable? --http://ricemanu.deviantart.com |
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2896 09.08.2005, 12:10 kiiia_aiiik |
Logisch! -- |
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2897 09.08.2005, 16:56 Skyshi |
Also die Kellerwände sind mir etwas zu blurry, zudem wechseln sich stark- und nichtstrukturierte Flächen zu sehr ab. Das passt einfach nicht :) Die neue Textur finde ich schön, zumindest technisch :D Der obere Einschub passt halt leider nicht so ganz. Mal die U2-Sets durchgesehen? ;) Ist ne sehr gute Referenz. Arbeitest du mit Fotos? Lässt sich nicht so genau erkennen. Achja, und pass ein wenig auf mit den Details, besonders den Ebeneneffekten! Die kann man zwar nutzen, um Tiefe zu erschaffen, aber dann bitte gaanz vorsichtig sein :D Kümmere dich mal um ein paar unregelmässigere Kanten, besonders bei den abgenutzten Beveldetails. Einen Strich ziehen und den dann leicht anzuradieren ist nicht die beste Technik :) Aber insgesamt wirklich gut! -- |
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2898 09.08.2005, 17:22 kiiia_aiiik |
Diese Textur sollte ein REmake einer UT2k3 TExtur aus dem HumaoidArchitecture/Walls Texset sein.Hab dann aber noch eigenes reingebracht. Ja, nutze Fotos als Overlays um den Materialien STruktur zu geben. So, bin weiter fleissig am üben. Glaube ich werde n kleines Spacetexset zusammenkleistern, ma sehen. |
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2899 09.08.2005, 19:41 Vinny |
Schrauben zu groß/unscharf, ich würde zwei Stahlstreben machen die sich kreuzen. Und wenn du Schrift rein machst, soollte sie auch zu 90% lesbar sein. |
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habe ich in mühsamer Arbeit das da oben geschaffen. Ist noch wip und noch nicht gekachelt, bin also für jegliche Hilfestellung oder Kritik zu haben.





