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2550 26.10.2004, 13:34 garten_spaten |
mir gefällts, ich freu mich aufs tut; hab die map zwar net gespielt, könnte mir die Textur aber in so einem nassen, schimmligen Gang gut vorstellen (daumen hoch*). -- |
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2551 26.10.2004, 16:42 RC |
Da wo es weiss ist, da ist der putz abgebröckelt. |
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2552 26.10.2004, 17:22 DomiX |
Ich findse etz garnet mal soo häßlich, weng verwaschen vielleicht, aber ansich doch recht gut....kommt halt aufn Verwendungszweck an. DomiX --DoMiX |
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2553 26.10.2004, 17:59 RC |
Ich hab zum erstellen dieser Textur dieses Fotoref genommen: http://home.arcor.de/knorkenmeister2/sonst/tut4/refpic.jpg 1. Neues Bild 1024x1024 (512x512 würde auch gehen) 2. Neue Ebene und mit euren Wunschfarben einfärben.
3. Fügt auf einer neuen Ebene das Fotoref ein ( ihr könnt auc ein anderes refpic nehmen).
4. Weil mich der Riss stört, mache ich ihn mit dem Clone Stamp Tool raus. 5. Dupliziert den Layer mit dem Fotoref. Image -> Adjustments -> Brightness/Contrast : 20 / -20 6. Macht an der Orginalebene mit dem Fotoref folgende Einstellungen: Free Transform -> Rotate 180°
7. Markiert auf der duplizierten Ebene einige zufällige Bereiche mit dem Zauberstab.
8. Nehmt den Radierer und radiert ungefähr die selben bereiche innerhalb der 9. Wenn ihr mit dem Ergebnis nciht zufreiden seit, blendet die duplizierte Die Layer Reihenfolge sollte nun wir folgt sein: 1.Fotoref (Overlay) 10. Ich habe dann noch : Das Ergebnis könnte so ausehen:
ist zwar nicht das tollste tut, aber ich brauch ja auch noch meine freizeit :D -- |
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2554 26.10.2004, 19:46 ReFlex |
sehr fein gemacht! hier mal etwas von mir ein remake einer alten dmc textur: neu: Dieser Beitrag wurde am 26.10.2004 um 19:47 von ReFlex bearbeitet. |
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2555 27.10.2004, 11:15 Dreamscape |
@reflex: die schwarzen "linien" sind viel zu dick und die steine (ja es sieht aus wie stein :O) wirken zu rund. ich zumindest würd nit darauf kommen dass das rostige metall platten sind @rc: die hellen punkte stören mich, sehen aus wie wasserblasen >.< sonst nen feines tut \o/ --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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2556 27.10.2004, 16:52 ReFlex |
Wenn du denkst das es stein ist... ^^ ...ist aber eine fototextur die ich gerade mal eine andere farbe gegeben habe das sie dem original näher kommt. Edit: ich hab die fugen etwas schmaler gemacht... --Dieser Beitrag wurde am 27.10.2004 um 17:45 von ReFlex bearbeitet. |
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2557 27.10.2004, 17:33 Agamemnon-Hellmapper |
Ich habs auch sofort als rostiges Metall erkannt. Und eine sehr schöne Textur btw. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2558 27.10.2004, 18:29 ReFlex |
und hier die nächste... alt: neu: achtung 750kb Dieser Beitrag wurde am 27.10.2004 um 20:32 von ReFlex bearbeitet. |
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2559 27.10.2004, 18:45 Sklaventreiber |
blurry -- |
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2560 27.10.2004, 19:30 Gawain |
Die find ich jetzt auch nicht sonderlich gut... Konturlos und trotzdem zu kontrastreich irgendwie (sieht noisy aus will ich sagen), da erkennt man nicht, was es sein soll.. dazu kommt, dass sie sich durch dieses Highlight in der Mitte nicht wirklich gut macht, wenn man sie mehr als einmal aneinander setzt... Und nochwas, muss das Bild unbedingt so groß sein? Du könntest einen Link setzen und nebenbei erwähnen, dass die Datei (unnötigerweise) fast 800kb groß ist. --Downward future! |
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2561 27.10.2004, 20:31 ReFlex |
kann man beim original erkenne was es ist? Dieser Beitrag wurde am 27.10.2004 um 20:32 von ReFlex bearbeitet. |
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2562 27.10.2004, 21:34 unknownbastard |
alte genommen struktur drüber, right? Das ist ein wellmetall, das ist ja wohl nicht so schwierig neu zu malen D: -- |
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2563 27.10.2004, 22:46 Gawain |
Ok, mag beim Original auch nicht besser sein, aber wenn du's schon überarbeitest (ich geh davon aus, du hast es nicht ganz neu gemacht), dann kannst/solltest du doch auch Mängel ausbessern oder? Oder mir ist einfach nicht ganz klar, was du damit erreichen willst, das wär die andere Möglichkeit. --Downward future! |
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2564 28.10.2004, 00:32 Agamemnon-Hellmapper |
Sieht aus, als wär da ziemlich heftig die Bikubische Neuberechnung drübergerauscht... Irgendwie Noppig... unpassend. Naja und Highlights sollte man schon rausmachen... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2565 29.10.2004, 21:59 DomiX |
soderle, ich hab auchn remake gemacht und zwar für folgende tex: das remake findet ihr hier (vll weng groß deswegen als link): DomiX --DoMiX Dieser Beitrag wurde am 29.10.2004 um 22:01 von DomiX bearbeitet. |
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2566 29.10.2004, 22:21 Exec |
nich schlecht,nur sollten die farben auch eingehalten werden ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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2567 30.10.2004, 00:39 RC |
Sieht zwar echt gut aus, aber der Farbton stimmt mit dem orginal nciht überein. :) -- |
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2568 30.10.2004, 00:46 Dr.Zenz |
Zumdinest den Bereich in der Mitte würde ich ncoh brauner machen. -- |
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2569 30.10.2004, 11:35 Agamemnon-Hellmapper |
Ich würd die Kanten mehr betonen, damit das nicht so Flach aussieht. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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2570 30.10.2004, 11:55 Skyshi |
Ich denke die Farbänderung ist optional und völlig in Ordnung. Die Textur hat nur eines nicht, dass die alte Version eher hat: Tiefe. Du solltest noch ordentlich an den Vertiefungen arbeiten. Insgesamt musst du vorallem oben aufpassen, dass die Basisstruktur nicht so über die Fugen drüberreicht. Trenn die einzelnen Elemente stärker voneinander ab. Ansonsten fände ich den ein oder anderen Schatten schön (in der Mitte oder darunter) :) -- |
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2571 31.10.2004, 16:36 ReFlex |
In denn letzten Tagen hatte ich die Idee Deathmatch Classic von Half-Life 1 auf Half-Life 2 zu portieren dazu habe ich zuerst ein Projekt ins Leben gerufen wo alle DMC Texturen neu und in einer besseren Qualität als im Original ersetzt werden. Ihr könnt auch alle mitmachen wenn ihr Texturen erstellen könnt! mehr dazu hier: und hier: |
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2572 31.10.2004, 17:18 Dr.Zenz |
Du solltest erwähnen, dass bei den Übergangstextren z.b. zu dem Gras immer die gleiche Grastextur benutzt werden muss, und das jemand, der z.b. eine Metalltextur macht, auch die abwandlungen dieser machen sollte, da nur er über den Source verfügt. -- |
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2573 31.10.2004, 17:20 ReFlex |
danke für denn tip, werd ich dazuschreiben. -- |
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2574 31.10.2004, 21:47 Exec |
also die lavatextur rockt definitiv ( http://reflexsuite.com/dmc/textures/new/!dmclva.jpg ) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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