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000 17.07.2008, 20:23 White_Snake |
Hi, |
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001 17.07.2008, 21:00 Krifitze ![]() |
_Man_ könnte es mit viel Aufwand coden. -- |
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002 17.07.2008, 21:04 rawe |
Sollte nicht gehen da der Teleporter eine Filterfunktion hat welche Entities teleportiert werden und welche nicht - Granaten und andere langsam fliegende Munition sind ein Entity, hier ists prinzipiell ohne allzuviel (Coding-)Aufwand möglich - bei anderer Munition wird nur die Flugbahn berechnet, hier müsste die Flugbahnberechnung umgeschrieben werden... damit man überhaupt was sieht könnte man auch gleich noch das Ziel ala Portal auf eine entsprechende Textur rendern und und und... Aufwand > Nutzen --O o |
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003 17.07.2008, 21:05 White_Snake |
was muss ich unter coding verstehen?? -- |
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004 17.07.2008, 21:07 rawe |
Den Quellcode von Half-Life verändern/erweitern, käme einem Mod gleich. --O o |
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005 17.07.2008, 21:09 White_Snake |
ok davon lass ich lieber die finger. |
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006 17.07.2008, 21:18 Krifitze ![]() |
Für eine simple Mod reicht es, den Hammer bedienen zu können. |
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007 17.07.2008, 21:25 White_Snake |
nett problem gelöst -- |
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008 17.07.2008, 22:39 Ultimate_Anima |
nutz einfach die suchfunktion oder schau in den tutorials nach ...da findest du immer eine lösung. wenn nicht DANN kannst du ein thread auf machen. :) --There's something cooking! |
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