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Autor Beitrag
000
24.04.2005, 13:23
Deciever



Sicher ist, das HDR Level Lost Coast und die Xbox fassung auf der E3 vorgestellt werden, nicht sicher ist jedoch das seit Jahren erwartete Team Fortess 2. Laut der Aktuellen Gamestar Ausgabe, soll da irgend etwas kommen...Ich es vielleicht doch TF2 oder doch nur heiße Luft?

Gamestar | E3 Website

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Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 13:26 von Deciever bearbeitet.
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001
24.04.2005, 14:04
Fratzi



Momentan ist auch TFC:Source von einem sehr gutem Team in Entwicklung.

Ich bin gespannt worauf die Community anspringen wird.

Aber TF2 wird sicherlich Geld kosten.

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Source SDK

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002
24.04.2005, 14:51
Rapsyx



fortress forever mag gut sein, aber gegen ein neues vollpreis produkt oder das gute alte tfc wird es nicht ankommen :)

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Dieser Beitrag wurde am 24.04.2005 um 14:52 von Raptor6 bearbeitet.
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003
24.04.2005, 15:31
maurice



sicher. fortress forever wird rocken, es wird jedochnie an die spielklasse von tfc herankommen.

und tf2.. das wäre echt fett =)

--

Interstellar - visual love

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004
24.04.2005, 19:35
K-Putt



Also ich weiß nicht, ob jemals wieder etwas so genial sein kann wie TFC damals noch im WON.

TFC muss einfach schnell sein, ohne viel Schnickschnack, da ist die Source Engine wohl nicht so geeignet...

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005
24.04.2005, 22:37
Tubgirl



Du glaubst es wäre nicht möglich mit der Source-Engine Maps zu bauen die nach TFC aussehen? Schau mal ins Präsentationsforum :(

Schnell sind die jedoch gewiss.

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006
24.04.2005, 22:56
K-Putt



Nein, das glaube ich nicht.
Es fehlt mir einfach das Spielgefühl, das bei TFC vorhanden war, das ist mir Steam bzw. der Source Engine verloren gegangen.

Schwer zu beschreiben, schwer zu verstehen.

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Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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007
25.04.2005, 01:37
Tubgirl



Abgesehen davon dass eine eine verdammt bscheuerte Idee war meinen Post ernst zu nehmen verstehe ich nicht warum ein 1:1 Port von TFC auf Source nicht möglich sein sollte. Das wird allerdings, natürlich, niemand machen weil's keinen Sinn machen würde. Nur wie stünde da die Engine im Weg, wenn wir jetzt mal den 1337-Faktor ausblenden?

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008
25.04.2005, 10:28
K-Putt



Entschuldige dass ich aus einem Stück Text nicht die Tonlage herauslesen kann, in der du diesen Text gesprochen hättest.

Technisch wird ein 1:1 Port auf Source sicher möglich sein, da hab ich nie was anderes behauptet.

Aber allein wenn ich das "neue" Steam-TFC spiele, ist es nicht mehr wie beim alten - die Teleporter stören mich, die nicht mehr vorhandene Ingame-Konsole ist ein Manko, das seltsame Verhalten vom Ingame-Chat, die ehemaligen Spielerkollegen die den Umstieg auf Steam nicht geschafft haben.

Es läuft einfach nicht mehr so "smooth" wie das gute alte TFC unter HL 1.1.1.0.

Für mich ist TFC seit Steam gestorben.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database


Dieser Beitrag wurde am 25.04.2005 um 10:28 von K-Putt bearbeitet.
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009
25.04.2005, 12:42
Tubgirl



Zitat:
K-Putt postete
Entschuldige dass ich aus einem Stück Text nicht die Tonlage herauslesen kann, in der du diesen Text gesprochen hättest.
Weil ich heute meinen großzügigen Tag habe... es sei dir vergeben. Genutzt hätte es wohl eh nicht... aber ich dachte wirklich, das ließe sich eigentlich auch so erkennen o_O

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010
25.04.2005, 16:02
Aeon



Mich persönlich interessiert ja mehr die HL2 xbox fassung. Jetzt können die steam hasser sich endlich ne HL2 version kaufen und dazu noch etwas mit anfangen. Vorrausgetzt natürlich das man ne xbox hat ... Mist ich brauch ne xbox :D

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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Dieser Beitrag wurde am 25.04.2005 um 16:02 von Aeon bearbeitet.
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011
25.04.2005, 18:08
Hanfman



ich hab gehört (besser irgendwo im netz gelesen),dass auf xbox hl2 nur mit xbox live laufen soll :( also, steam goes konsole ^^)

scheint aber nur ein gerücht zu sein.

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012
25.04.2005, 20:50
Deciever



ja, wenn man Online Spielen will, aber alles andere wäre schwachsinn. Für eine Konsole..

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013
25.04.2005, 22:51
maurice



ich fänd das ja nur ausgleichende gerechtigkeit ;)

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014
26.04.2005, 09:48
Menthos



ich hoffe ja mal, das tfc2 endlich mal die ganzen neuen features bringt mit den es mal angekündigt war. ob auf source oder nicht ist im SOWAS von egal. das gameplay muss stimmt!

jedoch sind die meisten neuerungen schon in NS umgesetzt worden (commander-modus, u.ä.).

aber eins ist ganz klar, es wird kann und soll bestimmt auch nicht tfc:c ersetzen!

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS

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015
26.04.2005, 16:54
Rapsyx



ich würd auch 40 eypos für tf2 auf hl1 engine bezahlen, da kenn ich nix :)

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016
29.04.2005, 15:00
erazor



ich denke her, der absolute spielspass is mit tf1.5 verlorengegangen, es gab dch nichts genialeres als lagsnipen, da warns noch skills, wenn der sniperdot 1 sekunde verzögerung hatte...

*schwärm* - ich denke jedoch schon, dass FFE das zeug zum tfc-nachfolger hat, weil das team besteht fast ausschließlich aus wirklichen treuen tfc-fans;

und nein, ich würde keine 40 eypos für tf2 auf hl1 ausgeben... nur wenn es genau so kommen würde wie es die videos auf der originalen tf2 hp zeigen... und dann auch eher nur 25 eurodollar

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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017
30.04.2005, 20:19
Red Storm



Zitat:
Aeon postete
Mich persönlich interessiert ja mehr die HL2 xbox fassung. Jetzt können die steam hasser sich endlich ne HL2 version kaufen und dazu noch etwas mit anfangen. Vorrausgetzt natürlich das man ne xbox hat ... Mist ich brauch ne xbox :D
zu blöd, dass ich gleichzeitig auch xbox hasser bin :P

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