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Autor Beitrag
100
16.11.2003, 20:09
Exec



ja,der screenshot is gut,aber die map is scheisse :\
ne,war natürlich nen scherz, 1a arbeit :D

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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101
16.11.2003, 20:42
s|n



ist des niemanden viel zu eckig..find zwar den gesamt eindruck nicht schlecht, aber so im detail:
dieser pilsfelsen zb in der mitte, da trägt der wind schon arg komisch ab und die texturen naja

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102
16.11.2003, 21:18
Tubgirl



DM-Babel sieht so aus, als würde da das geradeauslaufen zum Kunststück mutieren.

Janes Map könnte etwas abwechslung nicht schaden... ich meine so sahen die HL-Wüsten schon fünf Jahren aus. Andere Texturen und ein paar frische Deco-Ideen (Kakteen, Skelette, weiß der Geier) würden dem ganzen durchaus gut tun.

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103
16.11.2003, 21:29
Dreamscape



*pepe in allen punkten zustimm*

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104
19.11.2003, 09:52




hehe ja pepe, hast recht ;)
neue models hab ich von Acu bekommen, sind auch schon drin... und wie ihr ja wisst bin ich immernoch auf der suche nach einer schönen felstextur. Die letzte von Bartman wurde ja ausgeschlagen :( obwohl die sehr schön war... tja, wenn wer ne passende Felsentex hat, immer her damit.

btw. Pepe: mit dem "weiß der Geier" hast du mich auf ne idee gebracht :p

und s|n - mag sein, dass das ziemlich eckig erscheint, ist es ja eigentlich auch, aber:
a) sind einfach glatte Felswende langweilig O_o
b) ist das immernoch das gute alte Half-Life 1, und durch eine allgemein relativ offene art der map würde das ein problem mit den speeds geben, wenn ich alles schön rund bauen würde.
kann man ja evtl. noch mit neuen texturen von ablenken ;)

-LeJean-

edit: btw find ich weder auf meinem screenshot noch sonstwo in der map nen pilzfelsen o_O

--


Dieser Beitrag wurde am 19.11.2003 um 09:54 von LeJean bearbeitet.
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105
19.11.2003, 13:00
MarGon




die hab ich mal vor ner weile gemacht .. bissel gefärbt usw und hochgeladen .. kannste benutzen wenn du willst ..

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M A R G O N - D E S I G N . D E
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106
19.11.2003, 18:23




sieht nett aus ;)
ich werd die mal reinpappen und heute nacht nen compile laufen lassen - morgen sag ich dann ob ich die nehme oder nicht ;) aber danke schonmal

-LeJean-

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107
11.12.2003, 21:23




tjoa, mal was neues von uns:

wir ziehen jetzt nach www.planethalflife.com/swordwarriors/ um, da unser vorheriger Hoster xQube gehacked wurde. Die Website wird hoffentlich in kürze dort verfügbar sein.
Das neue Forum findet ihr dann später auch woanders...

bald werden dann noch Neuigkeiten folgen

-LeJean-

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Dieser Beitrag wurde am 11.12.2003 um 21:34 von LeJean bearbeitet.
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108
11.12.2003, 22:29
Tubgirl



Wheee Gamespy-Werbung \o/
Aber das ist immer noch besser als geh4xx0rt zu werden,
Zumindest ein wenig.

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109
12.12.2003, 13:36
Acumen



*klatsch*
musste glaub ich sein...

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110
25.12.2003, 15:26
TinTafisH



hier mal ein kleines update meinerseits . ich muss als erstes mal sagen das es meine aller erste map überhaupt ist ! die r_speeds sind ueberall unter 700 . Naja dann freu ich mich mal auf eure Kommentare und Verbesserungsvorschlaege :)

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111
25.12.2003, 15:34
Acumen



Ich finds cool. Wie gesagt, der Gargoyle da oben wird natürlich total mies beleuchtet, aber da kannst ja nix dafür :D
Wie du weißt, gefällt mir der Höhlenbereich am besten. Die Lichtfades erzeugen da ne schöne Atmosphäre. habs ja schon mal ingame sehen können mit dem gefakten Zwerg bei Creep :D Das sah wirklich hübsch aus, wenn man da durchstiefelt. Draußen gefällt mir leider immer die Grastextur noch nicht, aber da hast vielleicht keine bessere mehr finden können. ;)
Ich mag nur diesen argen Fotolook nicht. Kann aber auch sein, dass die einfach zu groß gescalt oder von Haus aus zu groß ist. Wer weiß. Ich glaub aber, wenn man die auswechseln würde mit einer weniger aufdringlicheren Tex, sähe das gleich noch mal besser aus.
Für deine allererste Map ist das wirklich eine gelungene Sache, vor allem mit dem Hintergrund, dass du immer fleißig Tuts und Artikel gelesen hast, anstatt hier das Forum zu belagern.
Runde Sache, find ich :)

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112
25.12.2003, 16:13
ReFlex



Sehr schöne maps, nur wann kommt die mod?

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113
25.12.2003, 17:05
Hype_nrw



sieht sehr gut aus die map.
findse nur ein wenig weitläufig, kommt aber bestimmt davon wenn man sie allein spielt =P

freu mich schon auf das 1. testspiel (wenn mal wieder eins ist)

--

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114
25.12.2003, 18:19
Tubgirl



Bild 1: Grastex kleiner scalen und etwas weniger Scharfzeichner bitte!
Bild 2: Gras sieht in Büscheln immer besser aus als wenn's so eine 2D-Wand ist... würde in Betracht ziehen das mal zu versuchen.
Bild 3: Der Baum sieht ohen Schatten reichlich dämlich aus... mach mal was dran :D Lightflags oder Schattenfake sollten's tun.
Bild 4: Lichtfades vielleicht noch ein klein wenig dezenter, sonst r0x0r

*edit* Und das Skylight naja, weißes Licht sieht immer dämlich aus, und ein etwas spektakulärerer Einfallswinkel könnt' auch nicht schaden.

Gogogogogo SW \o/

--


Dieser Beitrag wurde am 25.12.2003 um 18:21 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
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115
25.12.2003, 18:40




Pepe zu deinem edit: dann nörgelst du rum und sagst das licht würde nicht zu den fades passen, ich seh's schon kommen :P

-LeJean-

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116
25.12.2003, 19:01
pehka



ich hatte mal nen lehrer der ruff hies *gg*

nette map

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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117
25.12.2003, 23:35
Dreamscape



schick schick :)

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118
14.01.2004, 18:52
Dr.Zenz



Aus gegeben Anlass push ich mal wieder dne Thread hier:

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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119
14.01.2004, 19:01
Guriamo



Na dann hoffe ich bald mal auf etwas spielbares, bin ja ein riesen fan von eurem projekt ;)

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120
14.01.2004, 19:52
tha_riddle



Auf die Mod freu ich mich auch schon unheimlich!

--

!!!Wenn man keine Ahnung hat einfach mal Fresse halten!!!

[evilGAMEz] [8mal4HoDeN]


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2004 um 19:52 von tha_riddle bearbeitet.
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121
14.01.2004, 19:54
-k47-



Schaut ganz nett aus..
2 Sachen die mir spontan aufgefallen sind :

a) Wieso sind die Decken gekachelt? Wer kachelt denn bitte seine Decke? o_O
b) Ist diese Ansicht auch die spielbare? Ich find die irgendwie zu flach! Oder kann man das selber einstellen?

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122
14.01.2004, 20:10
Dr.Zenz



a) die Map besteht aus diversen Stockwerken eines Turms. Jedes hat andersfarbende Kachel. Oben auch Kacheln anzubrignen verstärkt diesen Farbeffekt. evtl. mah cih da mal ne einfarbende Deckentex hin, aber dem Effekt zu Liebe, lass ich es erstmal.

b) ist eine spielbare Ansicht. Standartmäßig 3rdPerson, die frei schwenkbar ist und natürlich auch 1stPerson.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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123
14.01.2004, 20:15
-k47-



Okay also freischwenkbar. Dann ist ja wunderbar :o
Also das mit den Kacheln gefällt mir trotzdem nicht so aber nagut...

Achja sorry : Ich mag den Lensflare nit :/ Sieht zwar vom Effekt her gut aus aber ist halt unrealistisch. Und mich würde das glaube ich ingame nerven..
Bitte baut ne Funktion/consolecommand ein um den auszuschalten :) Sollte ja nicht zuviel Arbeit sein!

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124
14.01.2004, 20:19
Dr.Zenz



Gibt es.

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[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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