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075 14.10.2003, 16:43 Rusef |
das sind eindeutig die ziegel der säule und so die halt rot-rosa sind außerdem sieht das goil aus :p --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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076 14.10.2003, 16:48 Dr.Zenz |
Ich amg die Farben auch. -- |
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077 14.10.2003, 19:05 focus |
ja, die architektur gefällt mir da sehr. schade das hl keine dynamischen schatten hat bzw. dynamische lichtspiele, würde da auf den säulen geil aussehn, wie in serious sam :) --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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078 14.10.2003, 19:22 Mascis |
sieht super aus. Das Licht stört mich eigentlich weniger. Das Wasser ist für meinen Geschmack ´n bisserl zu hell und durchsichtig. Wer die Menschen kennt, liebt die Tiere. |
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079 14.10.2003, 19:32 Acumen |
Also dieses Jahr wird ne spielbare Version releast. Vermutlich nur mit Harald als auszuwählenden Charakter und einer handvoll Maps, dafür aber hoffentlich auch nur mit einer handvoll Bugs. |
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080 14.10.2003, 19:58 Dr.Zenz |
Sobald Harald laufen gelernt hat und die Bugs, die wir gefunden haben, beseitigt wurden gibts ne erste Beta. -- |
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081 14.10.2003, 20:38 Dreamscape |
kleines update also auch nur kleines bild ;) Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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082 14.10.2003, 20:42 |
also, folgendes ist zu der Säulenhalle noch zu sagen: -LeJean- -- |
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083 14.10.2003, 23:09 Lil R4z0r |
hm.. gayt ja weiter hier.. Oo -- |
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084 18.10.2003, 19:11 |
so, ich hab mal wieder was für euch, damit ihr seht, dass wir immernoch alle absolut bei der sache sind ;)
c+c immer gerne - der sky wird noch ersetzt, ist ja wie man sieht noch der standard-hl-sky :D -LeJean- edit: ups, 1024 * 768... werds bei gelegenheit ändern Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 19:21 von LeJean bearbeitet. |
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085 18.10.2003, 19:14 Neff |
^^ Ohhh schöön! Die fenster sind wundervoll! NeffStatus: Banned |
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086 18.10.2003, 19:24 Infi |
schön siehts aus, aber ich kenns eh schon :P -- |
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087 18.10.2003, 19:28 Toxic-Mktwo |
Und was ist jetzt der Unterschied zum Pic auf Seite 3 *amkopfkratz* ? -- |
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088 18.10.2003, 19:31 Dr.Zenz |
Wasser, Licht, Fenster, Brushwork, Perspetive und Texturen. Mal ein wneig auf die Feinheiten achten. -- |
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089 18.10.2003, 19:50 No_Fl |
Mach unten an der Kante Brickwall/decke nen trim dann sieht das gleich noch "abgerundeter" aus. Wird gut was ihr da macht :) -- |
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090 18.10.2003, 19:53 Toxic-Mktwo |
*wegedit* Sry hab immer das gleiche Bild genommen. --Dieser Beitrag wurde am 18.10.2003 um 19:55 von ToXIC-MKII bearbeitet. |
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091 18.10.2003, 20:46 Exec |
sieht stimmig aus :) "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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092 19.10.2003, 14:33 |
also, ich hab das alte bild (was eigentlich auf Seite 3 war) auf dem ftp versehentlich gegen ein neues, aber gleichnamiges ersetzt... von daher ist das jetzt fast derselbe status der map :D danke für die Kritik! -LeJean- -- |
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093 15.11.2003, 17:04 Dr.Zenz |
Ein "bischen" her, das heir was gezeigt wurde, also gibt es nen kleinen, feinen Screenshot as einem Gemeinschaftsprojekt von mir und Bartman:
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094 15.11.2003, 20:57 Skuld |
nett |
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095 15.11.2003, 21:00 Snake_Shit |
Der Lichteinfall und das Feuer sehen schön aus. -- |
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096 16.11.2003, 14:19 Dr.Zenz |
Im Normalfall würd cih bei der Deckentextur zustimmen. Das aht hier jedoch folgende Funktion: wie der Name schon sacht, sit die Map turmartig, d.h. es gibt verschieden Stockwerke. die stockwerke sind farblich voneinander ggetrennt (durch die Kachelfarbe). Dadurch, das ich unten UND oben die Kacheln habe, verstärkt sich dieser Effekt. -- |
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097 16.11.2003, 14:24 |
mh, wo wir grad dabei sind, poste ich auch nochmal ein neues bild:
-LeJean- -- |
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098 16.11.2003, 14:28 maurice |
ich will es nicht wissen, wielange du an diesen geilen felsen gehabt hast. I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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099 16.11.2003, 19:30 Opey |
Ich find grad mein Schild wo 'Vorsicht, zu guter screenshot für menschliche Augen!!' draufsteht nicht. Kann mir da einer helfen ;) --fr?her "M.D.Freezer" |
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