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000 07.04.2001, 15:12 Recon |
Hi,
Also, wer Texturen, oder Tips für die Brücke hat, immer rüber damit. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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001 07.04.2001, 15:25 SNIPER[SAD] |
Ooops, jetzt hab ich mein zeug in den enterprise-hangar-thread gepostet, da ich den eher gesehen hab als diesen hier. Guck dir Star Trek Voyager Elite Force genau an und "leih" dir die Texturen von dem Spiel aus... -- |
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002 07.04.2001, 16:52 Der Psioniker |
ähh recon, falls du wirklich vor hast eine qualitativ hochwertige voyagermap zu basteln, dann rate ich dir, mach es ordentlich! ich bin nämlich hardcore-startrek fan und viele andere sind es auch. noch ein tip: auf www.wadfather.de gibt es ein "sven of nine" model -- |
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003 07.04.2001, 17:03 |
url geht net... -- |
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004 07.04.2001, 17:14 m.a.b.b.b |
iss auch com... ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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005 07.04.2001, 17:22 3of5 |
Wär doch Quatsch, die Räume die es in Elite Force schon gibt, nochmal zu mappen. Ich würde einfach ein paar Details entfernen. Ob es trotz Elite Force überhaupt noch Sinn macht eine Voyager-Map zu machen, ist fraglich. -- |
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006 07.04.2001, 17:49 blair |
Ganz davon abgesehen, klingt das was du da vorhast mehr nach einem Mod-Projekt (TC) als nach einer Map --because our freedom sits at the end of a gun |
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007 07.04.2001, 19:39 Recon |
also alles, was ich da erzählt habe, geht ganz normal mit WC, ohne da irgendwas
Aber wie gesagt, ohne ordentliche Texturen und Baupläne, wird das wohl alles
MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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008 07.04.2001, 21:47 3of5 |
Baupläne von den ganzen Decks gibt es leider nicht. Du müsstest aber eh viel ändern, da der Abstand zwischen Brücke und Maschinenraum viel zu groß für eine Map ist.
Schade dass es wieder eine MP-Map wird. In einem SP-Mod, könnte man die Ideen viel besser verwirklichen. -- |
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009 08.04.2001, 14:09 PC-God |
seh ich auch so, ganz davon abgesehen: www.wadfather.COM geht auch net !!! -- |
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010 08.04.2001, 14:13 blair |
Und wie wilst du die "Borg Invasion" hinkriegen? T's reinbeamen die Hostages Assimiliren, oder was? --because our freedom sits at the end of a gun |
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011 08.04.2001, 14:16 Recon |
das mit dem Abstand is schon geregelt. Mit Multimanagern und trigger_teleport
Außerdem, wie schon gesagt, warum sich mit nem Mod abquälen, wenns schon
MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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012 08.04.2001, 20:42 SNIPER[SAD] |
Also ich hab bei der Enterprise-Map einfach ganz normale func_trains zu Turboliften gemacht. Also mich würde es nicht stören wenn's die Map schon für ein anderes Spiel gibt. Außerdem
Irgendewie haben sau viele Leute Ideen für gute Star Trek Maps, aber ich bin bisher der einzige
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013 08.04.2001, 21:43 3of5 |
Also bei einem Enterprise D/E-Mod würde ich ja gerne mitarbeiten. Aber wegen Elite Force ist mir das bei Voyager zu blöde. -- |
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014 08.04.2001, 23:10 Scum |
Es kommt ja jetzt bald ein ST:EF mappack raus wo man im sp einfach nur auf (fast) der gesamten Voyager rumlatschen kann....ohne irgendwelche missionen..das wird goil --Ich habe ein einfaches Rezept, um ruhig zu bleiben.
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015 09.04.2001, 06:18 Kloetengott |
Mach doch mal einer ein Mod wo man in einem Shuttle rumlaufen muss ggg --"Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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016 09.04.2001, 11:13 Unreal (Webmaster) |
Pfui! Das ist unnötig - es gibt schon genung Maps mit Raumschiffen und Weltraum! --Unreal Software VISIT NOW! |
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017 09.04.2001, 13:31 [PE]Spinator |
Aach... du hast doch keine Ahnung. Voyager ist was anderes als einfach nur ein Raumschiff! Das ist Kult! --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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018 09.04.2001, 14:43 Doomhammer |
unreal tut das not, dass du hier so ein kagg machst ? geh einfach mal in unreal foren und spam da driß hin, aber nicht hier bitte... --Doomhammer |
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019 09.04.2001, 14:43 LePrau |
@Spinator: Find ich auch. Es geht weniger darum nur in einem Raumschiff rumzuwetzen als vielmehr auch zu sehen, wie weit die Drehbuchautoren und Story-Creater (oder wie auch immer die sich nennen mögen) ins Detail gedacht haben und inwieweit die Pläne für diese ganzen Schiffe (esp. Voyager, Enterprise, StarDestroyer[gehört nicht zu ST, trotzdem cool] etc.) verfügbar sind bzw. überhaupt existieren. -- |
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020 09.04.2001, 16:47 Recon |
jo, ich hab mich für die Map mal auf die Suche nach relevanten Voyagerseiten
und zu Sniper... 1 JAHR !?! *schauder*... mmh, na wolln wir ma sehn, die Voyager
--UPDATE-- Ich hab versucht mal ein paar Texturen für die Räume zu entwerfen, bin aber
HILFE ist immer wilkommen *g*, egal ob Texturen, Screenshots oder Schematiken. --MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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021 11.04.2001, 17:29 kleinluka |
mach mal zum beispiel bei dem computer da an der wand den brush etwas kleiner und "fitte" dann die textur nochmal.
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022 11.04.2001, 17:43 Recon |
der brush ist 48*32 groß... das is die ungefähre Größe der LCARS-Dinger, das
MfG, Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt... |
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023 11.04.2001, 20:56 Doomhammer |
btw: schaut euch mal startrek interactive technical manual abn, da sieht man die orginal plätze der enterprise und kann sich auc hdrin bewegen, naja etwas alt, aber trozdem zu gebrauchen......... --Doomhammer |
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024 11.04.2001, 22:01 3of5 |
Das einziges was es an Bauplänen gibt, sind solche Raumpläne.
Auch die paar Deckquerschnitte auf mc-kinley-station.de sind nur aus Elite Force. -- |
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