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000 30.10.2009, 18:25 Ultimate_Anima |
Hallo liebe Community, ich hab eine Frage zum Sprite. Mir ist in ut99 aufgefallen, dass wenn man zu einigen Sprites wegläuft, sie sich von der Größe (wurden opt. größer) und "Leuchtkraft" (wurden schwächer) veränderten. Wenn man den Sprites entgegenlief, dann war es halt andersrum. Ist das auch in CS1.6/HL möglich? Wenn ja, wie kann man das im Hammereditior einstellen? Gruß Ulti --There's something cooking! |
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001 30.10.2009, 18:34 Kriz |
Wie jetzt? Wenn man sich entfernt, wurden die größer und andersherum kleiner? Aha... Mit dem Leuchteffekt ist - glaube ich - env_glow beschäftigt. --K:R-I)Z++ |
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002 30.10.2009, 19:21 Richman Moderator |
Wichtig ist aber das du "Render Mode" auf Glow stellst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 30.10.2009, 19:26 Maxwell |
Genau, ob Du dabei ein env_glow oder cycler_sprite benutzt, bleibt Dir überlassen. -- |
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004 30.10.2009, 19:51 Ultimate_Anima |
Jawohl, es funktioniert. Vielen dank:). Ich hatte dummerweiße immer addititiv als "render mode" @Kriz: Da (glaub ich jedenfalls) sich die Größe des Sprites nicht ändert, sieht es aus als würde es sich vergrößern wenn man sich entfernt oder verkleinern wenn man sich der Lichtcorona nähert. Lediglich die Helligkeit ändert sich. --There's something cooking! Dieser Beitrag wurde am 30.10.2009 um 19:51 von Ultimate_Anima bearbeitet. |
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005 30.10.2009, 20:02 Ultimate_Anima |
Ach ja. Das hab ich ganz vergessen. Das Problem wurde gelöst;). --There's something cooking! |
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006 30.10.2009, 20:09 Kriz |
Genau datt war's ;) -- K:R-I)Z++ |
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