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Autor Beitrag
000
08.07.2002, 13:41
.:[Strike]:.



Gudens!

Ich hab jetzt endlich ps 7.0 und find das teil einfach fett! Ich hab mich auch gleich rangemacht und wollte was skinnen. Da meine models fast alle ungemesht sind hab ich einfach meine spas-12 von eftd genommen.
Ich hab sie komplett neu geskinnt und ähhhm was gibts dazu zu sagen?
ja also der erste skin wo ich mich traue den skinmesh zu zeigen und beim nächsten mal mach ich das etwas sauberer!

Wenn noch jemand tuts hat(am besten metall und character skinnen) bitte gleich hier rein(am besten videotuts).

Konstruktive Kritik erwünscht!

Strike

EDIT:

wenn ihr auf dem render geauso wenig vom skin erkennt wie ich mach ich nen neuen! cu

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...


Dieser Beitrag wurde am 08.07.2002 um 13:43 von .:[Strike]:. bearbeitet.
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001
08.07.2002, 13:47
Grom



1.) bin erster :P
2.) find ich besser als die alte, nicht mehr so grün :)
3.) eins stört mich, am zweiten bild ist der übergang vom oberen-linken teil des laufes nicht gleichfarbig...

--

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002
08.07.2002, 14:02
Deciever



bau mal diesen aufsatz drauf, finde das die wumme dan besser aussieht. den kann man ja dann auch noch ausklappen......

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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003
08.07.2002, 15:43
Acumen



ich kanns natürlich net besser, aber ich finde die Highlights sind derbe.
Ziemlich übertrieben.
Aber besser als die grüne version ist es schon.

--

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004
08.07.2002, 16:44
Tubgirl



Besser als Grün
und die Highlights finde ich ganz in Ordnung :p

--

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005
08.07.2002, 17:46
Acumen



Diese einzelnen enorm hervorgehobenen "punktförmigen" Highlights find ich nicht so gut.

--

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006
08.07.2002, 18:29
Clang



Ehrm, irgendwie e a bisserl sher dunkel...die Hell/Dunkel-Unterschiede sind ihmo zu hoch...aber ich kann mich da ja irren.

--

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007
08.07.2002, 19:18
T15net



Wenn das 3dMax ist dann stell mal den Catroom-full an. dann ist der render schärfer

--

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008
08.07.2002, 19:36
.:[Strike]:.



aso ja:

wenn irgend eine mod das teil haben will, sagt bescheid ich geb sie gerne ab!

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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009
08.07.2002, 19:50
-]Nemesis[-



pfui deibel hatte das ding nich um die 900 polies? du hast sogar 6 slices cylinder benutzt....*schauder* sei mal n bissle großzügiger....

zum skin: besser als der alte....nur ich mags nich so also das metall

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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010
08.07.2002, 21:59
THIEF[ge]



hä was geht wieso gibste das model jetzt ner anderen mod?
hackts?

--

Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung

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011
09.07.2002, 14:24
.:[Strike]:.



sorry wusste nich das du was dagegen hast?!

das teil hat 600 polys und ist uhralt = 2. max model also halt mals maul :P

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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012
09.07.2002, 15:46
-]Nemesis[-



ich weiß nich warum du dich so aufregst es ging doch nur um die cylinder....zum pc ich bin von dem ding mit 1200 polies ausgegangen(hatte damals ne schulterstütze mit ca 600 polies).
reicht ein "sorry" oder muss ich vor dir knien?

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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013
09.07.2002, 16:08
.:[Strike]:.



knieen bitte!

und wenn du von 1200 600 abrechnest kommen doch 600 raus oder? sind etwas mehr...

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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014
09.07.2002, 16:13
-]Nemesis[-



ich bin zu faul zum knien aber anscheinend auch dumm wie stroh.... ;)
sorry strike lol

--

[Nem.][3D-Editing][Task.Force][Operation: Black Thunder]

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015
09.07.2002, 16:21
BertoSmasher



hey .:[Strike]:. sieht echt cool aus wenn du lúst hast kannste ja mal ein paar skins für SwordWarriors machen :P
Wir haben zwar Modler aber keine Skinner! Kannst ja mal vorbeischauen (der link is in meiner Sig und hier!)
Kannst natürlich auch mitglied werden wenns du nicht zu viel arbeit hast =D

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 16:22 von BertoSmasher bearbeitet.
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016
09.07.2002, 18:28
-DoD-



Was mir auffält das deine ganze struktur aus kratzern besteht...
Und die belichtung lässt viele fragen offen.
ansonsten recht ordentlich ;)

ach thief solange du strike nicht für seine arbeit bezahlst kann er mit seiner gun machen was er will.
obwohl ich an strike seine gute seite glaube :-D

--


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 18:32 von -DoD- bearbeitet.
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017
10.07.2002, 03:21
focus



UNfair, warum dürfen die mesh's von hl so groß sein? und dann noch soviele, ich muss bei mohaa mit einen mesh auskommen und zwar mit 512x512 >:(

--

... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey

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018
10.07.2002, 10:47
BertoSmasher



hä das is doch ein ähnliches modelformat wie bei quake3 und da kann man mehrere texturen nehmen! warum sollten die das ändern?

--

Swordwarriors-Mod (*NEW* HP)

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019
10.07.2002, 14:29
T15net



Wir benutzen pro waffe höchstens einen 512er und manchmal für das Magazin noch eine 128er
Das sieht gut aus und verkraftet HL locker

--

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