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000 08.07.2002, 13:41 .:[Strike]:. |
Gudens! Ich hab jetzt endlich ps 7.0 und find das teil einfach fett! Ich hab mich auch gleich rangemacht und wollte was skinnen. Da meine models fast alle ungemesht sind hab ich einfach meine spas-12 von eftd genommen. Wenn noch jemand tuts hat(am besten metall und character skinnen) bitte gleich hier rein(am besten videotuts).
Konstruktive Kritik erwünscht! Strike EDIT: wenn ihr auf dem render geauso wenig vom skin erkennt wie ich mach ich nen neuen! cu --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... Dieser Beitrag wurde am 08.07.2002 um 13:43 von .:[Strike]:. bearbeitet. |
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001 08.07.2002, 13:47 Grom |
1.) bin erster :P |
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002 08.07.2002, 14:02 Deciever |
bau mal diesen aufsatz drauf, finde das die wumme dan besser aussieht. den kann man ja dann auch noch ausklappen...... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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003 08.07.2002, 15:43 Acumen |
ich kanns natürlich net besser, aber ich finde die Highlights sind derbe. |
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004 08.07.2002, 16:44 Tubgirl |
Besser als Grün |
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005 08.07.2002, 17:46 Acumen |
Diese einzelnen enorm hervorgehobenen "punktförmigen" Highlights find ich nicht so gut. -- |
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006 08.07.2002, 18:29 Clang |
Ehrm, irgendwie e a bisserl sher dunkel...die Hell/Dunkel-Unterschiede sind ihmo zu hoch...aber ich kann mich da ja irren. -- |
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007 08.07.2002, 19:18 T15net |
Wenn das 3dMax ist dann stell mal den Catroom-full an. dann ist der render schärfer -- |
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008 08.07.2002, 19:36 .:[Strike]:. |
aso ja: wenn irgend eine mod das teil haben will, sagt bescheid ich geb sie gerne ab! --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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009 08.07.2002, 19:50 -]Nemesis[- |
pfui deibel hatte das ding nich um die 900 polies? du hast sogar 6 slices cylinder benutzt....*schauder* sei mal n bissle großzügiger.... zum skin: besser als der alte....nur ich mags nich so also das metall -- |
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010 08.07.2002, 21:59 THIEF[ge] |
hä was geht wieso gibste das model jetzt ner anderen mod? Die Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der allgemeinen Belustigung |
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011 09.07.2002, 14:24 .:[Strike]:. |
sorry wusste nich das du was dagegen hast?! das teil hat 600 polys und ist uhralt = 2. max model also halt mals maul :P --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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012 09.07.2002, 15:46 -]Nemesis[- |
ich weiß nich warum du dich so aufregst es ging doch nur um die cylinder....zum pc ich bin von dem ding mit 1200 polies ausgegangen(hatte damals ne schulterstütze mit ca 600 polies). |
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013 09.07.2002, 16:08 .:[Strike]:. |
knieen bitte! und wenn du von 1200 600 abrechnest kommen doch 600 raus oder? sind etwas mehr... --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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014 09.07.2002, 16:13 -]Nemesis[- |
ich bin zu faul zum knien aber anscheinend auch dumm wie stroh.... ;) |
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015 09.07.2002, 16:21 BertoSmasher |
hey .:[Strike]:. sieht echt cool aus wenn du lúst hast kannste ja mal ein paar skins für SwordWarriors machen :P Swordwarriors-Mod (*NEW* HP) Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 16:22 von BertoSmasher bearbeitet. |
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016 09.07.2002, 18:28 -DoD- |
Was mir auffält das deine ganze struktur aus kratzern besteht... ach thief solange du strike nicht für seine arbeit bezahlst kann er mit seiner gun machen was er will. Dieser Beitrag wurde am 09.07.2002 um 18:32 von -DoD- bearbeitet. |
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017 10.07.2002, 03:21 focus |
UNfair, warum dürfen die mesh's von hl so groß sein? und dann noch soviele, ich muss bei mohaa mit einen mesh auskommen und zwar mit 512x512 >:( --... You're a loudmouth baby, you better shut up, i'm gonna beat you up, 'cause you're a loudmouth baby ... Gabby Gabba Hey |
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018 10.07.2002, 10:47 BertoSmasher |
hä das is doch ein ähnliches modelformat wie bei quake3 und da kann man mehrere texturen nehmen! warum sollten die das ändern? --Swordwarriors-Mod (*NEW* HP) |
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019 10.07.2002, 14:29 T15net |
Wir benutzen pro waffe höchstens einen 512er und manchmal für das Magazin noch eine 128er |
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