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025
12.12.2000, 19:39
Term



Hab mir aber schon gedacht, daß er sich auf diese Art und Weise rauswinden will. Wie Linga schon sagt, kann (und will) ich Dir die Texturen von Jeremy überhaupt nicht verbieten. Mir geht es einzig und allein um mein Leveldesign, daß Du äußerst stümperhaft und mit wenig Kreativität abzukupfern versuchst! Wenn Du nicht willst, daß ich Ärger bekomme, dann laß den Scheiß doch einfach sein! Fällt Dir nichts eigenes ein? Ich meine, Du willst doch nicht wirklich behaupten, daß das alles ein Zufall ist:

- Du hast die Fotos ja schon eeewig auf der Platte liegen, kommst aber gerade dann auf die Idee, die Map zu bauen, als ich meine Website mit den Screenshots launche.

- Meine Map heisst "Urban Streets" und Deine "Urban City" (was übersetzt ungefähr "städtische Stadt" heisst).

- In Deiner klitzekleinen Map finde ich Anleihen bei so ziemlich jedem Screenshot von meinen Seiten: Die "Balkone", der aufgebrochene Boden, die Laternen, die Fässer (die Du ja jetzt auch noch brennend machen willst damit es sich bloß nicht von mir unterscheidet!), die Mülltonnen (die sogar bis ins Detail nachgebaut sind: unten angeschrägt und Deckel mit Griff), das Industriegebäude mit den Bogenfenstern, da oben drauf dann auch noch die abgeschrägten Fabrikdächer von meinem Audion Industries-Gebäude.

- Und um Dir gänzlich den Rest zu geben, hier nochmal ein Screenshotvergleich:

Nicht nur, das alles nachgebaut ist, Du hast Dich auch noch haargenauso plaziert für den Screenshot, sogar die Laterne steht an derselben Stelle. Und der aufgebrochene Boden wäre auch noch im Bild (natürlich auch da wo er bei mir ist), wenn Du ihn nicht so dämlich vor einer Holzkiste plaziert hättest.

Ich hab's ja jetzt echt im Guten versucht, aber wenn Du Dich so nichtsahnend und doof stellst und diese Map tatsächlich in Eurem Mod erscheint, dann reiße ich Dir den Arsch auf. Dann hilft es auch nix zu schreiben "Term's Zeugs sieht doch eh besser aus, kann ich nicht gegen anstinken" usw., denn darum geht es überhaupt nicht! Und die "Story", zu der ja jetzt scheinbar nur eine Map passt, die so aussieht wie meine, möchte ich auch gerne mal sehen.

Du siehst, jetzt bin ich sauer.

--

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026
12.12.2000, 19:54
DukeBernd



Nun wenn du unbedingt Krieg anfangen willst, ich sagte bereits die Map ist lieblos weil ich sie in 2 Stunden zusammengemappt habe und das meine Hausanordnung genau wie deine ist ist definitif ein Zufall. Ich hab das Raster eingeschaltet und 2 fette Blocks mit je 256x256 gebaut. Dazwischen 256x256 Abstand und ne riesen Wand drumrum und meine Tex aufgeklebt.

Warum sollte ich meine Wad nicht so nennen? Die Karte beinhaltet Stadttexturen und das die Namen beide das selbe bedeuten ist mir auch klar (ja ich kann Englisch). Wenn du Ähnlichkeiten an einer Hausecke siehst mußt du dir schon stark was einbilden.

Die Tex hab ich schon lange, auf der Site war ich schon oft, jetzt habe ich ein gescheiddes Proggi um die Tex zusammenzuschneiden, das habe ich nun gemacht. Inzwischen habe ich noch bessere Proggis bekommen und werde es noch besser machen.

Brennende Tonnen, Müll Kisten an jeder Ecke, mensch ich hab DeusEx gespielt, das muss so aussehen! Sag mir wie ich es umgestalten solle damit meine 'Tonnen' nicht wie 'Tonnen' aussehen aber immernoch 'Tonnen' sind.

Wie ich meine Mülltonnen gemacht habe? 2x das Prefab Blumenkübel verzerrt und ne Fasstex draufgehaun. Die normalen Tonnen sind ebenfalls fertige Prefabs.

Jaaa du hast mir den Rest gegeben, ich bin so platt wie schon seit Jahren nimmer. Jetzt will ich nurnoch wissen warum du mir immer dermaßen sympatisch warst und ich deinen MOD noch weiterempfohlen habe.

Mensch verdammt sag mir wie soll ich sonst ne Slums nachbauen?!?!

Du siehst ich bin jetzt auch sauer, hätte nie gedacht das mal sowas kommt. Mal davon abgesehen das meine Story völlig anderst ist als deine.

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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027
12.12.2000, 20:19
Linga
Administrator


wenn das ein zufall sein soll fress ich dein brett mit vergnügen @Kriz. wie zt soll man auf die form des fabrikgebäudes kommen? poste das original photo dann glaube ich dir aber ich finde die vorm total blöde und unrealistisch und das diese von term abgekumpfert ist kann niemand abstreiten das ist geometrisch eindeutig. es geht nicht um die verdammten texturen und die sind auch nicht schlecht denn wenn photos verzerrt sind kann man das ändern, sie kachelbar machen. niemand hat dir verboten diese texturen zu verwenden ich habe früher auch nur phototexturen benutzt und es gibt noch mehr solcher seiten (http://www.3dcafe.com usw.)die gute texturen im angebot haben. niemand hat dir den vorwurf gemacht von sicht der texturen geklaut zu haben es geht um layout und geometrie und die kann in deinem fall, dukebernd, kein zufall sein. term war so doof und hat seine bilder aufgrund eurer betteleien publiziert und hat auf euch vertraut ich weiss nicht wie krass das prüfungsamt ist doch wenn term so sauer ist wird er seine gründe haben, er sieht unter umständen seine diplomarbeit in gefahr. deine argumente mit brennenden tonnen etc. sind vielleicht etwas hochgegriffen term. auf brennende tonnen kann jeder kommen aber in sachen layout und vorallem in sachen fabrikgebäude was so aussergewöhnlich aussieht das es kein zufall sein kann spar dir ausflüchte denn da ist die "inspiration" stark sichtbar.

--

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028
12.12.2000, 20:29
Term



Tja, da kannst Du mal sehen wie unsymphatisch ich werden kann, wenn man mich verarscht. Wenn Du auf meine erste Aufforderung einfach gesagt hättest: "Ok, hab ich wohl ein bißchen viel abgeguckt, ich bau die Map um und alles wird gut" dann wäre alles gut geworden.

Aber außer Kriz (der nach meinem letzten Beitrag hoffentlich auch überzeugt ist) kauft Dir hier glaube ich keiner ab, daß Du Dir das alles selber ausgedacht hast. Besonders die Kombination der Stadtelemente mit dem Fabrikgebäude macht doch überhaupt keinen Sinn, es sei denn, man hat es vorher *zufällig* zusammen in der Screenshot-Section meiner Website gesehen und sich *zufällig* inspirieren lassen. Und dann auch ganz *zufällig* ein Fabrikgebäude gebaut, daß dieselben Rundbogenfenster, einen abgeschrägten Sockel auf Hüfthöhe und einen abgeschrägten Dachsockel hat. Und zusätzlich sitzen oben drauf noch Schrägen, die auch nur ganz *zufällig* auf meinem Gebäude drauf sind und die ich übrigens so noch in keiner anderen Karte gesehen habe.

Daß das alles plötzlich zu Deiner Story passen soll, ist doch wohl mehr als lächerlich. Ich habe nie behauptet, daß Deine Story meiner gleicht, aber wann willst Du Deine denn geschrieben haben? Um mal Klartext zu reden: Euer Mod dreht sich um Stargate und Deine Stadtmap passt zu den anderen wenigen Screenshots auf Eurer Seite ungefähr so gut wie ein Schwein aufs Fahrrad. Bisher war auf Euren Bildern immer nur was von Stargate zu sehen: ein Mediraum (die Liege kenne ich doch auch irgendwo her, oder?), ein Kringel mit Wasser drin (ist glaube ich das "Stargate", oder? Kenn mich nicht aus...) und dann diese "Lok mit Greifarm" *lol*. Und kaum stehen meine Bilder im Netz, baust Du eine Ghettokarte und fällst völlig aus dem eigentlichen Rahmen. Jaja, ich weiß, das ist der 153. "Zufall"...

*seufz*

Ich will auch überhaupt keinen Ärger, weder mit Dir noch mit sonst jemandem hier. Noch weniger will ich aber Ärger mit dem Prüfungsamt, das mir durchaus die Lizenz für mein Diplom entziehen kann, wenn es im Vorfeld schon so eine Art der Veröffentlichung sieht, die auch noch nicht mal von mir ist. Und ich hoffe Du verstehst, daß ich bestimmt keinen Bock habe noch ein Semester dranzuhängen, nur weil irgendein dahergelaufener Mapper keinen Bock hat, was Eigenes zu bauen und in 2 Stunden was zusammenklatscht, das dann *zufällig* ca. 20 Elemente aus meinen Karten beinhaltet.

Also, mein letzter Versuch im Guten: bau Deine Karte um, nimm ein paar Änderungen an den Feuerleitern und des Arrangements vor und vor allen Dingen bau ein eigenes Fabrikgebäude, denn das jetzige ist echt der billigste Ripoff den ich je gesehen habe. Wenn Du das machst will ich das Ganze hier vergessen.

Ich denke, das ist ein fairer Vorschlag. Zumindest ist es für Dich besser, als wenn Du auf meiner imaginären "Ignore"-List landest und Dir wahrscheinlich mit Deiner Einstellung hier bei ThW auch nicht soviele Freunde machen wirst. Außerdem solltest Du als Leader Deines Mods eigentlich mit gutem Beispiel vorangehen und dazu gehört Ideenklau bestimmt nicht.

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029
12.12.2000, 20:38
DukeBernd



Nun gut Term, ich werde den NSA Stützpunkt nicht in einer Fabrik unterbringen (auch wenn das sehr wohl passt!) sondern meinetwegen in einer Tankstelle (hast du sowas auch noch nicht eingeplant ?!), aber nur weil es um dein Diplom geht!

Und zum Rest: Ich habe dir erklärt wie die Gebäude entstanden sind, ich hab noch ein paar Rohentwürfe da ich immer mal wieder eine Nummer weiter sichere falls sich ein gravierender Fehler einschleicht. Die Fabrik hat wenig Ähnlichkeit mit deiner, aber hast du zufällig die Folge gesehen in der Teal'c von so nem Flugviech infiziert woden ist? Wo hat er sich da versteckt? Was sah man da immer wiedermal im Hintergrund?

Wenn ich deine Fabrik kopieren würde dann mache ich das richtig. Sowas ist dermaßen einfach zu mappen denkst du ich könnte das nicht?

Und hör verdammtnochmal auf das SGT runterzumachen, du kloppst dich mit mir, das Team hat nix damit zu tun. Ich hoffe du bist nun zufrieden!

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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030
12.12.2000, 21:29
dp
Administrator


> die meisten Texturen von dieser Jeremy-Seite sind für'n Arsch, weil Sie sich nicht plangeometrisch aneinander angleichen, d.h. links muß der Verlauf so sein wie rechts (z.B. bei Innenraumtexturen) plus open wie unten (z.B. bei Außenwandtexturen)... Und die meisten Texs sind echt unbrauchbar...

nene, sind sie nicht. die müssen ja nicht so passen wie sie da sind und term hat wohl eindeutig gezeigt das man sie passend machen kann..

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031
12.12.2000, 21:43
DukeBernd



Jap, fertige Texturen zum Einbauen in HL wird man wohl kaum im Netz finden, IHMO so auch besser kann man selbst entscheiden welche Größe, Auflösung usw...

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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032
12.12.2000, 21:45
Endbringer



Term, ich finde du übertreibst. Ich verstehe zwar, das du nicht willst dass jemand deine Sachen einfach so kopiert, aber in dem Fall sieht das nicht grad danach aus. Das was ich auf deinen Screenshots sehe, sieht gut aus, aber es ist nicht wirklich was Neues.

- Brennende Mülltonen sieht man in jedem beschissenen Film.
- Feuerleitern sehen nunmal so aus. Außerdem hab ich solche auch schon in Blood II gesehen, und ich glaube auch in Kingpin gibt´s die.
- Aufgebrochenen Boden hab ich definitiv schon in Kingpin gesehen.

Ich hab selbst mal ne Ghettomap gebastelt, lange bevor ich in dem Forum überhaupt registriert war und die hatte auch "Ähnlichkeit".

Wenn ich mir Screens von Kingpin ansehe, sehe ich ein Ghetto. Wenn ich mir deine Screens ansehe, sehe ich ein Ghetto. Wenn ich mir Dukebernds Screens ansehe, sehe ich ebenfalls ein Ghetto. Es ist einfach Gemeinsamkeiten zu finden, schließlich haben sie alle das gleiche Thema.

--

[c=red]Endbringer[/c]

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033
12.12.2000, 22:06
Term



@Duke: Siehst Du, das ist genau das, was mich fuchsteufelswild macht: Du behauptest auch nach etlichen unwiderlegbaren Beweisen meinerseits immer noch, Deine Map hätte nix mit mir zu tun. Das sind doch echt die lächerlichsten Ausreden, die ich je gehört habe!

Wie gesagt, beklauen laß ich mich ungerne aber verarschen laß ich mich schon überhaupt nicht! Es haben schon Leute, die wesentlich weniger Elemente meiner Arbeit geklaut haben, ihren Fehler zugegeben und die Sache war ruckzuck vergessen. Aber Du versuchst hier echt noch, nach erdrückender Beweislage irgendwie Deinen Kopf aus der Schlinge zu ziehen und das ist einfach nur eine ganz armselige Vorstellung. Ich könnte die zwei Screenies der Fabrikhalle 100 Leuten vorlegen und 100 Leute würden die Kopie erkennen, und das obwohl Du die Textur einer kanadischen Steinhütte draufgepappt hast *g*.

Duke, seit ich hier mein Zeugs veröffentliche, warst Du einer der ersten die davon begeistert waren und Werbung für mich gemacht haben, das ehrt mich und spornt mich an was Großes zu produzieren. Da finde ich es sogar auch noch in Ordnung, wenn man sich ein paar Ideen holt. Aber Du baust eine Map aus meinen Elementen zusammen, lässt Dich hier dafür abfeiern (ohne ein Wort über Deine "Ideenquelle") und machst die Karte zu allem Übel auch noch zu einer offiziellen Map Eures Mods! Und jetzt tust Du auch noch so, als wäre ich der Bösewicht, würde Dir Deine Map verbieten und Du willst großzügig mein Diplom retten. Das ist doch Bullshit! Du klaust mein Zeugs und ich bin auch noch der Fiesling? Ne ne mein Lieber, darauf laß ich mich nicht ein. Entschuldigen wirst Du Dich wohl nicht, das hab ich schon gemerkt, aber solange Du die Map in dieser Form nicht veröffentlichst soll mir das egal sein, da steh ich drüber. Wie gesagt, ich will halt einfach nur keinen Ärger, und daß Du kein Rückgrat hast tangiert mich dann nur peripher.

Bzgl. Stargate: wenn Du oben aufmerksam gelesen hättest, wäre Dir aufgefallen, daß ich mich als "Nichtkenner" oute, ich hab nicht eine Folge davon gesehen. Aber ich fürchte fast, daß in dieser einen Folge von der Du sprichst, irgendwo im Hintergrund eine Fabrikhalle steht, right? Oh Mann, ich schätze in Hunderten Serien in Hunderten Folgen tauchen Fabrikhallen auf aber es würde mich sehr wundern, wenn eine davon HAARGENAU so aussieht wie meine. Und das tut Deine nun mal. Du denkst ich trau Dir nicht zu sowas selber zu mappen? Ja was soll ich denn denken, wenn Du meine Zeugs nachbaust, und das auch noch eher schlecht als recht? Bau eine Map, die von Dir ist, die nur eigene Elemente enthält und ich bin der Erste der von Deinem Talent schwärmt. Aber pass auf, daß Deine Tankstelle nicht *zufällig* genauso aussieht wie die von Deus Ex, würd mich bei Dir nicht wundern *lol* :)

Zu Eurem Team: Ich habe Euch nie "runtergemacht", ich habe lediglich die Screenshots kommentiert. Die Liege ist glaube ich aus Deus Ex (wenn ich mich nicht täusche) und der Spruch "Lok mit Greifarm" ist auch nicht von mir. Soll ich ganz ehrlich sein? Ich glaube, Euer Stargate-Mod wird das gleiche Schicksal ereilen wie fast alle: es wird nie fertigwerden. Ihr werdet 1.) höchstwahrscheinlich keine Lizenz erhalten und 2.) ohne klares Konzept eh nicht viel auf die Beine stellen können. Ich vermisse auf Eurer Site so einiges, z.B. eine Story, wird das Ganze SP oder MP, wird es neue Waffen geben usw... Außerdem frage ich mich, wie Du als Leader die Arbeit von 15-20 Members koordinieren willst. Naja und zusätzlich macht es eben nicht den besten Eindruck, daß das Gästebuch zwar schon seit Anfang August aktiv ist und es aber immer noch keine Story und nur ein paar Screenshots (sieht man von den zu diskutierenden ab) auf der Website gibt.

So, ich hab immer noch keinen "runtergemacht", es kann ja sein daß Ihr alle richtig gut seid. Aber vom Inhalt Eurer Website lässt sich das nun beim besten Willen nicht ersehen. Auch halte ich es für sehr ungeschickt, die Entlassung von 6 Members als "News" zu posten, das stärkt nicht unbedingt das Vertrauen :)

Wie gesagt, ich bin immer der Erste der begeistert ist, wenn etwas dann wider Erwarten doch fertig wird und deshalb sieh meine Kritik eher als Ansporn und nicht als Runtermachen. Aber eigentlich geht's hier ja gar nicht darum, also macht doch was Ihr wollt :)

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034
12.12.2000, 22:15
DukeBernd



Ich sage dir lass den MOD außen, wenn du da was einbringen willst so poste es DA im Forum, deswegen auch jetzt dazu kein Statement.

Und von was für einer Beweislage redest du da? Du behauptest was, ich behaupte was, Beweise sehe ich keine und wenn du es damit nicht gut läßt das ich die Lagerhalle/Fabrik da streiche so kann ich dir auch nicht helfen. Ich werde meine Story nicht umkrempeln und das ganze in die Wüste setzten, besonderst nicht nachdem ich diese Texturen zusammengeschnitten habe.

Du postet 3/4 Ausschnitte aus deiner Map und behauptest ich hätte hier ne halbe Stadt nachgebaut die von DIR entworfen wurde. Zumindest kommt es so an.

Es liegt mir fern dich verarschen zu wollen und ich bin immernoch gespannt auf deinen MOD, aber wie oft soll ich es noch sagen, WIE soll man den so eine Slums noch bauen???

Und nein, DU hast und KEIN bißchen runtergemacht...

Wäre mir recht wenn man das nun abschließen könnte, ich habe keine Flat und treibe mich hier schon viel zu lange rum (eigentlich um anderen zu helfen) um das hier noch die Nacht zu verfolgen, aber wenn du drauf bestehst.. Erdnüffe und Cola auspackt

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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035
12.12.2000, 22:22
Term



@Endbringer: Natürlich sieht ein Ghetto so aus. Und ich habe auch nie einen Hehl daraus gemacht, daß ich die Kingpin-Athmosphäre liebe und versuche, eine ähnliche Qualität mit der HL-Engine hinzukriegen. Doch das ist eben das, was ich als "Inspiration" bezeichne, ich habe zu den obligatorischen brennenden Tonnen und Mülleimern (die nunmal diese Form haben) noch viele Elemente hinzugefügt, die die Map zu "meiner" machen. Feuerleitern sehen so nämlich normalerweise GENAU NICHT aus! Alleine an diesen Leitern/Balkonen habe ich 1-2 Stunden gefeilt, um sie sowohl breit genug für den Player als auch überzeugend genug für eine Feuertreppe zu machen. Guck Dir die mal in Fernsehserien an, eigentlich sehen die ganz anders aus. Umso verwunderlicher, daß sie bei Duke dann genauso auftauchen wie bei mir. Noch verwunderlicher, daß sein Gebäude genau zwei Treppen, drei Stockwerke und eine Laterne vorne rechts hat. Aber egal, ich weiß wann ich beklaut werde und hier ist es der Fall. Naja, und der Hauptkritikpunkt ist eigentlich eh das Fabrikgebäude... und wer mir da noch erzählen will, das wäre "selbstgemacht" dem zahl ich eine Brille bei Fielmann.

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EDIT:
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Danke, oh gnädiger Duke, daß Du mich nicht mehr beklaust. Und natürlich hast Du recht, daß man unsere Screenshots fast deckungsgleich übereinanderlegen kann, ist ein Riesenzufall und eigentlich echt mein Fehler. Es tut mir leid. Nur leider bin ich eben so paranoid und bilde mir ständig solche Sachen ein und deshalb hast Du es jetzt zu verantworten, daß ich mir jedes Update meiner Website zweimal überlegen werde. Schönen Dank auch!

--

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036
12.12.2000, 22:24
DukeBernd



Ja mach dich noch drüber lustig, mensch Term es wird affig ;)

Die Stockwerkhöhe ist von den Texturen so vorgebeben, aber wenn du etwas genauer hinschaust siehst du das ich auch Kombinationen aus den Tex. probiert habe, die Höhe bleibt aber immer gleich (spart Ausblick auf n Sky)

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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037
12.12.2000, 22:34
Linga
Administrator


es ist nicht lächerlich ich habe alles gesagt und unterstütze term was den klau des levellayouts angeht, so verückte lagerhallen hab ich noch nie gesehen und würde nie auf die idee kommen son scheiss zu bauen <g> dann noch in verbindung mit den anderen gebäuden. weiss nich was dir diese lügen bringen aber du verstrikst dich doch in totalem quark der irgendwann schlecht wird.

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038
12.12.2000, 22:39
m.a.b.b.b



@Term AND Dukebernd: Könnt ihr euren Privatkrieg nicht über ICQ austragen?

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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039
12.12.2000, 22:44
Linga
Administrator


noe das sollten alle wissen und dukebernds fehler nicht nacharmen...

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040
12.12.2000, 22:46
DukeBernd



Ja, machts mir nicht nach, ich bin schließlich kein Profimapper.

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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041
12.12.2000, 22:54
Term



Nööö, ich find ICQ doch so doof :) Für mich ist das Ding jetzt auch durch, ich find's nur schade, daß Duke einen Fehler nicht zugeben kann. Aber da kann ich wie gesagt drüber stehen und endlich weiterarbeiten, schließlich habe ich eine Deadline die mir so oder so das Genick bricht, ob ich mich da zwischendurch noch mit Klauern rumschlage oder nicht.

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EDIT:
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*lol* Jetzt wird Linga auch noch mit reingezogen! Los, Herr Profidesigner, auf zur Schlammschlacht :) Wir sollten uns eben nicht mit jemandem anlegen, der Stargate mag, schließlich spielt da McGuyver die Hauptrolle und der kann ja bekanntlich alles! *ROTFL* Kinners, ich muß wieder arbeiten, macht das unter Euch aus...

--

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042
12.12.2000, 23:13
DukeBernd



tschum ICQ: Dito

Zu den Kinners: ACHJA, hab ich fast vergessen, ich bin ja noch keine volle 18, nun wir machen weiter wenn ichs bin und ich werde dir auch von dem zu erwartendem Intelligenzschub berichten....

zum Rescht: Sag was willst du? Dass ich hier meine Koffer packe? Ich werde dir den Gefallen nicht tun zu sagen es wäre abgeschaut wenn es nunmal nicht so ist.

zu Linga: Hab nix von Linga gesagt, aber wie sagt man 'Getroffene Hunde bellen', oder sowas =)

Ich geh jetzt Pennen, da ich ja morgen brav zur Schule muss.

--

DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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043
12.12.2000, 23:59
Endbringer



@Term: Ich bin mir ziemlich sicher Feuerleitern, die genauso aussehen wie deine in Blood II gesehen zu haben. Laternen stehen nunmal fast an jeder Ecke, irgendwie muss man die Straße ja beleuchten.

Zur Fabrikhalle: Wenn Duke wirklich Fotos von Originalen hat, soll er sie doch mal posten. Dann müsste man ja eigentlich sehen ob er von dir abgekupfert hat oder nicht.

--

[c=red]Endbringer[/c]

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044
13.12.2000, 03:41
Kriz



Sach ma, was soll denn das für ein Prüfungsauschuß sein, Term? Ich habe meine Arbeiten in meinem Diplom (Ist Digitale Sicherheit gegeben?) sogar mit anderen Kommilitonen unter Rücksprache mit meinem Prof. ausgetauscht, weil dieses Diplom ein recht seltenen Ansatz hatte und kaum mit den "Standardwerken" der anderen Diplomanten zu tun hatte. Ich habe mit 1.9 mein Diplom gemacht (Wirtschaftsinformatik) und sogar mit vorherigen Einsichten... Und was bitteschön studierst Du, daß dein Diplom ein MOD ist? Dipl.-Leveldesigner? Bitte klär mich auf, denn außer Architektur kann ich mir kein Fach vorstellen, was das Basteln von Maps als Diplomarbeit rechtfertigen würde (selbst dann nicht, wenn Du Archi stupidieren würdest).

Und wenn ich zufälligerweise mal das Gelände meiner Firma nachmodeln würde, dann würde Term sicherlich schon wieder aufschreien, weil es eine Mischung aus modernen Glasbauten und uralten Ziegelmauerhallen ist, die nur so von Rundfenstern ect. strotzen... Also wirklich...

Und außerdem, wenn Du striktes Präsentationsverbot hast, wieso postet Du dann Bilder von dem MOD? Das ist doch gleich ein Verstoß *ggg*...

Jesses, was schwillt mir die Aorta an bei soviel Dünnpfiff hier in diesem Thread. Aber egal, wenn ihr euch nicht einigen wollt, könnt oder dürft, dann rate ich euch zu einer Runde Last Man Standing auf UT mit 1 Frag pro Nase in DM-Fractal. Wer gewinnt, hat dann das letzte Wort...

Pfffffffff, und zum Thema Texturen:

Wenn sich Leute kein Stativ kaufen können, um einen rechten Winkel beim fotografieren einzuhalten, dann sollten sie die Digitex's lassen... Viele Texturen sind einfach völlig unbrauchbar...

kopfschüttel...

Cu und gute Nacht...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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045
13.12.2000, 13:31
Term



Mannomann Kriz, bei Dir schwanke ich auch immer zwischen "nett finden" und "als arroganten aufgeblasenen Wichtigtuer" abtuen. Wenn Du wissen willst, was ich studiere, dann guck doch einfach mal auf die dazugehörige Website, da steht sowas nämlich alles drauf. Wo bin ich denn hier, daß ich Euch auch noch die Regeln meines Diploms erklären muß? Wenn Du als Einsneunerkandidat scheinbar schon alles gesehen hast, was es auf dieser Welt gibt, dann lehn Dich doch einfach zurück und trink einen Tee. Aber ich muß mir von Dir bestimmt nicht sagen lassen, das es "Dünnpfiff" ist, sich hinter sein geistiges Eigentum zu stellen und dafür zu kämpfen, das dieses nicht stumpf abgekupfert wird.

Und der Vergleich des Austauschs einer Diplomarbeit unter Kommilitonen und des Nachbauens eines Levels durch eine wildfremde Person hinkt auch gewaltig. Zumal diese Person ihn dann auch noch als seine Arbeit ausgibt und in anderem Zusammenhang veröffentlichen will. Klar, Du hättest bestimmt Freudensprünge gemacht, wenn einer Deiner Kommilitonen im Vorfeld Dein Diplom in abgewandelter Form als seines tituliert und es an ein Wirtschaftsprüfungsinstitut verkauft hätte. Und das hätte Dein Prüfungsamt bestimmt auch richtig gerne gesehen, erzähl doch nicht so'n Scheiß!

Desweiteren würde ich Dir empfehlen, doch wirklich mal Euer Firmengelände nachzubauen, denn außer jede Menge kluger Sprüche habe ich von Dir in diesem Forum noch nicht viel gehört. Ich bin bereit mit jedem vernünftig zu diskutieren, der mir erstmal seine Kompetenz aufzeigt (s. Thread "cs_church"). Aber außer jeder Menge ausufernder Vorträge zu C++ habe ich von Dir noch rein gar nix gesehen. Mag ja sein, daß Du keine Lust hast zu mappen oder zu modeln oder zu texturieren oder für HL zu coden... aber was willst Du denn dann? Zeig doch mal ein Projekt von Dir, dann kann ich mir auch besser ein Bild davon machen mit wem ich es zu tun habe. Im Moment kann ich Deinen Standpunkt jedoch noch nicht richtig ernst nehmen, da Du Dich A) scheinbar überhaupt nicht über dieses Thema hier informiert hast da Du wohl noch nicht mal die Screenshtos auf meiner Website gesehen hast oder durch Dukebernds Map gelaufen bist und B) immer sehr schnell den Mund aufmachst ohne Dich vorher abzusichern (hatten wir schon ein paar mal in älteren Threads).

Ich weiß, daß wir älteren Säcke hier gerne denken, wir hätten die Weisheit mit Löffeln gefressen, da bin ich bestimmt auch nicht ganz frei von. Aber es gibt hier einige junge Hüpfer, von denen ich mir gerne was sagen lasse (Linga, Darth Paul, TTT, ...), da sie mir Kompetenz auf ihren Gebieten schon mehrmals unter Beweis gestellt haben. Und um den Bogen zum eigentlichen Thema zu schlagen: von Duke hatte ich bisher ein Stargate-Tor (ein hübsches noch dazu) und ein paar Shots einer Multiplayermap gesehen, bis ich meine Website online gestellt habe und ein paar Tage später plötzlich von einem großen Fan meiner Arbeit (was er nun bestimmt nicht mehr ist *g*) eine Karte mit ähnlichem Namen, demselben Thema, zahlreichen Elementen aus meinen Maps und mitunter deckungsgleicher Architektur sehe.

We schon mehrmals erwähnt, ist es mir eigentlich ziemlich egal, ob er mich beklaut hat oder nicht, im Endeffekt muß er sich dann scheisse fühlen und nicht ich. Aber ich garantiere Euch, daß das Prüfungsamt genau dieselben Ähnlichkeiten wie ich sehen würde und mir sofort jede weitere Veröffentlichung von Screenshots untersagen würde. Deswegen ist mir auch scheissegal, ob ihr auf meiner Seite seid oder nicht, die Aussage "Ich finde aber das sieht gar nicht sooo ähnlich" nützt mir gar nichts. Wenn ein Prüfer meint, das sähe sich ähnlich, hilft mir kein Fürsprechen von irgendwem. Und da habe ich einfach keinen Bock drauf. Ist das denn sooo schwer zu verstehen, Herrgottnochmal???

--

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046
13.12.2000, 15:18
Kriz



Oh je, Term...

Ich werde mal ein wenig näheres über mich und meine "Mappingkarriere" kundtun, um diesen sinnlosen Disput den Wind aus den Segeln zu nehmen (und ich bin Dir auch nicht böse über deinen Repost oben, warum auch):

Also, als ich das erste mal mit HL in Berührung kam, war das direkt nach seinem Erscheinen so 1997 (wie Du vielleicht schon mitbekommen hast, hatte ich bis vor einer Woche noch die Ur-Version US-1.0 auf der Platte). Ich fand HL geil (was ich auch heute noch finde) und zockte es gemütlich durch (auch wenn damals mein P200MMX mit Voodoo 1 doch wirklich sehr an diesem Brocken zu knabbern hatte). Als ich dann den WC 2.0 entdeckt hatte, war ich eigentlich sehr begeistert, daß Valve einen Editor mit dabei gelegt hatte, auch wenn 2.0 ja ziemlich buggy ist. Ich persönlich finde es unheimlich spannend, eigene Ideen in Form von DM-Karten zu erstellen, wobei ich mich bisher immer mit dem zufriedengegeben habe, was Valve standardmäßig implementiert hatte. Eigene Texturen, Coding, Modelle, MOD's und so haben mich NIE interessiert, bis ich auf TheWall gestoßen bin. Zwischendurch (1999) habe ich dann auch mal garnichts mit WC gemacht, weil viele Sachen einfach eine höhere Priorität hatten als das Mappen (Diplomarbeit usw.). Ich bin kein guter Mapper, weil ich...

a) Detailverliebt bin (muß alles möglichst realistisch aussehen) -> r_speeds strack nach oben
b) meist nur wenige Texturen nehme
c) vielzuviele Lichtquellen einsetze (gerade innen)
d) vielzuviele Entities benutze (Fenster, Holzrahmen usw.)
e) nicht immer gute Ideen für eine Umgebung habe, die auch passen...
und was weiß ich noch...

Daher bin ich auch bei TheWall, um ein wenig mehr in die Geheimnisse von HL einzutauchen und sonst nichts. Soviel also zu meinen Mappinkünsten. Eine Screenshot kann ich leider weniger euch präsentieren, da meine HP seit Urgedenken im Aufbau ist (bin ehrlicherweise zu faul, sie weiter auszubauen und bereitstellen zu lassen) und daher kein Download vollziehen kann. Andererseits mache ich Maps auch nur für mich und meine LAN-Freunde, damit wir mal etwas zu zocken haben *g*

Der Taumel zwischen "nett finden" und "arrogant und aufgeblasen" sei jedem selbst überlassen, da mische ich mich nicht großartig ein. Meine Meinung ist kein sinnvoller Beitrag im Forum (außer es platzt mir wirklich mal die Hutschnur wie bei diesem PickelConan damals). Wie Du mich einschätzt, bleibt also vollkommen Dir überlassen, Term. Dein Kampf um dein geistiges Eigentum ist verständlich, auch wenn einige Sachen wie das Abbilden von Pre-Shots im Gegensatz zu deinem Standpunkt sind. Ich an deiner Stelle würde keine Screenies auf die HP setzen, damit ich wirklich sichergehen könnte, daß auch niemand gewollt oder ungewollt etwas ähnliches nachbastelt, was die Herren vom Prüfungsausschuß schlaflose Nächte bereiten könnte. Die Story um Poke646 (*g*, den Poke kenne ich auch zur Genüge, hehehe) ist sicherlich sehr interessant für die HL-Community, daher solltest Du deine Diplomvorarbeit im Grafikdesign (Aha! Wir kommen der Sache näher *g*!!!) wohlbehütet etwas abschirmen. Sicherlich ist nicht jeder Prüfungsausschuß so liberal wie meiner es war, aber DukeBernd's Applikation ist nunmal nicht der Hammer (im Gegensatz zu deinen Shots wohlgemerkt), der einen Prüfer zu dem Schluß kommen läßt, der gute alte Term verhökert hier mehr oder weniger seine Diplomarbeit an die Community... Daraufhin sei dieses leidige Thema bitte auch beendet, weil ich keine Lust habe, mich mit der "besseren" Hälfte des Forums anzulegen (bin ich auch viel zu faul für)... *lol*

Um meine Firma nachzubasteln, müßte ich den zur Zeit zur Verfügung stehenden Ressourcenrahmen der HL-Engine etwas sprengen (Thyssen Kassel - wer das Werk kennt, weiß warum!), wobei ich mir sicher bin, daß auch die UT2-Engine oder gar die Republic-Engine schwer zu kauen hätten (wie gesagt, ich bin detailverliebt)... Und solche Forderungen sollten unter den "alten Säcken" wie uns besser nicht kursieren, da ich sowas kindisch und unangebracht halte. Ich verlange ja auch von Dir nicht, daß Du mir mal eine MAP von dem Ghetto schickst. Nein nein, sowas ist doof und voll für'n Arsch, oder?

Mein Diplom an sich unterliegt ja auch noch der Veröffentlichungssperre seitens der FH und der Firma, aber in der Wirtschaftsinformatik gibt es nicht viele Themen, die man als "Neu" bezeichnen könnte. Das leidige Thema Warehouse oder Datenbanken, Buchhaltungslösungen und dergleichen sowie Netzwerkapplikationen wie SAP/R3 im Gesichtspunkt der abstrakten virtuellen Benutzerebene usw. sind echt ausgelutscht. Mein Thema war mal was Neues, bei dem ich die ganze "Freiheit" des Prüfungsausschusses etwas auskosten durfte. Aber auch diese Diskussion nervt, weil im Endeffekt jeder für seine Sache gradestehen muß (so wie ich damals und so wie du demnächst hoffe ich)...

Und das mit C++ ist nur ein "Nebeneffekt" des Informatikstudiums. Tut mir leid, wenn ich es können muß, aber so ist die Branche nunmal. Da fällt mir ein, daß ich noch etwas zum Thema C++ vs. Java2 sagen wollte: Glaubt bitte nicht, daß Java2 von der Industrie gefordert wird, sofern es sich nicht um "Internet/Intranet" handelt... Viele meiner ehemaligen Mitstudenten/innen haben sich damals von C++ auf Java2 umsatteln lassen und sitzen jetzt zwar nicht auf der Gasse, haben aber erheblichen (!!!) Nachholbedarf in Sachen C++... Ähm, wo war ich? Ach ja, meine Tätigkeit in C++ beschränkt sich NICHT auf das Coden von HL, weil mir der HL Code ehrlicherweise aus der Sicht eines Profis wie das Machwerk von Do-it-yourself-Programmierern aussieht. Das heißt jetzt aber nicht, daß der Code an sich Müll ist, nein, aber das Konzept des "Software Engineerings" ist im SDK konsequent nicht eingehalten worden. Daher widert es mich echt an, mit dem SDK warm zu werden. Ich progge eigentlich nur Klassen zusammen, weniger Windowsanwendungen (kosten viel Zeitaufwand selbst mit Assistent [und der Profi progt ohne Assi]) und sorge für Schnittstellenzusammenführungen. Das hört sich jetzt sicherlich "furchtbar" aufregend an, aber es ist ein Job wie jeder andere auch (Nur das man sich die Kaffeepausen selber einteilen darf)...

Tja, wenn meine HP mal irgendwann (*g*) fertig sein sollte, dann kann ich auch mal einen recht unvollendeten und spartanischen Screeny meiner Wintermap mal posten, wo ich gerade dran bin (die Bunkermap ist leider für DM nicht geeignet, eher was für ein SP-MOD oder so).

Also, Term, ich will kein Feind von Dir sein oder von Linga oder von DMA oder von wem auch immer, der hier seit Anbeginn dabei ist!!! Mir ist es nur wichtig, daß ich Infos bekommen zu Probs, die ich habe bzw. Infos gebe zu Probs, die jemand anders hat, sonst nix. Und wenn ich dir auf die Füße getreten sein sollte, dan entschuldige ich mich hiermit bei dir in aller Öffentlichkeit. Ich denke, wir sollten alle hier an einem Strang ziehen und nicht gegeneinander arbeiten. (Amen)

Schade, daß Du ICQ nicht magst (ich habe es eigentlich bis vor Kurzem so gut wie nie genutzt), denn dann könnten wir solche Dinge auch privat erledigen. Aber egal, Term, mach auf jeden Fall weiter und laß den Ochsen vom PA die Kinnlade runterklappen!

Cu l8ter

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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047
13.12.2000, 23:15
[MOOF]DJ



Alles sehr interessant. Ich liebe solche langen Gespräche...

Ich wollte nicht Partei ergreifen und sagen, das es genauso gut sein könnte, das dukebernd die Sachen kopiert hat, oder das er unbewusst etwas aufgenommen hat, oder das er nicht kopiert hat. Term's Reaktion ist absolut plausibel, nicht nur weil seine Diplom-Arbeit auf dem Spiel stand. Ich wollte was zu Term's und Dukebernd's Mod sagen:

Also, was Term's Mod angeht, bin ich sehr gespannt. Das Mapping ist echt krass und hat allein durch die Bilder eine enorme Atmosphäre. Ich frag mich nur, warum die Urban Streets im Alpha Stadium sind, wo sie doch so geil aussehen. Also nur mein Lob und sehr viel Glück bei der Diplomarbeit.
Schreib auf jeden Fall was zum Beitrag- oder Mapping Presentation Forum, wenn du fertig bist, aber auch so werde ich auf jeden Fall vorbei schauen, vielleicht auch um endlich mal ein paar coole Waffen-Skins zu sehen =)

Zu Dukebernd's Mod:
Hier kann ich nur genauso loben. Ich bin geschworener Stargate-Fan zusammen mit Colonel O'Neill (übrigens DJ steht für Daniel Jackson), liebe die Serie und habe bis jetzt nur 2 Folgen verpasst, die ich mir aber auch bald auf Video nachholen werde. Demnach lege ich viel Hoffnung in Dukebernd's Projekt. Klar, der Mod ist ausser dem Mappen noch nicht sehr weit, oder zumindestens ist mehr nicht auf der Page zu sehen, aber trotzdem wird er cool.
Auf jeden Fall besser als so einige billige cs_maps, wo das Stargate (so heißt das Ding mit dem Wasser drin *g*) wirklich arm aussieht. Klar, grafisch wird es nicht an Term's Arbeiten, zumindestens, soweit ich das beurteilen kann, auf's mapping bezogen, herankommen, aber naja.
Jedenfalls Term ist der McGyver-Schauspieler in Stargate eine ganz andere Person und wirklich anders als der Kitsch-Serien-Alleskönner außer der uralten McGyver-Serie, die ich hasse.

Naja, was so über eure Diplomarbeiten rauskommt ist sehr interessant und ein Mod als Dimplomarbeit ist nun wirklich eine Megakrasse Idee. WENN ich mal studieren werde, dann auch Grafik und Design am Computer, aber ich bin ja noch erst 14 und zähle somit zu den jüngeren Sprössen der thewall-community.

Aber ihr seid alle korrekt und solltet euch wieder vertragen (*FRIEDE/FREUDE/EIERKUCHEN*BLUMENKIND*). Naja, hört sich vielleicht 'n bisschen kitschig an.

P.S.: Term, rukkeln die maps nicht irgendwie? Es sieht sehr, sehr detailliert aus, so das ich mir kaum vorstellen kann, das sowas mit der hl-engine möglich ist... Bei mir würde sowas schon direkt ruckeln. Hast du auch die engine verändert, oder mappst du so, dass es nicht zu r_speeds kommen kann?
MAPPST DU ÜBERHAUPT NOCH MIT WORLDCRAFT ??? *g*

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I am feeble-minded. I´m diabolical.

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048
13.12.2000, 23:30
Linga
Administrator


hmm wieso die geometrie ist doch generell einfach gehalten, perfekte texturen die passgenau auf die geometrie gelegt werden und liebe zum detail, eyecatcher schaffen die von term hochgeschworene "virtual reality" die auch eindruck schindet wie man sieht =)

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049
14.12.2000, 03:21
Term



@[MOOF]DJ: Naja, das hängt davon ab, was Du unter "Ruckeln" verstehst. Natürlich wird mein Mod nicht auf einem P166 mit Voodoo1 laufen, aber für heutige Rechner sollte es keine Probleme geben. Die heftigste Stelle, die ich bisher habe, hat 998 wpolys und abgesehen davon, daß der Spieler da sowieso nicht stehen wird ist das für ein SP-Mod voll im grünen Bereich.

Warum da überall "Alpha" steht hat viel damit zu tun, daß die Maps zwar schon optimal texturiert sind, aber noch längst nicht dem Gameplay angepasst sind. Das ist eben etwas anders als bei einer CS-Map oder einer normalen Deathmatch-Karte, hier muß ich wirklich eine Story einhalten und die ganzen Karten darauf abstimmen und deshalb sehen die Textest-Karten zwar ganz nett aus, haben aber mit den fertigen Karten nichts zu tun.

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