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000 18.11.2004, 18:43 Rapsyx |
Laut valve-erc wird in nächster Zeit der Content für Hl2 mapping, sowie der sourcecode für hl2 mods bereitgestellt. Mehr Infos gibt es noch nicht zu diesem Thema. --Dieser Beitrag wurde am 18.11.2004 um 18:44 von Raptor6 bearbeitet. |
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001 19.11.2004, 09:37 Trempler |
na wurd uch zeit das jetzige sdk ist ja wohl uch nen witz... --][ www.idf-mod.de <- a Halflife 2 mod |
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002 19.11.2004, 11:19 Deciever |
perfektion braucht seine zeit... --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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003 19.11.2004, 12:59 Dreamscape |
du kannst dich momentan mit dem neuen hammer vertraut machen, reicht doch.. --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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004 19.11.2004, 22:34 Black_Scorpion |
die solten mal den hammer so einrichten das ich nicht die ganze zeit mit steam arbeiten muss :( |
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005 19.11.2004, 23:10 Acumen |
Wart halt mal ab, was mit dem "finalen SDK" kommt. Die machen sich schon Gedanken über das, was die Benutzer so sagen... |
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006 22.11.2004, 11:24 Damado |
Naja den Hammer kann man auch ohne Steam starten .. die exe liegt nicht in einer "gcf" vor. Der Pfad ist ...\Steam\SteamApps\username\sourcesdk\bin\hammer.exe Leg dir nen link aufn desktop dann musste nichmehr solange warten ;) btw. in dem Verzeichnis haste auch die compilertools und undn prog um dir vmt's zubasteln. --Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 11:25 von maniacthemapper bearbeitet. |
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007 22.11.2004, 14:14 K-Putt |
Falsch, ohne Steam kannst du auch den Hammer nicht starten (Fehlermeldung). Die EXE Files liegen übrigens immer auf der Platte (hl2.exe für hl2+mods), nicht im GGCF File. -- Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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