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000 15.06.2008, 18:10 Berken |
Kann man irrgendie schriften machen also buchstaben und so und diese dann auf brushes "kleben"? ( cs 1.6 ) (Hab sufu benutzt) -- |
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001 15.06.2008, 18:18 Krifitze ![]() |
"Buchstaben", die man "auf Brushes kleben" kann heißen "Decals", die man mit dem "Apply decals Tool" über die eigentliche Textur legen kann. Dieser Beitrag wurde am 15.06.2008 um 18:18 von Krifitze bearbeitet. |
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002 15.06.2008, 18:19 eMo |
dir die decals.wad saugen und dann mit Außerdem könntest du dir mal die Tutorials zu Gemüte führen ;) bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. Dieser Beitrag wurde am 15.06.2008 um 18:20 von eMo bearbeitet. |
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003 15.06.2008, 18:30 Berken |
thx ihr seid die besten!! -- |
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004 15.06.2008, 20:11 Berken |
Em, wie und wo kann man einstellen das die Schriften nicht spiegelverkehrt sind? -- |
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005 15.06.2008, 20:38 Herr Freimann |
Drück shift+a, markiere per linksklick die Wand wo die Buchstaben falsch dranpappen und hake entweder "world" oder "face" an. Falls das jetzt unverständlich ist: Mach mal zwei Wände mit Decals, eine mit angehaktem "World" und eine mit angehaktem "Face". Das Decal ist auf einer spiegelverkehrt. Markiere dann beide Wände (Strg gedrückt halten), hake bei "World" an, bewege die Wände einmal und schau das Ergebnis an. Mit ein wenig Rumprobieren wirst du's leicht verstehen. --Dieser Beitrag wurde am 15.06.2008 um 20:44 von Herr Freimann bearbeitet. |
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006 16.06.2008, 11:31 Richman Moderator |
Kurz: Decals richtigen sich nach der Textur aus, auf der sie liegen. Sind sie spiegelverkehrt, ist die Textur darunter spiegelverkehrt. Diese kannst du auch kehren, in dem du einfach einen negativen Scale-Wert eingibst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 16.06.2008, 11:43 Berken |
ThX ;=D (Das ist bisjetzt das beste Forum das ich besucht habe.) -- |
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008 26.06.2008, 11:00 Ultimate_Anima |
ist es überhaupt möglich individuelle decals zu erstellen? soweit ich weis, kann man nur die standarttexturen verwenden, die in der decal.wad enthalten sind --There's something cooking! |
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009 26.06.2008, 12:42 Richman Moderator |
Das ist nur möglich, wenn du eine eigene Mod machst, und somit frei deine eigene decals.wad mitgeben kannst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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010 26.06.2008, 12:51 Ultimate_Anima |
was aber dann nur im eigenen spiel zu sehen ist? -- There's something cooking! |
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011 26.06.2008, 12:57 Richman Moderator |
Ne, eigene Texturen benötigen eine separate Wad, die du mit gibst, oder die Texturen direkt in die Map includest. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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ein gewünschtes Decal an die Wand kleben.