Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
050
25.07.2002, 09:34
HostileKiller



lol soviel zu dir AEON!!!!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
051
25.07.2002, 10:09
Aeon



Ja soviel zu mir!!!!!!!11111 Ich bin viel zu müde um mich mit dir abzugeben.

Danke Retro aber das mitm playermodel hab ich noch nicht versucht. Mach ich gleich nachher wenn ich gefrühstückt hab oso. Und selbst wenns nicht so ganz passt macht es mir glaub ich nichts weil es ist ja so oder so hldm und ich glaub da kommts auf realismus nicht so an :) Aber man kann ja an den Texes auch noch rumscalen.

Hab gestern abend noch den größten teil fertig gemacht. Es fehlen jetzt noch die HL waffen (Ich hab keine ahnung wie ich die verteilen soll) Spawnpunkte und ein paar clipbrushs. Dann bin ich fertig. Und irgendwie ist das meine erste map die mir auch selbst gefällt :)

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
052
25.07.2002, 10:39
FuMan



AEON ich find deine map gut!! schönes terraforming!

ja ein playermodel oder so wär nicht schlecht um die göße auszumachen!!
ansonsten is die sicher geil wenn man NUR mit der tmp herumlaufen könnte(auch die ts!!!!)

freu mich schon wenn die veröffentlicht wird!

GRÜßE fu :D

--

Ich bin ein Kind ein deppades, in meinem Kopf da scheppert es!
___________________________________________________
\____________________/\AUT
/\__________________________/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
053
25.07.2002, 10:50
Tubgirl



Wer hat hier was von CS gesagt?
Wer die Map für CS verschwenden will, kriegt was auf den Deckel, die sieht dafür viel zu derbe aus!

--


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2002 um 10:50 von -Sir_Pepe- bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
054
25.07.2002, 11:40
Vinny



@caedes: Ich bin sicherlich kein Arschloch, pass auf was du sagst und halt dich aus Sachen raus die dich ganz bestimmt nichts angehen...

@AEON: Sorry, ich hab ja geschrieben das ich eigentlich nichts mehr posten wollte, aber wenn unterbelichtete Flamer meinen mich beleidigen zu müssen antworte ich.

@all: Dieses Thema ist gegessen! Lasst eure dummen comments und spammt im Offtopic rum, hier geht es ab sofort nur noch über AEONs map, der Streit ist Geschichte, habt ihr halt verschlafen, pech gehabt! Also lasst den scheiss und schaut euch die bilder an!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
055
25.07.2002, 11:45
Infi



*bilderanschau* ... *bilderanschau* ... *bilderanschau* ... ack! ... *bilderanschau*...

nein ich bin süchtig! :O

*bilderanschau* *sabber* *zockenwill* :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
056
25.07.2002, 11:50
Aeon



Hör auf zu spammen Infi :D Komm ins irc und ich schick dir ne beta :P

(P.S. Mein erster 3 seiten thread O_o auch wenn 50% nichts wichtiges war :P)

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
057
25.07.2002, 12:07
Infi



jetzt bin ich im IRC und nix passiert los aeon ich spamm so lang weiter bis du es mir schickst!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
058
25.07.2002, 18:36
Braindead



ich hab sie schon getestet, schaut gut aus :)

auch die vögel

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
059
25.07.2002, 22:21
Aeon



So mal ne erste Beta. 12 info player dm drin. Waffen auch ein paar :P Also Multiplayer zockbar :)

Wenn ihr noch irgendweche vorschläge habt könnt ihr sie gerne reinschreiben :) Aber bitte nicht die Bäume sind immer noch so flach O_o

The Shining Beta 1
So hier ist endlich mal beta 1. :) Danke an prau fürs abloaden.

P.S. Kriz ich hab das einfach mal als name genommen :D Mir fällt so oder so nix besseres ein und ich denke das passt ganz gut.

Edit-

Weiss jemand ob T-Offline Traffic limit hat? Und wenn ja wieviel.

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------


Dieser Beitrag wurde am 26.07.2002 um 00:13 von AEON bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
060
26.07.2002, 00:04
Cucaracha



soweit ich weiss, hat t-online keine traffic gebühr, dafür ist es halt auch nicht das schnellste :)

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
061
27.07.2002, 12:11
LePrau



So, meine Meinung: Die Map an sich ist geil, es gibt ja sogar ein überkrasses Easteregg ... aber die Eiszapfen .. könntest du nach unten hin Spitz zulaufen lassen, also nich wie Quader, sondern halt nach unten hin zusammenlaufen, so prisma-mäßig. Damit nich von unten eine Fläche zwischen den Seitenflächen ist. Dann .. solltest du bei den Bäumen am Rundweg mal sicherstellen dass da nicht dauernd Lücken unten drunter sind =)

Dann ... die Bäume aus Kreuzen kommen gut rüber, lass die so, allerdings sollten einige davon auch ein Stück tiefer, weil sonst am Rand ganz seltsame Lücken sind.

An der Stelle hinter dem "Lattenzaun", in der einen Ecke, kann man "unter" den Bergen durchsehen, das selbe wie bei den Bäumen... Die berge also etwas niedriger =)

Dann: Versuch wenigstens keine skybox rumzumachen >:D wenn man blöd genug mit der Gauss hopst kommt man raus! O_o

Naja, ansonsten spielt sich die Map ok, abgesehen davon dass die speeds bei Gesamtüberblick der map teilweise deutlich über 650 liegen (aber auch deutlich unter 900...) wirklich ideal. Aber die Speeds sollten die meisten Rechner, mit denen die Leute heutzutage im Netz spielen, verkraften :)

Nochma die aktuelle Bta, gemirrort von mir (weil mir die Map so gut gefällt)
The Shining Beta1 ->Go for it<-

AEON, hübsche Map.

@Retro: Nein, nix miniaturisiert, die Sichtweite von 4096 reicht gerade man so aus =) Die Map ist wirklich saugroß und die Gebäude locker 4-5 Stockwerke hoch, auch vom Gefühl her.

--

voice - Ruhe in Frieden

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
062
28.07.2002, 16:16
Aeon



Also danke. Bin zurück von lan und wir haben sie getestet. Und von 8 Leuten hat nur einer gesagt die ist scheisse O_o Die anderen waren eigentlich ganz wild drauf :). Vor allem das auf die Adler springen (zu viert auf einem O_o) macht fun :P. So und jetzt zu deinem post prau. Weil da stimmen paar sachen nicht :)

-solltest du bei den Bäumen am Rundweg mal sicherstellen dass da nicht dauernd Lücken unten drunter sind =)

>Naja dauernd O_o Das ist nur an einer stelle und das ist die wo der Crossbow liegt. Und eigentlich hab ich das gesehen und gedacht das ist so ganz lässig wenn man mal zwischendurch wo durch kommt.

-Dann: Versuch wenigstens keine skybox rumzumachen >:D wenn man blöd genug mit der Gauss hopst kommt man raus! O_o

>Also erstens juckt die skybox mal gar nicht. Weil: ich hab alle faces ausserhalb mit sky textur belegt. Also gehen die speeds deswegen nicht hoch. Und zweitens hab ich ab den bäumen (Func_wall = kommt man nicht durch) bis nach oben hin zur decke vom himmel ein no clip brush gemacht (bzw mehrere) D.h. Man kommt auf KEINEN fall raus :D Wahrscheinlich hast du dich wieder im SP durchgecheated. Solltest du doch rauskommen hast du entweder falsche version oder ich hab was vergeigt. Dann will ich aber ne demo sehen wie du raus kommst :D. Oder ich schick dir *.map dann kannst du schauen :D

-Nein, nix miniaturisiert, die Sichtweite von 4096 reicht gerade man so aus =) Die Map ist wirklich saugroß und die Gebäude locker 4-5 Stockwerke hoch, auch vom Gefühl her

>Also wie gesagt ich komm von LAN und da hatte ich player nebendran. Das passt eigentlich optimal. Und die Sichtweite ist höher als 4096 prau O_o
Sind glaub ich 6200 oso. weil an bestimmten stellen wärs sonst zu fehlen gekommen. (Aufm dach mit dem rpg zb)

Die Vorschläge hab ich auch gelesen und änder ich auch. :)

Edit-

Hier noch zwei bilder von der lan :)


edit2-
Die waffe von Bild 1 ist von Thief. Hab ich mal für ihn getestet deswegen war die da noch drin. Ich hoffe er hat nix dagegen :) Wenn doch mach ich ein schwarzen kasten drüber :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------


Dieser Beitrag wurde am 28.07.2002 um 17:24 von AEON bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
063
28.07.2002, 18:18
SongokuX



Lol, die Idee mit auf die Adler steigen finde ich sehr gelungen :)

--

Sudden-Impact

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
064
28.07.2002, 19:08
Aeon



Kannst es ja mal testen ist gar nicht so leicht wie es sich anhört :D Viele haben gesagt ich soll die fläche größer machen wo man stehen kann. Aber dann kanns ja jeder.

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
065
28.07.2002, 21:01
DarkMatt



erstmal sorry dass ich mir nicht die mühe gemacht hab alles vorherige zu lesen;
also das brushwork gefällt mir ziemlich gut, va pic 1 mit den 2 felsstufen, vielleicht teilweise etwas zu kantig
texturmässig fallen die "hintergrundfelsen" etwas negativ auf, naja und die bäume eigentlich auch, vielleicht hilfts wenn du ein paar um ein paar grad drehst (prinzipiell versuch ich solche bäume in hl zu vermeiden, aber is hald geschmackssache)
die militia holztextur is vielleicht bissl zu hell fürs ambiente, könntest bissl abdunkeln, oder grauton reinmischn

ahja nochwas, is dir nicht aufgefalln dass die haustextur im übergang zur ziegelwand nicht richtig abschliesst
(bzw falls es doch stimmt wirkt sie sehr abgeschnitten)

(ahja und sorry für die zu späte kritik, scheint doch so als wär die map schon abgeschlossn)
noch ne dumme frage am schluss, wie hast du solche baumschatten gemacht?, und warum gabel die sich oben auseinander?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
066
28.07.2002, 21:29
Aeon



Hmm also an den Bäumen mach ich nix mehr. Hab ich mich schon vor langer zeit mit abgefunden das man halt mit hl nicht alles gern so machen kann wie man will.

Also nochmal für alle die was gegen meine Bäume usw haben. :) Ich änder daran nichts mehr. Ich mein einerseits meckern manche leute rum das die polies bis auf 900 hochgehen an manchen stellen undererseits soll ich da aber 3d gemappte brushwork gevertexte pilla palle felsen reinbauen? :D Ich mein das passt nicht zusammen. Ja DarkMatt ist bei mir auch das erste mal das ich Bäume mach. Aber mir sind diese 2 Bäume immer noch lieber als irgendwelche CS kisten. O_o

Hmm Militia textur ist da eigentlich keine drin. Sind alle aus Survivor geklaut :P

Haustextur: Ne ist mir nicht aufgefallen. Ich schau mal bei gelegenheit. Ist ja so oder so beta1. Also ich änder da schon noch was dran.

Und die schatten machst du mit zhlt_lightflags und dann 0 1 2 glaub ich. Steht irgendwo in den zhlt readmes (bzw htmls) Und warum die sich gabel. Öhm ja ... keine Ahnung :D Vielleicht weil HL engine stinkt :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
067
28.07.2002, 21:47
DarkMatt



ok.. war mir nicht bewusst dass die survivormapper ne militia textur abgeändert haben, diese holzzauntextur kommt in militia ohne dem schnee oben drauf vor

ich denk hald die wirkt irgendwie so als würd sie in ner wüste stehn.. (durch die gelbliche farbe)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
068
12.08.2002, 13:59
Aeon



Alten Thread mal rauskramen. :D
Also wir (paar kumpels und ich) haben die map jetzt auf 2 Lans gespielt und ich hab zwischendurch immer mal gebugfixed. Paar neue Details sind drin und paar der genannten fehler abgeändert.
Besonders mit gauss (gaussjump) macht die map Fun :)
Sollte sie jemand wollen dann mailen, hier reinschreiben oder prvt msg

Hier noch ein screen von meinem neuen Drehschild :D

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
069
12.08.2002, 14:01
K-Putt



Hmm gib Cslern keine Chance wär schonaml gut, zum glück verwendet ihr auch keine cs-texes.

Zum Bild: Man sieht nicht viel

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
070
12.08.2002, 15:23
Aeon



Naja da steht ja auch gib cslern keine chance und nicht gib cs texturen keine chance. Ich hab ja nicht gesagt das die schlecht sind. Sind sie nämlich nicht.

Naja und zu dem "Man sieht nich viel" Es geht ja eigentlich auch nur ums schild. Wie ich ja drüber geschrieben hab.

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
-----------------------------------------------------------------

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
071
12.08.2002, 15:46
theDon



gib hip hop keine chance ist auch gut ;)

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
072
12.08.2002, 17:25
Infi



harhar geiles schild :D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
073
12.08.2002, 17:28
Exec



uiii, da freuen sich die kinder *gähn*
könntest den turm wenigstens oben mal (das schild) mit nem additiven gerüst versehen

@map: find ich ganz gelungen .. muss ich irgendwann ma saugen

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
074
14.08.2002, 20:42
Jerico



So eine schöne Map (von den Screens her) für so ne gemeine Propaganda zu nutzen ist einfach verwerflich. Und darüber hinaus fühle ich mich als CSler persönlich angegriffen :P

Das schreit nach 'ner Gegenkampagne...

--

Online Portfolio

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche