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000
23.07.2002, 21:50
Aeon



Hab mal wieder was gemappt. Wofür ich das verwende weiss ich noch ned. Erst war CS geplant. Funmap für lan. Nur bestimmte Waffen. Uzi. P90. usw. Also nix AWP oso. Aber irgendwie find ich das scheisse wenn diese Csler zwerge nimmer weiterlaufen nach nem billigen sprung. Ich denk ich klau einfach die texes aus der survivor wad und machs für ahl O_o Oder sonst jemand ne idee? Ist nur diese fläche die man da sieht. Allerdings sind die Bäume keine illusionarys sondern func walls. Also als deckung nutzbar.

Naja hier das pic.

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001
23.07.2002, 21:51
dz|-freezer



hmm mach doch die bäume lieber mit mdl´s mit ner durchsichtigen box drum für die kollision das sieht viel schöner aus und die berge da hinten wirken extrem flach jedoch gefällt sie mir ich weis auchnet wieso aber das kalte ambiente kommt gut rüber

mfg freezer

--


Dieser Beitrag wurde am 23.07.2002 um 21:52 von dz|-freezer bearbeitet.
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002
23.07.2002, 21:51
eizdealer



schaut gut aus, besonders das terraforming.
was mir nicht so gefällt sind die bergtexturen, die haben mir aber schon in de_predator nicht gefallen. vielleicht findest du da ja was besseres :)

aber ansonsten weiter so!

--

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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003
23.07.2002, 22:07
Vinny



in predator verschneite Berge?! Wenn schon meinste survivor, da die texturen daraus stammen, und mich auch nur daran erinnern. Mach ma was neues damit.

--

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004
23.07.2002, 22:08
CerberusTM



Nimm die Tannen-Models aus OP4 (die sind ja free)
Die Berge im Hintergrund sehen ein bisschen seltsam aus. Aber ansonsten gefällts mir.

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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005
23.07.2002, 22:19
Aeon



@Freezer: Also daran hab ich auch schon gedacht. Aber erstens kann ich ned modeln und zweitens hab ich den eindruck das epoys viel mehr auf performance drücken als wpolys (mal davon abgesehen das die bäume jetzt ja viel weniger polys haben :)) Und zu den felsen: Ich mein sicherlich könnte ich die auch noch mappen O_o Aber warum ich das nicht mach muss man glaub ich nicht erklären.

@eizdealer: Hmm. Dann müsste ich ja ne neue wad machen wenn ich ne andere Textur finde O_o Dazu bin ich zu faul. Mal vom suchen ganz abgesehen :|

@Vinny: Nicht ausrasten aber wir beide hatten vor langer Zeit mal übelsten Stress. Also nimms mir nicht übel das ich auf deine Meinung nicht sonderlichen wert legen. Und was soll man bitte aus solche Texturen anderes machen als ne schneelandschaft? Ne Wüste? Aber ok ich habs zur kentniss genommen.

@cerberus: Siehe freezer. Hab nich wirklich lust auf models

@all: Danke fürs lob wenn was dabei war :)

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Dieser Beitrag wurde am 23.07.2002 um 22:19 von AEON bearbeitet.
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006
23.07.2002, 23:01
Coffeemaker



gefällt mir echt gut :)
das Terrain ist manchmal imho ein bisschen zu stark gevertext und ich würde die Bergtextur (falls nicht gescaled) alle 240 units einteilen und noch ein wenig verschieben (wie bei den Bergen), das selbe vielleicht auch mit dem Wald :)

--

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007
23.07.2002, 23:10
Infi



sieht goil aus :) mach ne hldm map draus so im killboxstyle nur mit schönerer optik... also einfach waffen in der gegend verteilen :D

--

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008
24.07.2002, 10:28
MrDagobert



Die Berge kommen wirklich sehr flach. Das du sie nicht alle mappen kannst ist klar, aber was ich schon öfters mit gutem Ergebnis gemacht habe ist einfach 1-3 Berge zu mappen die einem die illusion geben das es dort wirklich weiter geht. Ich hoffe du verstehst wie ich das meine. Und wenn du dabei die dreicks technick nimmst und sie je nach Texturgröße die richtige Unit größe verwndest, zieht das die w_polies nicht runter.
Sonst nice (die Kälte kommt gut rüber)

--

Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
NEU http://www.blackthunder.org ALT http://www.operation-bt.de.vu

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009
24.07.2002, 13:51
Aeon



@Coffee: Terrain ist so gut gevertext. Weil so kann man hinter den hügeln auch in Deckung usw. Und das mit der Textur. Naja. Also. Ich habs nicht kapiert *g*
P.S. Dein privat msg fach ist voll.

@infi: Gute idee das mach ich :D

@Dagobert: Du meinst irgendwelche brush berge einfach weiter in hintergrund stellen? Ist eigentlich ganz gute idee aber das die r_speeds nicht belastet werden glaub ich nicht. Ich denke ich setze diese flachen dinger einfach weiter in hintergrund. Weil so schlimm find ich die eigentlich nicht.

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010
24.07.2002, 15:43
SongokuX



Also die Berge sehen wirklich scheiße aus.
Der Rest is schon ziemlich gut, aber nimm doch mal 2 solche Tannenbrushes und copy and paste sie. dann die beiden neuen Brushes um 45 Grad drehen.
Sodas du statt 2 Brushes halt 4 hast.
Dann sieht man glaube ich nicht mehr ganz so doll, das die Tannen nur 2D sind.
Also kurzgesagt, 2 Tannnen übereinander und die 2. um 45 Grand gedreht.

--

Sudden-Impact


Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 15:44 von SongokuX bearbeitet.
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011
24.07.2002, 15:55
Vinny



Zitat:
AEON postete

@Vinny: Nicht ausrasten aber wir beide hatten vor langer Zeit mal übelsten Stress. Also nimms mir nicht übel das ich auf deine Meinung nicht sonderlichen wert legen...

ne klingt logisch, ist weder knidisch noch nachtragend...

Sorry nochmals, habe nicht drauf geachtet wer diesen thread erstellt hat, werde in Zukunft meine Zeit nimmer beim Versuch dir zu helfen verschwenden.

[irgendwo habe ich Ironie versteckt, sucht sie]

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012
24.07.2002, 16:22
Cucaracha



mir gefällt das lighting. wie in echtem schnee, sehr hell.

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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013
24.07.2002, 16:23
HostileKiller



Naja was soll ich zu der map sagen, ist voll langweilig.

--

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014
24.07.2002, 16:35
Aeon



Ja auch wenns voll langweilig ist hier nochmal ein screen von ner anderen richtung. Mir egal obs jemand interssiert oder nicht. O_o

@hostilekiller: Niemand zwingt dich was zu sagen.

@Vinny: Freundlicher formulieren konnte man es eigentlich nicht mehr Vinny. Und wenn du das nachtragend nennst ok. Ich mein ich könnte ja jetzt hier reinschreiben was du damals zu mir gesagt hast aber du wirst das so oder so abstreiten. Also lass es einfach bleiben und fang du jetzt nicht an mich zu beleidigen. Weil ich hab extra drauf geachtet das in meinem post keine beleidigungen drin sind. Und jetzt Ruhe.

@Cucaracha: Danke aber ich hab einfach was eingestellt und es hat gepasst :D

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015
24.07.2002, 16:49
Kriz



Sieht doch ganz nett aus. Erinnert ein wenig an den Drehort von Stephen Kings "Shining" und zwar die Originalversion mit Jack Nicholson.

Colorado
Winter,
Abgelegenes Berg-Luxushotel
Nur der Hausmeister mit Frau und Sohn
Böse Mächte
usw.

Hrhrhrhr, cool!

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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016
24.07.2002, 16:50
SongokuX



Die Tannen sehen immer noch ziemlich Platt aus...

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Sudden-Impact

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017
24.07.2002, 17:00
CerberusTM



Nimm 3 Brushes/Tanne und mach nen Clip-Brush drum, dann geht das (du willst ja keine Models benutzen)
@zweiten Screenshot: Der ist gut! Hier sehen die Felsen im Hintergrund nicht so "komisch" aus find ich.

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[MfG Cerberus]
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018
24.07.2002, 18:03
Infi



Zitat:
AEON postete
@infi: Gute idee das mach ich :D

*freu* sag mir wenn du fertig bist dann zocken wir mal :D

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019
24.07.2002, 19:28
Vinny



jaja, ich beleidige jeden und alles... Ich habe dich nicht beleidigt, und selbst wenn hast du angefangen und wärst selbst schuld gewesen.
Dieser post ist nur dazu da anderen Usern verständlich zu machen das ich nicht Schuld bin und nichts verbrochen habe.
Bitte antworte nicht darauf da es nicht an dich gerichtet ist.

zur map: (hab Langeweile) scale die Texturen höher oder nimm andere, die waren auch schon bei survivor viel zu klein. (darauf darfste antworten)

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020
24.07.2002, 20:11
Aeon



Würdest du bitte aufhören mein Thread mit so nem Drecksgelaber zuzuspammen? Ich mein ich weiss was du gesagt hast und ich vergiss das auch nicht. Das ich wieder angefangen habe und das ich mal wieder Schuld bin ist ja nix neues. Du drehst es dir ja gern so hin wie es dir passt. Und das du nicht schuld bist oder nix verbrochen hsat ist ja wohl auch nur zum lachen :P Achja ich Antworte worauf ich lust hab und nicht nur dadrauf wo es mir Meister Vinny erlaubt. Und jetzt stecks einfach. Wenn du noch mehr hast das du mir sagen willst dann schicks mir doch in ICQ. Dann antworte ich dir mit so nem satz wie du damals. Vielleicht kannst du dich ja noch erinnern. Glaub ich zwar nicht aber das kennt man ja. Und wenn du meinst du musst jetzt hier noch weiter rumprovozieren usw dann lass ich den Thread schliesen und mach dann später halt ein neuen auf wenn die map fertig ist. Und nur nochmal um das klarzustellen. ICH hab dich nicht blöd angemacht. Ich hab dir nur versucht nett und freundlich klarzumachen das ich NICHTS mehr mit dir zu tun haben will. Und daran bist nur du schuld und sonst niemand.

@cerberus: Könntest du das nochmal bissl genauer erklären oder ne skizze oso machen? Wir haben schon gerätselt wie du das meinst O_o Weil aus 3 brushs besteht er jetzt schon -|- So ungefär von oben :)

@Kriz: Wenn du sagst es sieht ganz nett aus dann glaub ich dir das :P

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Dieser Beitrag wurde am 24.07.2002 um 20:13 von AEON bearbeitet.
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021
24.07.2002, 20:18
SongokuX



Also so wie ich das sehe besteht er aus 2 Brushes die von von Oben aussehen wie ein "X".
Und ich habe dir doch schon ne bessere Lösung geschrieben.

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Sudden-Impact

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022
24.07.2002, 20:25
Aeon



Stimmt. Sorry hab ich irgendwie überlesen. Dabei geb ich mir größte mühe alles zu beantworten :) Soll ich die dann func wall oder illusionary machen? Ich mein funcwall wärs ja tödlich da bleibt man ja nur noch hängen. So wie es jetzt ist könnte man genau die spawn punkte da in die lücken setzen.

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023
24.07.2002, 21:06
MrDagobert



Ich kann "CerberusTM" nur zustimmen, was er im zweiten Teil schreibt, auf dem 2 Screen kommt der Sky viel besser rüber. Liegt glaub ich daran, dass der Sky nicht immer voll sichtbar ist, er verschwindet auch mal hinter dem Haus. (ich hass oft screens, weil sie halt nie das ganze zeigen können)

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Und er bürdete dem Buckel des weißen Wales die Summe der Wut und des Hasses der ganzen Menschheit auf. Wäre sein Leib eine Kanone, er hätte sein Herz auf ihn geschossen.
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024
24.07.2002, 22:17
Washoe



Sieht eigendlich super aus, aber Schnellandschaften? Da krieg ich immer Kopfschmerzen, ich kann mich noch an ein altes Comanche Levell erinnern, auch mit Schnee. Sowas verkrafte ich nicht. Das ist aufeinmal so hell.

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