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Autor Beitrag
000
02.08.2004, 13:50
nighthawk89



Hi Leutz!

Ich baue grad eine Map für Sven Co-Op mit dem Hammer Editor.
Hier mein Problem:

Wenn ich mit Hammer einen Monstermaker in mein Level einbaue, der z.b. durch einen Multimanager ausgelöst wird, stürzt HL immer ab, wenn er getriggered wird.

Soll heißen: Ich kann keine Monster in meine Map bauen.
und das is ziemlich sch****.

hoffe ma jemand weiss wie ich dieses problem beseitigen kann.....

thx im voraus,
nighthawk

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001
05.08.2004, 10:47
nighthawk89



hat überhaupt irgendjemand dieses thema bemerkt ?!?!?
kann mir denn keiner helfen?
wie machen das denn andere die mit hammer für sven coop mappen?

plz!!!!!!!!!!!!

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002
05.08.2004, 10:56
REMIT



welches Monster willste denn triggern??

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003
05.08.2004, 12:16
nighthawk89



zumindest einer ..........;-)

es is egal welches monster, es stürzt IMMER ab,
kann sein dass es ein fehler mit der .fgd datei is, aber kA,

irgendwie muss es ja klappen...... sonst würd es ja gar keine maps für sven coop geben

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004
05.08.2004, 12:20
Deciever



probier einfach mal aus, einen Monstermaker im normalen Hl zu bauen und dann mal zu gucken obs fuzzt. wenn nicht, liegt das prob woanders

--

DMC-INTERACTIVE

Tactical Espionage Action - SuperSteve
- decies Half-Life Adventure Interface (HL-AI)

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005
05.08.2004, 14:21
nighthawk89



mit hl funzt alles einwandfrei,
und von anderen hatte ich gelesen, dass das auch nur mit der neusten version von sven coop, net funzt, (also mit 3.0, mit den früheren funzte alles)

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