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Autor Beitrag
050
10.08.2002, 17:41
Vinny



keiner mehr drauf...
Würden sich bitte ein paar um 18Uhr einfinden? Ich werde auf jeden ab 18Uhr da sein, würd mich freun wenn ihr dann auch kommt.

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051
10.08.2002, 17:45
Cucaracha



bin grad runtergegangen... im 1on1 ist der mod nicht gut zu spielen.
mal schauen ob ich später nochmal wiederkomme. die map die dort eben lief war optisch gesehen nicht das gelbe vom ei :D

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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052
10.08.2002, 17:49
Vinny



warst du Creature? . . .
Naja die maps die dabei sind sind... öhm... Test-maps ;]
Würde sicher mit besseren Maps mehr Spaß machen, aber so gehts ja auch :]
Also wer kommt nochma um 18Uhr?

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053
10.08.2002, 18:37
Nicemice
Moderator


so, server is wieder geschlossen.

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www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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054
10.08.2002, 19:42
fabche



ich konnt heut net, erst kam dieser fehler und dann lies sich mein hl nich mehr updaten :(
ich brings morgen früh wieder zum laufen - wird der server denn morgen abend (oder so) nochmal geöffnet?

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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055
10.08.2002, 20:39
McMapper



hm wie wärs mit ner neuen runde so gegen 2100 ?

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056
10.08.2002, 20:52
Cucaracha



ich wäre um 21h dabei
mittlerweile weiss ich auch, was man wie machen muss :)

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057
10.08.2002, 20:56
Grom



ich bin auch dabei :) hab das heute mittach verpennt, aber wo zoggen wir denn? der server ist doch dicht..

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058
10.08.2002, 21:01
Cucaracha



tja nicemice ist bei thw offline, hat ihn einer in icq auf der liste?
(/me hat kein icq)

--

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059
10.08.2002, 21:10
Nicemice
Moderator


ok, server is offen.
IP: 217.1.2.169:27015

bin auch noch im chat...

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 21:10 von Nicemice bearbeitet.
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060
10.08.2002, 21:11
Spill



jo, hab ihn gerade angefunkt. IP müsste gleich kommen :-)

edit/
zu spät :-)
edit

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 21:11 von Spill bearbeitet.
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061
10.08.2002, 21:20
Cucaracha



wahoo ich komme

--

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062
10.08.2002, 21:37
Exec



mmhh, das wollten wir aba garnich wissn :\ :P

boah, schon 13mb groß? da hab ich jetzt kein bock drauf :\

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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063
10.08.2002, 22:13
Cucaracha



hu, ist nicht leicht zu handlen die mod, aber man bekommt schon gut dieses argwöhnisches gefühl den anderen gegenüber.
mein vorschlag:
man sollte, wenn man auf personen zielt, die einen eliminieren wollen, die passende info bekommen (in etwa wie im umgekehrten fall), sonst läuft man mir nichts dir nichts an jemanden vorbei und kriegt nen riesenschreck wenn man dann von hinten angeschossen wird.

--

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064
10.08.2002, 22:18
Bluthund



also ich muss sagen, das spielprinzip iss recht gut umgesetzt und es macht auch noch fun. habs heute zum ersten ma mit mehreren leuten gezoggt und es war wirklich nich schlecht. Wenn die Map(s?) noch bissel größer wären, wär es sicher noch n bisschen besser, da man sich dann nicht laufend auf der pelle hängt. Gefällt mir gute, gibt die grüne pfote(tm) :)
@cuca: dann wäres aber auch ziemlich einfach, wenn man genau wüsste wer die assasine iss. oder weisst du etwa wär dich morgen umbringt ;)

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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065
10.08.2002, 22:54
theDon



ja...macht wirklich spaß ;)

--

\o tanz den naziprau! o/

And more than ever, I hope to never fall,
Where enough is not the same it was before

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066
10.08.2002, 23:00
Nicemice
Moderator


so, server is jetzt wieder geschlossen.

--

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067
10.08.2002, 23:06
McMapper



naja ich weiss net... sobald ich ne mission hab und ne waffe kaufe bin ich tot, da bleibt man ständig im minus, es sei denn man macht diese bescheuerten amok missionen... was muss man eigentlich beim spionieren machen? ich fände es gut, wenn man in einer spy mission sich tarnen könnte, überhaupt wenn das ein bisschen subtiler ablaufen würde... für die unsichtbarkeit gibts übrigens ein tut von .. mir *gg*

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068
11.08.2002, 12:11
Cucaracha



tja.. schneller sein -
ist ja auch kein schach :)

bluthund: ich meine, wenn man auf leute zielt, bekommt man deren namen angezeigt. wenn diese person jetzt jemand ist, der dich umbringen soll, kann bei dem nick ja noch stehen, das es dein assassine ist.
aber dann würde man ständig voller sorge auf andere leute zielen anstatt die missionen zu machen.

ein wichtiger punkt: die maps sollten vieel größer sein (man kann ja ruhig den ganzen platz von wc/quark benutzen), denn sonst spielt sich, wie gestern, das ganze geschehen auf 20qm ab, und das ist so wie tick-spielen :)

--

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069
11.08.2002, 12:22
ThunderRabbit



wenn man mit mehreren spielern(mehr als 6) aufm server ist dann kommt nochn extra bereich dazu->größere map!!! bei sowenigen fand ich es allerdings gut, dann muss man den andern nicht so ewig lange suchen...

ich finde die auftraege sollten IMMER gegen die andre triade, also dass man nie einen ausser gleichen triade töten muss... dann muss man schonma nur vor der hälfte angst haben:) (ausnahme amok)

allerdings haben mir einige SCHEISS bugs den spielspass genommen, die sag ich dir(nicemice) aber unter icq...

--

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070
11.08.2002, 14:44




hmmm, konnte leider gestern Mittag am onlinetest nicht teilnehmen - aber wie sieht das heute Abend aus ? so um 20.30 oder 21.00 Uhr ?
Bitteeeeeee !!

;)
-LeJean-

--

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071
11.08.2002, 18:52
Joker



Wer wäre alles dabei heute noch ein bisschen zu testen, oder einfach zu zocken? ... Nicemice würde ein Server aufmachen... k.a um welche Zeit =)

--

-=[ Aigu.ch ]=-

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072
11.08.2002, 19:12
theDon



wäre dabei

--

\o tanz den naziprau! o/

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Where enough is not the same it was before

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073
11.08.2002, 19:43
fabche



/me 2

--

mfg -fabche-
[add me in ICQ][[url="mailto:furby_86@web.de"]mail me[/url]]

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074
11.08.2002, 19:54
Nicemice
Moderator


ok, hier ist der server : 217.80.177.74:27015

--

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