.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
025 09.08.2002, 01:00 Nicemice Moderator |
@jade: Ich such ja, finde aber nix. www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
026 09.08.2002, 12:34 |
ich denk mal, dass da genug Bedarf ist *meld* ;] -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
027 09.08.2002, 12:53 Nicemice Moderator |
Das mit den Grenzen der Zonen ist ganz einfach. :-) Leider ist unser Forum gerade offline, da stehen die ganzen Entitybeschreibungen drin. www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
028 09.08.2002, 13:37 Spill |
Jep, Nicemice. Vielleicht können wir das Forum übergangsweise auf meiner Domaine laufen lassen. Ich weiss allerdings nicht, ob es möglich ist die PHP- und MYSQL-skripte für zwei Foren zu benutzen, da ich bereits ein THW-Board laufen habe. Wenn das kein Problem darstellen sollte, können wir das Forum erstmal auf MonsterT.de installieren. :-) -- |
|
Profil || Suche |
|
029 09.08.2002, 13:42 Infi |
ja klar ich hab das gelesen, aber was wenn einer die Zone nicht verlässt und dort rumcampt? -- |
|
Profil || Suche |
|
030 09.08.2002, 13:50 Nicemice Moderator |
Dann ist er ziehmlich aleine, da ja auch die ganzen Startplätze in dieser Zone deaktiviert seien werden. Angenommen er bekommt jetzt den Auftrag einen Spieler in Zone1 zu killen, muß er zwangsläufig die Zone2 verlassen. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
031 09.08.2002, 13:53 |
ich find der sollte dann gekickt werden - das ist bestimmt zu machen... @ Nicemice: thx... überigens hab ich da noch ne Frage zum S&A mapping (ich missbrauche jetzt einfach diesen Thread): und ich krieg das nicht gebacken, dass oben rechts in der Ecke die Triaden angezeigt werden... -LeJean- *sorry for misuse* edit Dieser Beitrag wurde am 09.08.2002 um 13:55 von LeJean bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
032 09.08.2002, 14:06 Nicemice Moderator |
@LeJean: Saug dir mal die aktuelle .fdg von der Homepage. zu der Zonenfrage: Ich verstehe nicht warum ihr annehmt das ein Spieler freiwillig in einer Zone herumrennen wird, wenn doch in einer anderen Zone die Gegner sind ? Das widerspricht doch irgendwie dem Spielspaß... --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
033 09.08.2002, 14:08 Infi |
ja klar aber was wenn der spieler in zone1 den Auftrag bekommt den spieler in zone2 zu töten er aber garnicht dort hin kommen kann? -- |
|
Profil || Suche |
|
034 09.08.2002, 14:11 theDon |
bastelt einen timer...sagen wir eine minute zeit um die zone zu verlassen...danach stirbt er oder wird verhaftet oder sonstwas --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
035 09.08.2002, 14:21 |
hmmm @ Nicemice: ich hab von fabche die neue Version (morgen gibt's ja eh wieder ne neue) von S&A bekommen (V. 3.4) und da war auch ne fdg bei - von daher bin ich davon ausgegangen, dass das die aktuellste ist - aber wenn's dann doch ne neuere gibt - in Ordnung *sauuuug* -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
036 10.08.2002, 14:09 fabche |
wann beginnt denn der test heute? (oder hab ich schon was verpasst?) --mfg -fabche- |
|
Profil || Suche |
|
037 10.08.2002, 14:19 Nicemice Moderator |
Ich war gerade noch die Map am bearbeiten :-) Leider bin ich nicht mehr ganz fertig geworden, deshalb kann man nur die innere Zone richtige zocken, aber egal. Wenn die Map fertig compiliert ist, poste ich den Link. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
038 10.08.2002, 14:44 fabche |
was meinst du - wie lange brauchst du fürs compilen ? mfg -fabche- |
|
Profil || Suche |
|
039 10.08.2002, 15:06 Nicemice Moderator |
So, jetzt ist die neue Version online. http://www.jokerbase.com/~nicemice/spy/files/spy-alpha3.4c.zip Wer mitzocken will, die aktuelle Server IP ist: 217.1.2.71:27015 Wer nen Kommentar abgeben will: Hier im Forum oder im Chat: www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
|
Profil || Suche |
|
040 10.08.2002, 15:30 fabche |
*uuuh* verdammt ! mfg -fabche- |
|
Profil || Suche |
|
041 10.08.2002, 15:36 Cucaracha |
hm vielleicht heute abend irgendwann, das ziehen geht so mit 2-3 kb/s von statten (dsl) €: uh.. in den b/s bereich abgesackt --Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 15:43 von Cucaracha bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
042 10.08.2002, 15:43 theDon |
argh 2.5 kb/s :( --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
|
Profil || Suche |
|
043 10.08.2002, 15:49 FallenAngel |
So ich bin (wie immer ;) ) dabei. Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 15:56 von FallenAngel bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
044 10.08.2002, 15:49 Worldcraft Loser |
Ihr glücklichen 1.7 kb/s! Wenns einer hat kann ers auf nen anderen server packen ? --(\_/) Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 15:51 von Worldcraft Loser bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
045 10.08.2002, 15:52 fabche |
@fallenangel: warum is die datei bei dir nur 9,20 mb groß und die von nice 13,1 mb ? --mfg -fabche- |
|
Profil || Suche |
|
046 10.08.2002, 15:53 Coffeemaker |
weils noch nicht vollständig hochgeladen ist :D -- |
|
Profil || Suche |
|
047 10.08.2002, 16:02 fabche |
*ups* :) na gut, jetzt aber ! /edit mfg -fabche- Dieser Beitrag wurde am 10.08.2002 um 16:11 von fabche bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
048 10.08.2002, 16:24 FallenAngel |
Haste die neuste HL Version ? --Für unser Spiel The Whispered World beim Deutschen Entwicklerpreis abstimmen | Daedalic Entertainment | Daedalic Blog |
|
Profil || Suche |
|
049 10.08.2002, 17:07 Cucaracha |
so fertig :) ich versuchs mal, bis gleich (hoffentlich) -- |
|
Profil || Suche |
|

