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025 23.10.2000, 16:24 micro |
also was die ladezeiten anbelangt, stimm ich dir voll und ganz zu. bei mir is es zwar nich ganz so crass, aber allein die ladezeiten halten mich vom mapping für CS ab. Selbst wenn CS der beliebteste Mod ist und man da die meisten chancen hat das seine Karten gespielt werden, wenn man durchschnitlich mit starten... 5min. + testzeit braucht, ist des einfach zuviel. -- |
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026 23.10.2000, 16:39 TheRising |
Cs läuft die Zeit ab Goose und Co gehen nicht auf uns User ein und verscherzen sich alles und zudem kristallisieren sich die Profis und leider auch die Megacheater herraus die den schlechteren das Game versauen und die putschen sich gegenseitig auf.....irgendwann hat die Community genug von Cs und es stirbt es muss nur mal ein einigermassen guter Mod herrauskommen mit einem packendem Gameplay egal ob nun HL Repulse oder Q3 Urban Terror es muss die Leute nur packen und cs ist so gut wie tot....ich würde Q3 Urban Terror und Firearms wohl als die besten Csgegner einstufen :-) zumindestens find ich sie geiler auch wenn ich Cs immernoch am besten kann. --RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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027 23.10.2000, 16:50 micro |
das liegt nich nur am packen, es kommt auch auf die server an: normaler tag: (schule weggelassen) 1. ich starte CS und krieg zigtausen server, von denen haben aber nur ca. 14 ne brauchbare ping 2. nach ner halben stunde kotzt mich der speed trotz 8 grünen feldern und pingu an, ich will firearms spielen. 1. Möglichkeit |
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028 23.10.2000, 19:11 Hannoman |
also ich finde nicht, dass sich valve bei Gooseman oder Cliff bedanken müsste. Valve ist selbst dafür verantwortlich, dass HL so erfolgreich ist. Durch die Modifikabilität und CommunityBetreuung entsteht der große Erfolg. Dieser MOd hätte dann alles angeführt und Cs wäre verschwunden. @zu HL:Repulse "aber sehr erfolgreich wird es wohl nur unter den Codern" : vielleicht ist auch oft so, dass Mapper und generell Leute die Editing betreiben, aich in dem Bedürfnis der Spielergemiende verschätzen, so kommt es den meisten nur auf gutes Gameplay an. Aber weil man natürlich von seinen "Kollegen" nicht niedergemacht werden will, baut man vielleicht auch noch mit guten Übergängen, Texturen etc. die dann das Gameplay vielleicht drücken. -- |
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029 23.10.2000, 21:29 micro |
Modifikabilität - lol, des muss man erstmal versuchen auszusprechen. -- |
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030 24.10.2000, 11:11 TheTinySteini |
Ich sehe CS mittlerweile schon wirklich als Problem für die gesamte Mod-Gemeinschaft. Nicht nur für die HL-Mods, sondern auch UT- und Q3-Mods. Fast jedes Mod, das raus kommt, hat irgendwie was mit CS zu tun bzw ist sogar eine ziemlich genaue Kopie von CS (wie heißt das CS-like Mod für UT?). Man will einfach auf der CS-Welle mitschwimmen, genau wie einige Spielefirmen auf der C&C-Welle mitschwimmen. Und wie man bei C&C schon sieht, das geht auf Dauer nicht gut. --TheTinySteini |
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031 24.10.2000, 11:35 Destillator |
da bin ich nicht ganz deiner meinung. ich glaube es ist recht naheliegend einen mod zu machen bei dem ein swat team gegen geiselnehmer etc kämpft. das gleiche prinzip wollen wir auch bei t@sk-force verwenden aber mit mehr taktik und realistischer. ohne cs waere hl nicht das was es heute ist, wahrscheinlich gäbe es dann auch nicht so viele mods --t@sk-force mod
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032 25.10.2000, 19:25 Damocles |
Was ich an CS schlecht finde, ist das Gameplay und die Unterstützung der Mapper durch die Community. @Mapping: Es werden viel zu wenig Custom Maps gespielt. Nur wenige Server haben diese im Angebot, und deshalb sind die Karten und die Spielweise auch so eintönig. Es gibt Karten, die meiner Meinung nach besser sind als manche die bei CS dabei sind, z.B. cs_alpin, cs_sibiria oder cs_ikea (wirklich *g*). Jedoch ist das Thema CS bald irrelevant, wenn erstmal Cleansweep Coop rauskommt *g*. --Damocles |
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033 26.10.2000, 18:53 DukeBernd |
Taktisches Campen ist erlaubt, wozu wäre sonst die AWP da? Und erzählt mir nicht man soll lossucken, Gegner sehen, hinknien, anvisieren, wechsnipern, weitersuckeln, nene. Campen is mit der Bernelli hinter Ecken warten an denen man vorbeimuss und dem ahnungslosen Gegner ein Magazin in den Rücken pumpen und dieses Ding jede Runde hinlegen (ok, wenn ich den Gegner kommen höre dann ist taktisches verstecken angesagt wenn meine LPs im Rotem Bereich sind :). Campen ist auch dieses nervige sich zu Beginn der Runde in irgendeinem Loch verkriech und warten bis die Runde um ist getute :( Als Spectator flippt man da aus wenn der letzte CS der in Geiselmaps zu stürem hat sich am Startpoint ängstlich hinter 3 Kisten duckt und betet man finde ihn nicht anstatt die Runde zu beenden :( Und damit wären wir wieder ausschließlich bei CS angelangt *Firearms rulet!* =) --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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034 26.10.2000, 18:57 |
(none) -- |
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035 26.10.2000, 19:24 micro |
<a href="http://www.firearmsmod.com" target=_blank>so, ich schreib jez mal den ganzen text als link zum MEGAMod (mein ich auch) Firearms</a> -- |
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036 26.10.2000, 19:29 TheVoice |
www.firearmsmod.com oder .net ?? --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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037 26.10.2000, 19:32 micro |
com -- |
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038 26.10.2000, 22:06 DukeBernd |
Nein, ausprobieren :P --DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST |
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039 26.10.2000, 22:21 Hannoman |
"ich glaube es ist recht naheliegend einen mod zu machen bei dem ein swat team gegen geiselnehmer etc kämpft. " @destillator: natürlich liegt es naheliegend einen solchen MOD zu machen, aber glaubst du es würde genauso heissen wenn CS nicht wäre ? Ich denke nicht. Da wären noch andere Spielprinzipe verbreitet. Und so Sachen wie CS nur nocht taktischen und besser ?? Ich weiss nicht, das hört sich an wie das "beste" Spiel zu verbessern. Meinst du du kannst das ? Also natülich ist das möglich, aber die Leute sind Gewohnheitstiere, wenn du Cs hast sagen wir mit besser ausgewogenen Waffen und Items, aber ansonsten gleich, wird sich niemand bewegen einen dicken Download auf sich zu nehmen und seine Spielprinzipien umstellen. Cs kann bestimmt nicht von einem seiner Klons geköpft werden. Da braucht man schon revolutionärere Ideen (---> Cleansweep Coop !!!!! *ggg*). Außerdem finde ich auch, das es darauf ankommt mit wem man Cs spielt, ich spiele z.B. nicht im Internet und auch nicht auf dicken Lan-Sessions, sondern nur mit meinen Freunden auf privaten Netzwerknächten mit max. 10 Leuten. Aber unter denen gibt auch schon genug ignorante Kinder, die einem das gepflegt spielen versauen. Ich meine wenn alle nicht zu gereizt und verschlossen sind macht Cs bestimmt nen Heidenspaß. -- |
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040 26.10.2000, 22:22 Hannoman |
außerdem finde ich, das Cs hier eigentlich ziemlich hochgepuscht wird, wenn nicht jeder dritte Post ne Diskussion über CS auslösen würde, denke ich würde es uns allen besser gehen. -- |
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041 26.10.2000, 22:49 |
(none) -- |
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042 27.10.2000, 00:45 caedes |
Mir hat`s schon gefallen, es war nur ungewohnt. Ich hab vorher weder Urban Terror noch CS richtig gespielt. Q3 ist einfach anders ;-) Das einzig besch****** an Urban Terror ist, dass es die selbe abkürzung wie ein gewisses Unreal Tournament hat *schüttelwürg". ;-) --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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043 27.10.2000, 12:55 TheRising |
Hmmm Q3UT findet immer mehr Anhänger...yeah Q3 RULZ.... RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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044 27.10.2000, 18:14 -Icarus- |
cs....zuerst fand ich es echt gut..mittlerweile sehe ich das anders. und jeder baut einen mod wo terrors vs spezialeinheit kämpfen...alle wollen sie erfolg wie cs haben, und ich kann glaub ich garantieren das kein einziger mod von diesen "nachmachern" erfolg haben wird. es sagen zwar alle das sie mehr teamplay, mehr das und dies haben.....aber im grunde ist es trotzdem terror vs ct. natürlich hat dieses szenario auch nicht cs erfunden, aber zu diesem zeitpunkt wo cs boomt ist es einfach sinnlos einen cs ähnlichen mod zu machen.....nur wollen das die leute nicht einsehen ich finde es zur jetzigen zeit sowieso sinnlos einen mod zu machen, 1tens wegen cs, und 2tens gibt es einfach keine gute neue engine, die die leute von cs wegbewegen könnte zb q3, gut, ist sicher ein gutes spiel, toller netcode, grafik....usw, aber wenn ich das richtig sehe bleiben quaker bei quake, und spielen nicht so viel mods....und an der q3 eninge, und auch der UT engine ist einfach nichts neues was mich von hl wegbewegen würde. gut, die grafik ist vielleicht 10% besser....aber das ist nicht grund genug.... deswegen glaube ich das die echt guten, neuen mods für engines wie zb Unreal2 kommen werden, dort kann man einfach viel mehr verwirklichen, große landschaften etc...denn wenn ich mir q3, ut und hl so ansehe ist alle im grunde nur eine "block-map"... als schluss kommentar würde ich noch sagen: macht keinen terror vs ct mod (egal welche engine) und macht keinen mod für halflife (gegen cs kommt man nicht an) cya :) -- |
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045 27.10.2000, 18:25 m.a.b.b.b |
Ich kann dir nur in allen Punkten zustimmen Icarus, es ist totaler Schwachsinn jetzt noch für Halflife nen Mod zu machen. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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046 27.10.2000, 20:01 TheVoice |
Nicht unbedingt m.a.b.b ... es ist nur falsch wieder einen Klon zu machen! Cu! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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047 27.10.2000, 20:04 dp Administrator |
halflife repulse sag ich nur. es ist wirklich quatsch ein terror mod mit hl zu machen, warum sollten die spieler jetzt den mod spielen anstelle von cs? -- |
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048 27.10.2000, 20:11 m.a.b.b.b |
Gut Halflife repulse ist zugebenermaßen ein Mod der großen Erfolg haben wird. Mir ging es eher um die vielen vielen vielen Mods die von Leuten ohne Erfahrung in 3 Tagen zusammengeschustert werden. TFC ist auch Krass (sag mal welche Server bevorzugst du denn so TheVoice) aber die Gesamtheit der jetzigen Modentwicklungen ist doch einfach nur scheiße. mabbb ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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049 27.10.2000, 20:22 caedes |
Jo. Ich finde allerdings, dass Q3:UT Zukunft hat. Q3 ist einfach neuer als HL und die Maps laden schneller als CS. caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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