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000 24.07.2002, 03:13 jooki |
Wieviele R_Speeds sind bei einem SP-Mod mit der aktuellen hardware drin? jokémon -----
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001 24.07.2002, 09:34 Megge |
wenn du ne GF8 hast, ja, sonst würd ichs mit ner grenze von maximal (!!) 1000 versuchen... btw. kannst du mir noch verraten, wieso du nicht die forensuche benützt hast ? -- |
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002 24.07.2002, 09:59 Linga Administrator |
die grenzwerte sind die selben wie vor jahren. heutige grafikkarten können halflife nicht viel mehr steigern, da halflife deren features nicht nutzt und die sind grösstenteils für "schnellere" grafik verantwortlich. -- |
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003 24.07.2002, 12:07 ScyTheMan Moderator |
bei 3000 läufts trotzdem noch bei 100fps http://choerbaert.org
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004 24.07.2002, 13:41 Jeff |
du kannst aber nicht davon ausgehen, dass alle eine gut hardware haben...zwei von meinen freuden haben "noch" 450 mhz. die würden sich über 2000 nicht freuen (geforce 2 mx) Jeff |
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005 24.07.2002, 15:27 ScyTheMan Moderator |
ja, aber das war auf linga bezogen, weil er sagte "heutige grafikkarten können halflife nicht viel mehr steigern" http://choerbaert.org
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006 24.07.2002, 18:13 jooki |
ich hab' im übrigen auch 'ne gf2mx und es läuft mit den besagten 2000 r_speeds prächtig. -----
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007 24.07.2002, 18:20 ScyTheMan Moderator |
kommt eben ganz drauf an ob du das mal veröffentlichen willst oder nicht (unter freunden isses eigentlich egal, solange die gute rechner haben) --http://choerbaert.org
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008 24.07.2002, 23:25 Deciever |
meine obere grenze die ich mir selber gegeben habe bei singleplayermaps ist 1000, ich lande zwar bei aussenmaps drüber, aber egal. Ein wenig ruckeln darf es schon ;-) --Tactical Espionage Action - SuperSteve |
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009 25.07.2002, 00:00 Infi |
du kannst bei einer szene sicher mal 2000 haben allerdings sollte dort dann nicht viel action abgehen... für sp maps setze ich mir eine strikte 1000 poly marke aber versuche es dennoch niedriger zu halten... auch wenns ned immer klappt :) -- |
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010 25.07.2002, 01:55 Leviathan |
es liegt nicht viel an der hardware. neue grafikkarten haben zwar viele neue funktionen, nur benutzt halflife die nicht, da die graphics engine dafür nicht entwickelt wurde. wenn du die map allerdings nur machst, um einige screenshots zu machen (counterstrike.de picture mapping contest oder so) sind die r_speeds herzlich egal, da kannst du ruhig bis über 100000 gehen. mein rekord liegt übrigens bei 20000 wpolies in einer map, läuft auf meinem duron 650 mit geeforce2mx mit satten 4fps (framerateuntergrenze). --Entities: HL | HL² |
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011 25.07.2002, 03:54 theDon |
hehe da gabs doch mal so eine gebirgs-map mit terragen...da warn die auch 'hoch' --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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012 25.07.2002, 11:11 ScyTheMan Moderator |
terragen? war das nicht gensurf gewesen? --http://choerbaert.org
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013 25.07.2002, 11:40 Infi |
jo mit terragen kann man doch garnix exporten -- |
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014 25.07.2002, 17:43 Fraghunter |
kann ja mal einer ein Prog schreiben, um Terragen in .map umzuwandeln ;-) r_speeds 20000000 oder so rofl --Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo. |
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015 25.07.2002, 17:50 linkerstinker |
glaub ich nicht da wird das kompillieren extrem zäh... |
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